學會這幾招,2B產(chǎn)品也能輕松實現(xiàn)高轉化
本文主要是拆解一個實際案例,看在整個運營活動中,這款2B產(chǎn)品是怎么輕松的實現(xiàn)高轉化的,enjoy~
本次拆解的運營活動來自零一裂變,零一裂變推廣的產(chǎn)品是一款自家研發(fā)的分銷工具以及配套的分銷玩法服務。這款產(chǎn)品服務的對象以企業(yè)為主,因此屬于一款2B類產(chǎn)品,但從產(chǎn)品本身具有的功能上看,應用領域廣泛,服務對象數(shù)量龐大,也可以認為是2B產(chǎn)品中的一款2C產(chǎn)品。
既然它有2B的屬性,就繞不開“高客單價、難轉化”的問題,在開始拆解前,依然是結論先行:通過我參加的活動數(shù)據(jù)上看(未排除水軍數(shù)據(jù)),轉化率能達到5%左右。
在開始拆解之前,需要說明一件事情,零一裂變的轉化場景不是唯一的,而是設置為兩個階段,但這兩個階段的引流方式是完全一樣的,因此,在下面的分析中,引流部分將做統(tǒng)一分析,轉化部分將區(qū)分場景進行分析。
下面我們一起看看零一裂變是如何進行快速引流+高轉化的操作。
一、引流
1.1 用戶路徑
1.2 引流分析
引流階段的玩法以零一最擅長的分銷裂變?yōu)橹?,整體的玩法我總結成“四步曲”。
第一曲:低價引流+大IP
前期的宣傳手段中最直觀的就是海報,設計海報時突出顯示低價和大IP,如“1 元xxx”和鑒峰老師的真人形象,利用IP形象進行宣傳,能夠精準鎖定用戶,再疊加1元的低價,就能吸引一批精準用戶作為啟動流量。通過海報上的二維碼進入到落地頁,頁面上方有滾動的購買信息,中間提示活動倒計時、限時優(yōu)惠等信息,進一步刺激用戶進行購買。
第二曲:分銷裂變
這一步是流量快速積累的階段,當用戶通過海報上的二維碼購買后,頁面跳轉引導用戶加入社群,以及下方突出的“邀請好友解鎖按鈕”和解鎖進度,引導用戶分享活動海報。
刺激用戶分享的點主要有:
- 分銷金額實時到賬:用戶每成功邀請邀請一個好友,就會立刻收到微信紅包,用戶對于能夠不斷收到紅包這一點的抵抗力是很低的,一旦領到第一個紅包,就會想要繼續(xù)領第二個第三個,通過紅包促使用戶不斷分享活動。
- 分銷獎勵:落地頁以及購買后的跳轉頁面設置了多種裂變獎勵,如分享直播海報,用戶累計邀請 1 人,可獲得零一裂變30天會員,累計邀請3人,可免費參加 5 天分銷實戰(zhàn)訓練營,累計邀請 10 人,可獲得《爆款案例庫》紙質書一本。
- 群內(nèi)提醒:購買后就會跳出群二維碼,進群后,管理員會不斷提醒用戶進行裂變。
第三曲:開播前用戶可免費邀請好友參加
一般這種活動是不允許用戶私自拉人進群的,一是為了收集流量,二是為了保證群內(nèi)環(huán)境干凈無廣。
零一裂變在活動開始前 30 分鐘,通知用戶可免費邀請 3 名好友參加本次訓練營,一方面降低了活動門檻,讓原本不想?yún)⒓拥娜?,也會因為“免費”而進來看看;另一方面讓用戶在分享的同時會獲得一種榮譽感,原本付費的活動,通過用戶的分享可以免費參加,增強了雙方的社交關系,因此也增加了用戶的分享意愿。
當然,為了保證群內(nèi)環(huán)境不受影響,也會進行一定的規(guī)范,如有用戶拉進群的人如果有發(fā)廣告的行為,則雙雙抱出群等。
第四曲:直播間導流社群
直播過程中可能也會有其他流量進入,因此直播過程也準備了社群二維碼,供大家掃碼進群。
1.3 引流小結
通過前面的分析能夠看出來,為了調動用戶轉發(fā)的意愿,零一裂變從各種層面上都做足了功夫,無論是前期的分銷裂變還是后期的免費邀請,都在努力地想要通過用戶來傳播活動,既能降低成本,同時還能擴大活動影響范圍。
二、轉化
2.1 轉化模式
零一裂變的轉化周期相對較長,大體可以分為兩個階段,前面略有提及,第一個階段是直播轉化,第二個階段是通過5天分銷實戰(zhàn)訓練營進行轉化,為不同決策對象都提供了相應的轉化場景。下面一一介紹。
