做有價值的競品分析,為完成項目去成就自己!
編輯導語:本文作者將競品分析分為認知階段、沖刺階段和收尾階段三個階段,由淺入深地介紹了如何在工作中進行競品分析,一起來學習一下,希望能給你帶來幫助。
本文結(jié)合自己多年的工作和學習經(jīng)驗,由淺入深向大家介紹在工作中如何進行競品分析。對于競品分析,我歸納了“三個階段”:
- 認知階段
- 沖刺階段
- 收尾階段
為啥要去如此做區(qū)分呢?因為關(guān)于這方面的知識介紹特別多,所以我在學習的過程中結(jié)合自己的實踐做了一些優(yōu)化,把知識點更具結(jié)構(gòu)化的進行了整理,想讓大家更簡單的閱讀和理解。本文多達7000+字,閱讀時間會比較久,感謝你的細心閱讀,如你有建議可反饋留言!
一、認知階段
認知階段的本質(zhì)核心就是學習,首先我們需要對它有全面的認識,如:需要知道它是什么(概念)?為什么使用它(目的)?什么時候去使用它(時間)?什么人適合使用它(角色)?其次還要了解做競品分析時需要的輔助工具和方法。接下來我們就逐一進行了解。
1. 競品分析四問
1)什么是競品分析?
競品分析字面意思指的是:通過對競爭對手的產(chǎn)品進行比較、分析、研究去得到一些有價值的信息,借鑒利用或者是再創(chuàng)新,讓自己的產(chǎn)品保持競爭力。
關(guān)于“競品分析”的概念延展,這里穿插下有關(guān)“競品分析”種類的一些知識點,從宏觀到微觀進行排序如下:
- 市場分析
- 競品分析
- 產(chǎn)品分析
- 產(chǎn)品體驗
市場分析和競品分析是“交集”的關(guān)系,競品分析和產(chǎn)品分析、產(chǎn)品體驗是“子集”關(guān)系。市場分析一般是公司用于產(chǎn)品探索期,尋找市場方向和新的創(chuàng)新方向。所以也會有包含很多競品分析的內(nèi)容;
同時基于不同的分析目的,競品分析也會包含一些市場分析的內(nèi)容。進行產(chǎn)品分析可以從產(chǎn)品的商業(yè)模式和用戶體驗方式去做分析,而產(chǎn)品體驗分析可以只從用戶體驗設計去分析,不用對商業(yè)模式去做過多的研究。具體分析比較如下圖:
2)為什么要做競品分析?
公司和產(chǎn)品角度:
競品分析可以幫助公司做項目的決策支持、學習借鑒尋找差異化的創(chuàng)新點、預警風險讓產(chǎn)品保持競爭力。
設計師成長角度:
- 工作方面:競品分析是每個設計師必備的基本技能,當入職一家新公司,做好一份競品分析會放大你的價值,所以不管是在立項評審需求,設計方案評審、還是后期項目迭代,它都是我們可依賴的老師和朋友。尤其是和技術(shù)、產(chǎn)品做評審時,設計師可以根據(jù)競品分析的信息做一些思考,給設計方案做支撐,讓它有理可據(jù)。
- 個人成長方面:第一點:競品分析能夠提升你的思考力,能夠讓你更全面的去認識和考慮問題,一點點的在項目實戰(zhàn)中進步。第二點:多做競品分析可以培養(yǎng)自己的產(chǎn)品感,當你分析和研究足夠多的產(chǎn)品后,會積累足夠多的分析經(jīng)驗和產(chǎn)品業(yè)務場景,這樣可以讓你更快、更有效的提煉有價值的信息。
3)什么時候做競品分析?
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品具有周期性(探索期-成長期-成熟期-衰退期),在任意一個時期均可以去做競品分析。
產(chǎn)品探索期,可以做大量的市場和競品分析去了解市場規(guī)模和進行產(chǎn)品定位;產(chǎn)品成長期和成熟期,考慮如何讓產(chǎn)品生存和持續(xù)增長,需要去將它高效推廣出去,這時候做競品分析是為了獲取更優(yōu)質(zhì)的推廣渠道、提升產(chǎn)品的用戶體驗;產(chǎn)品衰退期,需要通過競品分析重新思考產(chǎn)品方向、定位或者改變策略。
市場會一直變,所以競品分析的工作是持續(xù)性的,在任何時期都需要去追蹤市場和其他產(chǎn)品的動向。
4)誰來做競品分析?
