從產(chǎn)品原型到交互設(shè)計(jì)的過渡
產(chǎn)品經(jīng)理根據(jù)需求來規(guī)劃產(chǎn)品原型,但是產(chǎn)品原型往往比較粗糙,可能只包含了核心功能描述或者模塊劃分。我之前問過很多朋友產(chǎn)品經(jīng)理的原型和交互設(shè)計(jì)師的原型相比有何異同,得到的結(jié)果簡(jiǎn)單來說,前者更加籠統(tǒng)且注重功能規(guī)劃;而后者則更加細(xì)致,注重的是人機(jī)交互和用戶體驗(yàn)。
我希望將自己培養(yǎng)成一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,而不僅僅是產(chǎn)品經(jīng)理。因此今天來和大家交流一下作為一個(gè)初學(xué)者在最近交互設(shè)計(jì)工作中的一些心得。
1.注重頁(yè)面空白部分
對(duì)于空白列表、空白正文或缺失圖片時(shí),最好能夠給予恰當(dāng)?shù)姆答?,而不是給用戶看白紙。
2.關(guān)注界面的極限情況
對(duì)于可能出現(xiàn)的過多的內(nèi)容、表單和條目,應(yīng)當(dāng)提前有預(yù)防措施,避免內(nèi)容超出預(yù)設(shè)的范圍。
3.合理的錯(cuò)誤提示
靈活使用彈窗和頁(yè)面內(nèi)提醒非常重要,自然的提醒方式比突兀的阻擋視線更為有效。
4.正確的消息提醒渠道
對(duì)于應(yīng)用內(nèi)提醒,尤其是聊天類等容易觸發(fā)多條消息提醒的應(yīng)用,不宜使用系統(tǒng)級(jí)通知。只有當(dāng)用戶處于其他應(yīng)用時(shí),為了讓用戶回到有消息的應(yīng)用中,才會(huì)使用系統(tǒng)級(jí)通知。注意,系統(tǒng)級(jí)通知推送要合并內(nèi)容,不要讓用戶下拉之后看到長(zhǎng)串的消息。
5.根據(jù)情況選用等待圖標(biāo)
圓盤形的等待/計(jì)時(shí)占用面積更大,有時(shí)會(huì)放大用戶等待的焦急感。進(jìn)度條則相對(duì)溫和一些。當(dāng)然,并不是說所有時(shí)候都選用進(jìn)度條,需要展示更強(qiáng)視覺效果的時(shí)候,圓盤也是一個(gè)好選擇——尤其是和計(jì)時(shí)相關(guān)的時(shí)候。
6.考慮不同尺寸屏幕的兼容性
尤其是安卓手機(jī)的屏幕尺寸過于繁雜,在設(shè)計(jì)界面和交互時(shí),應(yīng)該盡量避免過多的居中元素。因?yàn)楫?dāng)你屏幕拉伸時(shí),居中的元素依然保持在中心,但是周圍居左居右的元素和中心元素之間的距離將變得無法控制。甚至當(dāng)尺寸所小時(shí),元素還會(huì)層疊在一起。
作者:王鎮(zhèn)雷
原文地址:http://leonpd.lofter.com/post/20f397_1374f85
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