2010年用戶體驗掛歷
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2009年已經(jīng)結(jié)束了,“用戶體驗”已成為上至領導老大下至我等平民百姓掛在嘴邊的口頭禪。究竟體驗是什么?體驗好,但又好在哪里?以下列出國外Frank-Spillers作的2010年用戶體驗掛歷,加上筆者對09年各產(chǎn)品用戶體驗的理解加以點評,不到之處歡迎指正。
一月份Intuitive(讓產(chǎn)品具有讓人產(chǎn)生直覺的)
直覺意思就是不需要理解。對一個產(chǎn)品來說,一個讓人有直覺的產(chǎn)品是通過設計來滿足用戶期望的;對用戶產(chǎn)品說直覺就是產(chǎn)品就如、自己期望的那樣運行操作,而且她們也沒必要過問自己為什么那樣。
如QQ2009面板中個人信息面板中,空間、郵箱、錢包、郵箱上的數(shù)字消息提醒,一看就讓人明白有新的、多少消息提醒,點擊進去后直覺告訴用戶回去哪里。
二月份 Sociability(讓產(chǎn)品具有社交性的)
社交性給予了用戶擴展社交交互和社交行為的方法.一個產(chǎn)品越具有高度的社交性,那么它也就越能夠更好的將用戶和社區(qū)聯(lián)系在一起.社交界面可以促進用戶狀態(tài)、用戶的歸屬感及群體解決問題的能力,而這些可以使得用戶參與貢獻、分享及共同進步。
如Slideshare是一家做Slide、PPT稿件上傳分享的網(wǎng)站,里面有象twitter那樣follow和發(fā)送短消息那樣的社交功能。
三月份 Explicitness(讓產(chǎn)品直截了當?shù)陌桑?/strong>
條條框框是直截了當?shù)乃罃?。產(chǎn)品給使用過程中的條條框框和邏輯能力要求會導致用戶挫敗感?!癲umbing it down”的意思就是產(chǎn)品設計過程中要注意避免用戶不知道你所知道的。
淘寶的站內(nèi)搜索在之前阿石日志《站內(nèi)搜索的演化——淘寶篇》中提到過,新版淘寶站內(nèi)搜索給用戶最大的觀感就是直截了當?shù)囊凰丫涂吹剿阉鹘Y(jié)果,不像現(xiàn)在正式版中搜索到的還有一大堆篩選分類,搜索結(jié)果在類目多時第一眼看上去更像是分類器。不過這種直截了當?shù)淖龇ㄒ部赡芤鹄嫌脩舻姆磸棧缱罱度f店簽名!共同抵制淘寶的按“人氣”排名》的帖子引起很大反響,其實淘寶站內(nèi)搜索還是在A/B test,但A Test中已然在改動實際觸犯了老用戶的真金白銀實際利益。
四月份 Context of Use(注意產(chǎn)品使用過程中的情境)
任何一款產(chǎn)品或者一組用戶行為都“生存在”在一個獨特的情境當中,這個情境是由產(chǎn)品所在的環(huán)境、企業(yè)文化、工作流程、產(chǎn)品設計情感、社會現(xiàn)象等各種因素塑造的。擁抱產(chǎn)品使用情境的設計吧,這樣就能更加懂得什么樣的用戶什么時候需要她(產(chǎn)品)。
如豆瓣9點的根據(jù)用戶上網(wǎng)時間情境的白天、黑夜模式自動切換
五月份 Personas(請關注產(chǎn)品的用戶身份)
“用戶身份”本意是拉丁語的“面具”。一個“用戶身份”就是一個用戶檔案,抑或是一個具體用戶、用戶行為、用戶期望和用戶需求的快照。好的“用戶身份”,植根于用戶行為的深度觀察和了解,用以幫助優(yōu)化產(chǎn)品設計并對其追蹤跟進,以及使產(chǎn)品設計更加體現(xiàn)真實的生活。
如新浪微薄的對名人推出的新浪認證小徽章,因為有真實,才會有用戶努力追求真實。對比與139說客的“真實互聯(lián)”,新浪的認證更容易形成用戶層級,也富于可操作性。
六月份 Task-Oriented Design(面向任務的產(chǎn)品設計)
一個面向任務的產(chǎn)品設計可以給予用戶有益的產(chǎn)品功能點和特點,使得她們可以更加容易地完成任務(或一組動作流程)、更快的達到她們的目標和釋放產(chǎn)品學習和使用過程中造成的阻滯感。
如京東的購物車流程設計,隨著用戶購買的進度區(qū)分購買流程的步驟,到了訂單核對頁,還可以點擊進度導航往前一級回退,這個細節(jié)設計讓人佩服,值得學習。
七月份 Progressive Disclosure(進度顯示)
進度顯示是一項連續(xù)界面過程中展示信息和動作交互設計技藝,用以避免用戶感到不知所措。通過顯示信息的進度,你可以向用戶展示每一步的產(chǎn)品信息主要部分,這樣可以幫助用戶在使用過程中的發(fā)現(xiàn)她們平時不易發(fā)現(xiàn)的產(chǎn)品強大特點和功能。
如QQ軟件安裝進度展示,不僅顯示安裝進度, 還可以在安裝過程中以簡單、清晰圖文展示新版推出的功能,在QQ版本屢創(chuàng)“新高”的09年這一招無疑是個很好的熨貼。
八月份 Pleasurability(令人心情舒暢的)
令人心情舒暢的產(chǎn)品會讓人產(chǎn)生一種深度情感體驗的滿足感。越是讓人心情舒暢的產(chǎn)品,它也就越能夠從社交、生理及認知上滿足用戶,甚至是她們的價值觀。用戶會對一個高度令人舒暢的產(chǎn)品產(chǎn)生積極反應,甚至會“愛上”這款產(chǎn)品。
如身邊的蘋果控們熱愛力推的iphone 3Gs,誰也不能否認“信喬布斯哥”的威力,誰說產(chǎn)品不能讓人產(chǎn)生信仰?