職位的專一性讓很多人對做競品分析這種工作有誤解,但競品分析本身涵蓋的內(nèi)容有很多,很多內(nèi)容都會有交叉(比方產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師),所以很難界定哪些內(nèi)容讓誰做,所以任何的角色都可以去做競品分析,只要你做的競品分析有足夠的深度,能給項目提供有價值的信息,都是可以勝任的。
比如視覺設計師不一定只分析視覺設計,有很多視覺崗位的設計師對于其他方面的分析很具有前瞻性。對于側(cè)重點比較明確的競品分析還是由擅長的角色去負責,如針對視覺風格的競品探索,讓視覺設計師去重點做,因為他們在這方面的觀察和了解足夠多,其他角色可以進行輔助。
2. 競品分析方法和工具
任何的實戰(zhàn),都講究方式方法,所謂工欲善其事,必先利其器,所以在如何做競品分析之前,還是先了解下常用的分析方法和工具。
1)九大方法
比較法分三種——打勾、評分、描述打勾比較法,也稱YES/NO法,用于產(chǎn)品功能、配置、特征的比較,它通過橫向的對競品做比較,進行分析得到功能的優(yōu)勢和劣勢,全面的了解競品的功能分布,為產(chǎn)品提煉設計策略,同時在比較參數(shù)中增加功能共有率來判斷該功能的重要程度。
如果功能復雜,還需要進行細分,功能梳理需要去全面;功能對比之后需要有總結(jié),整理對比之后的發(fā)現(xiàn),如哪些功能是最核心的?哪些功能是比較有差異化的?我們產(chǎn)品需要怎么借鑒并加以利用?例:在蘇寧智能終端OS5.0系統(tǒng)改版時,針對不同競品功能體系的分析如下圖:
①評分比較法:適應于用戶體驗項目的相關(guān)比較,包括交互設計、界面設計、信息架構(gòu)、$APPEALS等核心要素的橫向比較。給定評分范圍,讓參與評分的人員根據(jù)自己的產(chǎn)品體驗對核心要素進行評分,最后加權(quán)平均,獲得每個要素的分數(shù)。例:在蘇寧智能終端OS5.0系統(tǒng)改版時,針對用戶體系角度,UED內(nèi)部設計師針對相關(guān)點給的評分比較(分數(shù)范圍1~7)如下圖:
②描述比較法:用于功能和界面細節(jié)的比較,詳盡描述界面的優(yōu)缺點。多用截圖和有理可據(jù)的推導過程,避免加入個人主觀性的判斷。例:在蘇寧智能終端OS系統(tǒng)某個版本,針對詳情頁訂閱功能的分析,如下圖:
③矩陣分析法:適用于產(chǎn)品定位,市場機會。通過確定兩個以“用戶為中心”的競爭因素,畫出XY軸的二位矩陣,根據(jù)選中競品的關(guān)鍵要素表現(xiàn),將它放置在對應的矩陣位置上,矩陣分析僅是一個抽象的模型,能幫助我們?nèi)ププ∫恍╆P(guān)鍵點。
④競品追蹤法:適用于觀察競品的動態(tài),幫助自身產(chǎn)品做應對策略。通過觀察每個版本上線時間、版本號、產(chǎn)品的變化要點、以及是否有外部因素影響。這種方法的使用權(quán)重很高,一般需要長期追蹤,工作量巨大。所以使用大版本進行整理記錄,對于小版本信息進行標記即可。
⑤功能拆解法:適用于了解競品的功能、結(jié)構(gòu),幫助探索新需求,可以根據(jù)產(chǎn)品的菜單欄、導航、按鈕拆解下一級功能;根據(jù)產(chǎn)品的使用流程去拆解分析設計點;根據(jù)產(chǎn)品的交互方式去了解產(chǎn)品的功能;根據(jù)產(chǎn)品的說明書去全面掌握產(chǎn)品功能。功能拆解過程中要盡可能窮舉,不忽略細致的交互操作和產(chǎn)品功能。
⑥PEST分析法:適用于通過宏觀環(huán)境,預測產(chǎn)品市場,尋找機會點,認清威脅和挑戰(zhàn)。宏觀環(huán)境主要指政策環(huán)境、經(jīng)濟環(huán)境、社會環(huán)境、技術(shù)環(huán)境四方面,通過構(gòu)建專業(yè)研討團隊(7人最佳)進行頭腦風暴,羅列與產(chǎn)品有關(guān)的所有環(huán)境因素,將四大環(huán)境通過四象限的方式展示,再使用卡片分類的方式將信息對號入座。再從對應的四個象限中選出票數(shù)最高的3-5個點作為研究對象。
