從0到1做產(chǎn)品,你可能需要用到的7張圖
本文主要聚焦產(chǎn)品經(jīng)理平時經(jīng)常用到的,可以有效幫助我們厘清方向、構(gòu)建完美骨架的一些圖表。
所謂美人在骨不在皮,對于一個優(yōu)秀的產(chǎn)品或者某個出色的功能來說,同樣也會有一個完美、清晰的骨架。
當(dāng)我們在規(guī)劃設(shè)計一個新的產(chǎn)品時,也要有先骨后肉的思想——也就是說,在開始設(shè)計開發(fā)之前,方案要首先有戰(zhàn)略規(guī)劃,有功能結(jié)構(gòu),有業(yè)務(wù)流程。
這些是骨骼,是筋脈。它能讓你對產(chǎn)品的發(fā)展,對版本的迭代有個較為清晰的把握。而具體到每一個小功能,小迭代的時候,又可以讓你不至于顧此失彼,不至于經(jīng)常改動PRD,不至于和研發(fā)測試來回溝通確認(rèn)甚至是扯皮。
本文主要聚焦平時經(jīng)常用到的一些圖表,可以有效幫助我們厘清方向、構(gòu)建完美骨架的工具。大家可根據(jù)實際情況擇需而用。
一、產(chǎn)品畫布
從0到1規(guī)劃一個產(chǎn)品,或者開啟一個新的項目,亦或者著手增加一個較大的功能模塊,戰(zhàn)略規(guī)劃都是必不可少的。
而產(chǎn)品畫布可以把戰(zhàn)略規(guī)劃這種宏大、廣泛的話題聚焦到一個個的模塊里,從而很好的幫助我們各個擊破,客觀的給出整體的分析。
產(chǎn)品畫布的前身是精益畫布(lean canvas),如下圖:
- 你的目標(biāo)市場、目標(biāo)用戶是誰?
- 你想要解決什么問題?
- 當(dāng)前已有哪些解決方法?
- 你的解決方法的優(yōu)勢有哪些?
- 你的商業(yè)模式是什么?
- 通過什么渠道把你的產(chǎn)品傳遞給用戶?
- 你有什么數(shù)據(jù)指標(biāo)來衡量你產(chǎn)品的價值?
用心思考產(chǎn)品畫布上的每一個問題,無論是何種原因?qū)е履阃晟撇涣诉@張圖表的全部內(nèi)容,在進(jìn)行項目之前,都需要三思。因為哪個步驟沒想通,后面都可能會造成不可挽回的痛苦局面。
二、迭代計劃表
當(dāng)明確了產(chǎn)品畫布的每一個關(guān)鍵點后,那么整個產(chǎn)品的基調(diào)基本是定下來了。無論是MVP還是mlp,都要有個大致的迭代計劃表。
大致的意思是:每個迭代計劃要定關(guān)鍵功能點,不是細(xì)枝末節(jié)的東西。
大致的另一個含義是:在實際進(jìn)行中,會有用戶反饋、資源分配、產(chǎn)品方向調(diào)整等不可控因素出現(xiàn)。因此,很多計劃會變動。但這些都是正常健康的,迭代計劃表就是給你一個方向,一邊走一邊修正,最后才會出現(xiàn)一個相對令人滿意的結(jié)果。
上圖可以看出:每個版本都會有個主功能點,每隔幾個版本就會有個大的功能點??傮w來說,是平滑過渡,平穩(wěn)迭代。
有人說這圖是抖音成熟了大家總結(jié)出來的,抖音是否在一開始就有這樣的規(guī)劃我不曉得。但是,在產(chǎn)品開始規(guī)劃階段,我們要是就有這樣的思想主導(dǎo)。在后續(xù)產(chǎn)品的迭代上,市場輿論或用戶聲音就沒那么容易打亂產(chǎn)品前進(jìn)的節(jié)奏。
三、功能草圖
功能草圖就要看個人的習(xí)慣,我在開始一個設(shè)計前都會拿筆在紙上隨便畫畫。把關(guān)鍵業(yè)務(wù)畫出來,在畫草圖的過程中,后續(xù)幾個步驟要做的事情也漸漸會形成一個大致的輪廓。
比如:功能結(jié)構(gòu),主業(yè)務(wù)流程等。有時畫著畫著也會有新的想法。
Early app wireframes by Radek Struczynski
四、功能結(jié)構(gòu)圖
在著手具體頁面設(shè)計前,還有一個步驟至關(guān)重要——就是功能結(jié)構(gòu)。
