設(shè)計(jì)師如何主導(dǎo)產(chǎn)品改版,提升用戶(hù)體驗(yàn)?
本文主要以洞見(jiàn)客戶(hù)端的改版案例來(lái)介紹設(shè)計(jì)師是如何主導(dǎo)改版的,改版過(guò)程中是如何思考的。
網(wǎng)易洞見(jiàn)是網(wǎng)易AR團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的基于移動(dòng)設(shè)備的AR平臺(tái),通過(guò)網(wǎng)易洞見(jiàn)客戶(hù)端、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用引擎和AR游戲引擎等產(chǎn)品形態(tài),有效連接優(yōu)質(zhì)AR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者和使用場(chǎng)景,為用戶(hù)帶來(lái)高質(zhì)量的AR體驗(yàn)。擁有在線發(fā)布AR需求—制作內(nèi)容—審核運(yùn)營(yíng)—發(fā)布至洞見(jiàn)客戶(hù)端或SDK這樣一個(gè)完整的生態(tài)系統(tǒng)。本文主要以洞見(jiàn)客戶(hù)端的改版案例來(lái)介紹設(shè)計(jì)師是如何主導(dǎo)改版的,改版過(guò)程中是如何思考的。
網(wǎng)易洞見(jiàn)客戶(hù)端作為呈現(xiàn)端,承擔(dān)著品牌傳播的重要角色,是潛在客戶(hù)、創(chuàng)作者、普通用戶(hù)最快最直接了解我們的媒介,通過(guò)洞見(jiàn)客戶(hù)端對(duì)網(wǎng)易洞見(jiàn)建立認(rèn)知,從而建立一定的行業(yè)影響力。
原版主要界面:
(網(wǎng)易洞見(jiàn)客戶(hù)端同時(shí)服務(wù)于B端與C端用戶(hù),B端相對(duì)于C端僅顯示特定的內(nèi)容)
改版過(guò)程中三個(gè)階段:發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、反推功能、設(shè)計(jì)重構(gòu)。
一、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題
設(shè)計(jì)師帶著目的去體驗(yàn):
驗(yàn)證產(chǎn)品是否可用、易用、流暢、完整、一致等設(shè)計(jì)問(wèn)題,記錄體驗(yàn)過(guò)程中不愉快的點(diǎn),驗(yàn)證功能是否合理,產(chǎn)品目標(biāo)是否達(dá)成。
讓目標(biāo)用戶(hù)體驗(yàn):
觀察用戶(hù)使用過(guò)程,做好記錄與問(wèn)題分類(lèi)整理。初次被訪用戶(hù),基本都帶著對(duì)AR的強(qiáng)烈好奇與未知完成的體驗(yàn)。
通過(guò)調(diào)研結(jié)果,結(jié)合行業(yè)狀況、產(chǎn)品所處階段、限制條件等分析產(chǎn)品、交互、視覺(jué)現(xiàn)階段應(yīng)該解決的問(wèn)題:
- AR內(nèi)容觸達(dá)路徑長(zhǎng);
- 缺乏教學(xué)引導(dǎo);
- 無(wú)法判斷創(chuàng)作者能力;
- 缺乏產(chǎn)品特性與正確的品牌傳達(dá);
- 視覺(jué)一致性、識(shí)別性、比例等基礎(chǔ)設(shè)計(jì)問(wèn)題。
問(wèn)題1和2屬于用戶(hù)體驗(yàn)效率問(wèn)題,路徑長(zhǎng)導(dǎo)致用戶(hù)缺乏耐心,容易放棄體驗(yàn)。AR處于用戶(hù)初識(shí)階段,缺乏必要的教學(xué),難以發(fā)現(xiàn)更多的互動(dòng)玩法與樂(lè)趣,不利于吸引更多的用戶(hù)、優(yōu)質(zhì)開(kāi)發(fā)者和品牌/企業(yè)。
問(wèn)題3和4都屬于傳播的問(wèn)題,創(chuàng)作者的能力、產(chǎn)品特性、洞見(jiàn)品牌都未能得到很好的傳達(dá),不利于客戶(hù)與市場(chǎng)對(duì)我們進(jìn)行了解,不利于促進(jìn)商務(wù)合作。
