深度拆解:愛奇藝活躍用戶背后的運營體系
對于一款復(fù)雜的產(chǎn)品,需要一套完整的用戶運營體系促進用戶活躍和留存。愛奇藝作為綜合視頻領(lǐng)域的佼佼者,也搭建了一套運營策略。本文作者對其進行了拆解,對愛奇藝活躍用戶背后的運營體系進行了探究。
愛奇藝產(chǎn)品有如下9個Tab,功能簡析如下:
- “首頁”Tab承載長視頻等各內(nèi)容頻道;
- “熱點”Tab承載短視頻內(nèi)容;
- “愛奇藝號”是短視頻原創(chuàng)作者聚集地;
- “文學(xué)”承載小說內(nèi)容;
- “漫畫”承載漫畫內(nèi)容;
- “知識”承載學(xué)習課程及用戶付費功能;
- “泡泡”Tab承載內(nèi)容以及社交留存功能;
- “vip會員”Tab承載會員服務(wù)及用戶付費功能(是愛奇藝產(chǎn)品實現(xiàn)商業(yè)化的最主要模塊);
- “我的”Tab承載將各個功能模塊組合在一起的作用,以及包含各種激勵體系;
一、愛奇藝產(chǎn)品商業(yè)通路和用戶價值養(yǎng)成路徑
愛奇藝是一款用戶會直接付費且使用頻率高的產(chǎn)品。
- 內(nèi)容模塊,內(nèi)容綜合,分為三塊,視頻內(nèi)容(長、短、直播)、閱讀內(nèi)容和知識付費內(nèi)容;
- 社區(qū)模塊,分為泡泡圈、熱點(短視頻)
- 付費模塊,分為vip會員、知識付費和直播打賞(奇點充值)
愛奇藝通過多頻道的視頻內(nèi)容獲取,通過泡泡圈和愛奇藝號留存用戶,最終通過會員服務(wù)和知識付費實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。
▲愛奇藝用戶價值成長路徑
由用戶價值成長路徑拆解愛奇藝用戶價值成長的所有可能路徑如下:
- 注冊 ——> 消費
- 注冊 ——> 觀看視頻內(nèi)容 ——> 消費
- 注冊 ——> 社區(qū)發(fā)布內(nèi)容 ——> 消費
- 注冊 ——> 觀看視頻內(nèi)容 ——> 發(fā)布社區(qū)內(nèi)容 ——> 消費
- 注冊 ——> 觀看視頻內(nèi)容 ——> 瀏覽社區(qū)內(nèi)容 ——> 發(fā)布社區(qū)內(nèi)容 ——> 消費
于產(chǎn)品而言,用戶的高價值行為主要有:
- 瀏覽內(nèi)容:瀏覽、評論、發(fā)彈幕、訂閱、收藏、關(guān)注;
- 瀏覽社區(qū)內(nèi)容:加圈、評論、點贊、關(guān)注;
- 創(chuàng)作內(nèi)容:發(fā)布圖文/視頻、創(chuàng)作短視頻、發(fā)起直播;
- 消費:會員購買、知識付費;
二、愛奇藝用戶價值成長階梯和用戶運營模型
1. 愛奇藝用戶生命周期定義與價值成長階梯
▲愛奇藝用戶生命周期圖
愛奇藝是一款擁有億級用戶體量的成熟期復(fù)雜產(chǎn)品,需要對用戶進行極為精細的運營。
從用戶類型上看,可將愛奇藝用戶分為:路人型用戶,內(nèi)容消費型用戶,內(nèi)容創(chuàng)造型用戶,消費購物型用戶。同一個真實用戶或會在產(chǎn)品中扮演多個產(chǎn)品用戶角色。
▲愛奇藝的4類用戶畫像與數(shù)據(jù)定義
▲愛奇藝用戶成長階梯
根據(jù)上述分析,用戶內(nèi)容瀏覽、會員消費、社區(qū)活躍互動、社區(qū)發(fā)布內(nèi)容四個行為可以定義為產(chǎn)品中最重要的四個行為;
在產(chǎn)品中分別對應(yīng)內(nèi)容業(yè)務(wù)模塊用戶、會員業(yè)務(wù)模塊用戶、社區(qū)業(yè)務(wù)模塊(社區(qū)業(yè)務(wù)又拆成泡泡圈社區(qū)和短視頻社區(qū)兩塊),這四類用戶可以再進行細分。
2. 愛奇藝用戶精細分層
1)愛奇藝內(nèi)容業(yè)務(wù)模塊用戶,對應(yīng)是綜合視頻內(nèi)容消費者用戶。對于產(chǎn)品來說,關(guān)注的是用戶的訪問頻次和訪問時長,可以用戶RFM的變種模型進行分層。
▲數(shù)據(jù)定義以實際產(chǎn)品為準
