關(guān)于抖音本地生活業(yè)務(wù),我的一些思考
編輯導(dǎo)語:短視頻領(lǐng)域如今已不足以支撐抖音的野心,本地生活這個巨大的市場吸引了不少巨頭殺入賽道,抖音也不例外。今年2月以來,北、上、杭等一二線城市的抖音同城頁面中,“團(tuán)購”出現(xiàn)在最頂端的第一個入口。基于此,本文作者談一談他對抖音本地生活業(yè)務(wù)的一些思考。
一、抖音本地生活業(yè)務(wù)的興起
1. 抖音為什么做本地生活?
1)用戶自發(fā)養(yǎng)成的O2O生態(tài)
在抖音官宣進(jìn)軍本地生活之前,短視頻經(jīng)濟(jì)確實帶起了很多店鋪或者景點(diǎn),比如一個用無人機(jī)拍攝的絕美景區(qū),一個餐廳超美好吃的菜品,吸引超千萬人觀看,百萬人點(diǎn)贊,確實有很大部分的人可能因為一個視頻觸發(fā)了興趣,暗暗地計劃著出發(fā)。還記得著名的摔碗酒嗎?
2)線上線下存在脫節(jié)
運(yùn)營抖音的線下商戶可能花了一些資金請攝影團(tuán)隊和KOL,但你不能光給我弄個視頻點(diǎn)贊評論啊,我希望能看到拍了這個視頻,我能獲得多少實際的銷售額提升。其實商家也清楚抖音流量大和運(yùn)營的重要性,但怎么運(yùn)營?收益是多少?能到店多少?這個問題抖音還未能給商戶一個回答。
3)商業(yè)矩陣的補(bǔ)充
抖音已有成熟的視頻帶貨的電商類銷售模式,視頻收益模式和廣告推廣模式,具備海量流量的抖音平臺,有足夠的內(nèi)生力孵化一個新的商業(yè)形式,連接線上和線下的本地生活也是亟待補(bǔ)充的商業(yè)矩陣領(lǐng)域。
2. 抖音怎么做本地生活?
抖音開始做本地生活了,關(guān)注此領(lǐng)域的朋友相信早有耳聞,作為全球流量Top1的App,任何一個分支方向都是對行業(yè)都有重要的影響力。
抖音的本地生活相關(guān)大事件如圖:
POI:亦即是興趣點(diǎn),抖音視頻左下角的入口(可能是位置、商品、小程序等)。
3. 抖音本地生活長什么樣?
1)流量入口
- 小綠標(biāo):用戶可以在刷視頻的過程中,點(diǎn)擊左下角小綠色圖標(biāo),如果商家在線上已經(jīng)上線團(tuán)購套餐,則還會有優(yōu)惠團(tuán)購的小字樣(如下圖示意);
- 同城頻道:目前在上海等地的同城頻道有專門的團(tuán)購商戶的KOL視頻入口(如下圖示意);
- 榜單:目前抖音對吃住樂已經(jīng)統(tǒng)計榜單,用戶可能在同城頻道或者城市找到榜單而進(jìn)入(如下圖示意)。
2)商家頁
- 商家基礎(chǔ)信息:店名位置;
- 達(dá)人視頻:商家可置頂一個達(dá)人視頻;
- 優(yōu)惠券:商家可以創(chuàng)建免費(fèi)領(lǐng)取的優(yōu)惠券,或購買的團(tuán)購套餐;
- 評價:用戶的評價和用戶的視頻;
- 關(guān)聯(lián)視頻:搶地主視頻(基于此商家的最多點(diǎn)贊視頻)和其他基于該商家的視頻。
二、抖音本地生活商業(yè)模式思考
首先說結(jié)論,我對目前抖音強(qiáng)硬引流,硬剛美團(tuán)點(diǎn)評的商業(yè)模式的本地生活業(yè)務(wù)其實并不看好,以下是自己的思考,僅供參考。
GMV/訂單量=流量×轉(zhuǎn)化率
1. 流量討論
1)POI的本地業(yè)務(wù)缺流量嗎?
我的結(jié)論是不缺。
- 非中心化流量:海量的推薦視頻自帶小綠標(biāo),自帶POI,整盤來看,小綠標(biāo)的PV至少是百萬級別的流量,對于任何一個公司來說,都是覬覦的流量規(guī)模。
- 中心化流量:目前中心化流量主要來源于同城頻道的推薦櫥窗和榜單,目前一般在首屏和二屏位置,而且是必現(xiàn),也屬于戰(zhàn)略級的流量入口。
2)流量還能更多嗎?
