細談服務(wù)設(shè)計與用戶體驗設(shè)計之間的區(qū)別

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您可能已經(jīng)聽說過服務(wù)設(shè)計,但不清楚它是什么,所以才會打開這個頁面。別擔(dān)心,和你一樣的人也大有人在——在今天的設(shè)計世界中找到許多學(xué)科和專業(yè)的方法本身就是一項工作。更加困難的是,職位描述和行業(yè)趨勢每月都在變化。

在這篇文章中,我們將解釋服務(wù)設(shè)計相對于其他設(shè)計在學(xué)科中的位置,包括UX、UI和產(chǎn)品設(shè)計。接下來,我們將更詳細地了解使用服務(wù)設(shè)計方法解決問題的意義,確定服務(wù)設(shè)計最適合解決的問題。

最后,我們會在全球日益復(fù)雜,相互關(guān)聯(lián)的挑戰(zhàn)中,找到一些提供給服務(wù)設(shè)計人員的機會。

1、服務(wù)設(shè)計和用戶體驗設(shè)計的區(qū)別

“用戶體驗”(UX)設(shè)計這個術(shù)語可能令人困惑的原因之一是,從本質(zhì)上說,所有的設(shè)計原則都應(yīng)該是針對他們所設(shè)計的用戶的體驗。無論是一個金屬螺栓,一個印刷的音樂會程序,還是一臺計算機,每一個設(shè)計好的對象都有一個需要考慮的最終用戶,以及用戶體驗的形式。

“用戶體驗(UX)設(shè)計”這個術(shù)語是唐諾曼在他對日常事物設(shè)計的興趣中創(chuàng)造出來的。談到他在蘋果公司工作時,他解釋了他的團隊如何致力于塑造用戶體驗,而不僅僅是通過軟件或界面,更包括所有的經(jīng)驗:

“我發(fā)明這個詞,是因為我認為人機界面和可用性太過狹隘。我想要涵蓋一個人對系統(tǒng)的所有操作包括工業(yè)設(shè)計,圖形,界面,物理交互,還有手冊。”

然而,在當今的行業(yè)中,用戶體驗設(shè)計通常指的是數(shù)字產(chǎn)品的設(shè)計比如網(wǎng)站和應(yīng)用程序??紤]到唐諾爾曼最初的雄心壯志,我們可能會有些遺憾看待這個顯示——但在分析就業(yè)市場時,這是需要考慮的。

因此,UX設(shè)計與服務(wù)設(shè)計之間最根本的區(qū)別在于,它們試圖解決的設(shè)計問題的性質(zhì)的區(qū)別。UX設(shè)計師通常會解決局限于單個產(chǎn)品的問題,或者是服務(wù)中單獨的“接觸點”。

就連上面的唐諾曼的引用也暗示了用戶體驗設(shè)計師傾向于將這些觸點視為獨立的、離散的設(shè)計問題,這種“一個接一個”的方法證明了服務(wù)設(shè)計人員有時將其視為設(shè)計“孤島”。

一般來說,UX設(shè)計師在一個項目中并不是后退一步,設(shè)計一個完整的服務(wù)。在他們將技能應(yīng)用到服務(wù)水平問題的時候,他們進入了服務(wù)設(shè)計的領(lǐng)域。

交互設(shè)計流程

僅描述交互設(shè)計與服務(wù)設(shè)計間的概念區(qū)別可能會有些抽象,這里讓我們舉一個航空公司的案例來說明。

在當今的市場下,航空公司很有可能招募一名交互設(shè)計師,他的職責(zé)是設(shè)計一款可以幫助人們訂票的app。在這種情境下,交互設(shè)計師開始的職責(zé)很有可能是以下這些職責(zé):

  • 誰最有可能使用這個app?
  • 目標客戶的需求和目標是什么?
  • 他們使用過程中會遇到哪些問題?
  • 他們在使用過程中有沒有害怕或煩惱的地方?

在這個研究的基礎(chǔ)上,交互設(shè)計師可能會讓用戶在app完成一些其設(shè)定好的重要任務(wù)。對于每一個任務(wù),設(shè)計師都會規(guī)劃好不同的任務(wù)路徑使用戶完成該目標,重復(fù)app上的所有任務(wù)。交互設(shè)計師的最終產(chǎn)出物是一系列界面直接交給開發(fā)者,由開發(fā)者實現(xiàn)功能。

服務(wù)設(shè)計流程

如果我們從全局來看,航空公司要做的不僅僅是訂票。事實上,航空公司提供的是由很多“觸點”組成的服務(wù);手機app只是其中一個觸點。其他的觸點包括:公司廣告、網(wǎng)站、服務(wù)臺、餐車都可以進行設(shè)計