2)愛奇藝會員業(yè)務(wù)模塊用戶,對應(yīng)付費消費型用戶,使用RFM模型進行用戶分層
- R:近90天內(nèi)愛奇藝用戶最近一次消費時間差;
- F:近90天內(nèi)愛奇藝用戶消費次數(shù);
- M:近90天內(nèi)愛奇藝用戶平均消費金額數(shù);
- 分別選取用戶近90天內(nèi)以上3個數(shù)據(jù)的平均值作為數(shù)據(jù)節(jié)點,定義8類Keep消費用戶價值,分層運營。
3)愛奇藝泡泡圈社區(qū)業(yè)務(wù)模塊用戶,對應(yīng)的是社區(qū)內(nèi)容消費和內(nèi)容生產(chǎn)者,使用金字塔模型進行用戶分層。
▲泡泡圈認證截圖
從泡泡圈認證說明中可以看出,愛奇藝將社區(qū)kol分成了名人和 領(lǐng)域 達人兩部分。
▲泡泡圈用戶金字塔模型及定義
4)短視頻社區(qū)可以看到分為熱點和愛奇藝號兩部分,一部分是內(nèi)容分發(fā)口,一個是內(nèi)容創(chuàng)作口,對于整個社區(qū)的用戶適用用戶分層,而對于創(chuàng)作者用戶還需要使用RFM的變種模型來具體的細分。
▲短視頻社區(qū)用戶金字塔模型及定義
▲愛奇藝號作者數(shù)據(jù)定義以實際產(chǎn)品為準
3. 用戶運營模型
三、用戶最優(yōu)路徑梳理
1. 用戶注冊 → 度過新手期成為嘗試用戶
step 1 用戶注冊
通過【新用戶首次登錄送VIP獎勵】的體驗來引導(dǎo)用戶注冊
step 2
來到愛奇藝的用戶可以分為兩類,一類目的性很明確,知道自己要看什么,直接用搜索功能快速找到,一類則是沒有目的,不知道要看什么。那么對不同類型用戶的需求則采用不同的個性化需求。
- 用戶進入產(chǎn)品后,直接引導(dǎo)搜索,搜索頁面通過【猜你想搜】【熱搜】等排行榜讓用戶快速找到自己要看的內(nèi)容;
- 用戶進入產(chǎn)品后通過內(nèi)容推薦找到自己感興趣的內(nèi)容;
典型成長路徑——
【引導(dǎo)用戶注冊】 →【快速找到感興趣的內(nèi)容】→ 【查看內(nèi)容】
2. 度過新手期成為嘗試用戶 → 成為忠實的內(nèi)容消費用戶
這個階段,除了增加內(nèi)容和提升觀看視頻時的用戶體驗外,還增加了社區(qū)功能。
1)內(nèi)容資源Tab
提供更多頻道的內(nèi)容,養(yǎng)成用戶觀看習慣。
- 提供多元化的內(nèi)容,滿足用戶的不同需求。
- 增加收藏功能,內(nèi)容更新時可以通過push/彈窗/系統(tǒng)信息通知等方式觸達用戶;
- 增加榮譽激勵體系,通過勛章、公益捐贈方式激勵用戶養(yǎng)成觀看視頻的習慣;
2)泡泡圈社區(qū)Tab
社區(qū)熱門內(nèi)容、話題、興趣圈推薦,引導(dǎo)加圈。
- 根據(jù)用戶瀏覽的視頻內(nèi)容推薦相關(guān)的話題和泡圈內(nèi)容,用戶點擊就可以直接進入相關(guān)頁面
- 引導(dǎo)用戶加圈,引導(dǎo)點贊和評論,促進社區(qū)氛圍。每個圈加入官方賬號,為用戶提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并通過圈話題帶動用積極產(chǎn)出社區(qū)內(nèi)容;
- 豐富社區(qū)內(nèi)容,包含興趣圈和愛豆,滿足用戶不同的需求;
3)短視頻社區(qū)Tab
短視頻內(nèi)容推薦,引導(dǎo)關(guān)注和引導(dǎo)觀看正片。
- 根據(jù)用戶瀏覽的長視頻內(nèi)容和習慣進行短視頻內(nèi)容推薦;
- 引導(dǎo)用戶點贊、評論、關(guān)注和看正片;
- 關(guān)注的內(nèi)容更新通過系統(tǒng)信息通知方式觸達用戶,用戶在首頁就能直接點擊“熱點”進入查看;
- 更豐富的短視頻內(nèi)容,包括娛樂、綜藝、游戲、二次元等等
典型成長路徑——
- 【發(fā)現(xiàn)感興趣的節(jié)目】 → 【收藏節(jié)目】 → 【養(yǎng)成瀏覽內(nèi)容的習慣】
- 【進入社區(qū)】 → 【瀏覽內(nèi)容和互動】 → 【養(yǎng)成瀏覽內(nèi)容的習慣】
