怎樣打造高性能的移動(dòng)用戶體驗(yàn)
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在新家一點(diǎn)點(diǎn)安頓了下來(lái),不過(guò)心里還是缺乏踏實(shí)的方向感;貓貓們也都有些瞻前顧后草木皆兵的樣子,有待繼續(xù)習(xí)慣;希望大家都好好的。話說(shuō)眼前的這篇候選文章貌似已然有同行做過(guò)譯文,不過(guò)正像 “關(guān)于BeForWeb”中所說(shuō)的,我只挑那些我喜歡的 、對(duì)我自己有學(xué)習(xí)和收藏價(jià)值的內(nèi)容來(lái)做譯文,其他方面的因素和我沒(méi)有半毛錢的關(guān)系。不多說(shuō),直接進(jìn)入正題。
在人際關(guān)系中,良好的第一印象是非常重要的,人們?cè)敢庠诒舜松砩蠈で笮湃闻c誠(chéng)實(shí),并期望在接下來(lái)的經(jīng)歷中重現(xiàn)和增強(qiáng)這些好感。同樣的道理也體現(xiàn)在移動(dòng)應(yīng)用或互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中。在打造良好的品牌信譽(yù)及其與終端用戶之間持久信任關(guān)系的過(guò)程中,“設(shè)計(jì)”扮演著極其重要的角色。
在用戶的期望中,移動(dòng)應(yīng)用應(yīng)該是準(zhǔn)確、友好和高效的。然而,移動(dòng)設(shè)備自身的局限性確實(shí)為產(chǎn)品的設(shè)計(jì)帶來(lái)了不少挑戰(zhàn)。要打造值得信賴的移動(dòng)應(yīng)用用戶體驗(yàn),產(chǎn)品在性能方面的表現(xiàn)是極其重要的關(guān)鍵因素。
本文中,我們將對(duì)移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)與性能表現(xiàn)之間的關(guān)系進(jìn)行討論,并了解七個(gè)相關(guān)的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。這些準(zhǔn)則都是我們(英文原文作者)團(tuán)隊(duì)在各類移動(dòng)應(yīng)用實(shí)際項(xiàng)目中逐漸總結(jié)歸納出來(lái)的 ;希望它們同樣可以幫助大家在落產(chǎn)品實(shí)需求的同時(shí),從性能的角度更加合理的規(guī)劃設(shè)計(jì)方案。
移動(dòng)應(yīng)用的性能表現(xiàn)
人們需要通過(guò)移動(dòng)應(yīng)用在某種場(chǎng)景中完成一定的需求目標(biāo),例如提升效率、舒適度,或是單純的找找樂(lè)子?!肮πА笔且苿?dòng)應(yīng)用的一個(gè)核心因素,它們必須夠快夠穩(wěn)定,才能在各種充滿變數(shù)的使用場(chǎng)景中有效的提供功能與價(jià)值。
然而,在現(xiàn)實(shí)中我們時(shí)常發(fā)現(xiàn),對(duì)于很多移動(dòng)應(yīng)用來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)周期卻始于對(duì)視覺(jué)外觀的強(qiáng)烈訴求:“ 它看上去必須很棒!” 誠(chéng)然,出色的視覺(jué)風(fēng)格可以通過(guò)優(yōu)秀的第一印象來(lái)吸引用戶,但是要想讓一款應(yīng)用得到用戶長(zhǎng)久的青睞,每個(gè)方面的質(zhì)量和表現(xiàn)都含糊不得,尤其是在性能方面。中看不中用的產(chǎn)品只會(huì)破壞它自己的信譽(yù),用戶很快就會(huì)察覺(jué)其緩慢的運(yùn)行速度,甚至?xí)驗(yàn)殡y以忍受的加載時(shí)間或頻繁的崩潰而認(rèn)為這款應(yīng)用根本無(wú)法使用;這對(duì)產(chǎn)品的可用性和品牌感知都是極大的損害。在用戶的期望中,一款應(yīng)用必須首先具有快速的響應(yīng)性,否則,最直接的后果就是在App Store中得到差評(píng),安裝率少的可憐。
