用戶留存難度評估及留存策略全解析
編輯導(dǎo)語:用戶激活、用戶留存、用戶轉(zhuǎn)化,三者中留存是關(guān)鍵,拉新和轉(zhuǎn)化在此基礎(chǔ)上進(jìn)行。用戶留存決定產(chǎn)品生死的一個重要因素,需要大家對階段性的進(jìn)行梳理和優(yōu)化。在文章中,作者展開聊聊用戶留存話題,希望能給大家?guī)韱l(fā)!
用戶激活之后就要想辦法做用戶留存,再之后是轉(zhuǎn)化??梢哉f留存是關(guān)鍵,拉新和轉(zhuǎn)化都建立在留存好的基礎(chǔ)上,不然花了很高的成本獲取大量用戶但是都留不下來,那就等于錢白花了。既然用戶都走了自然也談不上轉(zhuǎn)化,這樣一來轉(zhuǎn)化也好不了。
所以留存是關(guān)鍵,業(yè)內(nèi)有生于拉新,死于留存的說法。生于拉新的意思是想要做大必須靠拉新,死于留存的意思是留存不好產(chǎn)品就死了。
好,閑話不多說,我們接下去展開聊聊用戶留存這個話題,希望對大家有個啟發(fā)。
一、用戶留存的前提是什么?
要做用戶留存是有前提的,并不是所有產(chǎn)品都適合做留存,只有PMF成立的產(chǎn)品才具備做留存的基礎(chǔ)條件,也就是說這個產(chǎn)品的長期價(jià)值必須成立。
那么怎么判斷產(chǎn)品的長期價(jià)值是否成立?
我們可以根據(jù)留存曲線進(jìn)行評估,一般是根據(jù)三個維度進(jìn)行評估:基本形態(tài)、行業(yè)均值、變化趨勢。
我們一般是先從留存曲線的形態(tài)上進(jìn)行判斷,一個PMF成立的產(chǎn)品,它的留存曲線必然是接近L型的,如果是快速下滑曲線,且尾端接近0,那么這個曲線就是不健康的,表示未能達(dá)到PMF。
如果PMF未能達(dá)成,那么要做的不是留存而是先做PMF。這個時候做留存是沒有價(jià)值和意義的。
如果留存曲線的基本形態(tài)沒有問題,那么就再去看和行業(yè)均值的差異大不大,這個很好理解,如果用戶留存遠(yuǎn)低于行業(yè)平均水平那肯定也是不行的,這倒不是說PMF不成立,實(shí)際上只要形成了L型留存曲線那么就表示這個產(chǎn)品的PMF在一定程度上已經(jīng)成立了,但遠(yuǎn)低于行業(yè)均值就表示有很大的可提升空間,這個時候要做的不是留存,而是去進(jìn)一步提高產(chǎn)品的價(jià)值和可用性,先把留存曲線的均值拉到行業(yè)均值附近。
如果和行業(yè)均值的差異不大,那么就去看不同階段的留存曲線的變化,譬如3個月前的留存曲線和這個月的留存曲線的差別,是變好了還是變差了。
如果變差了那就需要先考慮留存變差的原因,先解決系統(tǒng)性的問題,把留存曲線進(jìn)行改善然后再做留存。
市面上還流傳著另一種判斷方法,是通過安卓推薦的用戶數(shù)據(jù)指標(biāo)來判斷:新增的日活躍用戶數(shù)超過100,30%的新用戶次日留存,達(dá)到10萬用戶量,5%的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率,月流失率小于2%。
從我的角度來理解的話,這套指標(biāo)有一定的局限性,但的確也具備參考性。
二、PMF不成立的原因有哪些呢?
