新版App Store:從搜索排名到下載轉(zhuǎn)化,你需要這三把標(biāo)尺

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從搜索排名到下載轉(zhuǎn)化,這事兒不再像以前那么容易了,但是再難也得做。

又到年中,該思考年初在投資人面前吹過的牛了。下半年推廣運(yùn)營怎么搞?怎么提升產(chǎn)品下載轉(zhuǎn)化率?推廣半天ROI咋樣?怎么提升用戶增長與營收增長?

對于App產(chǎn)品而言,App Store無疑是應(yīng)用市場里最好的推廣平臺(tái)??戳四敲炊噌槍μO果新版App Store如何優(yōu)化搜索排名的文章。

我覺得:

  • 第一,單說搜索排名對于產(chǎn)品推廣目標(biāo)來說不成體系,搜索是第一步,接下來是用戶點(diǎn)擊下載激活等,轉(zhuǎn)化才是更重要之事。
  • 第二,過分解讀搜索排名的事,而忽略下載轉(zhuǎn)化,會(huì)讓推廣運(yùn)營人員忽略一些更重要的事。

展示與下載本就是一個(gè)籃子里的事,下載轉(zhuǎn)化更事關(guān)營收與增長,App詳情頁副標(biāo)題、評論、描述、視頻、截圖,這里面有些影響搜索排名,另一些則深深影響下載轉(zhuǎn)化,一定要把二者結(jié)合起來講。

為什么沒人講?從IOS服務(wù)商角度來說,ASO優(yōu)化,形成產(chǎn)業(yè)鏈的是干預(yù)型ASO(積分墻、機(jī)刷、協(xié)議刷)。而基礎(chǔ)優(yōu)化部分(產(chǎn)品名、副標(biāo)題、關(guān)鍵詞)只作為免費(fèi)提供的服務(wù),當(dāng)然不會(huì)花太多心思去想這些事兒,我給你帶量就得了,轉(zhuǎn)化是你的事兒。

站在CP角度,則需思考更多,獲量不等于轉(zhuǎn)化率,以結(jié)果為導(dǎo)向,把搜索排名和下載轉(zhuǎn)化當(dāng)一個(gè)整體來思考,利用App Store把流量、轉(zhuǎn)化與營收做上去,這關(guān)乎年終獎(jiǎng)金,職位升遷,技能更全面想跳槽也更容易啊。

那么影響關(guān)鍵詞搜索排名和下載轉(zhuǎn)化的因素有哪些?

1、影響關(guān)鍵詞排名主要有兩類:

除了干預(yù)型ASO,主要是文本相關(guān)性(副標(biāo)題、關(guān)鍵詞)。

其他如應(yīng)用描述和評論對搜索排名幾乎沒什么影響。

2、影響下載轉(zhuǎn)化的因素主要有三類:

  1. 渠道質(zhì)量,主要是高精準(zhǔn)詞的轉(zhuǎn)化更好,所以需要考慮如何區(qū)分高精準(zhǔn)詞和質(zhì)量差的詞;
  2. App展現(xiàn)部分:包括產(chǎn)品名、副標(biāo)題、描述、促銷文本、ICON、預(yù)覽視頻、預(yù)覽截圖、評論;
  3. 外部因素:品牌影響力、行業(yè)因素等(本文不重點(diǎn)闡述)。

從微觀角度看,改版后影響搜索排名和下載轉(zhuǎn)化的因素其實(shí)變化不大,雖然有些內(nèi)容的影響變小了,比如協(xié)議刷。有一些新增項(xiàng)也許會(huì)產(chǎn)生較大影響,比如視頻。但看起來也沒有那么大的變化,事情真就這么簡單嗎?

我們很多時(shí)候做優(yōu)化工作就像做填空題,有時(shí)間做一下,沒時(shí)間就不做,做了關(guān)鍵詞,描述就敷衍一下。尤其在以前,展現(xiàn)優(yōu)化權(quán)重沒那么大的時(shí)候,并不會(huì)花太多心思。到底應(yīng)該怎么做,我們還得回到新版App Store上審視它到底發(fā)生了哪些變化。

新版App Store最大的變化:流量碎片、內(nèi)容化、用戶主導(dǎo)

有人說App Store只是榜單后置,刷榜被弱化了,搜索還在,詞依然要刷。顯然不是榜單后置那么簡單。有三個(gè)明顯的變化:

