運營社區(qū)產(chǎn)品的4大武器:馬甲、話題、積分、消息
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如何設計產(chǎn)品功能讓社區(qū)的運營更流暢?本文作者在文中為我們提供了四種武器技巧。enjoy~
在上一篇《3個要點,設計一個全新社區(qū)產(chǎn)品》中,我們說了設計一個社區(qū)你需要:一是確定好調(diào)性;二是只設計一個信息流;三是直接在信息流里進行互動。當然這個肯定不是通用的,二和三更多的依據(jù)其實是第一步調(diào)性的選擇。
接下來,我們討論將圍繞:如何設計產(chǎn)品功能讓社區(qū)的運營更流暢。
1. 馬甲
先問一個問題,作為產(chǎn)品經(jīng)理,你會如何讓你的產(chǎn)品符合定位?
相信你一定是在一些功能上做一些選擇和取舍,把符合定位的核心功能做透。那么,如果你是社區(qū)運營,你會如何讓社區(qū)的調(diào)性符合預期?你的抓手和發(fā)力點是什么?我們最先能想到的就是控制社區(qū)的內(nèi)容,這就引出了我們的第一個工具:馬甲。
在社區(qū)剛剛開放的初期,我們需要一些內(nèi)容底料,這個任務不可能由一兩個賬號完成,所以需要給運營人員配備一堆馬甲。馬甲可以從已經(jīng)活躍的社區(qū)上去獲得,背后可能還真有這么個真實用戶在,切忌想到什么發(fā)什么,今天馬甲還在找對象,明天這個馬甲就曬萌娃照了。當然,這些都是運營層面操作的技巧,不多展開,說回產(chǎn)品。
為了保持業(yè)務順暢,我們設計在app上直接切換馬甲?;叵雰蓚€月前我提出這個想法的時候,運營和技術(shù)同學差點把下巴掉桌子上,表示沒見過這樣干的,一般馬甲也都是在管理后臺上操作,而后臺一般都是PC端的。我之所以堅持這樣做理由如下:
- 運營人員總有下班的時候下班了誰還開電腦呢,手機則是相當順手的事;
- 用于一旦發(fā)了動態(tài)或評論如何才能快速通知到運營人員,手機push看起來是最好的選擇;
- 從技術(shù)實現(xiàn)角度,不用重復在后臺實現(xiàn)一套發(fā)動態(tài)發(fā)評論的邏輯,復用app即可。
隨著場景的豐富,馬甲需要設計成全局的切換。其實一開始小中(我們家小產(chǎn)品經(jīng)理)在做馬甲設計的時候,主要考慮了評論的場景,因此很自然的做成了在填寫完評論后選擇一個馬甲。這種設計看起來影響面小,但實際上相當繁瑣。如果這個時候來一個發(fā)動態(tài)的場景,聊天的場景,對產(chǎn)品原有邏輯的侵入性太強,按我的話說,就是不優(yōu)雅。更好的產(chǎn)品方案是只做全局的切換,理論上就是一個快速登出再登錄的快捷方式。
為了及時的互動,在任何一個真身和馬甲上都匯聚了未讀消息。作為真身就是真實用戶,所謂馬甲就是給這真實用戶配的一堆小號。馬甲一方面服務于調(diào)性,主動發(fā)一些我們期望用戶按葫蘆畫瓢來跟發(fā)的特定類型的內(nèi)容,另一方面就是去和真實用戶互動?;涌梢允墙o對方簡單點贊,也可以是更有人情味的評論鼓勵。在社區(qū)里,其實是最能體現(xiàn)人性互惠心理的,你給一個陌生人評論,對方一般也會給予回復,一來二去氛圍就起來了。當別人給你互動時,及時地給予對方反饋無疑是最有效的。于是我們就設計了,無論你在真身還是在馬甲上,只有有人和你互動,都會把消息數(shù)透傳出來,你點擊進入馬甲列表就能看到哪個馬甲有消息。這樣就可以讓你及時切換到對應的馬甲上去處理。
