干貨+案例 | 深度解析,打卡簽到怎樣做才有效?
今天分享的是“打卡簽到”,簡(jiǎn)單地說(shuō),一些APP上的打卡簽到的目的就是用來(lái)提升用戶粘性。然而其實(shí)打卡是一個(gè)萬(wàn)能的運(yùn)營(yíng)方式,因?yàn)槟憧梢酝ㄟ^(guò)打卡的設(shè)計(jì),來(lái)引導(dǎo)用戶完成任何你期望他們做的事情。
文章較長(zhǎng),結(jié)構(gòu)如下:
- 首先,通過(guò)小程序“小打卡”總結(jié)了內(nèi)容打卡的玩法;
- 然后,通過(guò)一些APP的案例,總結(jié)了按鈕打卡的玩法;
- 最后,總結(jié)一個(gè)可以引導(dǎo)用戶完成很多目標(biāo)的“萬(wàn)能打卡”玩法。
內(nèi)容打卡怎么玩?
首先參考一下小程序“小打卡”,小打卡屬于一個(gè)工具類(lèi)產(chǎn)品,提供了各種打卡的玩法。感興趣的小伙伴,可以在小程序中搜索“小打卡”。
在小打卡中,可以創(chuàng)建自己的打卡圈子,我進(jìn)入到一個(gè)首頁(yè)推薦的圈子中。如圖所示:可以看到小打卡提供了如下幾個(gè)打卡相關(guān)的功能:打卡、打卡契約、打卡日歷、排行&勛章、提醒小伙伴打卡。
接下來(lái),我們一一拆解每個(gè)打卡功能??纯从心男┲档梦覀儗W(xué)習(xí)借鑒的營(yíng)銷(xiāo)玩法。
1. 核心功能
(1)打卡
小打卡中的打卡并不是像很多APP中的打卡,點(diǎn)一下打卡按鈕,就完成了打卡。而是類(lèi)似于發(fā)表日記的方式來(lái)完成打卡,即讓用戶產(chǎn)生內(nèi)容,來(lái)活躍該打卡圈子。打卡的方式提供了圖片、視頻、語(yǔ)音、文本等輸入方式。說(shuō)是打卡,這更像是一個(gè)論壇,一個(gè)社區(qū)。
這種以產(chǎn)生內(nèi)容的方式進(jìn)行打卡,可謂和點(diǎn)打卡按鈕有很大區(qū)別。產(chǎn)生內(nèi)容的打卡方式本身可以進(jìn)一步活躍用戶,讓用戶在這個(gè)圈子里產(chǎn)生互動(dòng),產(chǎn)出內(nèi)容。而點(diǎn)打卡按鈕的方式,是很多APP現(xiàn)在所采用的。這種方式是非常簡(jiǎn)單,通過(guò)一定的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,可以起到拉升APP打開(kāi)率的作用。
這種以產(chǎn)生內(nèi)容的方式進(jìn)行打卡的,目前運(yùn)動(dòng)APP,keep也在這么做。如下圖所示:有加餐打卡、跑步打卡等。
所以,這種產(chǎn)生內(nèi)容的打卡方式,需要將用戶圈定在同一個(gè)圈子里。更適用于一些社群,教育類(lèi)產(chǎn)品,需要企業(yè)進(jìn)行用戶細(xì)分分群。而像淘寶這樣的電商平臺(tái),就很難做這樣的內(nèi)容打卡,因?yàn)槟阗I(mǎi)的零食,我買(mǎi)的電子產(chǎn)品,做內(nèi)容的打卡則不具備提升用戶互動(dòng)的效果。
(2)打卡契約
這個(gè)活動(dòng)需要用戶付一定金額的契約金,我參加這個(gè)打卡活動(dòng)是20元,但是完成連續(xù)天數(shù)的打卡后,可以大家一起平分總獎(jiǎng)金。
這個(gè)活動(dòng)的本質(zhì)和點(diǎn)打卡按鈕,連續(xù)點(diǎn)擊多少天,可以獲得某獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別。
都是通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)用戶,來(lái)讓用戶持續(xù)打卡。但是也有不同,點(diǎn)擊打卡按鈕,如果有漏打,用戶會(huì)有損失感,而這種損失感還和連續(xù)打卡的的獎(jiǎng)勵(lì)大小有關(guān)。如果連續(xù)打卡10天,獎(jiǎng)勵(lì)1000元,那有一天沒(méi)打,用戶會(huì)感覺(jué)非常難受,因?yàn)閾p失了1000元。