下圖是Twitter與Cookmate兩款應(yīng)用的界面對(duì)比;拋開(kāi)用戶基礎(chǔ)方面的因素,即使擁有炫目的視覺(jué)效果, Cookmate的用戶打分和評(píng)價(jià)也無(wú)法超越界面簡(jiǎn)潔樸素的Twitter客戶端。
性能表現(xiàn)與品牌差異
產(chǎn)品的每個(gè)方面都會(huì)影響品牌感知。通常情況下,用戶的要求很簡(jiǎn)單,他們只想找到最合適的工具,來(lái)幫助他們切實(shí)改善生活中的某些方面。要使自己的產(chǎn)品在繽紛的市場(chǎng)中脫穎而出,樹(shù)立起品牌,并真正的吸引用戶,你的應(yīng)用必須在某些方面強(qiáng)于對(duì)手,或是擁有其他應(yīng)用所不具備的特色。作為移動(dòng)用戶體驗(yàn)中的重要元素,優(yōu)異的性能表現(xiàn)會(huì)直接幫助你的應(yīng)用在品牌層面超越其他同類產(chǎn)品。進(jìn)一步說(shuō),如果你能攻克某些技術(shù)挑戰(zhàn), 使相關(guān)的特色功能可以流暢穩(wěn)定的運(yùn)行,那么這絕對(duì)會(huì)成為你的產(chǎn)品中難以被復(fù)制的獨(dú)特賣點(diǎn)。
關(guān)于這一點(diǎn),F(xiàn)lickr的iPhone應(yīng)用是個(gè)不錯(cuò)的例子。Flickr曾經(jīng)在他的主站中宣稱,他們的應(yīng)用有兩大目標(biāo):一方面幫助用戶展示他們照片,另外還會(huì)提供全新的組織照片與視頻的方式。他們的應(yīng)用確實(shí)很好的做到了這兩點(diǎn),有效的提升了品牌信譽(yù)度。
所以,在規(guī)劃你的應(yīng)用產(chǎn)品時(shí),有必要首先對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行分析,并問(wèn)自己兩個(gè)問(wèn)題:
- 我們的應(yīng)用與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比有哪些不同?
- 我們可以在哪些方面做的比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更好?
明確了這些方向性的問(wèn)題之后,再將注意力放在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)上。
性能表現(xiàn)與設(shè)計(jì)
無(wú)論打造怎樣的產(chǎn)品,正確的方式方法都是至關(guān)重要的,這也是人們制定設(shè)計(jì)與工程準(zhǔn)則的初衷。一款汽車的設(shè)計(jì)會(huì)影響到它的空氣動(dòng)力表現(xiàn);一座橋梁,除了要有漂亮的外觀,對(duì)風(fēng)力及交通負(fù)載的承受能力也是在設(shè)計(jì)過(guò)程中必須考慮的核心因素。同樣的道理也體現(xiàn)在移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)當(dāng)中。對(duì)設(shè)計(jì)方案的選擇會(huì)影響到應(yīng)用的各個(gè)方面,包括內(nèi)容呈現(xiàn)、交互性、視覺(jué)外觀,以及最重要的一點(diǎn)——性能表現(xiàn)。
我們可以發(fā)現(xiàn),很多產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)會(huì)將性能表現(xiàn)方面的責(zé)任丟給技術(shù)開(kāi)發(fā)人員;這種傳統(tǒng)觀念所造成的最直接的結(jié)果,就是很多涉及到性能方面的潛在問(wèn)題只有在設(shè)計(jì)流程的尾聲、開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)的初期才會(huì)暴露出來(lái)。實(shí)際上,技術(shù)開(kāi)發(fā)方面的相關(guān)角色應(yīng)該在產(chǎn)品創(chuàng)意初期就適度的介入到項(xiàng)目中來(lái),保持對(duì)設(shè)計(jì)方案的技術(shù)可行性評(píng)審。