⑦波特五力模型:適用于對行業(yè)環(huán)境進行分析,一個行業(yè)存在的基本五種競爭力量:競爭者之間的競爭、潛在進入者的威脅、替代品的威脅、供應商的議價能力以及購買者的議價能力。使用方法和PEST分析法類似,也是通過組建專業(yè)的研討團隊(7人最佳),將行業(yè)內(nèi)的重要競爭力量羅列出來,通過卡片分類的方式得出每種類型的得票最高的2-5個競爭力量作為五力模型的結(jié)果。
⑧SWOT分析法:適用于通過結(jié)合“內(nèi)部優(yōu)劣勢和外部威脅及機遇“為產(chǎn)品做出新的規(guī)劃,SW側(cè)重內(nèi)部因素,OT側(cè)重外部因素;內(nèi)外部因素的結(jié)合匹配,形成新的競爭策略和行動方案。自身產(chǎn)品的優(yōu)劣需要通過實事求是的分析、比較和推理的過程才能形成有價值的競爭策略。并且得出的競爭策略一定需要行動計劃方案的實踐檢驗。
⑨加減乘除法:適用于提升產(chǎn)品商業(yè)價值和用戶體驗,進行差異化創(chuàng)新。通過在戰(zhàn)略畫布橫軸上列出主要競爭元素,根據(jù)元素的表現(xiàn)力繪制價值曲線,最后在競品的表現(xiàn)力上,有針對性的應用這種方法。
- 加:競爭元素的表現(xiàn)優(yōu)于競品,優(yōu)化用戶不滿意的地方
- 減:競爭元素的表現(xiàn)比較差,且不能提升商業(yè)價值和不符合用戶真實需求的競爭元素(過度設計的功能)
- 乘:競爭元素從來沒有出現(xiàn)過,創(chuàng)新有商業(yè)和用戶價值的功能
- 除:完全沒有必要的競爭元素,浪費資源和成本
這種方法通過用戶研究、市場調(diào)研、產(chǎn)品體驗等手段去尋找用戶對于這些競爭元素的期望值,使用這種方法進行產(chǎn)品優(yōu)化。
以上幾種方法都有其使用的場景,針對每次競品分析的側(cè)重點選擇相應的方法靈活利用,方法理論只是既成的模版,思維才是千變?nèi)f化的;在實際工作中,例如比較法、競品追蹤發(fā)、功能拆解法、加減乘除法相對于設計師更實用,因為這些方法更側(cè)重產(chǎn)品本身,應用在產(chǎn)品功能、交互方式、視覺設計、用戶研究等。
對于產(chǎn)品的市場環(huán)境、產(chǎn)品定位、策略規(guī)劃是更深層次的探索研究,需要更專業(yè)的人去深耕,挖掘,這些工作更具有難度,矩陣分析法、PEST分析法、SWOT分析法、波特五力模型等方法更適合。不排除有能力的設計師對于高難度的工作內(nèi)容有前瞻性的見解,如果有,說明認知已經(jīng)有質(zhì)的提升,對于深層次的研究探索方法,個人還是鼓勵去使用,起碼對行業(yè)、市場、產(chǎn)品定位等有更全面的認識。
2)三大工具
商業(yè)模式畫布側(cè)重于公司層面的商業(yè)模式,創(chuàng)造價值、傳遞價值、獲取價值是核心內(nèi)容,創(chuàng)造價值是企業(yè)生產(chǎn)的某種產(chǎn)品或提供服務且被用戶認可的;傳遞價值是把創(chuàng)造出來的價值通過各種渠道送達給用戶,讓他們了解,感知、產(chǎn)生粘性;獲取價值是企業(yè)通過優(yōu)化成本,獲取利潤。
精益畫布側(cè)重于產(chǎn)品方面的商業(yè)模式,由問題、用戶細分、獨特賣點、解決方案、渠道、關(guān)鍵指標、競爭壁壘、成本分析、收入分析9大模塊組成;比較適用于產(chǎn)品規(guī)劃(商業(yè)需求文檔、立項報告、商業(yè)計劃書)以及分析競品的商業(yè)模式。