問(wèn)題5屬于視覺(jué)基礎(chǔ)問(wèn)題,會(huì)影響我們是國(guó)內(nèi)精品AR內(nèi)容平臺(tái)這個(gè)產(chǎn)品定位的印象建立。
問(wèn)題總結(jié):效率低、內(nèi)容傳達(dá)不佳、產(chǎn)品質(zhì)感差
二、反推功能
從用戶(hù)目標(biāo)反推現(xiàn)有功能問(wèn)題
客戶(hù)——AR內(nèi)容需求方
目標(biāo):通過(guò)平臺(tái)快速找到合適的創(chuàng)作者。
客戶(hù)和創(chuàng)作者在我們平臺(tái)上是互相尋找匹配的一個(gè)過(guò)程,客戶(hù)需要更全面的對(duì)創(chuàng)作者進(jìn)行了解,目前僅有簡(jiǎn)短的創(chuàng)作者介紹無(wú)法判斷其綜合能力,尋找合適的創(chuàng)作者效率低。
創(chuàng)作者——AR內(nèi)容生產(chǎn)方
目標(biāo):通過(guò)平臺(tái)希望得到更多的曝光,促進(jìn)線上線下的商務(wù)合作。
創(chuàng)作者想獲取更多的曝光,分客戶(hù)端內(nèi)和客戶(hù)端外,現(xiàn)階段還處于拉新階段,用戶(hù)數(shù)量非常有限,所以我們更應(yīng)該想辦法從客戶(hù)端之外獲取關(guān)注并進(jìn)行引流。我們目前還無(wú)法對(duì)特定的AR內(nèi)容進(jìn)行直接分享,潛在客戶(hù)或用戶(hù)無(wú)法快速去體驗(yàn)被分享的內(nèi)容,目前只能分享用戶(hù)自己拍攝的帶有洞見(jiàn)相關(guān)信息的視頻或照片,但是被傳達(dá)者需要經(jīng)過(guò)一系列流程才能到達(dá)我們的產(chǎn)品并找到指定的內(nèi)容,引流效果差。
普通C端用戶(hù)——AR內(nèi)容體驗(yàn)者
目標(biāo):與內(nèi)容互動(dòng),拍攝,分享
我們是一個(gè)非剛需產(chǎn)品,普通C端用戶(hù)難以產(chǎn)生留存,現(xiàn)階段產(chǎn)品從視覺(jué)上,易用性上,趣味性上都還不太能激發(fā)用戶(hù)的分享熱情,不利于拉新引流。
問(wèn)題總結(jié):效率低、引流效果差
三、設(shè)計(jì)重構(gòu)
根據(jù)前面推導(dǎo)出來(lái)的問(wèn)題,制定本期的設(shè)計(jì)目標(biāo):
- 提升用戶(hù)體驗(yàn)AR的效率;
- 促進(jìn)商務(wù)合作;
- 體現(xiàn)AR特性;
- 提高平臺(tái)的優(yōu)質(zhì)感。
目標(biāo)1:提升用戶(hù)體驗(yàn)AR的效率
解決方案:
(1)增加教學(xué)引導(dǎo)
AR行業(yè)尚處于用戶(hù)初識(shí)階段,在3維環(huán)境里與內(nèi)容的互動(dòng)方式,有別于傳統(tǒng)的2維環(huán)境。前期需要了解相關(guān)操作手勢(shì),降低體驗(yàn)AR的門(mén)檻,才能更順利的進(jìn)行體驗(yàn),我們希望教學(xué)引導(dǎo)不僅能傳達(dá)相關(guān)知識(shí),更能激發(fā)用戶(hù)興趣。
我們內(nèi)置一個(gè)典型的內(nèi)容,作為啟動(dòng)引導(dǎo),在屏幕上從遠(yuǎn)處走近,在2D環(huán)境里創(chuàng)造出AR感,縮短用戶(hù)第一次體驗(yàn)AR內(nèi)容的路徑,刺激用戶(hù)的視覺(jué),激發(fā)用戶(hù)進(jìn)一步探索的興趣。
(2)優(yōu)化內(nèi)容下載流程
初次進(jìn)入首頁(yè),看到的大部分海報(bào)都像電影海報(bào),加上下載按鈕,預(yù)期會(huì)比較長(zhǎng)的下載時(shí)間,同時(shí)會(huì)對(duì)內(nèi)容也會(huì)有更大的期望。在正常的Wi-Fi環(huán)境下,大部分內(nèi)容下載時(shí)間可能就2s左右,實(shí)際體驗(yàn)后也與之前比較高的期望有些不符,一方面是內(nèi)容本身趣味性比較低,另一方面是只會(huì)看,不知道如何與內(nèi)容互動(dòng)。