接下來(lái)要提到的一些與用戶界面性能表現(xiàn)相關(guān)的要素,以及本文后半部分將要介紹到的七個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,會(huì)幫助大家一點(diǎn)點(diǎn)認(rèn)識(shí)到,移動(dòng)應(yīng)用的性能表現(xiàn)絕不僅是技術(shù)人員需要考慮的問(wèn)題,它與設(shè)計(jì)之間關(guān)聯(lián)也是相當(dāng)密切的。
移動(dòng)應(yīng)用用戶界面中的性能要素
用戶對(duì)移動(dòng)應(yīng)用的性能表現(xiàn)的感知來(lái)自多方面,包括啟動(dòng)速度、界面加載時(shí)間、動(dòng)畫效果的流暢程度、對(duì)交互行為的響應(yīng)時(shí)間、出錯(cuò)狀況等。下面的示意圖向我們展現(xiàn)了這樣一些要素:應(yīng)用(包括視覺(jué)圖像、交互方式、內(nèi)容、功能、代碼算法等)在一定的硬件條件下(CPU、屏幕尺寸等)運(yùn)行在某個(gè)系統(tǒng)平臺(tái)(iOS或Android) 的移動(dòng)設(shè)備中。對(duì)于很多應(yīng)用來(lái)說(shuō),它們還需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)(LTE、3G、2G)與服務(wù)器端進(jìn)行后臺(tái)連接。圖中上面 兩塊紅色區(qū)域所代表的,是一款移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品中最容易受到設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)決策影響的部分。下面兩塊灰色區(qū)域,屬于產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中需要考慮的牽制性因素。
對(duì)于圖中所示的每項(xiàng)因素的決策,都會(huì)影響到最終產(chǎn)品的性能表現(xiàn)。任何形式的組合、增強(qiáng)(例如高級(jí)的 視覺(jué)效果)或限制(例如糟糕的網(wǎng)絡(luò)連接狀況)都會(huì)增加產(chǎn)品復(fù)雜度,降低性能,破壞用戶體驗(yàn)。舉例來(lái)說(shuō),如果為了增強(qiáng)視覺(jué)效果,應(yīng)用必須在緩慢的網(wǎng)速情況下,連接后臺(tái)服務(wù)器以獲取更多的資源文件——這就是一種勢(shì)必會(huì)降低產(chǎn)品性能的條件組合。
七個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則
在過(guò)去的幾年中,移動(dòng)領(lǐng)域出現(xiàn)了很多變化。一些新的UI設(shè)計(jì)風(fēng)格開(kāi)始涌現(xiàn),設(shè)備屏幕尺寸及處理器性能規(guī)格都在逐漸向桌面設(shè)備靠攏,輸入方式也發(fā)生了革命性的改變。
在這種情況下,設(shè)計(jì)師們需要一直努力去嘗試更加先銳的、特色鮮明、性能卓越的設(shè)計(jì)方案。我們所說(shuō)的設(shè)計(jì)與性能的關(guān)系,并非單純的指降低圖片尺寸一類;在設(shè)計(jì)流程的不同階段和不同層面中的各種決策,都會(huì)對(duì)產(chǎn)品的性能和功效造成影響。下面,就讓我們一起來(lái)了解一些可以在實(shí)戰(zhàn)中有效幫助我們打造高性能移動(dòng)用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。
1.定義用戶界面的品牌特色
移動(dòng)應(yīng)用中的每一個(gè)可以與用戶產(chǎn)生互動(dòng)的地方,無(wú)論是單一的交互元素,還是功能模塊整體,都應(yīng)該有助于提升產(chǎn)品的品牌認(rèn)知度、用戶忠誠(chéng)度及滿意度;設(shè)計(jì)人員應(yīng)該有能力識(shí)別出它們當(dāng)中最關(guān)鍵的那些,例如特色功能、視覺(jué)風(fēng)格、文案、字體或動(dòng)畫效果等。我們的團(tuán)隊(duì)經(jīng)手過(guò)很多不同的產(chǎn)品,雖然從整體角度講,它們具有各自的品牌風(fēng)格,但這些設(shè)計(jì)方案大多是由同一套基礎(chǔ)UI元素衍生發(fā)展出來(lái)的。我們可以將基礎(chǔ)UI元素組合成為界面模塊,而組件化、可復(fù)用的核心界面模塊,則可以進(jìn)一步構(gòu)成整個(gè)用戶界面。