讓運營一眼識別出誰是真用戶誰是馬甲,好鋼用在刀刃上。在產(chǎn)品設計時,我們就考慮到社區(qū)運營不止一個。如果把馬甲和真用戶混在一起就傻傻分不清楚了,到時候馬甲彼此間是玩嗨了,真用戶卻受到了冷落。如何去標識新用戶,也是個值得考量的細節(jié)。小中一開始想要不給用戶加個徽章標記什么的。大中一看就覺得不妥,又是一種UI侵入性過強的設計,在某些場景下增加了布局的復雜度。最后,我們只在用戶名字體顏色上做了文章,對空間無破壞。
2. 話題
上一節(jié)我們說馬甲,它的作用是發(fā)一堆預先規(guī)劃好的動態(tài)和評論來達到保持社區(qū)調(diào)性的目的。這一節(jié)我們要說保持調(diào)性的另外一種手段:話題。社區(qū)的調(diào)性有多重要,相信你也看出來了,我們反反復復通過不同產(chǎn)品功能設計來支持調(diào)性的落地。
對于UGC社區(qū),如何引導用戶產(chǎn)生內(nèi)容是有講究的,比如知乎是通過問題來引導領域?qū)<襾斫o出回答。這一點上我們其實主要借鑒的是微博。好吧,我承認運營妹子老來問我:”大中叔叔你到底想做朋友圈還是微博呀?“在這個時候,我的回答是:我們是用了縣域人民最熟悉的朋友圈的形式,做了縣城的微博。
在一個以表達生活狀態(tài)為主的社區(qū)里,類似”今天穿什么“,”美不美曬大腿“這樣的常規(guī)性話題會比較受歡迎。有一句話怎么說的,有女人的地方就有男人。結(jié)合我們的業(yè)務,有兩種類型的話題特別有效:一類是和線下活動結(jié)合的話題,比如:”XX請你來K歌“,這個XX可能是官方的運營人員,也可以是網(wǎng)紅; 另外一類是和商業(yè)稍作結(jié)合的話題,比如”最美老板娘“,截止到現(xiàn)在為止最多評論的動態(tài)來自于這個話題。下面是放福利時間:
產(chǎn)品設計上,我們在用戶發(fā)布動態(tài)時直接讓用戶選擇話題;在信息流頂部顯示熱門話題;在動態(tài)里可點擊進入相關(guān)話題。這些功能都中規(guī)中矩,產(chǎn)品經(jīng)理的最大價值往往是去決定做什么。
3. 積分
在社區(qū)運營中,我們時常會思考一個問題,如何激勵用戶活躍。方法有很多,最有效的是送粉絲,其他的還有活動物質(zhì)獎勵,常規(guī)保底的則是積分機制。
和馬甲一樣,我們期望給用戶最快的積分反饋,所以把積分的發(fā)放做到了app上。無論是動態(tài)還是評論都可以快速操作。這里有個小細節(jié)是:如何避免多個運營重復獎勵同一個動態(tài)或評論? 我們在獎勵界面上給出了次動態(tài)或評論的獎勵記錄??紤]到無需過于頻繁的給予用戶積分獎勵,在界面上也顯示了改用戶近期的積分獎勵記錄。
用戶的首次互動都會自動獎勵積分。互動包括發(fā)動態(tài)和發(fā)評論和點贊。那么,給予多少積分合適呢?