從整體上看,像航空公司這樣復(fù)雜的服務(wù)可能會有成百的觸點。當服務(wù)設(shè)計師關(guān)注每個觸點的用戶體驗時,同時也要關(guān)注觸點間的連接,人們是如何獲得服務(wù)的以及他們通過各觸點連接起的旅程。

服務(wù)設(shè)計師按照這樣的流程,將會在每個點發(fā)現(xiàn)更多的細節(jié),從用戶與服務(wù)人員的角度進行設(shè)計。服務(wù)設(shè)計人員往往是出一套全局的解決方案,有時要針對不同情況對服務(wù)多個部分進行修改。

例如:如果航空公司一直收到用戶的差評,但卻找不出具體是哪一個觸點出了問題,這時可以試圖從大的功能入手去尋找。

2、服務(wù)設(shè)計師是做什么的?

正如我們前面提到的,在UX設(shè)計和服務(wù)設(shè)計之間存在模糊界限,其中一個原因是,兩者工作目的存在重疊:創(chuàng)造最佳的用戶體驗。

兩者用于設(shè)計研究的方法也有重疊:訪問用戶、觀察用戶,找出他們的需求點,設(shè)計交互原型和接觸點。

然而不同點在于:服務(wù)設(shè)計還有專用的其他工具。通過這些工具反映了這樣一個事實,即服務(wù)設(shè)計不僅對用戶體驗的接觸點等級感興趣,而且對系統(tǒng)如何全面運行以提供服務(wù)的“全局”感興趣。

以下是服務(wù)設(shè)計方法的一些示例,其中明確的獨特的全局方法。

服務(wù)生態(tài)圖

服務(wù)生態(tài)圖,是顯示服務(wù)中所有參與者和利益相關(guān)者之間關(guān)系的圖表。它們還可以描述由這些關(guān)系促成的交易,例如:付給用戶的價格或付給企業(yè)的錢。

上面的圖表代表汽車制造商匯總,通過圖表可以了解服務(wù)各個方向,以及他們是如何連接不同服務(wù)利益相關(guān)者的需求和動機。

服務(wù)藍圖

服務(wù)藍圖通常為如上所示的表,每列代表用戶旅程圖中的一個步驟,每一行代表服務(wù)操作的不同項。一個完整的服務(wù)藍圖,包括面向用戶的接觸點和所有服務(wù)的“后臺”元素。

服務(wù)設(shè)計的作者說:從洞察到靈感,服務(wù)設(shè)計藍圖的提供了這種解釋:

“服務(wù)設(shè)計藍圖的目的,是為了確保所有接觸點上的不同元素不孤立存在。藍圖使得每個接觸點的設(shè)計更規(guī)范,并作為一種方式來協(xié)調(diào)它們?!?/p>

在用戶體驗設(shè)計中,用戶旅程地圖通常使用單個節(jié)點來體現(xiàn)良好的用戶體驗。但在服務(wù)設(shè)計中,用戶旅程地圖通過服務(wù)顯示用戶的端到端旅程。這可能涵蓋很長一段時間——通常是幾年,甚至是幾十年,就像保險這樣的服務(wù)而言。

雖然可以通過服務(wù)藍圖跟蹤用戶旅程,但用戶旅程映射是一種獨特的方法,梅根?埃琳?米勒(Megan Erin Miller)在這篇出色的文章中對此進行了探討。特別重要的是,包含用戶在體驗中每個階段的思考、感受和體驗的額外細節(jié)。

3、服務(wù)設(shè)計是以用戶為中心嗎?

服務(wù)設(shè)計是一種以用戶為中心的方法,但是它對用戶的定義與用戶體驗設(shè)計和其他學(xué)科的定義是不同的。在用戶體驗設(shè)計中,當我們談?wù)摗坝脩簟睍r,我們幾乎總是在談?wù)摽蛻?,或者至少是“在服?wù)之外”的最終用戶。

至關(guān)重要的是,服務(wù)設(shè)計者不僅要收集客戶的體驗和需求,還要收集服務(wù)“內(nèi)部”用戶的體驗和需求。他們還與客戶端和服務(wù)端的涉眾合作,共同創(chuàng)建可能的解決方案和服務(wù)改進。

這是因為員工在提供服務(wù)時也會與自己的接觸點進行交互,他們使用這些接觸點的體驗的質(zhì)量——以及他們圍繞服務(wù)“后臺”的輕松旅程——可能會對客戶體驗的最終質(zhì)量產(chǎn)生強烈的影響。

在尼爾森諾曼集團的《宣言》中,服務(wù)設(shè)計對塑造人們服務(wù)體驗的興趣甚至被認定為服務(wù)設(shè)計的主要目的:

服務(wù)設(shè)計是對企業(yè)資源(人員、道具、流程)進行規(guī)劃和組織的活動,目的是:直接提高員工的體驗;間接提高客戶的體驗。

除了為客戶端和服務(wù)端上的用戶設(shè)計之外,服務(wù)設(shè)計還檢查系統(tǒng)本身的組織,尋找機會重新設(shè)計關(guān)系或重新安排用戶旅程。

4、箭頭指示的設(shè)計體驗

服務(wù)設(shè)計是作為一門學(xué)科出現(xiàn)的,其中包括大型復(fù)雜系統(tǒng)——國家或跨國家層面運營的服務(wù),并擁有廣發(fā)的利益相關(guān)者。

醫(yī)療保健系統(tǒng)就是這樣一個復(fù)雜的例子,醫(yī)療保健系統(tǒng)往往是非常復(fù)雜的,在整個系統(tǒng)內(nèi)包含了許多附屬的服務(wù),醫(yī)療保健系統(tǒng)也往往就是服務(wù)設(shè)計試圖打破的那種“孤島”設(shè)計的例子。

就個人而言,病人在醫(yī)療服務(wù)體系中的特定接觸點可能設(shè)計得很好,而且他們在每個服務(wù)接觸點都可能有非常良好的體驗。但是,病人可能會對他們的整體體驗給予負面評價,人們在對他們的整體醫(yī)療體驗表示不滿的同時,會對與他們接觸的所有單個醫(yī)護人員的工作表達感激,這種情況并不少見。

例如:患者可能在門診診所有很好的體驗,他們在舒適的環(huán)境中短暫的等待,之后友好且稱職的醫(yī)生會看到他們,并將他們引導(dǎo)到系統(tǒng)的另一部分進行檢查。 但是當他們離開診所時,他們對于接下來的經(jīng)歷感到茫然。

通常在接觸點之間或者在較大的醫(yī)療保健系統(tǒng)內(nèi)的輔助服務(wù)之間的交界處,體驗就會出問題。

此時,門診部的工作已完成,將患者轉(zhuǎn)診到系統(tǒng)的另一部分。 但患者現(xiàn)在的感受卻與之截然不同,因為對他們而言,這項工作遠未完成。

當他們離開診所時,他們可能會問自己這樣的問題:

  • 我想知道我什么時候能拿到我的化驗結(jié)果。
  • 來想一想,我需要聯(lián)系他們,還是他們會聯(lián)系我?
  • 也許我還需要進行檢查,因為醫(yī)生認為有些不對勁。
  • 我怎么了?

在這種情況下,從系統(tǒng)的角度來看,一切正常:患者已經(jīng)在存在于系統(tǒng)的一部分,并且他們正在前往該過程的下一階段。但是從用戶的角度來看,他們正處于接觸點之間的擔(dān)心和不安全的時刻,不清楚接下來會發(fā)生什么,并且不清楚他們應(yīng)該找誰才能解決他們的問題。

在服務(wù)設(shè)計,從洞察力到靈感,作者作出了這一敏銳的觀察:

大多數(shù)人忘記了箭頭指示設(shè)計的經(jīng)驗,這是從一個接觸點到下一個接觸點的過渡。然而,這些聯(lián)系包含了良好體驗中一些最重要的因素,因為它們象征著時間和空間上的運動。如果您正在尋找一種快速記住服務(wù)設(shè)計的方法,那么您可能會比將服務(wù)設(shè)計視為設(shè)計箭頭體驗的過程更糟糕。

因此,我們可能認為服務(wù)設(shè)計既是以用戶為中心的,也是以系統(tǒng)為中心的。服務(wù)設(shè)計將服務(wù)命題與客戶和服務(wù)端用戶的需求聯(lián)系起來,并計劃如何簡化客戶在系統(tǒng)接觸點之間的旅程。

5、從產(chǎn)品設(shè)計到服務(wù)設(shè)計

產(chǎn)品和服務(wù)有什么區(qū)別?

英國設(shè)計委員會首席設(shè)計官Mat Hunter表示:

“服務(wù)是我使用但不擁有的東西”。

產(chǎn)品是客戶一次性購買的東西,然后獲得所有權(quán)。 服務(wù)的特征在于與服務(wù)提供商的持續(xù)關(guān)系,服務(wù)提供商提供對提供某種形式價值的服務(wù)的訪問。

服務(wù)提供者,無論是公共服務(wù)還是商業(yè)服務(wù),通常都把自己理解為提供產(chǎn)品。這很可能意味著那些運行這些服務(wù)的人專注于其操作中更具產(chǎn)品性的方面,而不太可能習(xí)慣于后退一步來評估他們提供的服務(wù)的大局。