我的結(jié)論是能。
無論流量缺不缺,業(yè)務(wù)肯定希望入口流量越大越好,才能促成最終的漏斗轉(zhuǎn)化。
- POI內(nèi)容缺失:實際上有很多用戶的小綠標(biāo)定位是多樣化的,比如視頻定位在虎門大橋,定位在某條路,定位在一個地鐵站,這些地方當(dāng)然不是一個店鋪或者商圈。此時你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你點(diǎn)入這種POI時,內(nèi)容是空的,實際上可以把附近的店鋪推薦起來。解決空POI的流量流失,起碼是30%的流量增長。
- 店鋪內(nèi)容缺失:有些視頻很火爆,但點(diǎn)進(jìn)這個店鋪POI,什么套餐都沒有,也沒有優(yōu)惠券,只有個收藏按鈕,那流量大概率流失掉了,因而豐富店鋪POI內(nèi)容也是非常重要的。
- 激發(fā)用戶產(chǎn)生POI視頻:組織線上活動,比如五一我的旅游勝地,五一我堵在哪里和我的心動餐廳等話題活動激發(fā)用戶產(chǎn)生POI視頻。利用線下商戶資源開展線下活動,用戶一鍵分享店鋪視頻,一鍵打卡店鋪和轉(zhuǎn)發(fā)視頻領(lǐng)券等,產(chǎn)生線下商戶的POI視頻。
2. 轉(zhuǎn)化率討論
- C端需求:方便快捷,便宜優(yōu)惠。
- B端需求:降本增效。
1)目前抖音本地生活的轉(zhuǎn)化率高嗎?
我的結(jié)論:還很低,主要原因是隨機(jī)性場景碰撞隨機(jī)性需求。設(shè)想一下,我要在抖音上刷到一條視頻,然后購買套餐到店的完整轉(zhuǎn)化。
- 時間:首先我需要在飯點(diǎn)前刷到視頻,不是睡覺前,不是地鐵上;
- 視頻內(nèi)容:這家餐廳正合我口味,我特別想去這家餐廳;
- 餐廳位置:在我的考慮范圍內(nèi),可能是5公里,甚至是1公里;
- 價格:是我可以接受的價格;
- 即時可前往:刷到這個視頻,我可以在未來10小時內(nèi)還在記憶中或者消費(fèi)沖動的時間內(nèi)前往。
可想而知,轉(zhuǎn)化多難,流失多大,因而目前形成了視頻播放量上萬,套餐銷量零星人數(shù)的困境。
那你會問,很多用戶看到了之后會收藏啊,有機(jī)會再去啊。當(dāng)你有機(jī)會再去的時候,還會用抖音嗎?我記下來了某店鋪,希望能找個時間去,然后打開了美團(tuán)點(diǎn)評搜一搜,GG。
2)用戶真正購買的轉(zhuǎn)化真的是線上嗎?
我的結(jié)論:不能只是線上。
精細(xì)化運(yùn)營地推大軍是美團(tuán)起家的一大重要戰(zhàn)略方向,在剛剛的1)里面提到的轉(zhuǎn)化,用戶看完視頻完成購買已是困難,但用戶的真正購物行為是線上嗎?
設(shè)想一下,我選擇了某家店,進(jìn)門前再看看套餐是否合適或者有無優(yōu)惠,或者我先點(diǎn)菜吃飯,吃完的時候服務(wù)員提示我美團(tuán)店鋪有優(yōu)惠,或者看到門店的銀行優(yōu)惠廣告牌。
所以其實,用戶的真正購買時間是在“臨門一腳”,POI視頻只能產(chǎn)生興趣,而不能產(chǎn)生購買。這個點(diǎn)我認(rèn)為跟目前抖音大推流量,強(qiáng)拉轉(zhuǎn)化的邏輯是矛盾最大的。
3)商家進(jìn)駐和運(yùn)營的積極性如何?
我的結(jié)論是沒有做到降本也沒有做到增效。
- 降本:商家需要申請藍(lán)V,拍攝視頻,而且要不斷發(fā)布更新,運(yùn)營成本無疑比美團(tuán)點(diǎn)評。
- 降本:運(yùn)營抖音首要思考的問題是,我的店鋪有什么素材,是否有故事性和爆發(fā)性,這個成本不是很高嗎?我交了年費(fèi)加入大眾點(diǎn)評,上傳圖片菜單,可能就能獲得一些自然流量了。一個單店可能只有20個人的團(tuán)隊,他們能想好如何運(yùn)營抖音嗎?
- 增效:商家的運(yùn)營數(shù)據(jù)不清楚,假如100萬人看視頻,1萬人到店,1%的到店轉(zhuǎn)化率,到店之后使用大眾點(diǎn)評買單,GG,商家如何知道這一萬個人是抖音來的呢???假如不知道,我還運(yùn)營抖音嗎?