所以,經(jīng)由對(duì)這些UI元素的風(fēng)格設(shè)定,我們就可以逐步為界面整體打造出能夠體現(xiàn)品牌風(fēng)格的獨(dú)有特質(zhì)。在概念階段,試著將那些在以下幾個(gè)方面發(fā)揮關(guān)鍵作用的UI元素識(shí)別出來(lái):
- 有助于提升產(chǎn)品差異化競(jìng)爭(zhēng)力的功能(例如Path中的照片檢視等)。
- 產(chǎn)品核心功能(例如在線購(gòu)物類應(yīng)用中的結(jié)帳功能)。
- 模式化的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。Windows Phone 7的Metro UI是一個(gè)典型的例子:具有強(qiáng)烈風(fēng)格的字體、布局和交互等方面的模式,構(gòu)成了其獨(dú)特的設(shè)計(jì)基因。
這些能夠體現(xiàn)品牌特色的核心要素,本身要具有很強(qiáng)的響應(yīng)性。它們會(huì)被用戶不斷的看到、用到,而且會(huì)在產(chǎn)品不同的功能界面中被復(fù)用;它們的性能將直接決定一款應(yīng)用的整體表現(xiàn)。將設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的注意力放在這些關(guān)鍵要素上,將會(huì)是一件事半功倍的事情。
2.判定產(chǎn)品優(yōu)先級(jí)
對(duì)“功效”一詞的理解可以上升到整個(gè)產(chǎn)品研發(fā)周期及市場(chǎng)的層面上。很多時(shí)候,公司會(huì)希望快速上線一款新產(chǎn)品,或是開(kāi)發(fā)一個(gè)產(chǎn)品系列(例如基于一個(gè)平臺(tái)的多款同類產(chǎn)品,或面向不同平臺(tái)的單一產(chǎn)品),亦或是出于時(shí)間和資源的限制,必須從多個(gè)產(chǎn)品中選擇一款來(lái)優(yōu)先完成。在這類情況下,設(shè)計(jì)與優(yōu)化的工作力量就必須集中在那些最重要的產(chǎn)品上。優(yōu)先級(jí)矩陣可以有效的幫助我們理清頭緒。
上圖所示的抉擇因素包括系統(tǒng)平臺(tái)、當(dāng)前用戶量、預(yù)期用戶量、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手情況;當(dāng)然,我們還可以從其他更適合自己項(xiàng)目的角度來(lái)進(jìn)行權(quán)衡。如果產(chǎn)品受眾多數(shù)是Android用戶,而且你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也在盯緊他們,那么與其將精力分?jǐn)傇诟鱾€(gè)平臺(tái)當(dāng)中,倒不如集中資源打造一款簡(jiǎn)潔高效的Android應(yīng)用并盡快投入市場(chǎng)。
3.認(rèn)清用戶需求
我們團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷過(guò)的很多項(xiàng)目,在剛剛啟動(dòng)時(shí)都面臨著一些相似的問(wèn)題:功能需求列表過(guò)于冗長(zhǎng),焦點(diǎn)不明確,難以在項(xiàng)目截止時(shí)間之前搞定…客戶或需求方通常會(huì)對(duì)產(chǎn)品功能進(jìn)行天馬行空般的想象,卻往往忽視了用戶的真正需求。
舉例說(shuō),無(wú)論你是在一個(gè)小城鎮(zhèn),還是牛津大街,或是在互聯(lián)網(wǎng)中,血拼的本質(zhì)目的,都是尋找合適的商品并進(jìn)行購(gòu)買。良好的用戶體驗(yàn)可以為購(gòu)物過(guò)程帶來(lái)更多的樂(lè)趣,但絕不能破壞這件事的核心目標(biāo)。用戶希望通過(guò)購(gòu)物類的應(yīng)用來(lái)快速的找到某種商品,并順利完成購(gòu)買;他們甚至?xí)鲆暷切┯糜谠鰪?qiáng)體驗(yàn)和樂(lè)趣的額外功能。
