用戶體驗設(shè)計中最蛋疼的部分:復(fù)雜性(COMPLEXITY)
說到用戶體驗設(shè)計,就一定會提到簡單和復(fù)雜(simplicity and complexity)的對立,然后大家就會先入為主的覺得簡單就是好,簡單就是美。你甚至都不必當(dāng)一個體驗設(shè)計師都知道沒有一個UX設(shè)計者會說:“我們的目標(biāo)是要把作品做到非常非常復(fù)雜?!蓖ǔ碚f簡單就是指做到排除不必要的干擾,讓用戶能直接達(dá)到他們的目的的設(shè)計——但是這并不意味著復(fù)雜性也要一并被剔除,聽上去挺矛盾的不是么?其實有些時候復(fù)雜并不一定是壞事,在下面這篇文章中我們將舉一些例子來幫助我們找到簡單與復(fù)雜之間的平衡。
By?Francisco Inchauste / July 6th 2010
來源:Uxmag/翻譯、編輯:Wayne Tai@Damndigital
簡單真的就是好么?
貌似大家都是這么以為的。其實我們每日的行為都在和這種認(rèn)知背道而馳。想象一下一片萬里無云的天空,和一幅陽光自點綴天空的云朵間傾瀉而下的日落景色,顯然人們會更喜歡后者。在一些文化環(huán)境中復(fù)雜的產(chǎn)品比簡單的設(shè)計賣的更好:在韓國,冰箱這樣的產(chǎn)品被設(shè)計的看上去非常復(fù)雜,因為復(fù)雜的設(shè)計會被認(rèn)為代表更高的價格,高價格則又代表了其擁有者鈔票多。[1]
當(dāng)我們比較兩樣商品的時候我們比較的是它們各自的功能(feature)。在同樣的價格下更多的功能代表著更“劃算”,即便是在減少功能是為了提供更高的操作便利性的原因下。因此對制造業(yè)者來說,簡單未必是個好主意。舉個例子:西門子設(shè)計了一款能夠分析洗衣機(jī)內(nèi)衣物的多少、材質(zhì)種類和臟污程度的洗衣機(jī)——這款全自動洗衣機(jī)只有兩個環(huán)節(jié)需要人來手動設(shè)定,但是西門子卻把控制面板設(shè)計的比其他非全自動洗衣機(jī)更復(fù)雜。也就是說,即使生產(chǎn)者找到了化繁為簡的方法消費(fèi)者也不買賬,人們依然喜歡親手操作設(shè)備。[1]
復(fù)雜度的表現(xiàn)
在設(shè)計界,人們總是喜歡看上去簡單干凈的,首推案例自然是Google 。Google本質(zhì)上是一個搜索引擎,而一套搜索引擎UI在本質(zhì)上來說不需要什么的功能與內(nèi)容,拋開簡單表面下極其復(fù)雜的后端操作,google告訴我們簡單有時候并不代表極簡。相比作為搜索引擎的Google,看上去更復(fù)雜的Yahoo!和MSN實際上是兩個網(wǎng)絡(luò)索引器(Webdirectories),這番比較能更明白的體現(xiàn)不同的UI設(shè)計是針對不同工具種類而來的設(shè)計宗旨。[2]
在實物產(chǎn)品上,簡單性與復(fù)雜性的關(guān)系顯得更玄幻。我們一眼就能看出滑雪板和吉他的功能,但是熟練使用它們需要經(jīng)年的學(xué)習(xí)。這些本身缺少了的控制環(huán)節(jié)才是它們上去簡單明了的原因,而這些環(huán)節(jié)最終都需要使用者自身去適應(yīng)和學(xué)習(xí),實際上整個產(chǎn)品反而更加復(fù)雜了。[3]
Daring Fireball的John Gruber說過“如果你的UI堆在一起看上去像飛機(jī)座艙那樣那復(fù)雜,你的設(shè)計肯定是失敗的。”[4]我們總是假設(shè)一個看上去很復(fù)雜的界面勢必很難去體驗,但是正如座艙里所有的儀表板都不可或缺,如果一個復(fù)雜的界面上所有功能都是用戶會使用到的,那么這個設(shè)計就沒有錯。
信息陳列
如果在UI上呈現(xiàn)信息,這是個大問題。Edward Tufte提出了兩種解決方案:[5]
同一空間毗鄰陳列(Adjacent in space)——也就是同屏陳列所有內(nèi)容。這么做復(fù)雜與否取決于信息和功能的多少——比如飛機(jī)座艙就把所有的儀表盤和重要的數(shù)據(jù)全部呈現(xiàn)了出來,這樣駕駛員就能非常直接的檢索到信息并迅速作出決定。毗鄰陳列提供了更直觀的操作方式,加速了交互行為。
沿時間線陳列(Stacked in time)——同前者相反,這種方法把功能分割進(jìn)不同的頁面里,這么做能減少用戶誤操作的次數(shù),同時便于在不同的操作環(huán)節(jié)隱藏不必要的信息。更多的頁面同樣也代表了更多的用戶體驗/品牌體驗。沿時間線陳列不要求用戶作出迅速的決定。
簡單有時等于更復(fù)雜
只有數(shù)據(jù)量決定應(yīng)用的復(fù)雜度。總的來說當(dāng)我們制作一個UI的時候原則是“少就是好”。但是“少”只意味著刪除不必要的元素。很多情況下保留較高的信息密度反而是必要的?!氨热鐐鹘y(tǒng)的小屏幕手機(jī)“為了美觀”每個屏幕都只顯示寥寥幾條信息,用戶不得不自行挖掘他們想要的東西,以至于迷失在無盡菜單之中,這種情況下用同屏陳列來設(shè)計界面才是最好的?!?strong>[6]
