生于痛點,死于增長
編輯導(dǎo)語:對于很多產(chǎn)品來說,前期往往可以抓住市場的機遇和用戶的痛點,因此快速發(fā)展。但是到了一定的階段,就很難實現(xiàn)突破,再次增長了。陷入這種困境,如果不能解決并且循環(huán)下去,一款產(chǎn)品只能被淘汰。
最近發(fā)現(xiàn)一個令人詫異的現(xiàn)象,很多產(chǎn)品由市場的痛點而生,在前期生存得很好,但是到了快速增長的階段很快就死掉了。
很多公司也存在這樣的情況,公司孵化新項目時,前期規(guī)劃得很到位,而且也認(rèn)為有很強的市場前瞻性,于是投入大量的人力物力,等到項目即將成型的時候,反而產(chǎn)品不增長了,慢慢地被遺棄。
前期規(guī)劃產(chǎn)品的人,得到了口碑和能力的雙豐收,后面進(jìn)場做運營的人,被扣上了能力不行,眼界不行,執(zhí)行力不行的三座大山。
而且產(chǎn)品為了滿足已有用戶的需求,愈加滴不敢突破常規(guī)的做法,甚至一些常用的功能也不做了,沒有了前瞻性,必然沒有發(fā)展的潛力。
而運營人員在接手了“爛攤子”之后,更加想要快速地做出成就,獲得別人的認(rèn)可,而這種急迫的心理,愈加讓運營人員循規(guī)蹈矩,拿不出亮眼的成績。
一個產(chǎn)品在獲取了種子用戶之后,便更加看重種子用戶的建議,凡事都依照著種子用戶的建議做規(guī)劃,稍有不慎就會被扣上不尊重客戶建議的帽子。
如果種子用戶的建議把產(chǎn)品帶偏了方向,用戶的增長情況堪憂,團(tuán)隊更不敢拓展新的突破性的功能,而且公司也不愿意投入更多的資源,于是就陷入了沒有用戶增長,就不敢做新的功能,就沒有公司投入資源,沒有資源更沒辦法做新功能。
如此循環(huán)下去,產(chǎn)品只能被淘汰。想要突破這種困境,就需要公司、產(chǎn)品經(jīng)理、運營人員跳出當(dāng)前的坑,從全局上重新審度這件事情的可能性,這也是大多數(shù)公司不愿意做的事情。
做這件事情需要極大的勇氣,而且事情不成之后,被甩的鍋,極可能會壓垮一個人的最后心情。
而做好這件事情需要有三個方面的重新審查,其付出的成本比重新開發(fā)產(chǎn)品節(jié)省不了太多,也會造成大量人員的抱怨。如果團(tuán)隊不夠強大,這件事情很難做成功。如果能拿出靠譜可用的解決方案,產(chǎn)品說不定能夠重新迸發(fā)出新的活力。
一、重新度量市場和用戶
產(chǎn)品在規(guī)劃之初沒有做好市場調(diào)研和用戶調(diào)研,也有可能沒有做市場調(diào)研和用戶調(diào)研。
國內(nèi)研發(fā)產(chǎn)品的方式,看國外做成功了什么,然后走特色主義的中國應(yīng)用。小公司研發(fā)產(chǎn)品的方式,看大公司已經(jīng)做了什么,然后重新定義特色的應(yīng)用。
如此創(chuàng)立的產(chǎn)品,其成功率比自己有好創(chuàng)意要高很多,但是這類產(chǎn)品是否真的有成效,還需要重新定義。
更多的時候,我們假客戶痛點,觀產(chǎn)品之名。我們美名曰,產(chǎn)品解決客戶的某方向的痛點,這個痛點是真需求還是偽需求,自己并沒有太多的調(diào)研。
至于用戶群體是否存在,以及目標(biāo)用戶群體是否為產(chǎn)品的目標(biāo)用戶,也沒有一個明顯的界定?!安畈欢唷敝髁x在產(chǎn)品規(guī)劃階段是要不得的,不然就造成“差很多”的結(jié)果。
二、重新度量市場規(guī)模
與一位創(chuàng)業(yè)者朋友聊天,他說自己做的項目很有市場,在種子用戶階段用戶的意向度很高,而且付費率也很高,目前出現(xiàn)了增長乏力的情況,這件事情應(yīng)該如何解決。
我問他,你怎么知道市場的規(guī)模很大,他說:感覺!