競品畫布是一個介紹如何做競品分析的主要步驟和流程的簡易模版,可以幫助新手設計師快速上手,不管是接受做競品分析或者安排別人做競品分析的任務時,一定和相關(guān)人員溝通和傳達好競品分析的目標、選擇的競品、分析緯度等指標。
戰(zhàn)略畫布是為了企業(yè)的策略診斷及分析,幫助探索未來的產(chǎn)品發(fā)展方向,實現(xiàn)差異化,創(chuàng)造新價值,讓企業(yè)降低成本,獲取高利益。這種分析工具比較適用于企業(yè)市場策略制定,戰(zhàn)略層的思考。
二、沖刺階段
掌握了知識之后,接下來就可以沖刺去做競品分析工作了。沖刺階段的主要內(nèi)容是講解如何去做競品分析,針對每一個步驟去細分拆解,高效率的完成競品分析工作。在做競品分析之前,我們首先得明確每一次競品分析的目標,圍繞具體的目標去安排相對應的工作,通過選擇競爭對象,信息收集、整理,最后再通過總結(jié)分析,提煉設計策略,設計合理的方案。實戰(zhàn)沖刺的內(nèi)容,我通過智能電視項目“蘇寧智能終端OS5系統(tǒng)詳情頁改版優(yōu)化”為例來說明。
1. 明確分析目標
很多設計師在入職一家新公司的時候,經(jīng)常會被要求去做競品分析,經(jīng)常領(lǐng)導會拋出這樣一個比較寬泛的工作要求給你,但也沒有界定具體的分析目標,然后你會去搜集大量的資料,等到展現(xiàn)成果的時候,基本是套模版,真正對項目有價值的信息非常少。
所以在查找信息之前,我們需要清楚我們的產(chǎn)品是什么?我們的產(chǎn)品處于哪個階段?產(chǎn)品當前面臨的主要問題是哪些?做競品分析的目的是為了什么?競品分析的目標是什么?當被要求做競品分析時,一定需要大膽的去和上級溝通這些問題,盡量全面的細致的了解。
如果你是領(lǐng)導,安排下級做競品分析時,也一定將這些信息明確好。競品分析目標舉例:目前智能電視系統(tǒng)產(chǎn)品處于成熟期,對于詳情頁用戶反饋體驗不佳,會員轉(zhuǎn)化比較低的問題,最近可以針對性地做一些競品分析工作,提升用戶體驗和會員付費轉(zhuǎn)化率。
2. 劃定范圍,選擇競品
明確目標之后,就是選擇合適的競品來分析,那如何選擇競品呢?我們可以基于它的類別作為作為選擇參考,從類別上區(qū)分為直接競品、間接競品、設計借鑒參照品三類。
- 直接競品:主要業(yè)務功能、核心用戶群都基本相同的同類產(chǎn)品,如閑魚和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),百度網(wǎng)盤和阿里云盤
- 間接競品:主要業(yè)務功能、核心用戶群中有相似的不同類產(chǎn)品,如有算法推薦功能的產(chǎn)品,可以是淘寶和抖音;如用戶群相同,同是知識付費型產(chǎn)品的知識星球和知乎
- 設計借鑒參照品:可以通過借鑒并提供參考和創(chuàng)新的不同類產(chǎn)品
以類別作為參考僅僅是給了競品選擇范圍,那如何更精細合理的縮小范圍去選定競品呢?我們可以按照以下標準:
- 體量(下載量和市場占有率)
- 產(chǎn)品口碑(用戶體驗佳、討論度高)
- 相似性(場景、功能、業(yè)務、用戶群)
3. 確定分析緯度
宏觀角度來說,就是從產(chǎn)品和用戶方面去分析,微觀角度就是針對這兩大點再進行細分,也是我們常說的“五層九緯”模型,實際上微觀細分的點要比模型中的內(nèi)容要全。關(guān)于五層的概念,建議大家可以去讀《用戶體驗要素》這本書,基本涵蓋了產(chǎn)品的五層面的知識。
1)產(chǎn)品視角
功能和用戶體驗設計幫我們了解競品做的怎么樣?團隊背景、技術(shù)、市場推廣幫我們了解競品是如何做到這些的?戰(zhàn)略定位、用戶情況、盈利模式幫我們了解競品為什么會這么做?布局規(guī)劃,戰(zhàn)略藍圖幫我們了解到競品下一步會怎么做?