下圖展示了一款購(gòu)物應(yīng)用的商品詳情頁(yè)面的兩種設(shè)計(jì)方案。左邊的原型中包含了一些“高級(jí)”購(gòu)物功能,例如贈(zèng)禮、相關(guān)商品和用戶評(píng)價(jià);而右側(cè)的原型簡(jiǎn)化了很多:去掉了贈(zèng)禮功能;只顯示該商品的整體打分情況,如果用戶需要,可以點(diǎn)擊鏈接查看全部點(diǎn)評(píng);省出的空間用以顯示商品介紹的全文,用戶無(wú)需進(jìn)一步點(diǎn)擊就可以完整瀏覽。
顯然,右側(cè)的方案可以讓團(tuán)隊(duì)將設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的注意力放在核心功能上;從產(chǎn)品的角度,這也是最符合用戶的直接需求、最具性能功效的方案。那些“錦上添花”性質(zhì)的內(nèi)容和功能,即使真的有必要存在,也應(yīng)該是在我們對(duì)產(chǎn)品核心功能做了最充分的優(yōu)化和最合理的設(shè)計(jì)之后,才陸續(xù)登場(chǎng),并且不能影響核心功能的可用性及性能表現(xiàn)。
4.優(yōu)化用戶界面流程和元素
用戶不喜歡等待。在Google的用戶體驗(yàn)十大內(nèi)在原則中,時(shí)間方面的因素緊隨“用戶需求”排在第二位。對(duì)應(yīng)用的每一個(gè)界面流程及其構(gòu)成元素的優(yōu)化,都可以不同程度的降低加載及響應(yīng)時(shí)間。
A.增強(qiáng)可感知性
在很多情況下,設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)者確實(shí)無(wú)法控制產(chǎn)品性能:網(wǎng)速也許會(huì)很慢,系統(tǒng)后臺(tái)也許正運(yùn)行著多任務(wù),某個(gè)功能也許需要大量系統(tǒng)資源來(lái)支持運(yùn)算等等。無(wú)論怎樣,在延遲發(fā)生的時(shí)候,我們至少應(yīng)該讓用戶感知到應(yīng)用仍處于運(yùn)行狀態(tài)。即使在無(wú)法預(yù)料的壞狀況中,合理的設(shè)計(jì)方案也可以起到良好溝通作用。
第一步是要識(shí)別出哪些功能流程有可能造成延遲,例如那些需要獲取后臺(tái)數(shù)據(jù)或是執(zhí)行大量運(yùn)算的運(yùn)行過(guò)程。接下來(lái),在這些關(guān)鍵流程中添加必要的狀態(tài)反饋標(biāo)識(shí),例如loading動(dòng)畫效果,或是一些文案小提示。
下圖演示一個(gè)比較典型的內(nèi)容搜索流程:
用戶在這個(gè)流程中經(jīng)歷了四個(gè)步驟:
- 點(diǎn)擊搜索按鈕。
- 看到loading動(dòng)畫提示。
- 看到了搜索結(jié)果中的文字內(nèi)容;這時(shí)圖片還在加載。
- 看到全部圖文內(nèi)容。
顯而易見(jiàn),比起從第一屏開(kāi)始經(jīng)歷一段等待時(shí)間然后突兀的直接進(jìn)入第四屏,將流程分為幾個(gè)短暫的步驟并給予狀態(tài)反饋的用戶體驗(yàn)要好的多。即使中間耗費(fèi)了同樣的時(shí)間,分步的設(shè)計(jì)方案也可以使應(yīng)用的性能在感覺(jué)上更加流暢高效。
另外一個(gè)典型的情景是應(yīng)用剛剛啟動(dòng)的時(shí)候。首先顯示一張適合該應(yīng)用風(fēng)格和布局的圖片,會(huì)降低用戶對(duì)加載時(shí)間的感知;同時(shí)配合loading動(dòng)畫提示一起使用的話,效果會(huì)更好。
B.優(yōu)化UI元素
任何一個(gè)UI元素都會(huì)影響到產(chǎn)品整體的性能表現(xiàn),每個(gè)點(diǎn)滴之處的優(yōu)化工作都可以對(duì)性能的提升起到推動(dòng)作用??梢灾攸c(diǎn)關(guān)注以下幾個(gè)方面:
- 元素的類型:不同類型的UI元素對(duì)產(chǎn)品性能的影響程度也不同;優(yōu)化工作可以按照一定的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行,例如可以集中資源首先處理那些音頻、視頻、地圖等類型的媒體文件。