相信很多公司也是這么做的市場規(guī)模的預(yù)測,感覺上很有市場,在市場中凡是的感覺都不太靠譜,也需要進(jìn)行用戶需求的調(diào)研。
一些小而美的產(chǎn)品,在前期做項目的時候可以很容易找到相對應(yīng)的目標(biāo)人群,而且人群的總體量級不大,在面臨投資人壓力,快速擴(kuò)張的過程中就遇到了一些問題,產(chǎn)品用戶增長乏力,產(chǎn)品變現(xiàn)路徑困難,市場規(guī)模不大等問題。
每年都會有各種公司推出大量的調(diào)研報告,特別是證券公司的市場規(guī)模的預(yù)測可以作為參考。
在做電商的時候,所有的電商講師都會告訴你做藍(lán)海的項目,然而在真實操作的過程中,很多人都選擇了紅海的項目,因為市場盤子足夠大,上限很高,獲得的收益要比藍(lán)海高很多。
所以在度量市場的時候不要聽從自己的感覺,也不要聽從別人的建議,而是用科學(xué)的調(diào)研方式去驗證市場的可行性。
有人說,喬布斯從來不調(diào)研市場。因為他做的都是已經(jīng)火爆的市場,他的產(chǎn)品力可以做到極致,然后從競品的受眾搶奪市場,所以從來不用做市場調(diào)研,大多數(shù)公司還是要根據(jù)競品、根據(jù)市場、根據(jù)細(xì)分市場進(jìn)行用戶的調(diào)研。
三、重新度量目標(biāo)用戶群體
前期的種子用戶很重要,然而大多數(shù)人都找不對種子用戶,一旦種子用戶發(fā)生了改變,更多地要關(guān)注非種子用戶的用戶心聲。雖然種子用戶會在使用產(chǎn)品的過程中吐露自己的心聲,大多數(shù)用戶并不是真正的種子用戶,只能算作產(chǎn)品的試用者。
在產(chǎn)品使用人數(shù)較少的時候,我們把使用人默認(rèn)為種子用戶,然而這些用戶在使用的過程中并不會給予包容,只會以一個挑剔者的角度擺出自己的態(tài)度,而不是給出使用建議。對于產(chǎn)品不完善的地方給出超強的個人方案,這類人群最多算得上產(chǎn)品的鍵盤俠。
而產(chǎn)品運營的過程中如果注重注意了這些用戶的心聲,反而迷失了產(chǎn)品的核心功能和解決問題的方案。
一個小而美的產(chǎn)品,種子用戶尋找得不正確,不少人在使用過程中給出了很強的反對意見。功能不完善、交互體驗差、系統(tǒng)不穩(wěn)定等等,一系列的問題反饋到了產(chǎn)品人員的耳朵里。
公司內(nèi)部團(tuán)隊的和諧氛圍也被打破了,員工之間出現(xiàn)了甩鍋的現(xiàn)象,作為管理者是不能忍受這部分的事情發(fā)生。
于是他們重新調(diào)研了產(chǎn)品的用戶,發(fā)現(xiàn)這部分用戶只是這個行業(yè)的偽需求用戶,他們自己根本不熱愛二次元產(chǎn)品,只是為了時尚而跟風(fēng)二次元而已。
吸引到種子用戶之后,產(chǎn)品才開始了正向發(fā)展,而真正的二次元的人員,給出了很多合理性和規(guī)劃性的建議,而不是在體驗之后就開啟了一通亂噴。
種子用戶尋找不對,極有可能會斷送整個產(chǎn)品的生命周期,因此在合理的時間段進(jìn)行種子用戶的調(diào)研和篩選也很有價值的。
四、重新定義產(chǎn)品解決問題的方式
我們認(rèn)為產(chǎn)品解決了客戶的問題,但是產(chǎn)品不一定解決了客戶的問題,而且客戶也有可能會把產(chǎn)品用在其他的方面,產(chǎn)生意想不到的效果。
用戶的痛點各不相同,但是需求卻從始至終。過度關(guān)注痛點,反而會喪失了觀察用戶基本需求的能力。因此在產(chǎn)品功能研發(fā)過程中,注重注意產(chǎn)品功能解決問題的有效方式,以及是否解決了用戶的需求。
五、重新定義用戶痛點
在功能研發(fā)的階段,聽到最多的就是用戶的痛點,然而,用戶的痛點要么沒有足夠大的市場,要么有可代替的解決方案。到現(xiàn)在這個階段,用戶的痛點都被挖掘得差不多了。現(xiàn)在更多的是需要關(guān)注用戶的需求,而不是團(tuán)隊意淫出來的假痛點。
一款A(yù)PP產(chǎn)品,解決設(shè)計師與其他用戶的溝通需求描述不清的痛點,團(tuán)隊進(jìn)行了用戶調(diào)研,發(fā)現(xiàn)這個痛點足夠的痛,而且有很大的市場。經(jīng)過各種推算,產(chǎn)品一定能有足夠大的市場,也可以改變這個行業(yè)。
然而產(chǎn)品上線之后發(fā)現(xiàn),這個痛點是一個偽需求!