但如果連續(xù)打卡10天,獎(jiǎng)勵(lì)1元,我想很多人都會(huì)忘記來(lái)打卡,這就是這種點(diǎn)擊按鈕打卡的弊端。但是契約打卡不同,他利用了人的承諾心理。交了20塊的契約金,如果不來(lái)打卡,那么就不是損失多少錢(qián)的心理了。而是你承諾給別人的事情,你違約了,這就成了信用的問(wèn)題了。
所以,總結(jié)一下:點(diǎn)擊按鈕打卡,和契約打卡都是刺激用戶的損失感,但前者損失的是身外之物的獎(jiǎng)勵(lì),后者損失的是內(nèi)心的誠(chéng)信。這種感知是完全不同的,越痛的,越能刺激用戶。
2. 輔助功能
(1)打卡日歷
簡(jiǎn)單說(shuō),就是一個(gè)統(tǒng)計(jì),你打卡多少天,漏打多少天。但是這個(gè)功能其實(shí)是對(duì)上文提到的打卡,契約打卡的一個(gè)輔助。它的作用還是在于更深層的激發(fā)用戶的損失感。
舉個(gè)不恰當(dāng)?shù)睦樱?/p>
用戶已經(jīng)很痛了,然后再給用戶補(bǔ)一刀。但營(yíng)銷(xiāo)就是需要這個(gè),越是能激發(fā)人的情緒就越有效果。哪怕這份情緒是負(fù)面的。
言歸正傳,如果用戶看到漏打,這是一個(gè)鉤子,會(huì)鉤起用戶的承諾,因?yàn)槭褂昧似跫s打卡。所以呢,你漏打了,就用一個(gè)鉤子鉤住你,激化你的痛,讓你“老老實(shí)實(shí)”回來(lái)打卡。
(2)排行&勛章
依然是打卡和契約打卡的輔助,如果說(shuō)打卡日歷是在激化用戶的痛,那么排行和勛章就是在激化用戶的競(jìng)爭(zhēng)心態(tài)。通過(guò)排名和給用戶派發(fā)勛章,來(lái)讓用戶更加努力的打卡。這個(gè)輔助屬于游戲化和打卡的一個(gè)結(jié)合玩法。如果寫(xiě)文章,應(yīng)該又可以寫(xiě)一篇深度文章,這里就先略過(guò)了。
提醒小伙伴來(lái)打卡:
還是為打卡和契約打卡服務(wù),在這個(gè)功能上,存在2個(gè)角色,一個(gè)是提醒人,一個(gè)是被提醒人。提醒人提醒沒(méi)有打卡的人,可以獲得積分,積分可以用來(lái)提升排行并獲得勛章,所以提醒人愿意做這個(gè)事。
而被提醒人收到提醒人,你還沒(méi)來(lái)打卡,這個(gè)和收到系統(tǒng)推送你還沒(méi)來(lái)打卡的感受又是不同的。收到別人的提醒的緊迫感更強(qiáng),被提醒人的內(nèi)心如下“別人都已經(jīng)打過(guò)卡了,我也要趕快去打卡,不然我的契約金和獎(jiǎng)金都沒(méi)了”。
按鈕打卡怎么玩?
如果說(shuō)“小打卡”是做內(nèi)容打卡,是一個(gè)偏向于社群的玩法。那么簡(jiǎn)單粗暴的按鈕打卡,有沒(méi)有什么“套路”值得借鑒。
下面先分享2個(gè)案例,分別是淘寶、OFO。
從圖中的點(diǎn)擊打卡可以看到,其實(shí)都是共通的。就是每天點(diǎn)一下打卡按鈕,連續(xù)簽到就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。但是這個(gè)玩法會(huì)有幾個(gè)小點(diǎn)需要注意:
- 用戶至少每天做一次;
- 花不到30秒就可以完成;
- 只需花很少的力氣。
關(guān)于點(diǎn)擊按鈕打卡,我將把獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則進(jìn)行一個(gè)總結(jié):
打卡類(lèi)型:
- 連續(xù)打卡:用必須進(jìn)行連續(xù)的打卡,才可以獲得獎(jiǎng)勵(lì);
- 累計(jì)打卡:用戶可以間斷打卡,累計(jì)到一定次數(shù)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
- 周期型中獎(jiǎng):即每打卡滿多少次,即可獲得某獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)將不斷按照打卡次數(shù)循環(huán)。例如:每打卡3次獲得1積分,那么連續(xù)打卡6天就會(huì)獲得2積分。
- 階梯型中獎(jiǎng):以積分為例,可以設(shè)置為打卡滿3次獲得1積分,打卡滿6次可以獲得10積分。那么打卡6天后,積分是11。
萬(wàn)能打卡是什么?怎么玩?
