當(dāng)產(chǎn)品紛紛高舉付費(fèi)鐮刀,用戶體驗(yàn)何去何從?
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展之處,以免費(fèi)吆喝,在高速增長(zhǎng)之下,如今逐步把付費(fèi)提到了臺(tái)面上。本文將從會(huì)員產(chǎn)品出發(fā),深入探討不同類型產(chǎn)品的付費(fèi)率標(biāo)準(zhǔn),在追求付費(fèi)率的同時(shí)平衡用戶體驗(yàn)。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)出道時(shí),以免費(fèi)聞名,賠本賺吆喝。經(jīng)歷二十幾年的浮沉,在高增長(zhǎng)降速后,逐步把付費(fèi)提到了臺(tái)面上。
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聽歌到一半發(fā)現(xiàn)沒會(huì)員突然被切掉?
無論是在線娛樂平臺(tái)、新聞?dòng)嗛喎?wù)還是軟件應(yīng)用,付費(fèi)模式正成為盈利的主要途徑。然而,這種以付費(fèi)為導(dǎo)向的趨勢(shì)引發(fā)了一個(gè)關(guān)鍵問題:當(dāng)產(chǎn)品紛紛高舉付費(fèi)鐮刀,用戶體驗(yàn)何去何從?
本文將從會(huì)員產(chǎn)品出發(fā),深入探討不同類型產(chǎn)品的付費(fèi)率標(biāo)準(zhǔn),在追求付費(fèi)率的同時(shí)平衡用戶體驗(yàn)。無論你是創(chuàng)業(yè)者、產(chǎn)品經(jīng)理還是市場(chǎng)營(yíng)銷人員,都可獲得有價(jià)值的干貨。
話不多說,直接進(jìn)入正文部分,Enjoy:
01 生存之戰(zhàn):付費(fèi)率如何達(dá)標(biāo)
1. 付費(fèi)率對(duì)產(chǎn)品盈利和可持續(xù)發(fā)展的重要性
互聯(lián)網(wǎng)賺錢的 4 種常見模式:廣告、游戲、電商、會(huì)員。走過野蠻時(shí)代,在流量越來越貴也越來越難獲取的情況下,付費(fèi)會(huì)員這個(gè)商業(yè)模式,正在成為各平臺(tái)或產(chǎn)品增長(zhǎng)的新一輪紅利。
對(duì)于會(huì)員產(chǎn)品而言,付費(fèi)率(付費(fèi)人數(shù)/活躍用戶數(shù))直接決定了產(chǎn)品的收入來源。如果產(chǎn)品無法吸引足夠數(shù)量的用戶進(jìn)行付費(fèi),那么產(chǎn)品很難實(shí)現(xiàn)盈利。
付費(fèi)率對(duì)產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展至關(guān)重要。產(chǎn)品需要有足夠的收入來支持運(yùn)營(yíng)、研發(fā)新功能、進(jìn)行市場(chǎng)推廣以及擴(kuò)大用戶基礎(chǔ)。通過提高付費(fèi)率,產(chǎn)品可以建立可持續(xù)的商業(yè)模式,為未來的發(fā)展提供穩(wěn)定的基礎(chǔ)。
付費(fèi)率也反映了用戶對(duì)產(chǎn)品的價(jià)值認(rèn)可。如果用戶愿意為產(chǎn)品付費(fèi),說明他們認(rèn)為產(chǎn)品提供了足夠的價(jià)值和好處。
以 SaaS 行業(yè)為例,40法則(Rule of 40)是一個(gè)易懂的衡量標(biāo)準(zhǔn),它將收入增長(zhǎng)與利潤(rùn)率結(jié)合在一起,可用作評(píng)估管理一家 SaaS 公司增長(zhǎng)和盈利能力的簡(jiǎn)單方法:增長(zhǎng)率 + 利潤(rùn)率 > 40%。
2. 不同類型會(huì)員產(chǎn)品付費(fèi)率情況一覽
不同類型的會(huì)員產(chǎn)品的付費(fèi)率情況因產(chǎn)品類型、市場(chǎng)需求和商業(yè)模式的不同而有所差異。以下是一些常見的會(huì)員產(chǎn)品類型及其付費(fèi)率情況:
如:?jiǎn)袅▎袅ù髸?huì)員付費(fèi)率 Q2 新增了 25 萬訂閱(月活均值 3.24 億),但不及整體流量池的擴(kuò)張,付費(fèi)率進(jìn)一步下降至6.3%。