1、流量集中制到流量分散化

IOS10時(shí)代,頭部App霸占流量入口,小App難上位。IOS11時(shí)代,頭部App的流量將被打散,蘋果編輯推薦把控流量大權(quán),還有各個(gè)碎片化的分類標(biāo)簽,搜索入口等。榜單極大弱化,其實(shí)等于把榜單的流量給分散了。

拿游戲來說,游戲版塊由6部分組成,包括:滾動(dòng)推薦(5個(gè)視頻)+本周新游(展示3個(gè),查看全部是12個(gè))+精彩速覽(5個(gè)視頻左右滾動(dòng)播放)+付費(fèi)榜(左右翻13個(gè))+免費(fèi)榜+分類榜。除了最靠后的排行榜和分類榜,其余模塊都由蘋果編輯團(tuán)隊(duì)選薦,并且占據(jù)非常大比重。?說明流量變得碎片化,分散化,每個(gè)地方都能產(chǎn)生流量。

2、從榜單商店到內(nèi)容化媒體

IOS10,流量入口在榜單和搜索。改版之后蘋果編輯推薦展示+搜索成為兩大流量入口。全新的UI界面,卡片式流行設(shè)計(jì),各種精編的推薦標(biāo)簽,重互動(dòng)、轉(zhuǎn)化的交互方式,使之由榜單商店變?yōu)槿碌拿襟w化、內(nèi)容化的生態(tài)平臺(tái)。

以往說ASO優(yōu)化,通常是偏技巧型,是以覆蓋關(guān)鍵詞為主,服務(wù)于搜索。以刷為主、以關(guān)鍵詞覆蓋為主。以后的話,整個(gè)App詳情頁的基礎(chǔ)優(yōu)化變得更加重要,包括文字描述、整體視覺、視頻截圖等,內(nèi)容能占半邊天??纯醇o(jì)念碑谷這么漂亮的內(nèi)容展示,如果你做不好內(nèi)容必然會(huì)失去競爭優(yōu)勢。

3、從產(chǎn)品主導(dǎo)到用戶主導(dǎo)

以榜單與搜索為主導(dǎo)的應(yīng)用商店,排名靠前的產(chǎn)品總是有肉吃,排在后面的只能靠不停地刷量上位,榜單排名前幾位的就那些,用戶沒太多選擇,產(chǎn)品主導(dǎo)話語權(quán)。改版后,一個(gè)媒體化、內(nèi)容化平臺(tái),每天都有很多有趣、原創(chuàng)、優(yōu)質(zhì)、新興的App被蘋果編輯推出來,用戶可選的更多了。如果你不去優(yōu)化內(nèi)容提升下載轉(zhuǎn)化,會(huì)有多少人搶走你的用戶,搶走你的流量?所以此后是用戶主導(dǎo),在做推廣時(shí)也要轉(zhuǎn)變?yōu)橛脩粢暯恰?/p>

總的來講,媒體化的新版App Store不再是從前的App Store,用戶有更多選擇,除了優(yōu)化搜索排名外,你得在內(nèi)容上拿出誠意,拿出創(chuàng)意……拿出讓用戶不得不下載的理由。才能抓住那些碎片化的流量,抓住用戶的注意力。

到底如何做,才能真正玩轉(zhuǎn)新版App Store?上面提到的是明道,那么如何取勢優(yōu)術(shù)呢?我認(rèn)為新的玩法,需要三把標(biāo)尺。

從搜索排名到下載轉(zhuǎn)化,你需要這三把標(biāo)尺

標(biāo)尺1:純熟運(yùn)用ASO優(yōu)化技巧

ASO優(yōu)化技巧,有些是蘋果設(shè)定的規(guī)則比如字符數(shù),分隔符等,另一些則是需要我們?nèi)ッ骺偨Y(jié)的。ASO技巧主要體現(xiàn)在詞上,反應(yīng)在搜索排名上。

針對副標(biāo)題的優(yōu)化技巧:

經(jīng)測試,副標(biāo)題在IOS11公測版中已經(jīng)有影響權(quán)重了,優(yōu)化技巧有三點(diǎn):

  1. 標(biāo)題位置權(quán)重最高,適合優(yōu)化核心詞;
  2. 盡量簡短通順,不堆砌關(guān)鍵詞,不出現(xiàn)競品詞,否則審核容易被拒;
  3. 體現(xiàn)產(chǎn)品特色,提升下載轉(zhuǎn)化。