- 元素的規(guī)格特性:拿圖片文件來(lái)說(shuō),分辨率或色深會(huì)對(duì)渲染時(shí)間造成影響。在Android中,任何可繪制資源(jpg、png)都會(huì)被解碼為位圖格式。所以,每一張?jiān)诜直媛驶蛏罘矫娼?jīng)過(guò)優(yōu)化處理的圖片都可以節(jié)省出幾KB的樣子。
- 元素的輸出方式:這方面可以針對(duì)具體情況做不同的處理,例如對(duì)于需要一整張圖片作為背景的應(yīng)用來(lái)說(shuō),如果主要內(nèi)容部分有自己的非半透明背景樣式,那么大背景圖片就沒(méi)有必要全部輸出了。
5.定義界面元素的權(quán)重規(guī)則
精心打造設(shè)計(jì)方案的過(guò)程,就好像在一片充滿障礙物的陸地上進(jìn)行探索;我們必須時(shí)刻對(duì)功能、外觀、可用性、性能表現(xiàn)等方面的因素進(jìn)行權(quán)衡和取舍。對(duì)于某些系統(tǒng)平臺(tái)來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師要做更多的妥協(xié)。然而,無(wú)論系統(tǒng)方面具有怎樣的限制,產(chǎn)品都必須保持自身的品牌特色。
我們可以通過(guò)一定的方法來(lái)判斷UI元素之間的重要程度關(guān)系。有些元素對(duì)于品牌效應(yīng)的貢獻(xiàn)程度是很大的,而合理的移除那些相對(duì)次要的元素,也是提升產(chǎn)品性能的有效方式。我們的團(tuán)隊(duì)從這個(gè)角度對(duì)UI元素進(jìn)行了如下分類:
- 必不可少的:最能體現(xiàn)品牌特征的核心UI元素,例如包含了logo和產(chǎn)品名稱的標(biāo)題欄。
- 具有可替代性的:在相對(duì)高端的設(shè)計(jì)方案中,這類元素可以由性能負(fù)載相對(duì)較低的輸出方式代替。例如去掉標(biāo)題欄的半透明效果。
- 非必要的:這類元素通常用來(lái)增強(qiáng)用戶體驗(yàn),在必要的時(shí)候可以簡(jiǎn)化或移除。例如將搜索結(jié)果條目的數(shù)量由25個(gè)減為10個(gè)。
6.使用信息面板
團(tuán)隊(duì)之間的信息溝通,對(duì)于打造成功的產(chǎn)品來(lái)說(shuō)是必不可少的。我們經(jīng)歷過(guò)的很多項(xiàng)目中,設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、市場(chǎng)等部門的相關(guān)人員對(duì)同一款產(chǎn)品的理解有著很大的不同。從不同職能角度出發(fā)的各種功能需求與資源限制都會(huì)影響到最終產(chǎn)品的性能表現(xiàn),所以保持信息溝通的順暢是很重要的。
信息面板是一種用于增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)間交流溝通的解決方案。它可以幫助我們對(duì)產(chǎn)品當(dāng)前的狀態(tài)進(jìn)行度量和監(jiān)測(cè),并設(shè)定下一階段的目標(biāo);一目了然的呈現(xiàn)方式更加便于團(tuán)隊(duì)之間對(duì)產(chǎn)品狀態(tài)、功能預(yù)期和設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)重點(diǎn)等方面的信息進(jìn)行及時(shí)的交流。
我們通常在信息面板中標(biāo)識(shí)以下幾個(gè)方面的因素:
- 核心功能需求:列出用戶在使用產(chǎn)品時(shí)將要經(jīng)歷到的核心功能。
- 基準(zhǔn)評(píng)分:列出重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的同類產(chǎn)品在這些核心功能方面的性能表現(xiàn)數(shù)據(jù)。
- 當(dāng)前完成度:列出自己的產(chǎn)品在當(dāng)前階段中在這些核心功能方面的性能表現(xiàn)數(shù)據(jù)。
- 目標(biāo):列出自己的產(chǎn)品在這些核心功能方面的目標(biāo)期望。
- 進(jìn)展?fàn)顟B(tài):標(biāo)明產(chǎn)品的當(dāng)前狀態(tài)是否已經(jīng)達(dá)到了目標(biāo)期望。