實際上,處于這個位置的組織可能從服務(wù)設(shè)計師的建議中獲益最多。

這里有一個例子說明這兩者之間的區(qū)別:購買電影DVD是一種產(chǎn)品交易(客戶擁有的實),而訂閱Netflix是一種服務(wù)事務(wù)(客戶被授予訪問流媒體服務(wù)的權(quán)限)。

這是數(shù)字設(shè)計世界的另一個例子, 近年來,Adobe在向市場提供軟件方面已從產(chǎn)品模型轉(zhuǎn)變?yōu)榉?wù)模式,用戶不再以一次性價格購買特定版本的Creative Suite。相反,他們訂閱了Adobe Creative Cloud,以便持續(xù)訪問該軟件的最新版本。

這種轉(zhuǎn)變通常對各方都有好處。以Adobe為例,其好處如下:

對消費者:

  • 他們無需為專業(yè)設(shè)計軟件支付數(shù)百或數(shù)千美元的初始費用;
  • 只要他們訂閱,就可以訪問最新版本的軟件;
  • 他們不會冒著風(fēng)險去尋找高價值且易碎的實物產(chǎn)品(即軟件的DVD);
  • 他們得益于更好的軟件安全性和與客戶和同事的兼容性,因為人們更有可能運行最新版本的軟件。

對公司:

  • 基于每月訂閱而非離散產(chǎn)品發(fā)布的更穩(wěn)定,更可預(yù)測的收入流;
  • 盜版軟件貶值;
  • 與產(chǎn)品模型相比,在服務(wù)模型中提供更多價值的機會(例如:提供云存儲和其他附加服務(wù));
  • 通過降低制造和分銷實物產(chǎn)品(盒裝DVD)減少資源影響;

除了這些即時的收益,服務(wù)設(shè)計思維創(chuàng)造了一個像Adobe這樣的服務(wù)提供商的機會客戶的經(jīng)驗,因為他們有更大的控制權(quán)客戶體驗他們的軟件。

結(jié)論:為什么你應(yīng)該擁抱服務(wù)設(shè)計?

服務(wù)設(shè)計的范圍最初很難掌握,因為它與其他以用戶為中心的設(shè)計學(xué)科有很多共同點,特別是UX設(shè)計。在服務(wù)設(shè)計不同于UX設(shè)計的地方,它有能力在整個服務(wù)或系統(tǒng)的層次上定義設(shè)計問題,并用服務(wù)中的股份來捕獲每個人的觀點,無論他們是客戶還是服務(wù)人員。

塑造整體服務(wù)體驗,意味著關(guān)注服務(wù)如何服務(wù)于系統(tǒng)內(nèi)的所有參與者的需求。服務(wù)設(shè)計最令人興奮的事情之一是,我們正朝著一個更加面向服務(wù)的世界邁進。高速互聯(lián)網(wǎng)的接入使數(shù)字服務(wù)取代物理產(chǎn)品成為可能(記住Netflix vs DVD)。

但在未來幾十年,數(shù)字領(lǐng)域以外的社會,在面對前所未有的需求、客戶期望和環(huán)境有限的時代,全球范圍內(nèi)的公共服務(wù)將面臨巨大挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)的另一面是巨大的服務(wù)機會,設(shè)計師不僅僅是塑造數(shù)字體驗,而是幫助構(gòu)建一個適合未來的全球社會和經(jīng)濟基礎(chǔ)設(shè)施。

關(guān)于服務(wù)設(shè)計的6個問題

服務(wù)設(shè)計師的目標是:

  1. 深入理解組織或公司的服務(wù)主張?;
  2. 識別服務(wù)中的所有利益相關(guān)者和參與者的需求——客戶和服務(wù)提供者;
  3. 通過服務(wù)生態(tài)、服務(wù)藍圖繪制服務(wù)用戶路徑;
  4. 合作創(chuàng)造可能的解決方案或改進與服務(wù)利益相關(guān)者;
  5. 對于真實的客戶和員工原型和試點新服務(wù)體驗設(shè)計;
  6. 在個人的細節(jié)之間不斷地放大和縮小觸摸點與整體服務(wù)設(shè)計。

更多資源

  1. 這篇關(guān)于服務(wù)設(shè)計的維基百科文章涵蓋了該術(shù)語的一些早期歷史
  2. 尼爾森諾曼集團有一個偉大的“服務(wù)設(shè)計101”
  3. 梅甘艾琳米勒解釋了服務(wù)藍圖和地圖旅行之間的差別
  4. 下面是來自尼爾森的服務(wù)藍圖的詳細說明
  5. 服務(wù)設(shè)計:從洞察到實現(xiàn)是一本精彩的書本綜述

 

原文作者:Designlab

原文鏈接:https://blog.prototypr.io/service-design-and-ux-design-whats-the-difference-508c41c65217

譯文作者:兔子翻譯組

本文由@兔子翻譯組 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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