針對關(guān)鍵詞的優(yōu)化技巧:

  1. 選擇關(guān)鍵詞中品牌詞、行業(yè)詞、競品詞;
  2. 根據(jù)相關(guān)度、熱度、競爭程度,整理關(guān)鍵詞;
  3. 針對關(guān)鍵詞進(jìn)行分級,區(qū)分核心關(guān)鍵詞、重要關(guān)鍵詞、一般關(guān)鍵詞。

優(yōu)化技巧上,靠前位置權(quán)重更高、價(jià)值越高的詞建議靠前。重點(diǎn)關(guān)鍵詞用分隔符隔開、保持關(guān)鍵詞完整可能提升權(quán)重。字?jǐn)?shù)在100字符內(nèi)。

此外,應(yīng)用主類別的匹配度也會(huì)影響搜索排名。新版還有一些新增內(nèi)容,比如促銷文本,但這個(gè)不會(huì)影響關(guān)鍵詞覆蓋和搜索排名,其他,應(yīng)用描述、評論這些,對關(guān)鍵詞覆蓋也沒有影響。

標(biāo)尺2:內(nèi)容展現(xiàn)上講述一個(gè)有吸引力的故事

假定你的App獲得好的搜索排名,或者被蘋果編輯推薦了。用戶在瀏覽時(shí)會(huì)不會(huì)點(diǎn)擊、下載就得看你會(huì)不會(huì)講故事,內(nèi)容出不出彩了。很多人會(huì)說這有那么重要嗎?看看下圖,在新版邏輯下,如果不會(huì)講故事只會(huì)被競品拍死在沙灘上。蘋果爸爸給了你那么大展示空間,你的內(nèi)容質(zhì)量決定后續(xù)轉(zhuǎn)化的一切。

講故事的能力對下載轉(zhuǎn)化的影響至關(guān)重要,副標(biāo)題、評論、視頻、截圖、描述這些都可以產(chǎn)生故事。

說到IOS推廣,以前大家確實(shí)不重視這一塊,拿視頻來講,以往主要做視頻的都是游戲類App,我們做了一個(gè)關(guān)于視頻的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)近期有很多非游戲類應(yīng)用開始投入視頻或者找外包公司做新視頻進(jìn)行投放。所以決策層的認(rèn)知升級才是決定結(jié)果的關(guān)鍵,執(zhí)行人員只能提建議,老板要有認(rèn)知、給出預(yù)算,才能驅(qū)動(dòng)下面的人把事兒做好。

那么,要講一個(gè)什么故事,訴諸什么內(nèi)容?首先,得站在用戶場景下,理解他們是一群什么樣的人,年齡、興趣、有什么其他特點(diǎn);其次想象什么內(nèi)容可以打動(dòng)他。

其次,選定訴求點(diǎn)的時(shí)候思考,到底什么讓用戶欲罷不能?它引發(fā)的故事,情感價(jià)(情感溫度)是高還是低?比如嬰幼兒教育類App的情感價(jià)就比較高。

而對于情感價(jià)低的產(chǎn)品,內(nèi)容則更難表達(dá)一些,但也要想方設(shè)法讓讀者保持進(jìn)一步了解你的興趣。推薦一本《盆地與山林》的書(看起來很枯澀的話題),可以做個(gè)記錄,在看書過程中,腦子里出現(xiàn)了什么問題,最后會(huì)發(fā)現(xiàn)這些問題每過一頁會(huì)換一個(gè)。作者通過一些小的難題與謎題一直吸引讀者跟著走,而且,作者很狡猾地把它們安插到合適位置,用醒目的插圖、強(qiáng)烈的特征描述以及各式各樣的逸聞趣事咬合在一起。

keep是如何介紹自己的?它沒有記流水賬一樣講述產(chǎn)品功能,而是找到用戶最想要解決的難題,先從用戶視角切入,引導(dǎo)用戶往下走,然后給用戶提供解決方案,這時(shí)安插產(chǎn)品特色。它沒有一上來就說自己如何如何專業(yè),“自律給我自由”也是從用戶角度出發(fā),總之keep講了一個(gè)用戶(我)是如何擁有完美身材的故事,以此讓用戶產(chǎn)生共鳴。