如果說(shuō)內(nèi)容打卡和按鈕打卡都是為了增加用戶粘性,用戶活躍,并給予用戶一些獎(jiǎng)勵(lì),那么真的是大材小用了。打卡可以引導(dǎo)用戶完成任何你期望他們做的事情,當(dāng)然這需要一些方法,這就是“萬(wàn)能打卡”。
一個(gè)例子:
如果你想督促你的朋友減肥,那么每天督促他運(yùn)動(dòng)30分鐘,這樣可以獲得一定獎(jiǎng)勵(lì)。但是這30分鐘可能讓你的朋友并無(wú)法堅(jiān)持下來(lái),應(yīng)該怎么做?
- 早上起床后喝一杯水,給一點(diǎn)小獎(jiǎng)勵(lì);
- 喝過(guò)水后,換上運(yùn)動(dòng)裝,給一點(diǎn)小獎(jiǎng)勵(lì);
- 換好運(yùn)動(dòng)裝,完成前10分鐘的拉伸運(yùn)動(dòng),給一點(diǎn)小獎(jiǎng)勵(lì);
- 完成第二個(gè)10分鐘的有氧運(yùn)動(dòng),給一點(diǎn)小獎(jiǎng)勵(lì);
- 完成第三個(gè)10分鐘的瑜伽,給一點(diǎn)小獎(jiǎng)勵(lì)。
這就是所謂的“萬(wàn)能打卡”模板。在內(nèi)容打卡和按鈕打卡中,其實(shí)用戶每天打卡的操作都是一樣的。所以,這最多增加了用戶APP的打開(kāi)率,培養(yǎng)的習(xí)慣是打開(kāi)APP。而“萬(wàn)能打卡”因?yàn)榭梢砸龑?dǎo)用戶的行為,所以可以有效達(dá)成更多的運(yùn)營(yíng)指標(biāo)。
案例:
以我們?cè)?jīng)服務(wù)過(guò)的一家美術(shù)教育機(jī)構(gòu)為例,來(lái)說(shuō)明如何使用“萬(wàn)能打卡”。(相關(guān)商業(yè)數(shù)據(jù)不做截圖展示)
(1)背景
該美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)屬于一個(gè)平臺(tái),有在線的免費(fèi)美術(shù)試聽(tīng)課程,盈利模式在于將線上流量引流到線下培訓(xùn)機(jī)構(gòu)報(bào)名學(xué)習(xí),從而賺取培訓(xùn)差價(jià)。
(2)目標(biāo)
將用戶引流到線下培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
目標(biāo)分解(實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的路徑):
第一步:去點(diǎn)評(píng)別人的素描作品。
第二步:讓別人點(diǎn)評(píng)自己的素描作品,并發(fā)現(xiàn)不足。
第三步:去學(xué)習(xí)線上免費(fèi)的素描課程。
第四步:去線下報(bào)名線下課程。
第五步:學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,再次讓別人點(diǎn)評(píng)自己的素描作品。
(3)活動(dòng)策劃
- 步驟一:線上簽訂素描學(xué)習(xí)承諾書(shū),承諾將通過(guò)3個(gè)月的素描學(xué)習(xí),將素描作品評(píng)分提升到90以上,如果達(dá)成目標(biāo),獎(jiǎng)勵(lì)300元現(xiàn)金。
- 步驟二:每天點(diǎn)評(píng)別人的素描作品,可以獲得10元助學(xué)金,需要在簽訂承諾書(shū)的前15天完成,可以累積150元助學(xué)金。
- 步驟三:發(fā)布自己的素描作品,給別人打分,一個(gè)月內(nèi)完成,可以獲得100元助學(xué)金。
- 步驟四:每天學(xué)習(xí)線上免費(fèi)素描課程,可以每天獲得5元助學(xué)金。
- 步驟五:助學(xué)金可用于抵扣線下報(bào)名學(xué)費(fèi),線下課程學(xué)習(xí)結(jié)束,發(fā)布素描作品,評(píng)分高于90分,可以獲得300元現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。
(4)活動(dòng)分析
該活動(dòng)其實(shí)也是打卡,但是并不是每天點(diǎn)一下按鈕,活動(dòng)的目的是讓用戶報(bào)名線下課程,所以設(shè)計(jì)了一個(gè)五步的實(shí)現(xiàn)路徑,來(lái)引導(dǎo)用戶最終報(bào)名付費(fèi)課程。而如果直接對(duì)新用戶進(jìn)行促銷(xiāo),推薦線下課程,這樣的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率并不高。
通過(guò)五個(gè)步驟,每一個(gè)步驟用戶都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),而每一個(gè)步驟執(zhí)行的難度并不高,這個(gè)過(guò)程更有助于增加用戶的付費(fèi)率。同樣,這個(gè)過(guò)程也是一個(gè)新用戶培育的過(guò)程。