4)抖音和美團(tuán)點(diǎn)評對商戶的差異是什么?
結(jié)論:目前對商戶而言抖音是品牌渠道,美團(tuán)點(diǎn)評是訂單渠道。
現(xiàn)在所有企業(yè)都在談兩微一抖(微信公眾號,微博和抖音)運(yùn)營,抖音被放在了他們的同類,抖音目前在商家的定位里面還是品牌渠道,對應(yīng)的目標(biāo)就是提升品牌知名度和曝光量等等。這兩者會導(dǎo)致什么差異呢?
一次性投入&持續(xù)性投入:品牌渠道是一次次活動的投入,訂單渠道是每天做推廣做評價買流量運(yùn)營排名的投入。
本地生活商家并非都需要品牌渠道,但都需要訂單渠道:大多數(shù)店鋪一般是單店運(yùn)營,根本沒有品牌概念,你覺得他會花錢運(yùn)營抖音還是運(yùn)營美團(tuán)點(diǎn)評。
三、假如你是抖音本地生活的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,你會如何運(yùn)營?
1. 重構(gòu)本地生活的轉(zhuǎn)化目標(biāo)
前文我的觀點(diǎn)是,POI視頻只能產(chǎn)生興趣,而不是購買。那抖音本地生活轉(zhuǎn)化的是否應(yīng)該是轉(zhuǎn)化興趣帶來的關(guān)系和連接紐帶呢?
我們可以為某個視頻瀏覽時長比較長,興趣度較大的用戶,結(jié)合LBS的位置關(guān)系,為用戶發(fā)放菜品券或者會員碼。比如我正在看一個豬肚雞的視頻,那抖音可以為用戶發(fā)放豬肚雞的優(yōu)惠券,從興趣變?yōu)殛P(guān)系,當(dāng)后期用戶有機(jī)會到店消費(fèi)時,想起來抖音還有一張券。
因而商家看到的數(shù)據(jù)是,100萬人觀看→10萬人領(lǐng)券→1萬人到店消費(fèi),全鏈條的數(shù)據(jù)可知,商家也可以清晰地清楚抖音轉(zhuǎn)化漏斗,從而能持續(xù)投入抖音運(yùn)營。
2. 注重“臨門一腳”的戰(zhàn)術(shù)
線下門店的一個宣傳牌,服務(wù)員的一句提示語都是臨門一腳的宣傳矩陣。
我們應(yīng)該思考如何運(yùn)用機(jī)制和資源促使商家主動地把用戶的成交引導(dǎo)到抖音來,如線上銷量影響流量加權(quán),線下宣傳張貼影響流量加權(quán)等,如抖音領(lǐng)券購券自帶分享功能,同樣的優(yōu)惠力度,商家能從抖音獲得更多的用戶自轉(zhuǎn)發(fā)的宣傳流量。
3. 解決POI流量流失問題,提升漏斗轉(zhuǎn)化率
彌補(bǔ)POI空白情況,增加附近商戶的推薦,解決空白POI流量流失。同時目前各環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化漏斗過低,應(yīng)多增加用戶低成本操作的功能和產(chǎn)品,提升用戶和商戶的關(guān)系維系程度。
4.? KA商家的培養(yǎng)和扶持
KA商家對行業(yè)有重要的影響,其實抖音做本地業(yè)務(wù)應(yīng)該有特殊的商家畫像,或者說,并非所有店鋪都可以在抖音成功,選取有代表性,故事性和可復(fù)制的商家案例培養(yǎng)起來,在任何一個細(xì)分行業(yè)都會引起群體的跟隨。
本文@就是愛睡覺 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議
而且還有一點(diǎn),大的經(jīng)濟(jì)環(huán)境不好的情況下,大多數(shù)商家對這種新的業(yè)務(wù)模式都不是太有信心,沒有多少熱情去投入和嘗試。我問到過一些很大的餐飲連鎖商家,反映的情況是使用了 一段時間,效果不好之后就沒再合作了。
以往視頻是非標(biāo)品,但其實目前很多MCN的劇本已經(jīng)把視頻也變成了標(biāo)品,未來抖音的運(yùn)營邏輯會趨向于點(diǎn)評化和淘化,投入資金→產(chǎn)出訪客,達(dá)成可預(yù)期
可以做到的話無疑會增加商家入駐的信心。
您說的這些都是對的,尤其是針對抖音本地生活業(yè)務(wù)目前的缺陷部分,我九月底在北京三個商圈做了一圈調(diào)研,商家反映的問題和您這里提到的基本差不多。
很有見地,收藏了
寫的挺好的