如何通過 CRM(顧客關(guān)系管理)贏利?
通過CRM贏利,無非玩弄人性。
營銷是什么 ?營銷是A為B創(chuàng)造價(jià)值(STP+4P)、建立與維持關(guān)系(CRM),以獲得回報(bào)的過程。
于是,
—>CRM是什么?建立、維持顧客關(guān)系。
——>CRM為什么?獲得回報(bào)。
———> 回報(bào)是什么? 顧客終身價(jià)值=重購客單價(jià)×重購次數(shù)-顧客獲取成本
————>回報(bào)從哪獲?↙
人性殺招!
無非,
- 馬太效應(yīng)暈輪定律
加倍重視顧客,無視看客;愛你的那群人無論如何都覺得太陽從你屁股升起。
例見本文。
只為讓你 【 玩弄人性 新技能get√】賺得盆滿缽滿;哪管假道學(xué)滿嘴仁義道德,不滿譴責(zé)加抗議。
對不起,我這個(gè)人不太會說話。如果有冒犯假道學(xué)的地方,
來打我呀!
- 心理錢包
重購客單價(jià),盡在顧客更高需求層次的、更高含金量的心理錢包。
例,逢年過節(jié)(通過EDM、短信、廣告、電話、信等,下略)讓顧客認(rèn)知與認(rèn)可,XX產(chǎn)品不唯自用,送禮送也倍有面子,動(dòng)愛與歸屬錢包;例,重量級新品上市, 讓顧客認(rèn)知與認(rèn)可,XX產(chǎn)品明星們都在用(明星效應(yīng)+從眾效應(yīng)),動(dòng)自尊錢包。
例,iPhone 5S上市前,APPLE升級IOS7系統(tǒng),就動(dòng)了iPhone5前機(jī)型用戶的自尊、求知與審美錢包:為什么我的舊機(jī)器基本跑不動(dòng)新版系統(tǒng)?跑流暢得多高性能?跑流暢將多好看?買吧……
- 角色深化效應(yīng)+音叉效應(yīng)
演員比票友入戲深。當(dāng)品牌賦予顧客場景、劇情、角色,讓顧客共鳴,重購易如游戲。
大例,想象英雄鋼筆帶上英雄感,你是否有感再買,品牌能否逆襲?
小例, 贈品牌吉祥物樂高,讓顧客通過動(dòng)手認(rèn)知、認(rèn)可品牌;然后會心一笑。
- 多看效應(yīng)+視網(wǎng)膜效應(yīng)+近因效應(yīng)
因?yàn)榭偪从浉?;因?yàn)閾碛懈P(guān)注;因?yàn)閯傄姼鼉?yōu)選——當(dāng)品牌、產(chǎn)品占領(lǐng)顧客生活,進(jìn)入“選擇集合”,返購概率大漲。
大例,圣誕老人都市傳說由可口可樂推出,只為紅白VI無處不在。
小例,低價(jià)/免費(fèi)提供產(chǎn)品訂閱,讓顧客每月收到新品介紹、試用品、優(yōu)惠券、內(nèi)刊。
- 感官協(xié)同效應(yīng)
五感聯(lián)覺( 視覺、觸覺、嗅覺、味覺、聽覺)比一感記憶深刻——讓品牌、產(chǎn)品關(guān)聯(lián)顧客感觀。
正例,“結(jié)婚前她像個(gè)可口可樂瓶子,結(jié)婚后她像個(gè)可口可樂罐子”。
反例,短片BlinkyTM,讓安卓躺槍:
壞機(jī)器人短片.BlinkyTM
- 蔡加尼克效應(yīng)
未完成之事,記憶尤深。
例,以龍珠為贈品,集齊全套召喚神龍。
例,贈送各種玩法的優(yōu)惠卡,愛用不用過期作廢。
- 參與效應(yīng)
和顧客一起玩,讓顧客一起玩。
短線玩法,如掃描產(chǎn)品說明書上二維碼,轉(zhuǎn)發(fā)產(chǎn)品故事頁面到朋友圈可獲抽獎(jiǎng)資格1次,獎(jiǎng)項(xiàng)如到線下專柜領(lǐng)取返現(xiàn)、神秘贈禮;或線上優(yōu)惠券。
長線玩法,見小米手機(jī)社區(qū)官方論壇 。
- 尼曼前景理論+心理賬戶
失之痛大于得之樂;勞動(dòng)收入儉用,意外之財(cái)鋪張。
例如,白送XX元現(xiàn)金券,重購即送神秘禮,X日內(nèi)有效。
- 控制錯(cuò)覺
人多愛彩票,且感覺自選彩票中獎(jiǎng)率比隨機(jī)略高。
例如,購買即可下內(nèi)部彩票一注,每平均返購周期開獎(jiǎng)一次。 - 稀缺法則
期限時(shí)間、 少量機(jī)會、潛在損失……饑餓營銷又如何?
