積分商城運營,這4個階段很重要
一個功能或者業(yè)務(wù),如果無法自洽的自證牛逼,被砍是遲早的事,積分商城尤其如此。
剛接觸積分商城的時候,作為新手免不了在網(wǎng)上搜索積分商城相關(guān)的文章,但是相對碎片,沒有系統(tǒng)化的介紹。因此,根據(jù)過去兩年運營積分商城的經(jīng)驗,我把積分商城分為4個重要階段;每個階段持續(xù)時間長短,取決于各公司的實際情況,也不一定所有的積分商城都會經(jīng)歷這4個階段。
- 階段一:提高積分認(rèn)知(讓更多用戶知道積分,嘗到積分甜頭)
- 階段二:證明積分價值(積分對公司、各業(yè)務(wù)的價值是什么,拉新?促活?留存?轉(zhuǎn)化?)
- 階段三:成本控制(巔峰期已過,老板要砍成本了)
- 階段四:盈利模式探索(還不賺錢就等死吧)
如果積分商城對接的第三方,不在本文的討論范圍。
階段一:提高積分認(rèn)知
核心指標(biāo):積分獲取覆蓋率、積分消費覆蓋率
關(guān)鍵詞:節(jié)制
在本階段,積分商城的日子是最好過的,花錢如流水,一月更比一月多,爽歪歪來一瓶!讓更多用戶獲取積分,讓更多用戶消費積分,是這一階段的核心目標(biāo)。
圍繞“積分獲取覆蓋率 ”
1. 產(chǎn)品核心流程獎勵積分,剛需行為不要設(shè)置積分任務(wù),消費除外。劃重點,這是一個大坑,如果給非消費行為的剛需行為設(shè)置積分任務(wù),在第二階段證明積分價值時,無法論證。
2. 推廣重要但使用較少的功能(一次性任務(wù))
3. 新手任務(wù),熟悉產(chǎn)品核心功能(一次性任務(wù))
4. 不能為了讓更多用戶獲取積分,降低積分獲取門檻。送積分容易,要砍積分任務(wù)就會很麻煩,砍積分任務(wù)時的數(shù)據(jù)論證、客服反饋、用戶投訴處理、其他部門同事質(zhì)疑等會消耗你大量的精力。
圍繞“積分消費覆蓋率 ”
1. 目標(biāo)用戶獎品設(shè)置:根據(jù)你的用戶群體設(shè)置對應(yīng)的獎品
- 用戶群是游戲玩家,各種游戲幣、QB、流量、話費、游戲周邊等
- 用戶群是消費者,各種優(yōu)惠券、折扣券
2. 玩法設(shè)置:分享3個我認(rèn)為效果最好的玩法,效果好的評判標(biāo)準(zhǔn)—成本低、參與人數(shù)多
積分抽獎:低門檻,增加噱頭。
舉一個栗子,原來的積分抽獎是100積分,每日參與人數(shù)幾百人,且95%的用戶抽中的是“謝謝參與 ”。后來調(diào)整為10積分參與、100%中獎(“謝謝參與 ”調(diào)整為1積分)、增加iPhone手機大獎(中獎率你懂得),每日參與人數(shù)增加10倍,回收積分增加了5倍。
積分奪寶:賭博心理,以小博大。
自從1元奪寶APP出現(xiàn)后,急劇放大了用戶的賭徒心理,網(wǎng)易大樓門口每隔幾天都有人拉橫幅,最終最高院定性1元奪寶非法。但是積分是平臺免費獎勵用戶的虛擬貨幣,且無法交易,只能參與兌換平臺商品,因此是不違法的。
積分奪寶商品選擇有兩個方向,一個是價值高、可變現(xiàn),如果金條、最新的iPhone手機、高額話費等,特點是參與人數(shù)多、回收積分多。一個是價值較低的日用品,如小額話費、水杯等生活用品,優(yōu)點是開獎快,一天能跑很多期。上線積分奪寶后,每日參與人數(shù)上萬。
新手禮包:低門檻、強引導(dǎo)。
當(dāng)新用戶(從未消費過積分)進(jìn)入積分商城,即彈窗提醒新手禮包“只需10積分、100%中獎、888元現(xiàn)金大獎 ”。上線新手禮包后,每日進(jìn)入積分商城的新用戶消費比例由原來的20%提高到60%。