可能性比較大的是三類:偽需求、有短期價(jià)值但是沒有長期價(jià)值、解決方案不夠好。
第一類偽需求,這個迷惑性比較大,譬如說幾年前曾經(jīng)流行過的風(fēng)口,020解決方案-上門洗車、上門理發(fā),當(dāng)時還是熱了一陣的,但是很快就涼涼了,因?yàn)閺默F(xiàn)實(shí)角度來說并沒有真的方便用戶,用戶還是需要領(lǐng)著上門服務(wù)的人到停車的地方,然后等在那里,車洗好了才能走。和到洗車店的流程差別不大,就省了幾公里油錢。而且可能還面臨怎么取水、怎么排污這些問題,反而更麻煩。
進(jìn)化到現(xiàn)在的話很多洗車店是開在寫字樓里的,這樣一來的話就上班的時候洗車,下班車已經(jīng)洗好了,反而的確是更方便一點(diǎn)。
偽需求的話其實(shí)只能通過MVP去驗(yàn)證,當(dāng)然市場狂熱的時候由不得人多想,這個就得看自己了。
第二類有短期價(jià)值但是沒有長期價(jià)值,這個也很常見,譬如臉萌,火過一陣子,但是很快就大家不用了,就是圖個新鮮,其實(shí)也沒什么長期價(jià)值。
這個情況的話其實(shí)沒什么解,必須是在后面加上長期價(jià)值才行,用長期價(jià)值承接短期價(jià)值帶來的流量,這樣整個鏈條才會成立。
第三類解決方案不夠好,這個的話在很多產(chǎn)品的早期可能常見一點(diǎn),譬如打車APP早期司機(jī)不夠的話,打車的用戶體驗(yàn)就不好,留存自然不好。
這種情況的話可以通過內(nèi)測、公測再到全網(wǎng)開放這個方式來進(jìn)行逐步調(diào)整優(yōu)化,這種方式還是比較常見的,即便是到現(xiàn)在還是有很多app使用,譬如播客類app小宇宙就是用這個方式做的。
三、用戶留存的難度評估
如果產(chǎn)品的PMF成立,那么接下去就要評估一下產(chǎn)品做用戶留存的難度。
不同的產(chǎn)品,用戶留存難度自然是不同的。
譬如說婚戀類app,它天然是一個短周期的產(chǎn)品,譬如一個用戶通過婚戀類app三個月找到了婚戀對象,這個時候用戶就天然流失了,產(chǎn)品的價(jià)值基礎(chǔ)不存在了,所以生命周期就短。周期短就意味著時間有限,做留存的難度也會加大。
譬如一個查詢公積金的app,用戶使用它的頻率天然就是低,公積金數(shù)據(jù)一個月更新一次,不會有用戶天天來查的,這個時候用戶留存的難度也就上去了。
用戶留存的難度可以圍繞用戶留存公式來評估,用戶留存=用戶感知價(jià)值+遷移成本>使用難度,反過來如果用戶感知價(jià)值+遷移成本<使用難度,那用戶就流失了。
這個公式我想不難理解,主要是這個使用難度稍微說一下,它不僅僅是講的產(chǎn)品的使用難度,還有用戶能不能想的起來用的問題,譬如微信這種國民級的產(chǎn)品,使用難度就小,定位熟人社交,大家都用這個,但是脈脈就差很多了,定位職場社交,有幾個人真的會經(jīng)常用脈脈聊天?
圍繞這個公式,我們一般問以下幾個問題來大致判斷做用戶留存的難度:
- 用戶需求有多強(qiáng)烈:剛需 vs 非剛需?
- 產(chǎn)品功能有多復(fù)雜:單功能 vs 多功能?是否可拓展?
- 產(chǎn)品的天然生命周期是多長:長命型 vs 短命型?
- 產(chǎn)品的天然使用頻次是多久一次:高頻 vs 低頻?
- 是否有大量廣義的可替代品:可替代品少 vs 多?
- 用戶轉(zhuǎn)換到其他產(chǎn)品的成本:轉(zhuǎn)換成本高 vs 低?
我們舉兩個例子看一下:
例1:外賣app
用戶需求有多強(qiáng)烈:剛需 vs 非剛需?
至少對都市白領(lǐng)來說絕對是剛需。
產(chǎn)品功能有多復(fù)雜:單功能 vs 多功能?是否可拓展?
功能復(fù)雜,服務(wù)內(nèi)容多。
產(chǎn)品的天然生命周期是多長:長命型 vs 短命型?
長命型,我感覺基本上都是終身忠實(shí)用戶。
產(chǎn)品的天然使用頻次是多久一次:高頻 vs 低頻?
高頻,一天起碼1次,很多都是2-3次。
是否有大量廣義的可替代品:可替代品少 vs 多?
少,市面上主要的就餓了么和美團(tuán)。
用戶轉(zhuǎn)換到其他產(chǎn)品的成本:轉(zhuǎn)換成本高 vs 低?
這個倒是不高,用哪個都行。
像這個類別做留存就很容易啊。
例2:金融類貸款app
用戶需求有多強(qiáng)烈:剛需 vs 非剛需?
對缺錢的人來說是剛需。
產(chǎn)品功能有多復(fù)雜:單功能 vs 多功能?是否可拓展?
功能非常單一,就是借錢。
產(chǎn)品的天然生命周期是多長:長命型 vs 短命型?
應(yīng)該算是短命型的產(chǎn)品,雖然用戶借完款之后偶爾會登錄看一下訂單或者來還款,但是用戶也不大會產(chǎn)生其他行為。
產(chǎn)品的天然使用頻次是多久一次:高頻 vs 低頻?
