你的KPI ? 是你的KPI

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KPI即關(guān)鍵績效指標(biāo),是國內(nèi)大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司針對員工進(jìn)行績效考核的一種常用考核方式。

在互聯(lián)網(wǎng)公司里,大家可能對自己的KPI都了如指掌,卻不一定了解其他部門的具體職責(zé)和其相應(yīng)的KPI。適當(dāng)了解其他部門的KPI,有利于更有效地理解對方的辦事邏輯,同時(shí)在以后的工作中與其他部門也能夠更好地協(xié)同和銜接。所以,今天筆者就整理了一下互聯(lián)網(wǎng)公司的主要部門的職責(zé)以及相應(yīng)的KPI,在理清了自己思路的同時(shí),也希望對大家有所幫助。

產(chǎn)品經(jīng)理

產(chǎn)品經(jīng)理的KPI考核本身并沒有什么明確的標(biāo)準(zhǔn),產(chǎn)品經(jīng)理的KPI考核根據(jù)不同的公司文化,不同的產(chǎn)品形態(tài)以及不同的產(chǎn)品階段,都有不同的考核側(cè)重和內(nèi)容。

電商公司產(chǎn)品經(jīng)理KPI指標(biāo)會更加偏向于交易數(shù)據(jù)。比如交易額,銷售指標(biāo)等數(shù)據(jù)。社交類的產(chǎn)品經(jīng)理會注重用戶留存,活躍度等。公司文化偏向運(yùn)營的話,KPI會偏向運(yùn)營指標(biāo),比如UV/PV、轉(zhuǎn)化率等。偏向產(chǎn)品的話,會側(cè)重用戶投訴、體驗(yàn)。偏向數(shù)據(jù)的話會側(cè)重?cái)?shù)據(jù)搜集和用數(shù)據(jù)反饋產(chǎn)品指標(biāo)。另外,如果產(chǎn)品已經(jīng)比較成熟了,產(chǎn)品經(jīng)理的職能則會逐漸與運(yùn)營趨同,但如果是處于產(chǎn)品上線初期,新功能的上線,原有功能的更新迭代則會成為績效考核的主要范圍。

通??己隧?xiàng)目具體可以分以下兩類:

1、可量化指標(biāo)

但是往往可量化的指標(biāo)同時(shí)也是運(yùn)營的KPI,具體如下:

  • UV/PV數(shù)—-UV數(shù)更多的來自導(dǎo)流,本身用戶的培育和留存也對該指標(biāo)有影響。該數(shù)據(jù)通常需要由產(chǎn)品和運(yùn)營同時(shí)承擔(dān)。
  • 支付轉(zhuǎn)化率—-用戶在支付流程中的體驗(yàn),直接影響到支付轉(zhuǎn)化率。當(dāng)然,內(nèi)容本身也會對轉(zhuǎn)化率造成影響,比如電商行業(yè)產(chǎn)品的質(zhì)量、評論等。
  • 用戶投訴與咨詢數(shù)—-用戶只有在使用產(chǎn)品時(shí)不爽了,才會主動(dòng)去投訴。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上如何避免用戶投訴,這個(gè)應(yīng)該是產(chǎn)品優(yōu)先級最高的需求。
  • 用戶停留時(shí)長—-產(chǎn)品本身對用戶的吸引力,根據(jù)行業(yè)不同有不同的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)。并不是用戶停留時(shí)間越長越好。
  • 跳出率/退出率—-這兩個(gè)數(shù)據(jù)的影響因素主要在于用戶使用流程中內(nèi)容對用戶的引導(dǎo)和關(guān)注。
  • 用戶留存數(shù)—-涉及到運(yùn)營策略對潛在流失的用戶進(jìn)行喚起,或者產(chǎn)品內(nèi)容的本身對用戶的吸引力,這往往也是運(yùn)營需要重點(diǎn)關(guān)注的指標(biāo)之一。

2、非可量化指標(biāo)

