運(yùn)營(yíng)干貨:如何制定與用戶行為軌跡同步的運(yùn)營(yíng)策略?

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在運(yùn)營(yíng)規(guī)程中準(zhǔn)確把握用戶行為的軌跡,才能更好地抓住用戶的需求,實(shí)現(xiàn)更高的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率。

不管是產(chǎn)品經(jīng)理、運(yùn)營(yíng)還是企業(yè)的決策人,其實(shí)都希望能更深入理解用戶,可以更準(zhǔn)確預(yù)測(cè)出用戶的行為軌跡來(lái)做出相應(yīng)的策略。只是很多人在做用戶行為軌跡分析的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)陷入一些“坑”,大家總是很容易投入太多個(gè)人經(jīng)驗(yàn)設(shè)想,用自我角色覆蓋用戶角色。最終所做的事就跟用戶的行為變化背道而馳。

運(yùn)營(yíng)的那些事

前段時(shí)間,在對(duì)產(chǎn)品迭代需求討論的時(shí)候,有一個(gè)用戶基于話題做分享的頁(yè)面,對(duì)于標(biāo)簽的展現(xiàn),我跟產(chǎn)品經(jīng)理有了不一樣的想法。產(chǎn)品經(jīng)理認(rèn)為要放開對(duì)用戶的限制,用戶的軌跡變化應(yīng)該是“下拉瀏覽頁(yè)面信息——因?yàn)槟硞€(gè)內(nèi)容激發(fā)產(chǎn)生最想要分享的信息——進(jìn)行信息的編輯發(fā)送”。

而我的堅(jiān)持是需要設(shè)置一些標(biāo)簽做篩選引導(dǎo),一方面這是給用戶選擇,并非是限制用戶,有時(shí)反而是幫助用戶減少篩選時(shí)間的必要功能。另一方面,跟發(fā)散吸引流量的平臺(tái)不一樣,現(xiàn)階段產(chǎn)品需要的是“有方向”的內(nèi)容(跟最終平臺(tái)運(yùn)營(yíng)目標(biāo)有關(guān))。用戶行為軌跡變化是“用戶在深入瀏覽頁(yè)面時(shí)先“偷懶”的選擇最想要的清單——選擇清單內(nèi)最有“興趣”的——深入瀏覽過程中學(xué)習(xí)——模仿+自我學(xué)習(xí)后觸發(fā)行為變化(點(diǎn)贊、評(píng)論、分享等)”。

單這么看來(lái),用戶行為軌跡變得更長(zhǎng)了,但是實(shí)質(zhì)是讓用戶在印象中縮短行為路徑,降低每一個(gè)環(huán)節(jié)付出成本的感受,同時(shí)導(dǎo)向最終目的。

到底用戶行為軌跡在怎么變化?

產(chǎn)品經(jīng)理認(rèn)為放開對(duì)用戶不必要的限制,這是正確的。只是在“踩”用戶行為軌跡時(shí),先找到用戶行為轉(zhuǎn)變的“臨界點(diǎn)”,這很重要。

大多用戶的行為表現(xiàn)是“懶”的,注意力不集中,不愛繁重的學(xué)習(xí)過程,缺乏耐心……而實(shí)質(zhì)上,這些只是不斷選擇最優(yōu)的行為成本的過程。不要把用戶想象成“完美的用戶”,或者是具備“產(chǎn)品思維的用戶”。

用戶行為變化就由一個(gè)又一個(gè)選擇的節(jié)點(diǎn)組成的,在前一個(gè)節(jié)點(diǎn)上做出的選擇,將會(huì)引出用戶下一個(gè)系列的行為動(dòng)作。當(dāng)引導(dǎo)即用戶行為狀態(tài)的時(shí)候,用戶就會(huì)跟著引導(dǎo)做出行為反應(yīng)。接下來(lái),小圓給大家分享用戶行為變化中幾個(gè)主要節(jié)點(diǎn)。

1、需求提供即匹配選擇

用戶需求跟產(chǎn)品所展現(xiàn)的需求解決方式不一定是吻合的,用戶需要對(duì)上號(hào),就要經(jīng)過消化思考。這種“接收——消化——重構(gòu)——匹配”的過程好“累”。有沒有一種可能,用戶接收信息的時(shí)候就是跟選擇匹配的結(jié)果呢?