因?yàn)榧夹g(shù)限制,所有的內(nèi)容都是下載到本地才可以體驗(yàn),目前限定首頁(yè)精品AR內(nèi)容包體最大為50M。下載后使用,從工程角度來(lái)看,這個(gè)邏輯沒(méi)有什么問(wèn)題,但從用戶(hù)角度來(lái)看,每個(gè)都要手動(dòng)點(diǎn)擊下載后再點(diǎn)擊打開(kāi)查看,體驗(yàn)路徑太長(zhǎng),下載再體驗(yàn)容易增加用戶(hù)心理負(fù)擔(dān)。
改版前:
改版后:
Wi-Fi環(huán)境下,當(dāng)用戶(hù)預(yù)覽前面的啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)時(shí),自動(dòng)預(yù)加載首屏內(nèi)容,減少用戶(hù)等待時(shí)長(zhǎng),本地的AR內(nèi)容超過(guò)一定時(shí)間后會(huì)自動(dòng)清理。
(3)增加手勢(shì)操作
摒棄傳統(tǒng)底部導(dǎo)航切換,左右滑動(dòng)切換頁(yè)面。頂欄上滑隱藏下滑出現(xiàn),卡片長(zhǎng)按增加分享與收藏快捷入口等,新增更多的手勢(shì)操作配合動(dòng)效反饋,提升整體使用效率與靈動(dòng)性
目標(biāo)2:促進(jìn)商務(wù)合作
解決方案:
對(duì)于創(chuàng)作者,希望得到更多曝光,把自己的能力推廣出去。對(duì)于客戶(hù),希望在平臺(tái)上快速找到合適的創(chuàng)作者,需要對(duì)創(chuàng)作者進(jìn)行更全面的了解。他們兩者之間都是通過(guò)內(nèi)容產(chǎn)生聯(lián)系,所以讓AR內(nèi)容更方便進(jìn)行分享,會(huì)提高雙方的溝通效率,促進(jìn)線上線下的商務(wù)合作
(1)新增創(chuàng)作者主頁(yè),展示全部AR內(nèi)容
(2)增加AR內(nèi)容的直接分享,增加對(duì)創(chuàng)作者主頁(yè)的分享
目標(biāo)3:體現(xiàn)AR特性
解決方案:
AR內(nèi)容帶有距離光影等三維信息,在物理世界里的展示效果非常震撼,初次體驗(yàn)的人很容易被內(nèi)容驚艷到,這種震撼和經(jīng)驗(yàn)是普通圖片與視頻無(wú)法比擬的。如何把這些能讓人驚艷的效果在進(jìn)入內(nèi)容體驗(yàn)之前傳達(dá)給用戶(hù),吸引用戶(hù)的注意力,是我們主要思考的點(diǎn),創(chuàng)作者也希望自己的作品更具競(jìng)爭(zhēng)力。
(1)左右晃動(dòng)手機(jī),模型與背景層設(shè)置不同的位移速度,產(chǎn)生假3D效果
AR最大的特性就是真實(shí)的3D感,目前能在二維里體現(xiàn)3D感的展現(xiàn)方法比較常見(jiàn)的就是H5動(dòng)效。能產(chǎn)生3D感其實(shí)其根本原理都是因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)視差的原理。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在運(yùn)動(dòng)的火車(chē)上近處物體比遠(yuǎn)處物體移動(dòng)快,因?yàn)樗俣炔灰粯?,才能區(qū)分近景和遠(yuǎn)景。
(2)上述方法還是基于平面的,在真實(shí)環(huán)境里,我們移動(dòng)視線是可以看到三維物體多個(gè)面之間的變化的,如何讓展現(xiàn)效果更接近真實(shí),我們又進(jìn)一步探索其他的解決方案。
如果可以通過(guò)左右晃動(dòng)手機(jī),查看模型的不同角度,那比上面視差效果更接近真實(shí)。
把連續(xù)的關(guān)鍵幀圖拼在一起,這邊技術(shù)同學(xué)需要根據(jù)手機(jī)左右晃動(dòng)的角度,顯示相應(yīng)的幀。