2.2 轉化過程分析
2.2.1 直播轉化
直播時間在1-1.5h,內(nèi)容主要是將真實案例結合自家產(chǎn)品分享一些裂變的操作。
(1)亮點及可復用點
- 直播正式開始前,通知用戶關注直播間,通過話術“關注人數(shù)達到xxx正式開始分享”促使用戶點擊關注。
- 直播過程中會安排幾輪抽獎環(huán)節(jié),通過用戶刷屏進行抽獎,提高直播間用戶的活躍度和注意力,避免用戶流失。
- 直播內(nèi)容通過真實案例營造產(chǎn)品使用場景,在用戶腦中提供了一個想象的“落腳點”,盡可能地讓用戶感受到產(chǎn)品的效果。
- 直播最后發(fā)放500元優(yōu)惠券,限時直播當天,刺激用戶轉化。
截至5月13日23:00,付費人數(shù)7人,群內(nèi)總人數(shù)(除管理員)140人,轉化率5%。
2.2.2 訓練營轉化
(1)訓練營課程介紹
上課時間:晚上7:30左右分享錄播課程,晚上8點導師正式開始分享以及點評作業(yè),導師分享完后助教進行答疑。上課形式以錄播視頻為
主,導師群內(nèi)語音+文字分享為輔,每次課程內(nèi)容1h左右。
上課內(nèi)容如下:
- 5月8日,訓練營開營&如何設計引流產(chǎn)品5月9日,如何為產(chǎn)品找需求賣點、定活動主題5月10日,如何設計海報,引爆用戶刷屏
- 5月11日,如何設計詳情頁&轉化路徑配置
- 5月12日,如何搭建種子用戶群&優(yōu)化上線活動
每日課程內(nèi)容互相銜接,輔以大量真實案例,涵蓋各行各業(yè),讓用戶獲得超值感;此外,每日均安排作業(yè),系統(tǒng)性學習讓用戶獲得感更足。同時,完成五天作業(yè)可以獲得19.9返現(xiàn),優(yōu)秀作業(yè)可獲得現(xiàn)金獎勵,提高完課率,并督促用戶完成高水平作業(yè)。
(2)活動安排
截止至5月13日(第六天)18:00,本群轉化人數(shù)14人(本群除工作人員總人數(shù)269人),轉化率5%。
(3)亮點及可復用點
- 導師點評作業(yè):導師而不是助教點評作業(yè),提高點評的含金量,提升用戶獲得感,提高完課率以及作業(yè)水平。
- 資源同步更新:每天的群公告都會同步更新前幾天的資料,不需要用戶爬樓,提升用戶體驗。
- 課程內(nèi)容趣味性強:作業(yè)分為主修課程作業(yè)和選修課程作業(yè),趣味選擇題為選修課程作業(yè),通過對比的方式展示不同方案的裂變效果,并進行分析,點擊即可完成操作,操作簡單,內(nèi)容皆為對真實案例的分析,提升用戶學習興趣,同時提升用戶獲得感,對完課率也有一定幫助。
- 利用答疑環(huán)節(jié)展示公司成功案例,提升公司與用戶之間的信任感:群內(nèi)用戶來自不同行業(yè),答疑環(huán)節(jié)主要用來解決用戶在分銷裂變時的產(chǎn)生的一些問題,根據(jù)用戶所處行業(yè),分享公司往期的成功案例,既能為用戶的疑問提供思路,同時也能展示公司實力,建立與用戶之間的信任感。
- 引導用戶體驗產(chǎn)品:利用最后一個作業(yè)引導用戶體驗并使用本公司產(chǎn)品,完成課程內(nèi)容到產(chǎn)品體驗的過渡,雖然本次作業(yè)完成難度提升,但仍可以利用用戶前期投入的沉沒成本提升該步驟轉化率,畢竟體驗過產(chǎn)品的功能之后,轉化更為容易。
- 限時限量800元優(yōu)惠券:訓練營的優(yōu)惠力度更大,在直播過程中未轉化的用戶,在訓練營結束時更容易被轉化。
2.3 轉化小結
從上述的分析可以看出,轉化過程前期都在培養(yǎng)用戶對于產(chǎn)品和服務的信任感,如對各行各業(yè)的真實案例進行分析、答疑環(huán)節(jié)提供案例進行參考等;轉化的后期以讓用戶體驗產(chǎn)品為主,無論是直播還是訓練營,都在展示產(chǎn)品的價值,讓用戶想去體驗,只要產(chǎn)品沒有大的問題,那么有需求的用戶就會更容易被轉化。