如:2022 年底,金山 WPS 的累計(jì)年度付費(fèi)用戶數(shù)為 2997 萬人,以 2.42 億 PC 端月活作為分母測(cè)算的累計(jì)年度付費(fèi)率約為 12.4%。
02 繁榮之戰(zhàn):用戶體驗(yàn)與用戶留存
1. 用戶體驗(yàn)對(duì)產(chǎn)品成功的關(guān)鍵作用
用戶體驗(yàn)在產(chǎn)品成功中扮演著關(guān)鍵的角色,對(duì)參與度、忠誠(chéng)度和口碑等方面都有重要影響。
- 參與度(Engagement):產(chǎn)品提供流暢、直觀和愉悅的用戶體驗(yàn),用戶更有可能主動(dòng)參與并持續(xù)使用產(chǎn)品。良好的用戶界面設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)化的操作流程、高效的響應(yīng)速度等因素可以提升用戶的參與度。用戶參與度的提高有助于增加用戶活躍度、使用頻率和產(chǎn)品的黏性。
- 忠誠(chéng)度(Loyalty):用戶在使用產(chǎn)品時(shí)得到了良好的體驗(yàn),感受到產(chǎn)品的價(jià)值和滿足自己的需求,他們更有可能成為忠實(shí)用戶并持續(xù)選擇使用產(chǎn)品。良好的用戶體驗(yàn)可以建立用戶與產(chǎn)品之間的情感連接,提升用戶對(duì)產(chǎn)品的信任和滿意度,從而增加用戶的忠誠(chéng)度。
- 口碑(Word-of-Mouth):用戶在使用產(chǎn)品時(shí)獲得了積極的體驗(yàn),他們很可能會(huì)向他人積極推薦產(chǎn)品,并分享自己的良好體驗(yàn)??诒膫鞑?duì)產(chǎn)品的市場(chǎng)推廣和用戶增長(zhǎng)具有重要作用。用戶的積極口碑可以帶來更多的用戶引流,增加產(chǎn)品的知名度和認(rèn)可度。
而參與度、忠誠(chéng)度和口碑對(duì)最后指向用戶留存。提供吸引人的體驗(yàn)、建立用戶忠誠(chéng)度并促進(jìn)積極口碑傳播,可以有效提高用戶的留存率。
2. 不同類型產(chǎn)品留存率情況一覽
留存率數(shù)值會(huì)因不同的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品類型、市場(chǎng)環(huán)境和用戶行為而有所差異。
一般來說,較高的用戶留存率通常被認(rèn)為是良好的表現(xiàn),但具體的數(shù)值可能會(huì)因行業(yè)和產(chǎn)品而不同。
03 天平兩端:用戶體驗(yàn)與付費(fèi)率之爭(zhēng)
1. 潛在沖突和矛盾
以付費(fèi)為導(dǎo)向,可能對(duì)用戶體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響。
- 廣告干擾:為了提高付費(fèi)率,一些產(chǎn)品可能通過增加廣告數(shù)量或在用戶界面中突出顯示廣告來獲得更多廣告收入。這可能導(dǎo)致用戶體驗(yàn)受到干擾和打擾,降低產(chǎn)品的易用性和吸引力。
- 功能限制:有時(shí),為了推動(dòng)用戶購(gòu)買付費(fèi)版本,產(chǎn)品可能會(huì)對(duì)免費(fèi)版本進(jìn)行功能限制。這可能導(dǎo)致免費(fèi)用戶無法享受到完整的功能和體驗(yàn),從而降低了產(chǎn)品的價(jià)值和吸引力。
- 內(nèi)容限制:一些付費(fèi)產(chǎn)品可能會(huì)限制免費(fèi)用戶能夠訪問的內(nèi)容或服務(wù)。這可能導(dǎo)致免費(fèi)用戶無法獲得與付費(fèi)用戶相同的內(nèi)容質(zhì)量或體驗(yàn),從而降低了產(chǎn)品的吸引力和用戶滿意度。
- 廣告定位:為了增加廣告收入,某些產(chǎn)品可能會(huì)根據(jù)用戶的個(gè)人信息和行為進(jìn)行廣告定位。這可能引發(fā)用戶隱私和數(shù)據(jù)安全的擔(dān)憂,降低用戶對(duì)產(chǎn)品的信任和滿意度。(此處不舉例)
2. 平衡策略與方法
為了平衡付費(fèi)率與用戶體驗(yàn)之間的沖突,我們可以試試以下策略和方法:
(1)個(gè)性化定價(jià)