階段二:證明積分價值
核心指標(biāo):促進(jìn)活躍、促進(jìn)核心行為、刺激付費轉(zhuǎn)化
關(guān)鍵詞:價值
積分商城的核心目標(biāo),即積分商城存在的價值,就是對公司的價值。這個價值可以是帶來新用戶,可以是促進(jìn)用戶活躍,可以是引導(dǎo)使用新功能,可以是付費轉(zhuǎn)化,找到這個價值點并強化它。
甚至還有一個最簡單的方法:公司的戰(zhàn)略重點、核心業(yè)務(wù)是什么,積分就刺激什么。
積分商城淪為雞肋、被砍成本最核心的原因就是沒有體現(xiàn)價值——一個功能或者業(yè)務(wù),如果無法自洽的自證牛逼(老板原話),被砍是遲早的事。
這個階段的重點是梳理并建立指標(biāo)體系,核心是你的領(lǐng)導(dǎo)/老板要認(rèn)可。
拉新
分享拉新。在積分商城兌換商品后、中獎后分享出去,能給產(chǎn)品帶來多少新用戶?
促活
1.連續(xù)簽到。有多少用戶連續(xù)簽到?連續(xù)簽到多少天?前后對比該批用戶的活躍天數(shù)?簽到的用戶后續(xù)又做了什么?
2.從積分任務(wù)頁面跳轉(zhuǎn)到任務(wù)執(zhí)行頁面。有多少用戶從積分商城的積分任務(wù)跳轉(zhuǎn)到任務(wù)執(zhí)行頁面?
付費轉(zhuǎn)化
優(yōu)惠券、折扣券的兌換人數(shù)、消費人數(shù)、消費比例?為其他業(yè)務(wù)帶來多少訂單?帶來多少收入?
新手任務(wù)
針對新注冊用戶、新功能設(shè)置一次性積分任務(wù)。有多少新用戶體驗了產(chǎn)品的核心流程?體驗了核心流程的新用戶活躍/留存是否比不體驗的用戶數(shù)據(jù)表現(xiàn)更好?針對新功能,有多少用戶使用了該功能?持續(xù)使用的用戶有多少?
階段三:控制成本
核心指標(biāo):月成本、每日成本上限
關(guān)鍵詞:用戶體驗
絕大多數(shù)的積分商城止步于此,在老板要求控制成本后戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,每天眼睛一睜想到的就是如何控制成本。
在拼命控制成本的過程中,不可避免的會減低用戶體驗;降低用戶體驗后用戶的主動性/積極性降低,貢獻(xiàn)值進(jìn)一步下降,貢獻(xiàn)值下降老板會認(rèn)為積分商城沒有價值,還要繼續(xù)砍成本。由此形成了惡性循環(huán):
砍成本→用戶體驗差→貢獻(xiàn)值走低→砍成本用戶體驗差→貢獻(xiàn)值走低→砍成本
在這個階段中,控制成本很重要,用戶體驗更重要。任何的變動都要提前通知用戶,且要有一段過渡期。
主動領(lǐng)取積分
主動領(lǐng)取積分,一方面可以證明積分的價值——我在意積分,做了對應(yīng)的行為,主動來積分商城領(lǐng)取積分。一方面避免隨意發(fā)放,發(fā)給不知道積分、對積分沒興趣的用戶,就是增加成本。其次,主動領(lǐng)取積分要做增加領(lǐng)取時間限制,如一周內(nèi)有效、一月內(nèi)有效。
提高積分比例
避免直接在原商品上調(diào)整積分比例,正確的做法是提前3-5天提醒用戶原有商品庫存沒了,然后找一個同類同價值產(chǎn)品,突出質(zhì)量更好,最后提高兌換所需積分。
兌換限制
單個商品兌換限制、單個用戶兌換限制。
可以是每日限制,也可以是每月限制。
積分清零。
積分清零又分為兩種清零方式:
- 固定時間全用戶清零,又可以細(xì)分為定期清零、滾動清零,如每年年底清零上一年或者當(dāng)年的所有積分。