也有把界面設(shè)計的相當(dāng)平衡的例子——?iPhone和?Windows 7 Series Phone。?Luke Wroblewski 寫了一篇文章(?a comparison of the content resolution between the phones)來告訴我們在任意給定時間內(nèi)不同的設(shè)備所顯示的內(nèi)容存在多大的差異。從中可以發(fā)現(xiàn)WP7選擇了減少每個UI的信息量來達(dá)到同屏陳列所有內(nèi)容,以此減少操作步驟(最多增加一至兩步操作),而Iphone則選擇了提高界面信息密度來使操作變得更加迅速和直觀??偠灾甎I設(shè)計的目的應(yīng)該始終是幫助和引導(dǎo)用戶達(dá)到他們的目的,而非僅僅為了應(yīng)用看上去好看(大部分人認(rèn)為簡潔就是好看)。簡潔的UI設(shè)計風(fēng)格致力于減少的應(yīng)該是各種不必要的細(xì)碎過程而不是直接砍掉信息和內(nèi)容。[7]
真正的復(fù)雜
對應(yīng)復(fù)雜的用戶需求需要復(fù)雜的界面設(shè)計,比如儀表盤。這個世界上所有的儀表盤都會堆滿了數(shù)據(jù),因為這就是它被造出來的目的——提供信息。模擬駕駛艙也一樣,在其中訓(xùn)練的學(xué)員將是未來的飛行員,而駕駛飛機(jī)需要及其繁復(fù)的操作,駕駛員需要面對大量自動運(yùn)行的儀器和及其抽象的數(shù)據(jù),因此簡約在這里是不合適的。
生活在復(fù)雜的世界
作為一個交互設(shè)計師我的潛意識告訴我簡潔就是美。但是經(jīng)過一段時間的實踐我發(fā)現(xiàn)有時候復(fù)雜的內(nèi)容和設(shè)計需要被保留。這些不可排除的復(fù)雜性和高密度信息呈現(xiàn)是設(shè)計目標(biāo)與其工作步驟所固有的。設(shè)計師需要做到是找到美觀與功能其間的平衡。好的UI設(shè)計都是這么來的。簡潔性不是目的,簡潔在于設(shè)計師如何將所有的復(fù)雜性有效的進(jìn)行整合,好的用戶體驗取決于設(shè)計師找出那些對用戶有意義的材料,然后再以最好的表現(xiàn)形式呈現(xiàn)給用戶。?Donald Norman說的好: “你不可能把本身復(fù)雜的實物簡單化,而如何將復(fù)雜性有效的整合,這就是設(shè)計師的工作?!薄?strong>[8]
參考資料:
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Simlicity is Highly Overrated – Don Norman
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Google Says “More is More” – Luke Wroblewski
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The Psychology of Everyday Things
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How Bad Is Bad? – Daring Fireball
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Learning from “bad” UI – 37Signals
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iPhone Interface Design – Edward Tufte
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Information Resolution on the Windows Phone 7 Series – Luke Wroblewski
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Why is 37 Signals so arrogant? – Don Norman
Image Credits
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Airplane image:?http://www.check-6.com/gallery/heavies/B-2-Spirit-Cockpit-by-Chad-Slattery.php
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Blender Image:?http://www.flickr.com/photos/35006614@N05/3250917143/sizes/l/
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iPhone vs. Windows Phone image:?http://www.lukew.com/ff/entry.asp?265