四種背景制作方法應(yīng)對(duì)變長(zhǎng)的iPhone5

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大部分用戶似乎很欣賞變長(zhǎng)的iPhone5,但app開(kāi)發(fā)者卻遭遇到了挑戰(zhàn),你是如何為不同尺寸的iPhone創(chuàng)建背景呢?

1.完全不同的藝術(shù)風(fēng)格

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如果你的背景有大量插圖或者需要精確尺寸(比如游戲里會(huì)需要邊框或者場(chǎng)景),你就需要制作兩個(gè)不同尺寸的背景來(lái)應(yīng)對(duì)兩個(gè)不同的屏幕。

優(yōu)點(diǎn):

  • 最佳定制。
  • 可以創(chuàng)建一副有插畫(huà)的場(chǎng)景或是一些紋理豐富的元素。

缺點(diǎn):

  • 占用內(nèi)存多。
  • 需求增多,而這對(duì)設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō)意味著更多成本。

2.單獨(dú)的長(zhǎng)背景

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大部分app開(kāi)發(fā)者使用適用iPhone5的單獨(dú)背景。

優(yōu)點(diǎn):

  • 可以自己定制背景,而不僅僅是以下幾種選擇
  • 比起兩個(gè)單獨(dú)的圖片,這個(gè)方法占用的內(nèi)存少

缺點(diǎn):

部分圖片不會(huì)顯示在iPhone視網(wǎng)膜顯示屏上(對(duì)app而言,這可能是個(gè)問(wèn)題,但也可能不會(huì)有很大影響),也有可能你的圖片比較小,浪費(fèi)了iPhone提供的多余空間。

3.重復(fù)的背景如果app適用重復(fù)背景,那么這是第二大通用方法。創(chuàng)建任何屏幕尺寸都適用的重復(fù)紋理。

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不管你的應(yīng)用是顯示縮略圖還是平鋪圖都適用。同樣也適用于iPhone和iPhone5的顯示屏。即使是iPad顯示屏,只要可以水平重復(fù),都沒(méi)有問(wèn)題。

優(yōu)點(diǎn):

  • 創(chuàng)建簡(jiǎn)單(也可以自己去找免費(fèi)的素材,只要搜索”免費(fèi)重復(fù)背景即可”)。
  • 占用內(nèi)存空間少。
  • 可以擴(kuò)展至任意尺寸屏幕。

缺點(diǎn):

無(wú)。只要你的應(yīng)用可以適用這種背景,那你可幸運(yùn)了!

4.有邊框的重復(fù)背景

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這是一個(gè)最通用的背景,但是真要?jiǎng)?chuàng)建卻有點(diǎn)棘手。基本上中間是重復(fù)性的紋理,邊框邊角沒(méi)有重復(fù)。

優(yōu)點(diǎn):

  • 適用于任意尺寸的屏幕。
  • 由于邊角不同,因此這個(gè)看上去比簡(jiǎn)單重復(fù)的圖片更美觀。

缺點(diǎn)

  • 創(chuàng)建有一定難度

有時(shí)候不同邊框紋理結(jié)合在一起時(shí)會(huì)顯得很滑稽,簡(jiǎn)單的紋理比如噪點(diǎn)紋理(noise)或者紙紋理(paper)會(huì)達(dá)到最佳效果,如果用比較浮躁的紋理,如木頭紋理(woodgrain)效果就不太好。

選擇哪一個(gè)?

背景類(lèi)型的選擇取決于你創(chuàng)建的app,如果你的app是游戲類(lèi)型的,你可以選擇方法1或者方法2。

如果你的app是界面整齊干凈的實(shí)用app,你可以選擇方法3或者方法4。

如果你的app有著豐富的背景或者重要的視覺(jué)要求(比如你的app是復(fù)古的收音機(jī)或者記事本),你可以選擇方法1或者方法2。

來(lái)源:http://www.gdchina.net/gamedev/ios/3047.html

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