2)用戶視角
最常用的$APPEALS方法中的八大指標作為競品分析的緯度,對應的是:
- $-價格
- A-可獲得性
- P-包裝
- P-性能
- E-易用性
- A-保險性
- L-生命周期
- S-社會接受程度
從以上關(guān)于分析的維度來看,任何一篇競品分析都不可能面面俱到,根據(jù)競品分析的目標去對應選擇相關(guān)維度,比如很多設計師經(jīng)常在接到競品分析任務的時候,會將產(chǎn)品的商業(yè)戰(zhàn)略、功能、用戶體驗等方面的信息全都羅列一遍,冗長的信息搜集沒有一點價值,而且還會讓聽取匯報的領(lǐng)導失去耐心。
所以在做競品分析的時候一定要抓住目標去做深度的拆解。例如在詳情頁優(yōu)化改版,使用了比較法,選擇“五層”的維度進行分析得到總結(jié)結(jié)論,如下圖。
4. 信息收集和整理分析
信息搜集是特別繁重的工作,在資料查找過程中需要判斷哪些能作為競品分析報告的內(nèi)容,所以需要了解常用的信息渠道。那不同層面的信息都有對應的信息獲取來源。
例如公司的發(fā)展經(jīng)營狀況、方向,大事件可以通過行業(yè)媒體、官方渠道、高層訪談視頻,第三方機構(gòu)等;公司的產(chǎn)品相關(guān)數(shù)據(jù)可以通過第三方數(shù)據(jù)公司(如艾瑞、七麥等大數(shù)據(jù)公司);公司的專利申請數(shù)可以通過專利網(wǎng)站和機構(gòu)查詢,產(chǎn)品的功能、體驗可以通過自己親身體驗產(chǎn)品、用戶調(diào)研、問卷調(diào)查,實地考察。
信息整理的流程為:集中-歸類-篩選-合并-評級;信息分析的核心是需要信息實事求是-洞穿本質(zhì)的解釋說明-得出分析結(jié)論;使用的分析方法詳見文中第一部分。
5. 提煉策略和設計方案
競品分析和設計方案是過程和結(jié)果的承接關(guān)系,需要放到最終的總結(jié)報告中。競品分析過程中,通過提煉有用的信息,形成一定的策略思考,然后再去做設計方案。所以方案一定得基于競品分析進行有理有據(jù)的推導。如下圖是最終詳情頁競品分析之后設計師的設計方案呈現(xiàn)。
三、收尾階段
這個階段是最重要的一環(huán),總結(jié)兩個字就是“報告”;特別是在工作當中,因為你要寫競品分析報告向上級去匯報分析成果。優(yōu)秀的報告需要掌握好以下幾點:報告的結(jié)構(gòu)和形式,報告的內(nèi)容、報告撰寫的思路。
1. 報告的結(jié)構(gòu)和形式
報告應該結(jié)構(gòu)化,讓看或聽的人有基本的框架,就像寫作文一樣,有結(jié)構(gòu)和框架的加持,信息才會一目了然。寫報告的之前最好做個思維導圖,把相關(guān)的模塊進行梳理,這樣就可以直接在對應的模塊里面填充信息。
競品分析的結(jié)構(gòu)可以使用“總-分-總”的結(jié)構(gòu)方式。另外報告的格式以通用的ppt為主,它自帶豐富的動畫、轉(zhuǎn)場效果,有效幫助演講者進行控場。
2. 報告的內(nèi)容
報告內(nèi)容的第一部分如下:
- 封面(產(chǎn)品名稱、作者、日期等)
- 分析背景(分析的背景、課題名稱和目的、分析維度、選擇維度的原因)
- 競品的選擇(競品名稱、選擇的原因和維度,產(chǎn)品的版本)