  • 產(chǎn)品項(xiàng)目執(zhí)行計(jì)劃性—-產(chǎn)品經(jīng)理通常都會承擔(dān)半個(gè)項(xiàng)目經(jīng)理的職責(zé),這時(shí)候項(xiàng)目管理的能力就很重要了。
  • 文檔撰寫的嚴(yán)謹(jǐn)和詳盡—-文檔作為需求的傳遞工具,他的準(zhǔn)確性代表了產(chǎn)品經(jīng)理對需求思考的深度。
  • 合作與溝通能力—-產(chǎn)品經(jīng)理作為溝通的橋梁,溝通能力與技巧是在進(jìn)行工作時(shí)非常重要的技能。一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理對于需求的理解再深刻,體驗(yàn)的sense再好,溝通能力不足,也不足以推動(dòng)需求的進(jìn)行。
  • 非量化指標(biāo)的考核相對而言更加主觀,比較適合做調(diào)分指標(biāo)。比如一些公司強(qiáng)制要求排名,那么在量化指標(biāo)外,非量化指標(biāo)就用來扣分排序了。說白了你的級別,其實(shí)就來自于領(lǐng)導(dǎo)通過某些指標(biāo)來給你調(diào)劑的。

用戶體驗(yàn)UE/UI設(shè)計(jì)部門

首先來說說用戶體驗(yàn)部門,實(shí)際上,用戶體驗(yàn)的績效是很難真正量化的。

因?yàn)橛脩趔w驗(yàn)無法獨(dú)自完成一個(gè)“產(chǎn)出”的過程,即簡單來說,不能像工程師一樣把想法直接變?yōu)楫a(chǎn)品,也不能像運(yùn)營一樣可以通過一系列的運(yùn)營手段去不斷提高相應(yīng)的運(yùn)營指標(biāo),而是幫助別人一起成功;而似乎誰都可以在用戶體驗(yàn)的話題上評論一番,反倒是沒見過好的用戶體驗(yàn)工作是怎樣開展和發(fā)生效果的。所以,用戶體驗(yàn)的價(jià)值被認(rèn)為無法量化、常常被質(zhì)疑,也就不奇怪了。

一般來講,用戶體驗(yàn)的工作大致可以分為四個(gè)階段:

  • 在產(chǎn)品前期,用戶體驗(yàn)研究、設(shè)計(jì)和產(chǎn)品經(jīng)理一起收集分析用戶需求、策劃檢驗(yàn)產(chǎn)品概念;
  • 在產(chǎn)品中期,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和產(chǎn)品經(jīng)理、核心研發(fā)工程師一起探索、檢驗(yàn)、確定產(chǎn)品設(shè)計(jì)(包括交互設(shè)計(jì));
  • 在產(chǎn)品后期,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、前端工程師和研發(fā)工程師一起實(shí)施、優(yōu)化產(chǎn)品,用戶體驗(yàn)研究配合進(jìn)行用戶測試、可用性評估;
  • 產(chǎn)品發(fā)布以后,用戶體驗(yàn)研究、設(shè)計(jì)和產(chǎn)品經(jīng)理、研發(fā)工程師跟蹤改進(jìn)產(chǎn)品。

視覺設(shè)計(jì)則往往根據(jù)產(chǎn)品的不同,在不同的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)入。有時(shí)在產(chǎn)品前期就要開始參與產(chǎn)品視覺設(shè)計(jì)和品牌定位,有的在產(chǎn)品后期才參與產(chǎn)品實(shí)施優(yōu)化。

其中,在產(chǎn)品前期和中期的用戶體驗(yàn)工作最為重要,因?yàn)檫@時(shí)的探索和驗(yàn)證能極大程度的減少產(chǎn)品研發(fā)過程中可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤和風(fēng)險(xiǎn),從而從全局上優(yōu)化研發(fā)過程。

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和研究協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理、市場人員在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之中就融入產(chǎn)品推廣、運(yùn)營要素,或者協(xié)助策劃推廣和運(yùn)營也并將成為趨勢。

其實(shí),無論是用研也好還是設(shè)計(jì)也好,都很難通過簡單的數(shù)字和公式來衡量用戶體驗(yàn)研究和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)出。就像最美應(yīng)用CEO馬力說的:

管理本來就沒法這么簡單,不然就不需要 Manager 的職位了,你想偷懶就肯定出問題。好的做法是讓最接近UE/UI團(tuán)隊(duì)的的、最懂行的人來做出評價(jià),可以融入一些用戶滿意度、縱向和橫向的可用性指標(biāo)對比等等,但是不要完全依賴看似量化的指標(biāo)。

運(yùn)營部門

運(yùn)營可能是互聯(lián)網(wǎng)公司的所有部門里面,考核指標(biāo)最明顯最直接的部門了。說直接一點(diǎn),運(yùn)營部門往往是結(jié)果導(dǎo)向、直接對結(jié)果負(fù)責(zé)的部門。但同樣地,就和上文中分析產(chǎn)品經(jīng)理KPI部分時(shí)提到的一樣,根據(jù)不同的公司文化,不同的產(chǎn)品形態(tài)以及不同的產(chǎn)品階段,對于運(yùn)營,同樣也有不同的考核側(cè)重和內(nèi)容。但是其核心KPI卻是無下于以下幾個(gè)指標(biāo),主要有:

  • 全站、各頻道/頁面層級的PV、IP、UV;
  • 全站dau、mau、回頭率(包括次留、3留、7留等);
  • 活躍用戶的活躍度,如登錄次數(shù)、內(nèi)容貢獻(xiàn)數(shù)量及頻次、內(nèi)容優(yōu)質(zhì)度。

另外,對于電商產(chǎn)品的閱讀量和轉(zhuǎn)發(fā)量以及評論數(shù)而言,還應(yīng)注意到以下幾個(gè)數(shù)據(jù)監(jiān)控:

1、閱讀量真正關(guān)注的KPI數(shù)據(jù)

(1)閱讀量要轉(zhuǎn)化成有效關(guān)注

閱讀量的真正要轉(zhuǎn)化成對我們的產(chǎn)品上的關(guān)注。不是隨便一篇無關(guān)于我們的產(chǎn)品內(nèi)容文章的用戶群體進(jìn)行推送,這樣達(dá)不到我們想要觸及的用戶群體。我們想要的觸及用戶群體一定是我們有效閱讀量。如果那個(gè)用戶群不是我們想要的,那么我們獲取再多的閱讀量也是沒有意義的。

(2)有效關(guān)注要轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品瀏覽

有效的關(guān)鍵用戶獲取之后,就是要吸引用戶進(jìn)入我們的產(chǎn)品里面進(jìn)行瀏覽和操作等一系列行為。怎么做好內(nèi)容到產(chǎn)品轉(zhuǎn)化的鏈條是很關(guān)鍵的地方。內(nèi)容銜接上要有爆點(diǎn)和毫無違和感。接下來在產(chǎn)品瀏覽上,一定要保持和內(nèi)容一樣的連貫性在里面。

(3)產(chǎn)品瀏覽要轉(zhuǎn)化成下單

這個(gè)步驟主要存在于電商和O2O格局之下行業(yè)。這里都是產(chǎn)品內(nèi)部轉(zhuǎn)化下單的過程。在這個(gè)過程中,實(shí)際上是對內(nèi)容轉(zhuǎn)化率一個(gè)保障的核心數(shù)據(jù)印證。如果只是對閱讀量這種數(shù)據(jù)監(jiān)控,實(shí)際上就無法印證這些核心轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)了。

2、轉(zhuǎn)發(fā)量真正關(guān)注的KPI數(shù)據(jù)

(1)轉(zhuǎn)發(fā)量帶來的有效關(guān)注

轉(zhuǎn)發(fā)出去的效果和印證的有效關(guān)注量,這些核心的數(shù)據(jù)不會改變。更多的轉(zhuǎn)發(fā)量實(shí)際上要引發(fā)更多的流量的閱讀量進(jìn)入。那么就可以帶來更多的有效關(guān)注。這個(gè)主要看我們的觸及用戶群體能不能達(dá)到很多的效果。

(2)有效關(guān)注轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品瀏覽

參考上面的閱讀量數(shù)據(jù)。

(3)產(chǎn)品瀏覽要轉(zhuǎn)化成下單

參考上面的閱讀量數(shù)據(jù)。

3、評論數(shù)真正關(guān)注的KPI數(shù)據(jù)

(1)用戶真正的有效評論傳播

評論是可以帶來內(nèi)容上的正確性和傳播性在里面。

(2)傳播給頁面的閱讀量和轉(zhuǎn)發(fā)量的貢獻(xiàn)

評論是給整體的閱讀量和轉(zhuǎn)發(fā)量進(jìn)行貢獻(xiàn)數(shù)據(jù)的。所以支持以上2個(gè)核心的數(shù)據(jù)輔助數(shù)據(jù)。

商務(wù)/渠道運(yùn)營

這一部分的職能,有些公司是劃分在商務(wù)部門,有些則是作為渠道運(yùn)營劃分在運(yùn)營部門,有些則是由市場部門負(fù)責(zé),這也是由于具體的產(chǎn)品形態(tài)及其側(cè)重點(diǎn)的不同而決定的,主要的職責(zé)如下:

1、外部渠道

(1)應(yīng)用市場的推廣

應(yīng)用市場由于進(jìn)入的時(shí)間比較早,用戶積累比較多,有用戶群集中、用戶質(zhì)量高、數(shù)量龐大、表現(xiàn)形式最為專業(yè)、應(yīng)用最為集中等特點(diǎn)。

業(yè)內(nèi)的推廣公司有,第三方電子市場,比如360、百度91、應(yīng)用寶、豌豆莢、安智等等;手機(jī)廠商,比如OPPO的可可商店、聯(lián)想的樂商店、小米商店等等;移動(dòng)MM、聯(lián)通沃商店、電信天翼的電信運(yùn)營商。

跟這些渠道的合作方式無非兩種,第一種是免費(fèi)合作,主要是首發(fā)、活動(dòng)等合作,跟渠道的運(yùn)營搞好關(guān)系給個(gè)免費(fèi)的位置;第二種是付費(fèi)合作,大多數(shù)市場會有對外公布的刊例,跟市場運(yùn)營談好價(jià)格付費(fèi)推廣。

(2)市場首發(fā)?

首發(fā)時(shí)間的確定(確定渠道給的位置);按照首發(fā)要求提前做好包(首發(fā)LOGO、截圖、微博微信配合、應(yīng)用內(nèi)推薦);軟件測試;傳包到首發(fā)平臺(進(jìn)行廣告宣傳,查看首發(fā)的位置,量級變化);首發(fā)過后更新其他渠道的包(包括官網(wǎng),手機(jī)下載頁的包);首發(fā)數(shù)據(jù)總結(jié)。

(3)市場活動(dòng)

來源:關(guān)注開發(fā)者活動(dòng)版塊;負(fù)責(zé)活動(dòng)渠道負(fù)責(zé)人;和別家app聯(lián)合、節(jié)日活動(dòng)、專題活動(dòng)和小編推薦等;微博、微信宣傳配合;確認(rèn)活動(dòng)位置,排名、banner(需要設(shè)計(jì)要提前設(shè)計(jì)好);數(shù)據(jù)監(jiān)測;關(guān)注競爭對手的活動(dòng)。換量可以跟其他app或渠道換量,最好是跟量大于自身的去做換量評估下要不要換,用戶群是否一致,是否競爭關(guān)系,對方的品牌形象;按照換量要求,交換素材上架;后臺數(shù)據(jù)監(jiān)測帶量情況;查看對方APP,確認(rèn)位置;根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整位置、或者要求對方調(diào)整位置等。

2、代理推廣

代理帶來的量比較大,而且見效很快,成本適中,但是卸載率高,沉默用戶多。

(1)banner

又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。是目前最普遍的廣告展現(xiàn)形式,通常出 現(xiàn)在頂部和底部,絕大多數(shù)廣告平臺都支持,比如帷千、多盟等。此種形式的廣告身量小,收益也比較平穩(wěn),大多數(shù)開發(fā)者也會選擇此種類型的廣告。

Banner優(yōu)點(diǎn)在于展示量大、媒體覆蓋面廣,缺點(diǎn)是點(diǎn)擊率轉(zhuǎn)化率相對其他廣告形式較差。

(2)積分墻

在一個(gè)應(yīng)用內(nèi)展示各種任務(wù)(下載安裝推薦的應(yīng)用、注冊、填表等),然后用戶在嵌入有積分墻的游戲內(nèi)完成任務(wù)以獲得虛擬貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。按照CPA(每行動(dòng)成本,Cost Per Action)計(jì)費(fèi),只要用戶完成積分墻任務(wù),開發(fā)者就能得到分成收益。

這種方式起量快,效果顯而易見,但是大部分用戶不是真正的因?yàn)檐浖?、有需求下載使用,所以存活率不高,造成推廣成本加大,適合大型有資金、需要盡快發(fā)展的團(tuán)隊(duì)。

正常情況下android的積分墻不建議做,原因是android不像IOS只有一個(gè)應(yīng)用商店APPStore,它可展示的資源相對較多,無需通過積分墻來沖榜。如果你的KPI是激活用戶數(shù)量,且只要是真實(shí)用戶也可以通過積分墻刷榜。

(3)PUSH

作為重要的手機(jī)應(yīng)用程序運(yùn)營手段,推送越來越受到手游運(yùn)營商們的重視。

當(dāng)把同一個(gè)內(nèi)容發(fā)給所用用戶、不分時(shí)間的推送、推送的表現(xiàn)一成不變,當(dāng)用戶多次收到這樣沒有目標(biāo)性的推送之后就會逐漸厭煩。然而用戶厭煩的并不是推送功能本身,與推送發(fā)送的數(shù)量也并沒有太大關(guān)系,重要的是發(fā)送的內(nèi)容。