非常低頻,借完款之后,最多一個月看一次。
是否有大量廣義的可替代品:可替代品少 vs 多?
多,市面上貸款app非常多。
用戶轉(zhuǎn)換到其他產(chǎn)品的成本:轉(zhuǎn)換成本高 vs 低?
不高,用哪個都行。
像這種情況就不要做什么留存,就是做激活和轉(zhuǎn)化,然后做老用戶召回就行。
總的來說如果留存難度過大那就考慮其他方向,譬如擴(kuò)充場景或者加強(qiáng)轉(zhuǎn)化等等。
四、用戶留存的核心路徑
用戶留存是有一條隱含的路徑的,從一個用戶被獲取到,到用戶開始使用,到用戶形成使用習(xí)慣,到最后用戶流失,大致上所有的產(chǎn)品都遵循這個邏輯。
中間的每個環(huán)節(jié)都是可以做留存的,像引流獲客,我們就可以通過精準(zhǔn)獲客來提高用戶留存;新用戶激活,我們就可以通過提高激活率的方式來拉高流失曲線,引導(dǎo)多次使用+促使用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣我們一般使用HOOK模型進(jìn)行強(qiáng)化,延長生命周期我們一般是加強(qiáng)激勵+擴(kuò)展場景/服務(wù)+老用戶召回來實(shí)現(xiàn)的。
總的來說就是提高激活率+抬高留存率+加強(qiáng)召回這三個大的方向。接下去我們分別具體說一下這幾個環(huán)節(jié)的策略。
五、引流獲客環(huán)節(jié)
我們剛才講過,這個環(huán)節(jié)主要是通過精準(zhǔn)獲客來提高用戶留存,一般是按照獲客渠道+用戶分群來分析數(shù)據(jù),如果條件允許也可以根據(jù)功能來分析。
按獲客渠道分怎么做?我們舉個例子說一下。
譬如某音頻app,假設(shè)它的渠道留存曲線如下:
我們大概可以得出以下結(jié)論:
a.[預(yù)裝]渠道進(jìn)入的用戶量少且留存率低,考慮暫停投放。
b.[搜索引擎廣告和公眾號]這兩個渠道的長期留存情況遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于其它渠道來的用戶,在ROI允許的情況下進(jìn)一步加大投放。
同時我們也要分析這兩個渠道所面對的用戶、文案,都有[哪些策略可以借鑒到其它渠道]的。
最后我們注意到[公眾號]進(jìn)入的用戶留存率高但目前進(jìn)入人數(shù)少,我們可重點(diǎn)開發(fā)。
c.[信息流廣告和微信廣告]渠道進(jìn)入的用戶最多,但留存率不理想。需具體分析是否進(jìn)入流量不夠精準(zhǔn),可參考搜索引擎廣告的策略。
d. 大v推廣的激活率最低,可以進(jìn)一步了解是否是合作的大v與產(chǎn)品調(diào)性不符,或者其粉絲與目標(biāo)用戶畫像不符。調(diào)整投放的大V群體,做的更精準(zhǔn)一點(diǎn)。
按用戶分群來分我們應(yīng)該怎么做?我們舉個例子說明下。
假設(shè)這個音頻app的用戶,按使用目的分成以下幾種用戶群體:
通過以上用戶使用目的留存曲線和產(chǎn)品功能留存分析,可發(fā)現(xiàn):
休閑消遣、學(xué)習(xí)充電、時事新聞、孩子聽故事、錄制音頻,這5者留存曲線都呈趨平型,說明基于這5個目的使用該產(chǎn)品的用戶,感受到了產(chǎn)品價(jià)值,可以基于這5個目的提高用戶激活率、以及拓展對應(yīng)功能提高用戶使用頻次和參與度。
休閑消遣目的功能:用戶占比最高,說明大部分用戶將該音頻作為消遣,但是第0周留存率低于均值,該音頻內(nèi)容未能滿足用戶需求,吸引力較低,建議增加用戶標(biāo)簽,依據(jù)用戶個性化需求做內(nèi)容推薦,提高用戶活躍度。
學(xué)習(xí)充電目的功能:用戶留存率高且用戶量較大,除了提供學(xué)習(xí)音頻內(nèi)容以外,建議可以加深這一群體用戶參與度,提高用戶使用頻次與黏性,比如搭建學(xué)習(xí)圈子、打卡社群等。
錄制音頻目的功能:用戶留存率很高,但是用戶量較低,小眾需求。其更多是將該APP作為工具使用,建議可以增加操作使用引導(dǎo)等,優(yōu)化音頻錄制操作等功能,給予用戶更多便捷與驚喜感。在投放拉新獲客時,可以定向針對這類播客群體做相關(guān)投放素材,引流拉新。