例如,萬惡的知乎邀請碼……當(dāng)年多想要,多難拿! - 鳥籠效應(yīng)+門檻效應(yīng)+互惠定律
送鳥籠騙進(jìn)門,賣鳥敲竹杠。
例如,初級版低價(jià)/免費(fèi),高級版付費(fèi);設(shè)備免費(fèi),耗材付費(fèi);產(chǎn)品免費(fèi),服務(wù)付費(fèi)。
例如,產(chǎn)品包裝內(nèi)置返現(xiàn)券或神秘禮券,限到指定門店領(lǐng)取。 - 對比定律
要想甜,加點(diǎn)鹽。
例,隨產(chǎn)品附贈更高性價(jià)比、更輕松、更快捷、更安全、更適合身份……的推薦產(chǎn)品優(yōu)惠券。 - 權(quán)威定律
用顧客賺吆喝,人人都是自媒體, 權(quán)威還是權(quán)威。
例,與顧客中有影響力的合作變現(xiàn);送點(diǎn)產(chǎn)品就能激發(fā)宣傳熱忱。
例,伙計(jì)告訴你誰誰誰常來吃包子,趕緊預(yù)知媒體準(zhǔn)備。 - 失調(diào)法則
人多言行一致,向顧客要承諾。
例,若顧客承諾重購是買給別人,何妨讓優(yōu)惠上限=新客獲取成本 ×新客轉(zhuǎn)化率? - 首因效應(yīng)
啟蒙即師,常識為父。
例,藍(lán)瓶的就一定好?中西藥結(jié)合就一定療效好?只看男科就一定更專業(yè)?這么說為了多賣久賣。 - 指標(biāo)定律
有指標(biāo)就有奔頭,盡在會員積分系統(tǒng)。
例,看QQ積分對會員做了些什么! - 軟糖試驗(yàn)
越延遲,越滿足。
例,每天折現(xiàn)0.1元的一年期優(yōu)惠券,誘惑籌碼遞增。 - 路徑依賴
懶,就要付出代價(jià)。
例,那些年我們一起罵過電信增值業(yè)務(wù),仍可借鑒自動(dòng)續(xù)訂。 - 禁果定律+逆反心理需求欲望擋不住,紅杏出墻來。
例,說明書何妨游戲文字,“不建議再次購買本品,有炫富之嫌!” 或 “別總購買本品,也偶爾憐憫被我們顛覆的對手!” 。 - 溯源人性,無非十四種原欲:食、色、仇恨、好奇、娛樂、自我、家庭、民權(quán)、地位、榮譽(yù)、社交、聲望、權(quán)威。
無心信手拈來。
例如好奇,“你知道本文有幾式人性殺招?30,還是31?”
例如仇恨,“覺得本文好推薦給朋友;覺得本文不好推薦給敵人!”
選上述人性殺招, 連為你的CRM天羅地網(wǎng)勢,
一切顧客在劫難逃。
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學(xué)習(xí)收藏了,今天就當(dāng)一回課代表吧。搭建私域流量運(yùn)營,當(dāng)然必須要有工具。給大家推薦一款由【人人都是產(chǎn)品經(jīng)理】【起點(diǎn)課堂】旗下獨(dú)立研發(fā)的私域流量運(yùn)營工具——糧倉·企微管家。糧倉·企微管家是一款基于企業(yè)微信的一款營銷型SCRM系統(tǒng)。集裂變獲客、留存促活、銷售變現(xiàn)、客戶管理于一體的私域增長閉環(huán)系統(tǒng)。覆蓋企業(yè)客戶運(yùn)營的生命周期,助力企業(yè)私域流量運(yùn)營,提升售前/售后服務(wù)能力。還可以免費(fèi)開始使用哦~ http://996.pm/M0A06
說的不錯(cuò),但很少企業(yè)能全部理解和做到
文中內(nèi)容很豐富啊~