功能結(jié)構(gòu)越細(xì)致越好,從大到小,由總至分。這個功能結(jié)構(gòu)圖同樣可以利用在競品分析的場景上。下圖以微信iOS手機客戶端為例給大家示范下(“示范下”的意思是:我沒畫全,嘻)。
五、泳道圖
一般當(dāng)業(yè)務(wù)流程涉及到多主體時,我們會用“泳道圖”來厘清整個流程。
所謂的“泳道”就是指每一個主體,業(yè)務(wù)涉及到幾個主體,就會有幾個泳道。比如:用戶退款業(yè)務(wù),涉及到的主體就有用戶、供應(yīng)商、平臺三個,因此在泳道圖中就會出現(xiàn)三個泳道。涉及到多主體的業(yè)務(wù)場景,除了剛才講的電商退款,還有比如說一些p2p的業(yè)務(wù),crm中合同的審核等。
六、業(yè)務(wù)流程圖
業(yè)務(wù)流程圖應(yīng)該是每個產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常打交道的一個圖了,他不僅讓我們對整個功能流程有個全局把握,更重要的是他能幫助我們和研發(fā)更好的交流。
沒人喜歡看滿屏滿屏的解說文字,千言萬語都在這圖中。業(yè)務(wù)流程圖的關(guān)鍵其實是完整——就是要盡可能的考慮到每一個條件,每一個分支,不要遺漏掉任何邏輯。
自己如果無法做到(大部分人,大部分情況都是這樣),我們就要學(xué)會利用別人的力量,比如:產(chǎn)品內(nèi)部伙伴大家一起評審下,熟悉相關(guān)業(yè)務(wù)的測試,或者對應(yīng)業(yè)務(wù)的研發(fā),都可以拉來一起過一遍。
這一步走出去,你會發(fā)現(xiàn)你之前有很多的點都沒考慮掉。不同的主體帶來不同的想法和觀點,所有的意見都能輔助你作出更好的決策。
七、頁面跳轉(zhuǎn)圖
走到這一步,就是十分具體的頁面了。
這一步的頁面跳轉(zhuǎn)圖主要面向?qū)ο笠蛟撌荱I和前端伙伴了。頁面流程圖描述完成一個任務(wù)需要經(jīng)過哪些步驟,每個頁面的跳轉(zhuǎn)規(guī)則,功能邏輯都在這圖里。
你在畫圖的時候,只需要清晰的表現(xiàn)出用戶點擊頁面的什么地方,然后跳轉(zhuǎn)到哪個頁面。
有個關(guān)鍵點需要注意,就是需要考慮一些異常情況。因為當(dāng)我們點擊某個頁面時,不同的條件可能會有不同的結(jié)果。這些要依實際場景和功能來定,但是要時刻把考慮異常情況放到心里,刻到腦子里。
一個產(chǎn)品做到最后你會發(fā)現(xiàn),大部分精力都花在處理異常上。不出現(xiàn)則已,一出現(xiàn)就損失慘重。
其實這7張圖7個步驟一路走下來,基本上一個活潑健康、美麗可愛的孩子就被造出來了。如果孩子出了問題,一定是某個節(jié)點沒做好?;貭t重造前需要弄清楚,問題出在哪個環(huán)節(jié)了。
本文由@2B產(chǎn)品七七 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unspalsh, 基于CC0協(xié)議
都用什么軟件?。繋浉?/p>
頁面跳轉(zhuǎn)圖是不是可以用UE交互代替呢
是的,頁面跳轉(zhuǎn)圖算是ue交互的一部分吧。有些公司產(chǎn)品會兼做ue的工作。
哪家公司的產(chǎn)品會不做UE啊 ??
哈哈哈,是的,只有大公司會配備專門的ue。大部分產(chǎn)品可能都需要做ue
這個在個人的習(xí)慣。最主要的是能把事情,讓其他人看明白就行了
干貨滿滿
商業(yè)設(shè)計之后應(yīng)該是功能結(jié)構(gòu)才對吧
而且,作者舉例的功能結(jié)構(gòu)圖,好像是信息架構(gòu)圖
嗯,功能結(jié)構(gòu)圖其實放哪一步思考都OK,沒有固定的順序。
不錯不錯,基本上我也是這幾個步驟來做的,很落地的介紹
大神
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