比較普遍的就是用選擇框替代輸入框,減少用戶思考的過程。泛搜索還有另外的處理方式,結(jié)合機(jī)器學(xué)習(xí),在用戶多次行為學(xué)習(xí)后,對(duì)他做密切關(guān)聯(lián)信息的推送,每一個(gè)搜索都是用戶選擇成本被優(yōu)化的結(jié)果,所推送的就是用戶選擇的。

有一些文案策劃人,在做面對(duì)用戶的文案、廣告時(shí),很容易會(huì)為了“創(chuàng)意”而“創(chuàng)意”,有點(diǎn)固執(zhí)的認(rèn)為用戶只會(huì)被“有趣有創(chuàng)意”的事情吸引,當(dāng)然用戶喜歡“有趣有創(chuàng)意的事”,但是用戶的需求并沒有在那些“有意思的文案”中真正得到解決,用戶行為的軌跡就在接收信息后就斷裂了,其實(shí)這是在浪費(fèi)用戶的篩選成本。

2、行為遞進(jìn)即進(jìn)度預(yù)告

用戶會(huì)根據(jù)當(dāng)前進(jìn)度來(lái)決定是否繼續(xù)做下一步的事,如果用戶在不被告知進(jìn)度的情況下,很容易行為就會(huì)結(jié)束或跳轉(zhuǎn)。可以嘗試在用戶每完成一個(gè)動(dòng)作時(shí),展現(xiàn)進(jìn)度情況做預(yù)告下一個(gè)行為,“動(dòng)作完成——進(jìn)度告知(預(yù)告/暗示)——下一個(gè)動(dòng)作延續(xù)”。

很多游戲會(huì)有升級(jí)進(jìn)度條,或者在用戶完成一個(gè)動(dòng)作馬上做進(jìn)度提醒,有物流信息的通知,任務(wù)處理表單的展現(xiàn)等等。這一方面是用戶體驗(yàn)展現(xiàn),另一方面,在這些進(jìn)度告知的過程,也是下一行為的預(yù)告引導(dǎo)。整體進(jìn)度的展現(xiàn),也是為用戶展現(xiàn)下一個(gè)動(dòng)作成本的預(yù)告,當(dāng)比對(duì)并預(yù)示下一個(gè)動(dòng)作成本較低,用戶就會(huì)更容易做出引導(dǎo)下的動(dòng)作。玩游戲時(shí),還有99%的進(jìn)度就可以升級(jí)了,大部分用戶會(huì)選擇再繼續(xù)玩一會(huì)的。

淘寶app也有一個(gè)這種行為進(jìn)度的小功能,它在用戶瀏覽所有產(chǎn)品詳情頁(yè)時(shí)出現(xiàn)。傳統(tǒng)的做法是有一個(gè)“返回頂部”的引導(dǎo),但淘寶APP在這一頁(yè)設(shè)置了一個(gè)瀏覽進(jìn)度(瀏覽產(chǎn)品數(shù)/總產(chǎn)品數(shù)),用戶通過這個(gè)就可以很直觀知道接下來(lái)是繼續(xù)瀏覽呢,還是放棄繼續(xù)瀏覽,而不是在未知狀態(tài)下,只能繼續(xù)下拉。