- 評測環(huán)境(軟硬件環(huán)境、網(wǎng)絡和配套環(huán)境)
- 關(guān)鍵發(fā)現(xiàn)(競品的亮點和要點)
可以穿插補充一張競品畫布,全而細致的引導。
第二部分是針對每一個分析維度進行廣而深的分析,包括競品的功能、流程、數(shù)據(jù)、圖標、分析過程、分析小結(jié)。
第三部分是在對競品分析的總結(jié),對產(chǎn)品的建議和之后的行動計劃,思考出競爭策略,提供對應的設計方案。競品分析中很多信息基本是既定事實,通過分析得到的結(jié)論和最終的設計提案才是最能體現(xiàn)自己價值的,這樣能讓領(lǐng)導明白你不只是信息搜集的工具,而是能為項目賦能,產(chǎn)出價值,作出貢獻。
3. 報告撰寫的思路
撰寫報告時,除了注意報告的結(jié)構(gòu)、格式和內(nèi)容以外,還要掌握報告撰寫的思路,從“立項-討論-查找資料-總結(jié)分析-匯報”整個流程,中間的步驟大部分時間都是自己獨立去完成,但匯報需要有匯報對象,這就不僅限于個人,所以我們在撰寫報告之前,首先要搞清楚匯報對象是哪些人?他們關(guān)注的是什么?
其次要了解做競品分析的原因:當前產(chǎn)品處于什么階段?是為了解決什么問題?面臨的最重要的問題是什么?競品分析的目標是什么?
最后就是競品分析報告的使用場景:比如本次競品分析用于組內(nèi)產(chǎn)品優(yōu)化討論,還是在重大會議上進行演示。這些因素都會影響我們寫競品分析報告的內(nèi)容和格式、匯報前怎么做演示準備工作等。
四、總結(jié)
本文主要和大家分享職場很常見的一項工作,就是學習競品分析,掌握如何做好的競品分析訣竅,我結(jié)合自己的學習和工作經(jīng)歷,給大家總結(jié)了關(guān)鍵的三階段。
第一階段是認知階段,我給大家提到了競品分析四問,也就是,它是什么?為什么做?什么時候做?誰來做?,有了初步認識之后,我們學習了關(guān)于競品分析的八大方法和三大工具;
第二階段是沖刺階段,主要涉及如何去做競品分析,提到了關(guān)鍵核心的五步驟:
- 明確競品分析的核心目標
- 劃定范圍選擇競品
- 確定分析維度
- 信息搜集和整理分析
- 提煉策略和設計方案
第三階段是收尾階段,提到了競品分析的機構(gòu)和格式、報告內(nèi)容、撰寫競品分析報告和匯報思路。
最后,我想告訴設計師們,競品分析是一件費時費精力的工作,我們應該要對競品分析成果負責任,切勿機械式的套模版去做競品分析,如果是那樣,人人都可以去做,那你自身的價值又如何能體現(xiàn)。所以我們要做有深度的思考和總結(jié),對它進行有邏輯的包裝和展示,讓自己更專業(yè)。我們要把握住每一次為項目做競品分析的機會,做好它,本質(zhì)上也是提升你的工作和產(chǎn)品思考等綜合能力。做有價值的競品分析,為完成項目去成就更好的自己。
主要參考文獻書籍—《有效競品分析》文章內(nèi)容僅供學習參考
本文由 @Q什伍 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。
有不少方法論,圖文并茂 感謝分享
競品分析不是容易做餓,需要方方面面的去做,文章講的很詳細!
確實需要寫的東西太多了,而且不同產(chǎn)品還要有不一樣的分析角度,想多寫點,但是實在肝不動了。