類似的方法和工具還有很多,包括Android SDK本身,或是TraceView等。
7.UI工程技術(shù)
將優(yōu)秀的設(shè)計(jì)方案通過(guò)相應(yīng)的技術(shù)方法實(shí)現(xiàn)出來(lái),也不是一件易事。除了忠實(shí)的還原設(shè)計(jì)方案之外,要使代碼同時(shí)可以帶來(lái)高效的性能表現(xiàn),通常需要專家級(jí)別的技術(shù)能力,尤其對(duì)于移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品來(lái)說(shuō),需要相關(guān)人員擁有豐富的前后臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)對(duì)視覺(jué)及交互設(shè)計(jì)等方面具有深刻的理解。
布局、圖像、動(dòng)畫的輸出和實(shí)現(xiàn)方式都會(huì)牽扯到功效方面的問(wèn)題;在選擇實(shí)現(xiàn)方案時(shí),最好從一些具體的方面進(jìn)行考慮,例如:
- 智能化的內(nèi)容加載:可以在合適的地方使用例如lazy loading這樣的方式,首先加載當(dāng)前可視部分的內(nèi)容,并通過(guò)用戶的瀏覽行為觸發(fā)其他內(nèi)容的加載。這種方式可以很有效的提升界面功效,使體驗(yàn)更加流暢。
- 背景圖形的加載:背景的實(shí)現(xiàn)方式對(duì)界面性能的影響也是很關(guān)鍵的;通常情況下,背景圖形可以通過(guò)整張大圖、小圖重復(fù)平鋪或純樣式代碼等方式實(shí)現(xiàn)。對(duì)于不同類型的界面,需要采用最合適的實(shí)現(xiàn)方式。
某些項(xiàng)目中,設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)等相關(guān)部門對(duì)于一款產(chǎn)品的責(zé)任是分離的;這種情況下,最終產(chǎn)品的用戶界面在外觀及性能等方面的表現(xiàn)必然也是缺乏統(tǒng)一性的。因?yàn)槊總€(gè)團(tuán)隊(duì)都有他們各自的目標(biāo),所以在那些必須通力配合的地方,例如用戶界面性能優(yōu)化等方面,執(zhí)行力量往往無(wú)法集中。對(duì)于這樣的情況,我們的一種解決辦法是,將前端開(kāi)發(fā)方面的職能角色并入設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),這可以讓涉及到界面還原和前端效能等方面的開(kāi)發(fā)工作更加符合用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的工作思路。
總結(jié)
通過(guò)本文,我們可以了解到,每個(gè)層面的設(shè)計(jì)工作都會(huì)對(duì)產(chǎn)品的性能表現(xiàn)造成不同程度的影響。所以在設(shè)計(jì)流程中,功效方面的因素是始終需要被考慮到的。否則,在隨后的相關(guān)流程中,性能方面的潛在問(wèn)題會(huì)越來(lái)越多的暴露出來(lái)。
對(duì)于這七個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,我們已經(jīng)成功的在很多產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中中加以貫徹,并切實(shí)提升了產(chǎn)品在性能體驗(yàn)方面的表現(xiàn),使它們看上去、用起來(lái)都很棒!
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英文原文:
http://www.smashingmagazine.com/2011/07/18/seven-g…
譯者信息:?C7210?– Web設(shè)計(jì)與前端玩家,現(xiàn)就職于大眾點(diǎn)評(píng)網(wǎng)產(chǎn)品部用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)組(UED)
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