團(tuán)隊過度地關(guān)注了產(chǎn)品的痛點,反而忘了用戶的基本需求。他們只是想要一種與客戶溝通方便的方式,而不是在圖畫標(biāo)注聲音。如果從用戶的需求點出發(fā),解決這個問題就有了N多種方式。用戶只是想要溝通更順暢一些。
可以遠(yuǎn)程電話溝通,可以把圖片做成文檔并標(biāo)注出來設(shè)計中需要解決的問題,也可以去客戶現(xiàn)場解決問題。更有甚者不解決這類的問題,客戶依然可以接受。
而調(diào)研中的客戶痛點,在上線之后又成了另外一個痛點,使用者需要下載APP,一張張圖片拍照,然后在圖片上標(biāo)注聲音,發(fā)給對方,對方還需要一個一個聽,最后才解決了問題。
有這么長的時間,雙方打電話就溝通完了需求,而且解決問題比這種方式靠譜得多。過分關(guān)注用戶的痛點,要么目標(biāo)市場太小,不足以支撐產(chǎn)品的發(fā)展,要么痛點是偽痛點,導(dǎo)致對應(yīng)產(chǎn)品功能失效。
而以上的驗證方式都需要通過運營的手段觸達(dá)用戶,獲取用戶的真實反饋。因此,在產(chǎn)品中更多地關(guān)注用戶的需求,而非客戶的痛點,你會有更多的收益。
六、重新定義產(chǎn)品功能
了解了客戶的需求,規(guī)劃了產(chǎn)品的功能,但是產(chǎn)品功能并不是一成不變,而是隨著用戶行為的改變而發(fā)生改變。
在產(chǎn)品獲取了用戶之后,著重關(guān)注用戶的使用行為。在用戶的行為數(shù)據(jù)中可以找到不同的解決方案。歷史上有很多的知名產(chǎn)品都是在用戶的使用過程中發(fā)生了行為的改變,進(jìn)而促進(jìn)了產(chǎn)品的改變。
“偉哥”最早是擴(kuò)張血管的藥物,最早期的時候應(yīng)用在解決心臟病的問題上,被偉大的人們發(fā)現(xiàn)了它的神奇之處,因此世界上少了一種解決心臟病的藥,多了一種某些人“性”福生活的良劑。
YouTube最早成立之初是相親網(wǎng)站,通過發(fā)布自己介紹的視頻,通過喜歡、點贊、反對等行為,匹配對應(yīng)的用戶。三位創(chuàng)始人發(fā)現(xiàn)用戶上傳其他視頻的數(shù)量要遠(yuǎn)高于自我介紹的數(shù)量,索性把網(wǎng)站進(jìn)行了全面的改版,才有了現(xiàn)在的20億用戶的視頻網(wǎng)站。
發(fā)現(xiàn)了用戶的怪異行為,對于產(chǎn)品來說不一定是壞事,如果團(tuán)隊固守成規(guī)地遵循原來的功能,那么一定是壞事。
根據(jù)用戶的行為,即時更改產(chǎn)品的核心功能,可能會衍生出偉大的產(chǎn)品。
七、重新梳理產(chǎn)品運營的路徑
產(chǎn)品的運營路徑是最后一道防線,也是產(chǎn)品見光死的最常見方式。
很多產(chǎn)品在規(guī)劃和研發(fā)階段覺得產(chǎn)品世界第一,真正進(jìn)入到運營解決,讓用戶驗證產(chǎn)品時,產(chǎn)品的各種功能都會暴露出來,運營人員要根據(jù)產(chǎn)品暴露的問題,隨時調(diào)整產(chǎn)品的運營方向。
在產(chǎn)品投放市場時,運營人員都期待著通過產(chǎn)品進(jìn)行建功立業(yè),也會使出渾身解數(shù)運營產(chǎn)品。
大力不一定會出奇跡,還有可能創(chuàng)造悲劇,產(chǎn)品極有可能會出現(xiàn)水土不服的情況,這時運營人員需要停下來,觀察已經(jīng)取得的成就,然后規(guī)劃未來的方向。