3、成本對(duì)比即選擇決定

每一個(gè)行為節(jié)點(diǎn)其實(shí)就是一個(gè)成本選擇的過程,用戶在做出某個(gè)行為之前,會(huì)對(duì)即將要付出的成本(時(shí)間、思考等)做衡量。如果預(yù)估成本非常大,用戶就會(huì)選擇放棄。用戶在發(fā)生行為前,會(huì)經(jīng)歷一個(gè)成本的處理過程,“尋找對(duì)比標(biāo)的——成本對(duì)比衡量 —— 成本評(píng)級(jí) —— 行為決策 ”,這個(gè)繁瑣的過程會(huì)讓用戶的行為突然“拐彎”。

如果在用戶行為決策時(shí)就是最優(yōu)成本下行為,這種即時(shí)的決策方式,用戶的行為是不是會(huì)更直接轉(zhuǎn)變呢?行為的成本直觀的在頁(yè)面上展現(xiàn),例如是標(biāo)簽展現(xiàn),成本對(duì)比…..這些其實(shí)都在為用戶做成本對(duì)比。

雙十一,雙十二廣告的表現(xiàn)就在告訴大家“我便宜了,你買就可以了”。用戶心中形成對(duì)比印象,不需要復(fù)雜的思考就直接作出下一步行為了。很多人在做一些功能或者推薦內(nèi)容時(shí),用一種成本不可衡量比較,或者比較難度大的方式展現(xiàn),用戶自然就不會(huì)順其自然做下一步行為了。

用戶行為軌跡的節(jié)點(diǎn)還會(huì)有很多,結(jié)合自身的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化情況設(shè)置一些個(gè)性化的引導(dǎo)節(jié)點(diǎn)非常必要。只是最終都離不開——切合用戶需求,幫用戶想好整個(gè)過程,為用戶找到“性價(jià)比最高”的方法。

例如,制造緊迫感就是在預(yù)告用戶進(jìn)度條中需要快速向前的動(dòng)作。切中用戶的行為軌跡其實(shí)是在避免不必要的運(yùn)營(yíng)/產(chǎn)品成本的投入,盡量的讓自己更得更貼近“用戶”,懂得怎么跟用戶“同步”,才可以盡量多的踩中用戶的行為軌跡,當(dāng)然,是盡量!并非完全。

怎么提升跟用戶行為同步的能力 ?

我在思考用戶行為軌跡的時(shí)候,也會(huì)遇到很多不匹配的路徑,這很正常。只是我會(huì)不斷豐富自己理解用戶的維度。單個(gè)用戶是復(fù)雜的,更何況是各有所需,各有特色的用戶群。所以,要練就“貼著”用戶走的能力,需要用多個(gè)維度去深化對(duì)用戶行為變化的理解。

用戶的行為中常常會(huì)存在幾個(gè)要素—— 標(biāo)簽、需求、成本,每一個(gè)要素在用戶做選擇時(shí)在互相拉扯,選擇更換一個(gè)品牌,有人會(huì)考慮更換的成本,有人會(huì)考慮這個(gè)品牌是不是更具有個(gè)性吸引力,也有人會(huì)在意是不是更好的解決需求……一旦博弈后偏好產(chǎn)生,用戶相應(yīng)的行為自然就會(huì)出現(xiàn)。這些要素轉(zhuǎn)化到運(yùn)營(yíng)經(jīng)理或者產(chǎn)品經(jīng)理身上,所要獲取或者吸收的信息維度就會(huì)很不一樣。

1、營(yíng)銷維度

在各個(gè)運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域中,單維的運(yùn)營(yíng)經(jīng)理在個(gè)人發(fā)展過程中很容易會(huì)觸碰到天花板,例如電商運(yùn)營(yíng)不太能理解社會(huì)化運(yùn)營(yíng),活動(dòng)運(yùn)營(yíng)不一定能夠了解產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)等等。但是,想要更好的理解用戶行為的選擇喜好,對(duì)于營(yíng)銷的理解,非常必要。

營(yíng)銷維度用戶的行為軌跡會(huì)涉及:

  • 用戶看到文案/產(chǎn)品展現(xiàn)后的轉(zhuǎn)化行為
  • 產(chǎn)品定價(jià)策略對(duì)于用戶行為的影響
  • 用戶重復(fù)購(gòu)買行為的出發(fā)原因有哪些