3. 成為忠實的內(nèi)容消費用戶 → 成為物質(zhì)消費型用戶
用戶付費的場景可以分為:
- 觀看視頻、文學(xué)、漫畫發(fā)生消費行為;
- 為學(xué)習知識、直播打賞主播充值奇點;
典型成長路徑——
【在用戶消費的內(nèi)容內(nèi)進行相關(guān)推薦】 → 【引導(dǎo)進行購買】 → 【對于有過付費行為的用戶進行推薦】
4. 成為物質(zhì)消費型用戶 → 成為創(chuàng)作貢獻型用戶
用戶發(fā)布內(nèi)容的場景分為:
- 觀看視頻時發(fā)布彈幕和評論;
- 泡泡圈發(fā)帖參與話題討論;
- 主動發(fā)布原創(chuàng)視頻內(nèi)容;
- 參與話題活動發(fā)布小視頻;
典型成長路徑——
- 【用戶經(jīng)常查看內(nèi)容】 → 【嘗試回帖與他人互動】 → 【嘗試自己發(fā)帖】 → 【獲得正向反饋】 → 【持續(xù)發(fā)帖】
- 【社區(qū)通過活動、榮譽、福利】 → 【激勵提升用戶的生產(chǎn)能力和積極性】
5. 用戶最優(yōu)成長路徑梳理
四、用戶需要激勵的行為梳理及策略方向制定
將行為分為以下三類,分別用紅、灰、黃來表示
- 與主體驗流程關(guān)聯(lián)較強的一次性行為
- 與主體驗流程關(guān)聯(lián)較弱的一次性行為
- 持續(xù)性行為
▲全新用戶到嘗試型用戶階段運營策略
▲嘗試用戶到忠實內(nèi)容消費階段運營策略
▲忠實內(nèi)容消費到物質(zhì)消費用戶階段運營策略
▲忠實內(nèi)容消費到創(chuàng)造貢獻型用戶運營策略
五、愛奇藝用戶激勵體系梳理
1. 根據(jù)已有激勵體系梳理
1) 勛章激勵體系
2) 愛奇藝積分體系
3) 任務(wù)體系(游戲激勵)
類似螞蟻森林,通過一些基本行為獲得能量值,進行公益捐贈。愛奇藝的游戲激勵設(shè)立了等級,等級越高獲取的愛心值越高。
4) 會員體系
由成長體系+任務(wù)體系組成,成長體系由等級+成長值+權(quán)益來提現(xiàn),并通過任務(wù)體系來獲取增長值
5) 愛奇藝號等級成長體系
6) 興趣圈等級成長體系
2. 根據(jù)用戶成長路徑&產(chǎn)品功能模塊梳理
3. 激勵體系分析總結(jié)
愛奇藝的產(chǎn)品模塊分為:內(nèi)容業(yè)務(wù)模塊(綜合視頻/非視頻);社區(qū)業(yè)務(wù)模塊(泡泡圈和短視頻);付費業(yè)務(wù)模塊(vip會員)這三大模塊
1)內(nèi)容業(yè)務(wù)模塊+付費業(yè)務(wù)模塊
內(nèi)容是愛奇藝的重點,而內(nèi)容付費是愛奇藝最重要的變現(xiàn)手段。可以看出愛奇藝對這兩款模塊的激勵體系圍繞著以下的公式展開,同時根據(jù)上述的分析頁可以看出整個會員體系的資源向著這兩個業(yè)務(wù)模塊傾斜
會員體系=成長體系(會員等級+成長值+等級權(quán)益)+會員任務(wù)體系 +積分體系+勛章激勵體系
2)社區(qū)業(yè)務(wù)模塊
愛奇藝為了留存用戶和延長用戶在app的停留時間,加入了泡泡圈和短視頻兩塊社區(qū)。泡泡圈是設(shè)計了等級成長體系,另外用戶一定要加圈后才能獲得成長值。而短視頻社區(qū)對于內(nèi)容創(chuàng)作者則是采用了等級成長體系,在內(nèi)容消費者上還是以內(nèi)容模塊的激勵為主。
作者:徐游,待業(yè)青年,如果賞識我可以和我聊聊工作機會,坐標上海~
本文由 @徐游 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
大佬能留個微信交流嗎
好厲害
學(xué)到了不少
分析模型和理論知識很豐富,但是其中少量內(nèi)容有點強行套理論的感覺,有些地方理論用的不是很恰當
確實,模型和成長路徑引導(dǎo)的理論知識很豐富,但還是表層展現(xiàn),指導(dǎo)這樣做的底層邏輯分析與搭建的細節(jié)沒有
分析的很透徹,交個朋友交流交流 產(chǎn)品運營的想法:smile:
好的呢,多多交流