針對(duì)不同用戶群體的需求和支付能力,提供不同的定價(jià)方案。個(gè)性化定價(jià)可以根據(jù)用戶的使用頻率、功能需求或其他特定因素來確定,以確保用戶能夠選擇適合他們需求和預(yù)算的付費(fèi)選項(xiàng)。
如:Netflix 的分級(jí)套餐,國(guó)內(nèi)愛優(yōu)騰芒也常常模仿。
(2)增加附加價(jià)值
為付費(fèi)用戶提供額外的附加價(jià)值,使其感受到購(gòu)買付費(fèi)版本的實(shí)際好處。這可以包括獨(dú)家內(nèi)容、高級(jí)功能、個(gè)性化服務(wù)、專屬活動(dòng)等。通過提供獨(dú)特和有吸引力的附加價(jià)值,產(chǎn)品可以增加用戶對(duì)付費(fèi)版本的認(rèn)可度和滿意度。
如:Costco 會(huì)員可享受更多線下專屬服務(wù)。
(3)優(yōu)化免費(fèi)版本
確保免費(fèi)版本的用戶體驗(yàn)仍然具有吸引力和價(jià)值,以留住免費(fèi)用戶并吸引更多用戶。優(yōu)化免費(fèi)版本的界面設(shè)計(jì)、功能和內(nèi)容,使其能夠滿足用戶的基本需求,并提供良好的用戶體驗(yàn),從而為用戶提供動(dòng)力升級(jí)到付費(fèi)版本。
如:Slack 的免費(fèi)產(chǎn)品和付費(fèi)產(chǎn)品幾乎沒有區(qū)別,所有用戶都能使用 Slack 的完整功能,以這種方式提高用戶的依賴度和培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣,進(jìn)而轉(zhuǎn)向付費(fèi)。
(4)提供試用機(jī)會(huì)
在免費(fèi)與付費(fèi)的界限中,還可以提供試用機(jī)會(huì)。讓用戶以低成本感受付費(fèi)的價(jià)值,充分認(rèn)可后,即有更高的轉(zhuǎn)化率。在業(yè)界也有成熟模式:Freemium or Free trail。
如:掃描全能王提供 7 天免費(fèi)試用后簽約;樊登讀書提供新用戶免費(fèi)試用時(shí)間;QQ 音樂推出首月 1 元會(huì)員。
(5)用戶參與和反饋
積極與用戶互動(dòng),聽取他們的意見和反饋。了解用戶的需求和關(guān)注點(diǎn),根據(jù)用戶反饋不斷改進(jìn)產(chǎn)品,以提高用戶體驗(yàn)和滿意度。用戶參與的過程可以增加用戶對(duì)產(chǎn)品的投入感和忠誠(chéng)度。
如:Slack 曾發(fā)布預(yù)覽版,采用了體驗(yàn)?zāi)J?,?000人發(fā)出邀請(qǐng)使用并收集反饋意見。
(6)廣告平衡和個(gè)性化
在廣告展示方面尋求平衡,確保廣告不過度干擾用戶體驗(yàn)。減少?gòu)V告的數(shù)量和干擾程度,同時(shí)提供個(gè)性化的廣告體驗(yàn),以確保廣告內(nèi)容與用戶興趣和偏好相匹配,提高廣告的吸引力和效果。
如:小紅書發(fā)現(xiàn)和搜索頁(yè)支持廣告投放,且注重廣告質(zhì)量,并標(biāo)注清晰,給用戶預(yù)期。
(7)提供優(yōu)質(zhì)的用戶支持
不論是免費(fèi)用戶還是付費(fèi)用戶,提供及時(shí)、專業(yè)和個(gè)性化的用戶支持是重要的。確保用戶能夠獲得所需的幫助和解決問題的支持,提高用戶滿意度和忠誠(chéng)度。
如:ProcessOn 在頁(yè)面右下角嵌入幫助模塊,方便用戶找到在線客服、提供反饋意見,并將常見問題匯總至幫助中心。
04 寫在最后
生存與繁榮:付費(fèi)率與用戶體驗(yàn)在天平兩端。
收費(fèi)不可恥,這不僅對(duì)產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展至關(guān)重要,也反映了用戶對(duì)產(chǎn)品的價(jià)值認(rèn)可。
而在引導(dǎo)付費(fèi)的路上,不把用戶當(dāng)羊毛黨或韭菜,充分尊重用戶選擇,也能讓產(chǎn)品和用戶達(dá)成共贏,成為會(huì)員運(yùn)營(yíng)的底層支柱。
以上,就是「平衡用戶體驗(yàn)與付費(fèi)率」的內(nèi)容,參考來源于用戶增長(zhǎng)工作實(shí)踐 & 調(diào)研。如您有好的見解,歡迎在下方評(píng)論區(qū)留言討論。
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