豆瓣改版:菲茲定律極其在產(chǎn)品界面中的應(yīng)用實例
豆瓣改版之后,關(guān)于豆瓣導(dǎo)航條的設(shè)計特性引起了大家的廣泛討論,其中,菲茲定律在用戶界面設(shè)計的應(yīng)用再次吸引了大家的關(guān)注和重視。
海旭Roy的文章深入淺出地向我們介紹了菲茲定律極其在產(chǎn)品界面中的應(yīng)用實例,通過這篇文章我們可以獲得的認(rèn)識在于,新改版后的豆瓣界面,從某種角度而言就是遵循“菲茲定律”不斷優(yōu)化用戶操作的產(chǎn)物。
今天說說費茲定律(Fitts’ law),網(wǎng)上有很多資料,算是老生常談。下面看一張圖,網(wǎng)上找到的,算是fitts在手機(jī)終端上的一些應(yīng)用吧。
物體從開始的位置移動到最后的目標(biāo)所需的時間取決于兩個因素:到目標(biāo)的距離A和目標(biāo)的大小。
t = a + b log2 (2A / W)
其中a(=0.230s),b(=0.166s)是經(jīng)驗參數(shù),A=指示位置與目標(biāo)的距離,W=目標(biāo)尺寸。它們依賴于具體的指點設(shè)備的物理特性,以及操作人員和環(huán)境等因素。
二,菲茲定律的應(yīng)用
目前應(yīng)用在PC端和移動終端產(chǎn)品的設(shè)計上。
1、在設(shè)計用戶界面的過程中,按鈕以及一些GUI控件的尺寸應(yīng)設(shè)計得比較合理,相比而言,點擊小的控件會相對困難一些。因此在當(dāng)前的軟件及網(wǎng)站的GUI設(shè)計過程中,工具欄的圖標(biāo)都在變大,另外一些文字性說明的按鈕背景區(qū)域也在增大。
2、不論鼠標(biāo)移到什么地方,由于鼠標(biāo)都可以一直保持在屏幕的邊緣,因此邊緣或是角落區(qū)域相比其他區(qū)域更容易到達(dá)。在Mac OS X產(chǎn)品系統(tǒng)界面設(shè)計中的Dock設(shè)計,頂端的菜單欄設(shè)計,以及Windows XP系統(tǒng)界面的左下角“開始”按鈕和Mac OS X系統(tǒng)界面的菜單欄設(shè)計均是這個理論的實際應(yīng)用體現(xiàn)。
4、餅狀菜單會比線型菜單更易選擇,而且錯誤率更低,這里面有兩個原因:
餅狀菜單的每個菜單項和菜單中心的距離都一致
餅狀菜單的每個菜單項的楔形目標(biāo)區(qū)域都非常大,一般都會擴(kuò)展到屏幕的邊緣
1、我們想要更容易點擊到控件,就應(yīng)該放在屏幕的邊緣或角落里。讓常用的控件更大,更容易辨別;
2、使用屏幕的邊緣和角落讓控件有效擴(kuò)大,永遠(yuǎn)不要把控件放在離屏幕邊緣或角落一個像素遠(yuǎn)的地方;
3、邊緣之外的地方,也可以算作目標(biāo)點的面積,這樣一來,目標(biāo)的面積就被無限的放大了,也更方便用戶操作。
來源:PMTOO
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