九月份 Cognitive Overload(信息設計中關于認知的過度加載)
認知的過度加載描述了這樣的一個情境:用戶在海量信息中感到不知所措,以至于達到認知的極限。困惑、沮喪、神奇、甚至無助等用戶使用產(chǎn)品過程中產(chǎn)生的阻滯感都是常常都是來自于認知過度加載。當用戶抱怨道:“太多了”時,這其實就是用戶對產(chǎn)品發(fā)出認知“被”過度加載的信號!
信息設計的認知過度加載實在是太常見了,一本《don‘t make me think》道盡了信息設計過程出現(xiàn)的種種現(xiàn)象,著名的Krug三大定律也是解決這個問題的良方
十月份 Containership(UI設計中的集裝箱理論)
“集裝箱”講的是相關類信息的視覺組合。只要有聯(lián)系的信息都可以被組合或是在界面的同一區(qū)域看上去是組合的,或包含的。提供好的集裝箱意味著提供可以將各種控制走到一起清晰的邊界。例如,在產(chǎn)品設計過程中,一個表現(xiàn)為“局域性”的動作不能表現(xiàn)為和“全局性”動作。
如江蘇移動首頁“優(yōu)惠與活動”中全球通、動感地帶、神州行三個Tab切換,全球通的品牌色是藍色,區(qū)塊背景是全球通的logo,當切換到動感地帶時,Tab標題的顏色也隨之切換為動感地帶的品牌色橙色,背景換位動感地帶的logo.局域性有封裝的“集裝箱”,也有清晰的邊界。
十一月份 Synch (讓用戶與產(chǎn)品一起同步心跳)
“同步”即在用戶和產(chǎn)品之間存在的一種直覺合并的狀態(tài)或者是“流”。產(chǎn)品和諧的運行在用戶的工作韻律當中,例如產(chǎn)品以更少的錯誤、和用戶在一起、以及和用戶一起“心跳”。帶有 同步感的產(chǎn)品設計會讓用戶產(chǎn)生一種“情感孽債”,而這種情感會幫助用戶完成任務、強化用戶的滿足感以及提高產(chǎn)品的舒適感。
如豆瓣電臺,用戶期盼豆瓣算法可以向其推送好的歌曲,豆瓣算法也需要吸收統(tǒng)計用戶的偏好(我喜歡、不在播放、跳過曲目)等動作,用戶和產(chǎn)品各取所需,兩者之間自然有一條一起心跳的“流”。
十二月份 Desirability (讓用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生令人向往性)
“令人向往性”是指用戶實際想要和需要的一個特點或一些功能點,這里不僅指的是她們需要這些,更是期望這些都在產(chǎn)品用戶體驗里面??捎眯詫⒛抗饩劢褂谑巩a(chǎn)品使用變得更加容易,令人向往性呢這是和用戶在一起想要、需要、以至一起向往。不管是可用性還是令人向往性,都是一個好的用戶體驗的必須,而令人向往性則須優(yōu)先考慮。
令人向往性的產(chǎn)品今年非Google wave莫屬,社交娛樂、即時通訊、團隊協(xié)作集成到一個平臺下無疑是一個平臺級產(chǎn)品的夢想,也十分令人向往的。不過Frank Spillers本人在可用性與令人向往性的優(yōu)先上,阿石認為值得商榷,給用戶“畫餅想像”的理念當然很好,如果基本的可用性不能達到要求,令人向往性則成了無本之末。
來源:阿石
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