- 針對用戶獲取的積分按T+X設(shè)置積分有效消費時間,優(yōu)先使用快過期的積分,過期積分在T+X那一天統(tǒng)一清零。
階段四:盈利模式探索
核心指標(biāo):用戶付費金額、付費用戶數(shù) 、收入
關(guān)鍵詞:探索
如何走出積分商城的惡性循環(huán)呢?大部分運營首先想到的是拉贊助、拉合作,但是這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,無法形成積分商城的自循環(huán)。運營良好的積分商城必然會走到這一步,即探索盈利模式。
以下提供幾個參考方向:
積分+現(xiàn)金兌換
舉個栗子:
一個水杯市場價49元,你需要找到進(jìn)價最低的供應(yīng)商,如進(jìn)價20元,積分+現(xiàn)金兌換則可以設(shè)置為“199積分+39元 ”,既消耗積分,又能賺錢,彈性越大利潤就越大。
如何找到進(jìn)價更低的供應(yīng)商呢,一個是各大線上平臺,如淘寶、京東、蘇寧等,一個是線下的工廠。
品牌定制商品
定制商品無需多說,用戶無法比價,只要質(zhì)量過關(guān),品牌價值高,就能有較多的利潤空間。
QB、話費、各大視頻網(wǎng)站會員
直接找第三方供應(yīng)商,價格遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于官方價格,有的甚至能拿到官方價的5折。這一塊就是薄利多銷,量大從優(yōu)。
直接售賣目標(biāo)用戶相關(guān)商品
找到第三方賣家,對方負(fù)責(zé)發(fā)貨、售后服務(wù),抽取傭金。
本階段注意事項,因為涉及到付費用戶體驗,所以要找到靠譜的商品供應(yīng)方,保證及時的配送、售后服務(wù)。
本文由 @Leone 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
感覺純的積分兌換沒法自造血,因為用戶無額外付出,積分全是你企業(yè)的成本;除非你能讓用戶付出現(xiàn)金,比如積分+現(xiàn)金,但是在免費的積分作用下,除非你提供的兌換商品非常非常有吸引力,用戶才可能去付出一部分現(xiàn)金。但這種很難持續(xù),用戶單純在積分商城里的現(xiàn)金付出意愿很低。至今有哪家企業(yè)的積分商城實現(xiàn)了自造血盈利嗎?
靠譜
想問下積分跟真實貨幣的比率怎么計算呢?中間要考慮什么問題
你好,可以加一下微信嗎。有些問題想要請教一下
??
最近正在構(gòu)思積分體系,感謝leone!幫助很大!
現(xiàn)在也是一直在做積分商城的項目,總體來說作者說的幾個階段都遇到過,同時,為了更好地提升積分的價值,還打算做商圈的模式,通過與超市、電影院等對接,提升積分的價值。
哪里有好的第三方……
表示直接售賣目標(biāo)用戶相關(guān)商品這個地方不太懂,這里是積分商城,所以用戶用積分去買這些商品,我們的贏利點 在哪里?
盈利模式探索這,請問“品牌定制~直接售賣目標(biāo)用戶相關(guān)商品”這個盈利點不太懂,用戶除了付出積分外,其他成本是什么?相反平臺去采購這些會付出成本哎。
自己的產(chǎn)品衍生的周邊?比如印有l(wèi)ogo的杯子、抱枕,產(chǎn)品形象的玩偶…
用戶應(yīng)該是要用積分+現(xiàn)金去兌換商品的,比如網(wǎng)易云音樂周邊那樣
比較干貨。積分變現(xiàn)是個可探討話題。讓積分商城從原來的消耗性和刺激日活型轉(zhuǎn)變?yōu)樽栽煅?/p>