……

經(jīng)歷過這么一系列不同用戶與營(yíng)銷轉(zhuǎn)化有關(guān)的行為軌跡變化,更體味到用戶每一個(gè)行為動(dòng)作所附帶的成本,不僅僅是投入的成本,還包括用戶因?yàn)檫x擇成本所展現(xiàn)出的“糾結(jié)”或者“豪氣”。用戶想要的跟能要的所引發(fā)的行為變化軌跡會(huì)有很大的差別。基于數(shù)據(jù)跟蹤、方式、表現(xiàn)內(nèi)容的優(yōu)化,去加深對(duì)用戶選擇行為軌跡的把握。

PS:你以為很LOW的文案素材,為什么就能有那么多人轉(zhuǎn)化呢?

2、流量維度

流量的投放跟轉(zhuǎn)化,在這個(gè)抓取用戶的過程,用戶的每一個(gè)行為的變化都會(huì)牽動(dòng)著成本的釋放,用戶轉(zhuǎn)化節(jié)點(diǎn)的恰到布局。這些匹配用戶行為軌跡變化的節(jié)點(diǎn)一方面承載用戶的導(dǎo)向轉(zhuǎn)化,另一方面是在持續(xù)優(yōu)化每一步行為轉(zhuǎn)化的成本,對(duì)于用戶行為的把握的鍛煉非常大。

流量維度用戶的行為軌跡會(huì)涉及:

  • 用戶進(jìn)入到流量中的每一步點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化
  • 用戶基于流量進(jìn)入后的行為深度
  • 用戶行為的轉(zhuǎn)變跟對(duì)應(yīng)投入的成本對(duì)比

……

經(jīng)歷過一些流量投放的過程,對(duì)于用戶每一個(gè)行為的引導(dǎo)點(diǎn)設(shè)置會(huì)更容易有感覺。不同類型的流量,流量的分發(fā)渠道都會(huì)影響著節(jié)點(diǎn)的設(shè)置。在這個(gè)過程中對(duì)數(shù)據(jù)的跟蹤,投放的素材的把握,投入產(chǎn)出的對(duì)比,用戶流失情況的在意….這些會(huì)讓一個(gè)運(yùn)營(yíng)人對(duì)于用戶行為的把握更加理性。

PS:如果可以,盡量去經(jīng)歷那些投放的事,例如用戶點(diǎn)擊成本、用戶轉(zhuǎn)化成本…..

我自己經(jīng)歷過跟營(yíng)銷相關(guān)的一些硬指標(biāo)的壓力,這些改變了我只是從運(yùn)營(yíng)/產(chǎn)品角度去理解用戶行為軌跡的思維局限。除此之外,想要對(duì)用戶行為軌跡變化更準(zhǔn)確的理解,還需要掌握一些技能。平時(shí)可以多去學(xué)習(xí)一些用戶交互的知識(shí),多去比對(duì)不同的網(wǎng)站/app中關(guān)于用戶交互的設(shè)置。另外平時(shí)工作中,每天都需要關(guān)注數(shù)據(jù)的變化,從數(shù)據(jù)中直觀的感受用戶行為變化的軌跡還有引發(fā)因素的情況。

最后建議大家多去看心理學(xué)相關(guān)的書,同時(shí)結(jié)合現(xiàn)實(shí)中的情況,多跟用戶互動(dòng),開放的去理解不同用戶的行為選擇,對(duì)用戶的理解,不要那么多的“我覺得”。

#專欄作家#

粉小圓,微信公眾號(hào):粉小圓,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,近9年的時(shí)間專注在互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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評(píng)論
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  1. 果然還是要研究用戶心理的,多學(xué)點(diǎn)兒心理學(xué)吧

    回復(fù)
  2. 讀起來(lái)比較晦澀

    來(lái)自浙江 回復(fù)