心理實驗對可用性測試有哪些啟發(fā)?
心理實驗的本質(zhì)是通過有計劃的控制某些變量,通過創(chuàng)造一定的條件,以探求某些現(xiàn)象背后的原因??捎眯詼y試本質(zhì)上就是一種實驗設計,因此心理實驗中的很多思想精髓能夠運用到可用性測試中。本文拋磚引玉,觀點僅供參考。
一、可用性測試作為一種實驗設計,包含相應的自變量和因變量
在心理實驗中,對自變量和因變量的定義如下:
- 自變量:由實驗者所操縱的,對被試反應產(chǎn)生影響的變量
- 因變量:由操縱自變量而引起的被試的某種特定的反應
在可用性測試中,通常是通過給用戶設置一定的任務,讓用戶完成這一系列任務,通過評估用戶的完成時間,正確率等,來衡量產(chǎn)品的使用體驗如何。因此在這個過程中:
- 自變量通常分為:任務的類型、任務的數(shù)量、任務的先后順序等
- 因變量通常分為:用戶的反應時間、任務的正確率等
二、可用性測試作為一種實驗設計,需要對額外變量進行控制
在心理實驗中,與實驗目的無關(guān)的,但能對被試的反應產(chǎn)生影響的變量叫做額外變量,這部分變量是需要嚴格控制的,關(guān)系到實驗結(jié)果的好壞。比如被試為了迎合主試而表現(xiàn)出的傾向于選擇最佳的結(jié)果,主試在主持實驗的過程中對被試造成的暗示、實驗順序的影響等。
因此在可用性測試中:
1. 作為主持者,應該保持客觀的原則
對于用戶在操作過程中的行為表現(xiàn),不做任何的評價,跟用戶強調(diào),這只是測試產(chǎn)品本身,并不針對用戶,他的行為沒有對錯之分。比如之前在一次可用性測試中,用戶將產(chǎn)品界面上的一個圖標誤解為是指代其他的功能,當時我并沒有當場指出用戶是錯的,而是記錄了問題的所在,即圖標造成用戶的誤解,是否在可視化展現(xiàn)方面沒有做好。
2. 測試的順序也會對測試結(jié)果產(chǎn)生影響,因此需要對順序進行平衡
1)比如評價兩款產(chǎn)品時,對兩組用戶安排不同的實驗順序,采用ABBA的測試順序,減少測試順序?qū)Y(jié)果的影響。
2)當涉及產(chǎn)品多功能、多維度評價時,可先將功能排序,然后當用戶進行評價時,采用依次輪流循壞的方式。
以下為一次可用性測試中,對產(chǎn)品功能多維度進行評價,用戶一從功能一開始、用戶二從功能二開始進行評價,依次類推,達到平衡測試順序的目的。
3)在AB測試中,除對比改變的功能點之外,應該在其他方面均保持一致,目的即是控制額外變量的干擾。
比如下圖為北森網(wǎng)頁的測試案例,旨在了解優(yōu)化的標題文案是否可以提升文章閱讀量??梢钥吹剑谠及姹竞驮囼灠姹局?,除標題文案不同之外,頁面其他地方均保持一致,這樣就減少了其他無關(guān)因素的干擾。
三、任務場景化
實驗分為自然實驗和實驗室實驗,可用性測試為了得到更好的結(jié)果,需要將任務場景化。
實驗按照情境可以分為實驗室實驗和自然實驗,實驗室實驗由于對于環(huán)境進行了嚴格的控制,因此能夠得到比較精準的結(jié)果;但相應的,由于是在嚴格的實驗室環(huán)境下進行的,實驗室環(huán)境與真實的現(xiàn)實環(huán)境之間存在一定的差異。因此所得到的結(jié)果是否適用于現(xiàn)實環(huán)境,還需要做一定的考量,即所謂的外部效度。
所以,通常在可用性測試中,要將測試任務場景化,一方面表述上避免了生搬硬套測試任務,另一方面,通過將任務場景化,讓用戶能夠更大程度的從真實的使用場景中去理解和完成相應的產(chǎn)品任務。
比如在Airbnb的可用性測試中,想讓用戶完成的任務包括:
- 在網(wǎng)站搜索,并找到想要預定的房間;
- 下單完成預定。
針對以上兩個任務,可以將場景設置為:
“今年 12 月 23 日至 25 日,你要去舊金山,并打算在那里找房子住。您試試找找看,并確定一個您想要居住的房子?!?/p>
這里需要注意的是,在場景化任務的時候,應該避免提及任務中的關(guān)鍵詞,以免對用戶造成暗示,比如避免“請搜索住宿地點”“將你找到的房間進行下單支付”等類似的表達。
四、測試不同使用經(jīng)驗的用戶
不同使用經(jīng)驗的用戶,閾限程度不同,因此應該測試不同使用經(jīng)驗的用戶。
在心理實驗中,個體對刺激的感知叫做閾限,用戶對于閾限的感知程度因人而異。在可用性測試中,對于不同使用經(jīng)驗的用戶來說,對產(chǎn)品的使用感知也不一樣。熟練者經(jīng)驗能夠直接上手就用,小白用戶經(jīng)常需要參照使用說明進行使用。
因此在招募用戶進行可用性測試時,不同使用經(jīng)驗的用戶、性別、所使用的設備等,應該盡量進行平衡,在招募用戶的時候,可以對用戶的基本信息進行記錄,然后根據(jù)用戶的情況安排組織測試的順序。
五、在正式測試之前應進行預測試,測試需有對照組
在心理實驗中,對實驗條件最嚴格控制的是真實驗設計,在真實驗設計中,包括隨機區(qū)組前測后測設計、隨機區(qū)組后測設計等。
隨機區(qū)組前測后測設計的實驗設計模式為:
1. 在正式進行可用性之前,有條件的話,應該盡量進行預測試
與實驗設計中的前測一樣,在有條件的情況下,可用性測試應進行預測試。預測試即按照正式的測試流程預先進行測試,發(fā)現(xiàn)可能存在的問題,在正式測試時候注意。
2. 測試需有對照組,尤其是A/B測試時
比如以下墨跡天氣分享圖表優(yōu)化測試方案設計,方案1為原始版本(對照組),不做任何改動;方案2將分享按鈕變?yōu)閷嵭模▽嶒灲M),測試兩種方案設計對分享率的影響。
后記:可用性測試作為一種實操的實驗設計,測試結(jié)果受到很多因素的影響。因此應該科學的設計測試方案,嚴格執(zhí)行,保證每一次的測試都能得到最佳的效果。
注:本文資料引用來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、吆喝科技網(wǎng)站、網(wǎng)易云課堂等。
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