Keep的描述是這樣的:

「Keep」— 你的移動(dòng)健身教練,隨時(shí)隨地練就完美身材。

健身中經(jīng)常遇到的問題:

  • 工作太忙沒有時(shí)間去健身房,家里又沒有器械(一句話擊中你的需要)
  • 健身房沒有私教指導(dǎo),不知道如何安全正確地開始健身
  • 網(wǎng)上攻略太多,不知道哪個(gè)靠譜,練了之后沒有效果

「Keep」解決的方式:

  • 根據(jù)用戶場景、健身目的、有無器械編排各種訓(xùn)練計(jì)劃,2分鐘也可以完成一次健身訓(xùn)練
  • 所有動(dòng)作均配有視頻,標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作演示和精確的語言描述帶你快速入門
  • 權(quán)威健身專家把控內(nèi)容,為每個(gè)人制定科學(xué)的健身計(jì)劃

你的App詳情頁展示的內(nèi)容也應(yīng)盡可能給用戶提供有價(jià)值的內(nèi)容,所有設(shè)定的場景,那些副標(biāo)題、視頻、截圖、描述、評論,那些刻畫與信息,必須朝著一個(gè)目標(biāo),給人某些收獲、價(jià)值或情感共鳴,促使人想要進(jìn)一步了解你。拿視頻與截圖來說,可以講述產(chǎn)品與用戶之間互動(dòng)的故事,增強(qiáng)情感共鳴。產(chǎn)品好也要會(huì)包裝,會(huì)講故事,這樣轉(zhuǎn)化才會(huì)高。

標(biāo)尺3:ASO優(yōu)化和ASM投放始終依據(jù)轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)改進(jìn)

關(guān)注轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù),不僅要看下載量、轉(zhuǎn)化率,更要看投入產(chǎn)出比,只有這樣,一個(gè)App才能走得長遠(yuǎn)。

此前,有游戲CP朋友反映說:ASO相比自然流量還是比較少的,它所能影響的程度也無法考量。而ASM投放能夠把各項(xiàng)數(shù)據(jù)環(huán)節(jié)打通,能夠精確判斷ASM帶來的用戶質(zhì)量和后期轉(zhuǎn)化怎么樣。這個(gè)也是游戲廣告主為什么愿意投放海外ASM渠道的原因。

ASM這一塊天然有看轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)的優(yōu)勢,它可以跟蹤到每一個(gè)詞帶來的用戶的后期行為,如果嵌入SDK做埋點(diǎn),還可以看到更多用戶轉(zhuǎn)化、留存、付費(fèi)等數(shù)據(jù)。反映在優(yōu)化改進(jìn)上,則可以實(shí)時(shí)根據(jù)ROI數(shù)據(jù)判斷哪些詞可以加大投放、哪些詞不投放。

其實(shí)ASO方面,也可以根據(jù)蘋果后臺(tái)數(shù)據(jù),來看你優(yōu)化之后的數(shù)據(jù)變化,并有針對地進(jìn)行改進(jìn)。通常的做法是做A/B測試,用兩套方案來看數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化,這里主要是看一個(gè)階段的數(shù)據(jù),因?yàn)樘O果后臺(tái)一天的數(shù)據(jù)可能出現(xiàn)異常。

此外,如果想對某個(gè)點(diǎn)進(jìn)行測試,在評論、視頻、截圖、ICON、副標(biāo)題、描述之間選一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,之后再看數(shù)據(jù)。當(dāng)測試好了,再大力推廣。此外,做視頻優(yōu)化、截圖優(yōu)化,都可以看數(shù)據(jù)變化。得養(yǎng)成定期看數(shù)據(jù),分析數(shù)據(jù)的習(xí)慣。

我們做信息流廣告、做DSP廣告,都要根據(jù)轉(zhuǎn)化率進(jìn)行內(nèi)容優(yōu)化。好的內(nèi)容,可以提升10%-20%的點(diǎn)擊量。其實(shí)道理是一樣的。

結(jié)語:

從搜索排名到下載轉(zhuǎn)化,這事兒不再像以前那么容易了,但是再難也得做。因?yàn)?,如果是大廠App,你不做,流量就真的會(huì)被分走。如果是中小App,你做了,就有機(jī)會(huì)搶走更多的用戶。

 

本文由 @溪姐 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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