這也是由于2B類產(chǎn)品的客單價較高的緣故,無論是服務還是產(chǎn)品都需要獲得用戶的認可,才可能促成一單生意,缺一不可,因此前期建立用戶與企業(yè)間的信任感十分重要。這是驅動用戶去體驗產(chǎn)品的第一步,后期通過展示、邀請、送會員等手段再次鼓勵用戶體驗產(chǎn)品,通過產(chǎn)品讓用戶放心。
直播轉化主要是針對的是快速做決策的用戶,這些用戶對價格不敏感,跟在乎的是是否能夠快速帶來價值,因此通過直播或者下直播后短暫地體驗產(chǎn)品,就會下單。
而5天訓練營則是針對做決策時間長的用戶,這類用戶的特點是對價格較敏感,對產(chǎn)品及服務保持更多的懷疑態(tài)度,5天的訓練營則給用戶提供了充足的時間去感受服務,體驗產(chǎn)品,之后再轉化則會更加容易。這一套轉化過程,考慮了不同決策用戶的需求,讓用戶心甘情愿地買單。
三、待優(yōu)化
3.1 引流
社群后期維護:
引流部分算是零一最擅長的部分,唯一需要待優(yōu)化的點是“社群后期維護”。為了保證后面的活動可以繼續(xù)使用先前積累的流量,零一不會解散社群,但從本次活動結束到下一次活動宣傳的這段時間里,會有個別人在群里發(fā)廣告,打擾群內(nèi)其余用戶,也會讓用戶對社群保留的意義產(chǎn)生懷疑。
建議:在這段空閑的時間里,群管理員可以提醒用戶社群保留的意義(如:下一次活動能夠優(yōu)先通知群內(nèi)用戶等),當群內(nèi)出現(xiàn)有人亂發(fā)廣告時,應及時送飛機票,并告知群內(nèi)用戶,提升用戶體驗。
3.2 轉化
(1)直播轉化過程
- 直播畫面比較卡,畫面不時晃動,直播觀感較差。
- 直播抽獎經(jīng)常抽到重復的人,最多同一人被抽到三次,一定程度上降低了其他用戶的積極性。
(2)訓練營轉化過程
- 沒有開營儀式,第一天進群后晚上八點即開始學習第一課,降低群內(nèi)學習儀式感。
- 課程形式不清晰:第一天課程說明中未聲明是錄播還是直播,導致用戶對學習方式不清晰。
- 課程安排不合理:課程安排為先看視頻錄播,再導師分享,導致之前課程開始前群內(nèi)預熱好的氛圍一下子冷掉,降低群內(nèi)學習氛圍。建議改為導師先分享,而后在觀看視頻,既可以起到視頻的先導作用,降低用戶長時間學習的難度,又可以提高群學習氛圍,進一步提高完課率。
- 時間安排不合理:錄播視頻與導師分享之間預留的時間不足以看完視頻,影響用戶學習效果,且每天學習時間有變動,前幾天是晚上八點開始,后面變成晚上七點半開始,時間的變動不利用用戶群內(nèi)學習習慣的養(yǎng)成。
- 作業(yè)難度高:后兩天作業(yè)均為設計頁面,對于非設計出身的用戶而言挑戰(zhàn)過高,很多用戶為了拿到返現(xiàn),提交的作業(yè)水平較差,也會有從網(wǎng)上復制的情況。
- 群名稱優(yōu)化:每天學習任務可以同步到群名稱,便于用戶快速了解當天的學習任務。
四、個人思考
到這里案例拆解的內(nèi)容就結束啦,零一裂變的引流方式讓人驚喜,“四步曲”下來,可以說不放過任何流量。后期的轉化從1元直播到19.9元的訓練營再到產(chǎn)品會員轉化,有明顯的付費階梯,一步步建立與用戶之間的信任感。
通過用戶的分銷裂變,提升活動知名度,同時帶來精準用戶。最后,本案例所推廣的裂變工具消費門檻較高,僅通過傳統(tǒng)轉化方式很難刺激用戶消費,因此零一采用通過作業(yè)的方式讓用戶體驗產(chǎn)品,減少了運營自夸自買的尷尬,更容易達到轉化的目的。
作者:小穎子,公眾號 : 【穎子D運營筆記】,歡迎交流~
本文由 @小穎子 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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