活動(dòng)不僅有每日打卡獎(jiǎng)勵(lì),還有簽訂承諾書(shū)的大額獎(jiǎng)勵(lì)。這對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)是一種激勵(lì),對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)非是線下課程學(xué)費(fèi)的一個(gè)折扣而已。
(5)萬(wàn)能打卡模板
接下來(lái),我把萬(wàn)能打卡提煉成一個(gè)模板,讓各位小伙伴可以拿來(lái)即用。
- 設(shè)定目標(biāo):設(shè)定運(yùn)營(yíng)目標(biāo);
- 設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的路徑:基于該目標(biāo),分解成多個(gè)容易完成的步驟;
- 設(shè)計(jì)每個(gè)步驟的獎(jiǎng)勵(lì);
- 設(shè)計(jì)目標(biāo)達(dá)成的獎(jiǎng)勵(lì)。
小結(jié)
今天分享了3類(lèi)打卡簽到的玩法。
- 內(nèi)容打卡適用于一些細(xì)分用戶的社群、社區(qū)類(lèi)產(chǎn)品;
- 按鈕打卡比較通用,主要用來(lái)提升APP打卡率;
- 萬(wàn)能打卡是基于更多的運(yùn)營(yíng)目標(biāo)而設(shè)計(jì)的,需要讓用戶每天完成一個(gè)小目標(biāo),從而達(dá)成企業(yè)最終運(yùn)營(yíng)目標(biāo)。
最后,把今天分享的打卡簽到套路,做了一個(gè)思維導(dǎo)圖送給大家:
你們的產(chǎn)品打卡簽到是怎么玩的?
歡迎在留言區(qū)一起討論!
作者:祁杰,微信公眾號(hào):2分鐘營(yíng)銷(xiāo),摸爬滾打產(chǎn)品圈6年的產(chǎn)品汪,我崇尚“產(chǎn)品不存在完美,如果存在,何須迭代?”
本文由 @祁杰 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議
感覺(jué)契約打卡和獎(jiǎng)勵(lì)打卡更偏向于損失厭惡的心理,而不是信用問(wèn)題
低頻高消的適合萬(wàn)能打卡么?
打卡產(chǎn)品你覺(jué)得能在B端用么,是否有這樣的思考?
我覺(jué)得可以,但會(huì)和C端的應(yīng)用方式不同。B端需要更深入的去結(jié)合實(shí)際業(yè)務(wù)場(chǎng)景來(lái)做,因?yàn)锽端不可能做按鈕打卡這么簡(jiǎn)單,做內(nèi)容打卡算是偏社交的玩法也不適合。使用文中的萬(wàn)能打卡或許合適。舉個(gè)例子:我自己的產(chǎn)品本身是營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)saas,B端產(chǎn)品。我們?yōu)榱艘龑?dǎo)用戶購(gòu)買(mǎi)我們的付費(fèi)營(yíng)銷(xiāo)插件,在使用產(chǎn)品中,我們會(huì)提供每天使用某某功能做活動(dòng)可以獲得積分,積分可以?xún)稉Q一些營(yíng)銷(xiāo)線下大課門(mén)票之類(lèi)的,也可以作為優(yōu)惠券購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)插件。。每天查看報(bào)表獲得多少積分。等等,經(jīng)過(guò)一系列的打卡功能設(shè)計(jì),引導(dǎo)用戶最終去購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)插件。
所以,萬(wàn)能打卡真萬(wàn)能,只是面對(duì)B端產(chǎn)品,要結(jié)合實(shí)際B端業(yè)務(wù)。
PS:可以通過(guò)AB測(cè)試做個(gè)試錯(cuò)咯
再分享一點(diǎn)B端產(chǎn)品感受。B端通過(guò)打卡一般都是來(lái)深挖用戶LTV,來(lái)提升營(yíng)收。如果B端產(chǎn)品打卡用在提升用戶活躍上面,我覺(jué)得不妥。畢竟不是C端產(chǎn)品,如果這樣做很容易讓產(chǎn)品經(jīng)理忽視掉B端產(chǎn)品本身一些定位和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的問(wèn)題。如果B端產(chǎn)品不活躍,我個(gè)人的觀點(diǎn)是別做打卡之類(lèi)的活動(dòng),也別急于通過(guò)活動(dòng)促活。因?yàn)锽端產(chǎn)品都是深深扎根在某個(gè)行業(yè)的某個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景下的。優(yōu)化場(chǎng)景,思考定位才是本質(zhì)
總結(jié)很到位,贊
學(xué)習(xí)了 老鐵
4+2,2×3,7-1。沒(méi)毛病,老鐵
各位你們?cè)谕娴氖裁礃拥拇蚩ê灥剑靠煞裨诹粞詤^(qū)分享一下
學(xué)生預(yù)習(xí)打卡 ??