時事新聞、孩子聽故事使用目的的功能:用戶留存率不錯且用戶需求量尚可。但在中后期流失較快,或許是內(nèi)容新鮮感不夠或是精度不夠,建議提高這類內(nèi)容的更新頻次,提供更多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
六、引導(dǎo)多次使用+促使用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣
正如前文所述,我們在這個環(huán)節(jié)一般是用HOOK模型來對用戶進(jìn)行強(qiáng)化引導(dǎo)的,直到用戶形成穩(wěn)定的使用習(xí)慣。
Hook上癮模型由《上癮》的作者尼爾·埃亞爾、瑞安·胡佛提出的,主要是如何讓用戶對產(chǎn)品“上癮”,也就是讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯,包括四個要素:觸發(fā)(Trigger)、行動(Action)、獎勵(Reward)、投入(Investment)。
具體內(nèi)容如下:
- 觸發(fā)/引爆點(diǎn)(Trigger):如何引導(dǎo)用戶采取行動。分為內(nèi)部觸發(fā)和外部觸發(fā)。內(nèi)部觸發(fā)以用戶情緒、習(xí)慣、使用場景為主導(dǎo),外部觸發(fā)以提示、郵件、權(quán)威推薦等。
- 行動(Action):驅(qū)動用戶的行為。重要的是要滿足用戶的心理預(yù)期。
- 獎勵(Reward):提供多樣的潛在獎勵去保持用戶的興趣。分為三類:社交獎賞、獵物獎賞、自我獎賞。
- 投入(Investment):用戶對產(chǎn)品的投入。如果用戶對一款產(chǎn)品或者服務(wù)投入了時間和精力,那么在無形中就在提高用戶流失的門檻。
HOOK模型的關(guān)鍵問題:
用戶真正需要的是什么?你可以解決用戶什么痛苦?(內(nèi)在驅(qū)動)
你靠什么吸引用戶使用你的服務(wù)?(外在驅(qū)動)
期待酬賞的時候,用戶可采用的最簡單操作行為是什么?如何簡化產(chǎn)品使得該操作行為更加簡單?(行動)
用戶是滿足于所得酬賞,還是想要更多酬賞?(多變的酬賞)
對你的產(chǎn)品做了哪些“點(diǎn)滴投入”?這些投入是否有助于加載下一個觸發(fā)并儲存價(jià)值,使得產(chǎn)品價(jià)值在使用過程中獲得提升?(投入)
我們以微信讀書和高德地圖為例,分析一下這兩款app的HOOK模型:
大體上我們就是圍繞觸發(fā)、行動、獎勵和投入來設(shè)計(jì)各類留存動作的。
大家在設(shè)計(jì)自己公司產(chǎn)品的時候也可以按照這個模型去設(shè)計(jì)各種留存策略。
七、延長生命周期
HOOK模型是為了讓用戶形成使用習(xí)慣,那么接下去就是延長生命周期的階段,一般來說我們會在三個維度來延長用戶的生命周期:加強(qiáng)使用頻率+加強(qiáng)單次深度+增加使用場景+使用激勵體系。
加強(qiáng)使用頻率一般有兩種方式:一種是設(shè)置更高頻率的提醒和觸發(fā),譬如每天發(fā)push,一種優(yōu)化核心功能的路徑,好的路徑能優(yōu)化用戶體驗(yàn),從而提升使用頻率。
加強(qiáng)單次深度的話就是延長每次使用產(chǎn)品的時間,譬如視頻類APP,給用戶推更多、更精準(zhǔn)的內(nèi)容,讓用戶在APP上消耗更多時間。
增加使用場景的話其實(shí)就是加功能或者服務(wù),譬如微信,原先只有公眾號這種圖文內(nèi)容,現(xiàn)在有了視頻號,類似的有抖音原來可能只有短視頻,現(xiàn)在有直播。在原有功能和服務(wù)的基礎(chǔ)上,新增類似邏輯的服務(wù),形成新的場景。這樣也能延長用戶的生命周期。
使用激勵體系的話也比較常見,譬如會上積分系統(tǒng)、會員體系、用戶成長體系這種的,一般的平臺至少有一個,巨頭們可能就是全配上。像淘寶、京東就包含了三個部分,淘寶的淘金幣體系,這就是積分系統(tǒng),用戶可以通過各種任務(wù)賺取金幣,金幣既可以抽獎也可以抵扣現(xiàn)金,88會員就是會員體系,88會員可以享受淘寶系其他產(chǎn)品的各種聯(lián)合會員服務(wù),以及購買部分商品有折扣,部分商品會員專享等等。