3、外部合作

(1)換量推廣

通過BD合作的方式互換流量,你用我的,我用你的,大家相互置換用戶。

(2) 內(nèi)容合作

通過優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,吸引到精準(zhǔn)的客戶和潛在客戶,從而實(shí)現(xiàn)營銷的目的。

(3)開屏

打開App時(shí)全屏/半屏展現(xiàn),在一般情況下同一用戶不會頻繁啟動(dòng)單一App,因此與其他廣告形式相比,同等數(shù)量的廣告展示下該類廣告能覆蓋相對更多的獨(dú)立用戶。

(4) 應(yīng)用內(nèi)推薦

換量不一定要找單獨(dú)的應(yīng)用,有很多軟件是專門推薦應(yīng)用或者有軟件推薦欄的。應(yīng)用內(nèi)的推薦,如果位置比較深,且對方的用戶量不大,基本上不會有效果。除非是那種用戶規(guī)模過千萬甚至是過億的App而且位置比較明顯,才可能有效果,否則不要將精力放在這塊。

技術(shù)/開發(fā)

上文中也提到過,其實(shí)互聯(lián)網(wǎng)公司中的許多部門的職責(zé)是無法用具體的數(shù)字和指標(biāo)去衡量的,開發(fā)的工作更是如此。因?yàn)榇a質(zhì)量水平、性能表現(xiàn)來衡量以及bug的產(chǎn)生并不是在短時(shí)間內(nèi)就可以察覺和發(fā)現(xiàn)的。所以,個(gè)人認(rèn)為對于研發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,過于追求形式上的績效管理是一件低效的事,研發(fā)的量化不能完全按數(shù)量指標(biāo)來,否則就把創(chuàng)意性工作變成純粹搬磚。

小結(jié)

以上大概就是一般的互聯(lián)網(wǎng)公司里各個(gè)主要部門的一個(gè)KPI考核標(biāo)準(zhǔn)了,其實(shí)除了KPI之外,目前也有許多互聯(lián)網(wǎng)公司采用OKR(Objectives and Key Results)考核標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行考核。

OKR 的全稱是“目標(biāo)和主要成果” (Objectives and Key Results),這套系統(tǒng)由英特爾公司制定,在谷歌成立不到一年的時(shí)間,被投資者約翰·都爾 (John-Doerr) 引入谷歌,并一直沿用至今。

一般來說,OKR有以下幾個(gè)特點(diǎn):

  1. 模糊的目標(biāo),用于統(tǒng)一努力的方向,而非計(jì)劃;
  2. 可量化,即OKR必須是個(gè)可以較為精確測量的目標(biāo);
  3. 由員工提出,而非經(jīng)理,即是一種自下而上的目標(biāo)設(shè)定方式。

即簡單來說:OKR的思路是先制定目標(biāo),然后明確目標(biāo)的結(jié)果,再對結(jié)果進(jìn)行量化,最后考核完成情況。

KPI關(guān)注的是流水線式的制造,OKR關(guān)注的是綠林豪杰式的響應(yīng),流水線生產(chǎn),關(guān)鍵在于系統(tǒng)設(shè)計(jì)者是否對于流程及產(chǎn)能是完全了解的;而OKR跟關(guān)注流程的參與者是否與組織同心同德。

無論是OKR也好,還是KPI也罷,兩者本身并沒有好壞之分,不同公司從事的行業(yè),員工素養(yǎng),部門業(yè)務(wù)需要不同,OKR和KPI執(zhí)行的效果也會差異很大。適合自己企業(yè)情況的管理方法亦或商業(yè)模式、或者市場策略等,才是最好的。SONY曾因KPI文化而一蹶不振,然而KPI文化卻華為、阿里一直流行至今。所以或許問題不在KPI,而在于執(zhí)行KPI的土壤、文化吧。

參考資料:

(1)http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNjYwMTcwOA==.html?beta&from=s1.8-1-1.2

(2)http://www.v4.cc/News-270894_2.html

(3)http://www.techweb.com.cn/internet/2014-01-08/1378424.shtml

(4)https://www.zhihu.com/question/19605123/answer/30862791

(5)https://www.zhihu.com/question/19615465/answer/12433742

(6)https://www.zhihu.com/question/22478049

 

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  1. 公司都要有收據(jù)么:cgkc.com

    來自廣東 回復(fù)