目標(biāo)4:提高平臺(tái)的優(yōu)質(zhì)感
解決方案:
這個(gè)主要是提升整體的視覺(jué)效果,視覺(jué)設(shè)計(jì)也是同理,根據(jù)產(chǎn)品特性與目標(biāo),提取視覺(jué)相關(guān)的關(guān)鍵詞,推導(dǎo)視覺(jué)設(shè)計(jì)風(fēng)格,確定產(chǎn)品調(diào)性。
部分界面:
最后
發(fā)起提案評(píng)審,為了讓會(huì)議更順利,注意會(huì)前材料的準(zhǔn)備。
會(huì)前準(zhǔn)備包含:明確會(huì)議目標(biāo)、擬定會(huì)議具體議程、控制會(huì)議時(shí)間、保證能做決策人員的參與等。
提案的PPT需要包含詳細(xì)的設(shè)計(jì)推導(dǎo)過(guò)程,讓參會(huì)的所有人都能更容易理解此次改版,而不是只展示設(shè)計(jì)結(jié)果,能極大的減少會(huì)上無(wú)效提問(wèn)。設(shè)計(jì)過(guò)程中也一直會(huì)跟相關(guān)負(fù)責(zé)人密切溝通,對(duì)產(chǎn)品也都保持統(tǒng)一認(rèn)知,提案時(shí)設(shè)計(jì)思路更容易被認(rèn)可。
方案被認(rèn)可后,接下來(lái)就是會(huì)后小范圍的調(diào)整、內(nèi)容細(xì)化、排期計(jì)劃等具體落地事宜,等待上線后用戶(hù)的反饋,跟進(jìn)反饋并持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。
每一個(gè)產(chǎn)品都有其產(chǎn)品目標(biāo),目標(biāo)是否能很好的達(dá)成,是檢驗(yàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)是否優(yōu)秀的重要指標(biāo),而產(chǎn)品目標(biāo)的達(dá)成也取決于用戶(hù)目標(biāo)是否達(dá)成。
設(shè)計(jì)師恰好是一群能同時(shí)站在用戶(hù)角度思考業(yè)務(wù)的群體,設(shè)計(jì)師更具同理心與創(chuàng)新思維。能更好的促進(jìn)用戶(hù)目標(biāo)達(dá)成,提升產(chǎn)品整體體驗(yàn),從而有利于促進(jìn)商業(yè)目標(biāo)的達(dá)成。
主導(dǎo)一次改版對(duì)設(shè)計(jì)師自身能力的提升也非常大:
- 體現(xiàn)設(shè)計(jì)師的價(jià)值,提高在團(tuán)隊(duì)的影響力;
- 提升設(shè)計(jì)師溝通能力、全局觀、項(xiàng)目推動(dòng)能力;
- 獲得成就感。
以上主導(dǎo)產(chǎn)品改版的整個(gè)過(guò)程,其實(shí)就是主動(dòng)做事的過(guò)程,越主動(dòng)的人收獲也越多,對(duì)于設(shè)計(jì)師而已,獲得成就感也是我們不斷前進(jìn)的最大動(dòng)力之一。
參與改版的設(shè)計(jì)成員:袁臻、楊慧、李玉梅、王茂東
作者:王茂東,網(wǎng)易洞見(jiàn)視覺(jué)設(shè)計(jì)師,擁有豐富的WEB/TV/VR/移動(dòng)端設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),喜歡探索新鮮事物,相信設(shè)計(jì)能改變生活,希望做一個(gè)能創(chuàng)造美好的設(shè)計(jì)師
圖片:網(wǎng)絡(luò)+自繪
本文來(lái)源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@網(wǎng)易UEDC,作者@葉婧婕
題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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