有兩個角度來考慮這個問題:
- 從積分貨幣價值的角度來說,1個積分相當于1元RMB比較合適,這樣手機滿十幾個積分基本就可以兌換出小物品了;
- 從運營持續(xù)相對高頻次地激勵用戶的角度來說,1積分相當于1毛或1分比較合適。
如何讓新用戶感知到互動可以拿到積分?小中說我們把獎勵的積分直接顯示在動態(tài)或評論旁邊吧。如果我們設計的是網(wǎng)頁產(chǎn)品,我覺得這個方案也是可以接受的,畢竟頁面空間大,但是在移動端,這樣的設計基本不可取。于是,我們在首頁信息流的頂部增加了一個單獨的跑馬燈,這個跑馬燈既適合曝光優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容點擊進入,也完成了向用戶教育好內(nèi)容會有積分獎勵的政策。
4. 消息
如果你去觀察社區(qū)性質(zhì)的app,它們往往會把”發(fā)布“和”消息“提升到一級導航里面。這種設計其實是為了讓用戶得到一個最短路徑,無論是發(fā)布內(nèi)容還是互動。那么如果把”消息“放到個人中心里面去會如何呢?那就意味著你需要經(jīng)過兩次透傳,繁瑣自不待言。我們也正是考慮到了這一點,把消息放到了一級入口。
為了讓社區(qū)里的人及時互動起來,我們就需要以消息的形式提醒用戶去關(guān)注和他有關(guān)的任何風吹草動,比如他的動態(tài)被別人點贊評論了,他的評論被別人回復了,甚至是他的動態(tài)里的A的評論被B回復了也要消息通知。
對于低活躍用戶,消息可能還不夠,必須加上push。
在我們冷啟動的時候,我堅持做一件變態(tài)的事情,真實用戶的每發(fā)一條動態(tài)就要發(fā)push到運營同學的手機,讓他收到消息后就點贊,評論,給獎勵,做完整套服務。開發(fā)同學在接到這個需求的時候覺得好夸張,說我都不考慮運營同學的感受,我就懟了一句,這么重要的冷啟動過程,只有用戶的體驗是要充分尊重的,我們自己沒有體驗可言。等過了冷啟動階段,可以再考慮取消,比如部分老用戶發(fā)動態(tài)就用不著push了。
總結(jié)一下
- 馬甲為社區(qū)調(diào)性打底料,app上切換互動全天候更方便更及時;
- 話題是給運營真正的抓手,數(shù)據(jù)爆點都從這里出;
- 積分是保持用戶互動的長效產(chǎn)品機制;
- 消息通知是社區(qū)互動的基礎設施。
正如我在面試產(chǎn)品經(jīng)理時聊到的,社區(qū)產(chǎn)品的第一個迭代需要相對完整,小步快跑不適用于冷啟動階段。你可以把優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的沉淀展現(xiàn)留到后面的迭代里,也可以把發(fā)小視頻功能留到后面的迭代里,你卻不應該把馬甲留到后面的迭代里,社區(qū)冷了就難再熱了。
下集預告:數(shù)據(jù)角度看一個社區(qū)的啟動過程
作者:大中,內(nèi)容類創(chuàng)業(yè)公司的產(chǎn)品總監(jiān),此前在阿里5年,負責過蝦米音樂等產(chǎn)品。平常關(guān)注內(nèi)容、社區(qū)和電商類產(chǎn)品,歡迎關(guān)注。
本文由 @大中 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
大中,最近在做社區(qū)這塊的,在人人都是PM都看你的社區(qū)文章,不錯
首先,“馬甲”這個詞運營人員可以理解,對于大部分普通小白用戶來說,可能不明白這是什么,所以產(chǎn)品中用“切換馬甲”的功能名稱有不妥,直接用“切換賬號”就好啦!
其次,其實以上四點,在BBS時期基本上就已經(jīng)有了,并沒有什么特別新鮮的。在如今的移動互聯(lián)網(wǎng)如此普及的時期,擁有以上“四大武器”還是無法讓社區(qū)達到我們心中滿意的那種狀態(tài)。社區(qū)需要更多活躍,粘性等等,無論是從內(nèi)容層面,還是功能層面,還需要在可玩性、新鮮感、攀比心等等很多方面的“軟實力”,現(xiàn)在的環(huán)境下,功能層面基本上沒什么突破了,主要還是突破用戶的心理層面吧。
以上僅代表我個人意見,哈哈!
馬甲就是給且只給運營人員使用,普通小白用戶不應該感受到馬甲的存在,更不會有機會去切換馬甲。
講的好
這些是社區(qū)運營和社區(qū)產(chǎn)品最基礎的思維吧~~~
就是積分獎勵,每一個評論是可以有一個是否以獎勵的標識,這樣就避免了重復操作的可能。