買了會員的用戶它的留存和貢獻(xiàn)肯定大于一般用戶,淘氣值就是一種用戶成長體系,用戶通過購買+評價(jià)可以持續(xù)獲得淘氣值,而淘氣值又可以享受不同的權(quán)益,譬如領(lǐng)券、優(yōu)惠價(jià)買88會員等等。
不管用戶喜歡哪一種服務(wù),都會加強(qiáng)用戶的留存與活躍,這是毫無疑問的。
當(dāng)然,激勵體系是有成本的,所以在具體規(guī)劃激勵體系的時候需要計(jì)算好收益和成本,以及不同的業(yè)務(wù)適合不同的激勵體系,看業(yè)務(wù)來定。
八、流失用戶的預(yù)防和召回
這也算是延長用戶生命周期的一種吧,譬如用新的優(yōu)惠、新的產(chǎn)品或者服務(wù)去召回用戶。
用戶流失的召回有兩個部分可以做,一個是在用戶生命周期的末端,這屬于預(yù)防流失,一種是已經(jīng)流失了,經(jīng)過一段時間后再次召回,譬如流失6個月以后發(fā)短信召回。
預(yù)防流失的話其實(shí)比流失召回效果要好一點(diǎn),一般來說可以在用戶留存曲線上看出來,平臺的用戶大概會在什么時候流失,譬如留存用戶會在6個月后快速流失,那么就可以在第5個月的時候開始做一些預(yù)防流失的策略。
流失用戶的召回,有的產(chǎn)品是可以使用這種策略的,譬如電商app就可以使用老用戶召回策略。
但有的產(chǎn)品不可以,譬如婚戀類app,用戶找到婚戀對象、滿足需求以后就離開了,這很正常,這類用戶就不應(yīng)該召回,不然不符合邏輯。
九、最后
最后總結(jié)講一下幾個點(diǎn)吧:
首先,用戶留存曲線要根據(jù)用戶使用app的實(shí)際周期去繪制,有的是日留存,有的是月留存,有的是年留存,不確定的看一下同行;
其次,根據(jù)前面的表述,我們也可以總結(jié)出來,用戶留存的幾條顯著特性:
- 產(chǎn)品的長期價(jià)值成立是做用戶留存的前提,意即PMF必須先成立;
- 不同業(yè)務(wù)類型的產(chǎn)品,留存的重點(diǎn)是不一樣的,需要根據(jù)具體情況確定;
- 產(chǎn)品功能越豐富、用戶行為路徑越多,做好“留存+促活”的難度就越高,當(dāng)然空間也越大;
- 用戶使用習(xí)慣行為閉環(huán)形成后,合適的用戶激勵體系可以顯著放大留存和轉(zhuǎn)化的效率。
再次,用戶留存是非常重要的工作,甚至是決定產(chǎn)品生死的一個重要因素,大家一定要重視,階段性的進(jìn)行梳理和優(yōu)化。
用戶留存和新用戶激活一樣是廣義增長的一個部分,在狹義上增長可能僅僅指的是轉(zhuǎn)化,但這對于很多產(chǎn)品或者服務(wù)來說是相對比較靠后的環(huán)節(jié),用戶的留存與活躍相對更靠前一點(diǎn),想要有更好的轉(zhuǎn)化就要有更好的留存與活躍,這是相關(guān)關(guān)系,所以我們必須重視用戶留存工作。
總的來說,用戶留存是比新用戶激活更復(fù)雜的工作,涉及到的工作也更多,所以產(chǎn)品經(jīng)理還是要多花點(diǎn)心思在留存上,每個月看看留存數(shù)據(jù),階段性的重點(diǎn)提高一下用戶留存。
今天的主要就分享用戶留存,希望我的分享對你有所啟發(fā)。
本文由 @產(chǎn)品人玄青 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 pexels,基于 CC0 協(xié)議
非常好
這個不是曲卉增長黑客實(shí)戰(zhàn)的課程內(nèi)容嗎 基本一模一樣。。引用別人的信息還是要標(biāo)注一下來源吧
結(jié)合之前自己做的事情,啟發(fā)太多了
分析留存的維度很全,給我啟發(fā)很多,贊??
請問用戶使用目的的留存曲線圖里面是怎么看出用戶量大小的
用戶數(shù)據(jù)留存分析的很棒,真的對我這種人來說,作用真的太大了,期待作者下一篇優(yōu)秀的作品哦。