忽略了間距,設(shè)計稿怎么改都覺得亂亂的!

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有時精心設(shè)計的作品看著卻亂亂的,究其原因其實是字體、圖形等元素的間距沒有設(shè)定合理的規(guī)范。所以如果改來改去還覺得亂亂的?就再細致地看一遍間距吧!

筆者最近在參與組件庫的設(shè)計工作中,發(fā)現(xiàn)了一個很有趣的現(xiàn)象:諸多設(shè)計師都會以8像素為基數(shù)設(shè)立間距規(guī)范,將其運用在界面和元素中去。

忽略了間距,設(shè)計稿怎么改都覺得亂亂的!

這引發(fā)了我的思考:有時精心設(shè)計的作品看著卻亂亂的,究其原因其實是字體、圖形等元素的間距沒有設(shè)定合理的規(guī)范

間距在設(shè)計中極容易被遺漏,但又是不可缺少的基礎(chǔ)部分。

間距是什么?它為何如此重要?實際案例中又是如何運用間距的呢?

本文我們就來探究一下關(guān)于間距的兩三事。

一、間距是什么?

所謂間距,即彼此相隔的距離。在界面中,間距指元素間的距離,例如按鈕與按鈕文字間的邊距、文字的字間距與行間距等。

二、為什么要使用間距?

來看下面這個例子,左右兩圖最大的不同在哪里呢?(來找茬~)

忽略了間距,設(shè)計稿怎么改都覺得亂亂的!

圖一

筆者將兩圖中文字與圖片的間距標(biāo)注出來,一起看一下差異:

忽略了間距,設(shè)計稿怎么改都覺得亂亂的!

圖二

揭曉答案:左圖的描述文字與下一模塊圖片之間的間距是最大的。如果把所有元素之間的距離排為均等(如右圖),我們就看不出內(nèi)容的層級關(guān)系了。

用戶很可能會誤以為最后一排文字是下一幅圖片的信息,真是讓人困惑!

忽略了間距,設(shè)計稿怎么改都覺得亂亂的!

圖三

如圖三的標(biāo)注可以看出,間距將界面中的信息劃分出不同的層級,極大地增強了界面的可讀性。這就是間距這一細節(jié)對整個界面帶來的變化!

三、實際案例

來看看實際設(shè)計中,如何規(guī)范和運用間距?

在Material Design的規(guī)范中,柵格系統(tǒng)的最小單位是8dp,所有距離、尺寸都是8dp的整數(shù)倍,如下圖所示,屏幕左右間距為16dp,文字距左側(cè)屏幕為72dp。

忽略了間距,設(shè)計稿怎么改都覺得亂亂的!

Material Design規(guī)范(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

四、為什么要統(tǒng)一間距?

展開這個問題前,先來聊聊我們?yōu)楹巫鲈O(shè)計規(guī)范?

設(shè)計規(guī)范是建立一種規(guī)矩,無論項目如何更替,視覺風(fēng)格依然能夠保持一致性,這不僅提升了設(shè)計師的產(chǎn)出效率,使設(shè)計與研發(fā)間的溝通變得更加簡單高效,也讓用戶通過一致的視覺風(fēng)格來識別品牌。

同理,間距作為設(shè)計規(guī)范中最小的單元,稍小的偏差或不規(guī)律的間距都會影響到整體界面的排版和布局,可見間距的統(tǒng)一有多么重要!

五、如何定間距

如何定間距其實取決于間距規(guī)范的最小單位,統(tǒng)一間距并不意味著所有間距都要遵循8的倍數(shù)。正如前文提到,這個數(shù)沒有一個絕對的標(biāo)準(zhǔn)。

一般頁面會使用2px/4px/8px作為最小單位,甚至還有以5px為單位的。這個要根據(jù)自身的產(chǎn)品定位和內(nèi)容組織形式來設(shè)定,如iOS的界面邊距是30px,并非為8的倍數(shù)。

忽略了間距,設(shè)計稿怎么改都覺得亂亂的!

iOS規(guī)范(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

基數(shù)越小,頁面越細碎;基數(shù)越大,頁面的留白越多。在實際設(shè)計時,我們按照間距規(guī)范合理設(shè)定即可。

六、間距越大越好嗎?

雖然大間距可以清楚地區(qū)分信息層級,但依然要謹(jǐn)慎使用。因為大量留白會讓用戶覺得頁面太空、太長。

所以,設(shè)計師在考慮界面美感的同時要兼顧用戶的體驗。

七、結(jié)語

在做設(shè)計規(guī)范時,除了顏色、字體、圖標(biāo)等常見的設(shè)計元素以外,大家一定要謹(jǐn)記間距這個元素!通常它決定了界面規(guī)整與否、信息清晰與否。

如果改來改去還覺得亂亂的?就再細致地看一遍間距吧!

同時,我們制定規(guī)范雖有助于項目的高效運轉(zhuǎn),但它不是限制設(shè)計師思考和發(fā)揮的緊箍咒。間距也好、元素也好,設(shè)計師依然要從用戶場景和實際情況出發(fā),多去考量所設(shè)定的規(guī)范是否恰當(dāng)、合理。

 

作者:SF_UED,順豐科技用戶體驗設(shè)計部,簡稱SFUED (SF. Tech User Experience Design)是順豐科技的核心設(shè)計團隊,負責(zé)順豐相關(guān)產(chǎn)品的用戶體驗設(shè)計與研究。微信公眾號:SFUED

本文由 @SF_UED 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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    來自四川 回復(fù)
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