很多從零到一的產(chǎn)品,在運營推廣的過程中都會跳過產(chǎn)品的驗證期,期望直接到達(dá)爆發(fā)期,拼命地獲取用戶,也不對用戶進(jìn)行留存和轉(zhuǎn)化。其結(jié)果,通過渠道獲取的流量,在體驗產(chǎn)品之后就流失了。
之前有一款社區(qū)軟件APP,解決社區(qū)的最后一公里,我下載產(chǎn)品體驗之后給產(chǎn)品提了一個建議,再也沒登陸過這款產(chǎn)品。而且產(chǎn)品只經(jīng)過了那么一段時間,就在市場上銷聲匿跡了。
面對投資人或者其他的壓力,用戶不得不進(jìn)行大規(guī)模的增長。而產(chǎn)品的不完善,運營的壓力,終究會給產(chǎn)品帶來悲劇。
而大多數(shù)的產(chǎn)品團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)了用戶的痛點,也打造了產(chǎn)品,在運營過程中,老板又會陷入先有雞還是先有蛋的問題,老板看不到用戶規(guī)模的增長,就不投入資源,而不投入資源,運營人員有沒辦法獲取大規(guī)模的增長。
而且團(tuán)隊內(nèi)部嚴(yán)重的追責(zé),只能讓運營人員囿于已有的方式,而不敢嘗試新的方法。因此,團(tuán)隊的制度對于產(chǎn)品的運營有很大的影響。
老板經(jīng)常在運營小組內(nèi)投放“0元新增10W用戶的必備技巧”等內(nèi)容,而且掛在嘴邊的一句話,如果有錢,我找你們來做什么?在沒錢的情況下,老板又等不及,想要快速地看到效果,大多數(shù)的產(chǎn)品在這個過程中已經(jīng)死掉了。
八、寫在最后
在現(xiàn)在的環(huán)境中,每天產(chǎn)生的新產(chǎn)品太多了,如果沒有好的運營方式和運營思路,產(chǎn)品最終是死路一條。
大多數(shù)的團(tuán)隊都在盯著客戶的痛點,痛點的市場規(guī)模沒有任何數(shù)據(jù)作為支撐,反而普適性的需求有更好的發(fā)展。
即使產(chǎn)品到達(dá)了運營的階段,如果不通過數(shù)據(jù)分析用戶行為,難以找到真正發(fā)展的方向。產(chǎn)品運營過程中極有可能會出現(xiàn)跳躍式和糾結(jié)式的問題,這些問題也是摧毀產(chǎn)品發(fā)展的很大一部分因素。
#專欄作家#
張沐,《運營思維》作者,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。7年互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營經(jīng)驗,微信公眾號:運營官張沐。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash, 基于CC0協(xié)議
請問,第五點最后一段,“在產(chǎn)品中更多地關(guān)注用戶的需求,而非客戶的痛點”,痛點不是需求嗎?怎么理解這里?
大神你好~看了你的文章我覺得特別受益!請問能否分享至我們公司的內(nèi)網(wǎng)供大家學(xué)習(xí)?會注明文章的作者和出處~
第四部分
我們認(rèn)為產(chǎn)品解決了客戶的問題,但是產(chǎn)品不一定解決了客戶的問題。
這里是不是其中一個問題要替換為痛點?
一個是假設(shè),我們認(rèn)為解決了
后者是實際,產(chǎn)品不一定解決了
恩恩,是的~是這個意思。
會不會想說以用戶為中心的運營體系,而不是以產(chǎn)品為中心