線下終端屏幕價(jià)值拆解:商業(yè)價(jià)值 = 視覺(jué)價(jià)值 X 操作價(jià)值(轉(zhuǎn)化率)

lei
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本文跟大家聊聊線下終端屏幕的交互體驗(yàn)。關(guān)注這塊,是因?yàn)樽罱谒伎家粋€(gè)問(wèn)題:線下屏幕空間有限,如何最大化屏幕的商業(yè)價(jià)值?

線下終端設(shè)備,并不像手機(jī),像 Android,iOS 系統(tǒng)都已經(jīng)有非常成熟的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,官方也會(huì)提供設(shè)計(jì)指南,供設(shè)計(jì)師參考。不管細(xì)節(jié)怎么變,只要大框框不變,設(shè)計(jì)出來(lái)產(chǎn)品不會(huì)太難用。但線下終端設(shè)備跟手機(jī)使用環(huán)境完全不一樣,雖然運(yùn)行都是一套系統(tǒng)——Android,用戶的使用環(huán)境大不一樣,完全照搬手機(jī)端設(shè)計(jì)語(yǔ)言,反而會(huì)用戶帶來(lái)麻煩。

隨意舉兩個(gè)場(chǎng)景:

  1. 元素取色:大部分時(shí)間,用戶是在室內(nèi)使用手機(jī),色彩淡一點(diǎn)深一點(diǎn)都沒(méi)問(wèn)題。像戶外的販賣機(jī),取色就要深些。本來(lái)受成本支出的影響,屏幕不可能用得非常好。如果畫像顏色過(guò)淺,太陽(yáng)光一照過(guò)來(lái),你可能什么都不清。
  2. 對(duì)話框位置:毫無(wú)疑問(wèn),手機(jī)上的彈窗肯定是居中顯示。這一點(diǎn)如果要照搬到線下終端上,體會(huì)可能會(huì)很差。因?yàn)槟悴恢滥闫聊幌鄬?duì)用戶的位置,如果用戶面對(duì)的是一塊大屏幕,居中顯示彈窗可能相對(duì)于用戶偏下。用戶需要下蹲才能點(diǎn)到按鈕,很不自然。或者再進(jìn)一問(wèn),彈窗是必要的嗎?

為什么從用戶體驗(yàn)談起?

為了更好理解什么是好的用戶體驗(yàn)?好在哪里?什么是不好的用戶體驗(yàn)?不好在哪里?我特意去體驗(yàn)的一些帶有屏幕的終端交互,特別是屏幕比較大的。

像下面的這個(gè)機(jī)器屏幕非常大,我正常站過(guò)去,視覺(jué)的水平線正好停留在購(gòu)買流程那一欄區(qū)域。如果我要查看商品,就要低頭查看,查看第一排的商品還好,垂直視角并不大,眼睛不會(huì)覺(jué)得不適。

線下終端屏幕價(jià)值拆解:商業(yè)價(jià)值 = 視覺(jué)價(jià)值 X 操作價(jià)值(轉(zhuǎn)化率)

查看第二排,第三排商品,就有些難受,因?yàn)楦┮曇暯潜容^大,眼睛很容易感覺(jué)疲勞。要么往后退,要么下蹲一些。而選擇商品或者點(diǎn)擊『下一步』,『下一頁(yè),更不方便了,必須要下蹲才能夠得著那個(gè)按鈕。

既然作為交互的終端,在設(shè)計(jì)之初要考慮到這點(diǎn)。從交互的角度來(lái)講,屏幕的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)是失敗的。

柜機(jī)下方的區(qū)域不符合自然交互習(xí)慣,沒(méi)必要設(shè)計(jì)到那里。如果考慮到讓用戶看到更多的內(nèi)容,更應(yīng)該想到用戶的視覺(jué)范圍在哪里,用戶操作區(qū)域在哪里?在合理的區(qū)域,依照用戶的自然視距來(lái)設(shè)計(jì)商品的大小,能夠放置的商品并不會(huì)比圖中的少。

商品擺放的位置會(huì)影響到用戶的決策。像超市,便利店,特別是藥店,深諳此道。對(duì)一般人來(lái)說(shuō),買藥是非常低的頻次,對(duì)藥品的價(jià)格并不了解。什么樣的藥一般花多少,完全沒(méi)有概念。藥店為了最大程度獲取利潤(rùn),往往將利潤(rùn)高的商品擺在最顯眼的位置,而常用的品牌,利潤(rùn)較低的商品一般都放在貨架的下面。

用戶交互的過(guò)程:視覺(jué)->操作->決策

同樣的道理,如果你想要讓你的產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值最大化,你需要關(guān)心以下兩點(diǎn),不管你的產(chǎn)品是實(shí)物還是服務(wù):

  • 用戶的視覺(jué)焦點(diǎn)在哪里?你想讓他看到什么?
  • 用戶的操作習(xí)慣什么樣的?你想讓用戶做什么操作?

抽象一下用戶跟柜機(jī)交互的過(guò)程:從視覺(jué)到操作,再到?jīng)Q策。

線下終端屏幕價(jià)值拆解:商業(yè)價(jià)值 = 視覺(jué)價(jià)值 X 操作價(jià)值(轉(zhuǎn)化率)

以藥品售賣機(jī)交互流程為例。從商業(yè)角度出發(fā),自然是幫助用戶在最短的時(shí)間里找到想要的商品,然后付款完成交易。我們可以將這個(gè)流程按上面的交互拆解三個(gè)步驟:

  1. 查找商品-視覺(jué);
  2. 選擇商品-操作;
  3. 付款買單-決策。

決策是我們期望用戶完成的動(dòng)作,但它依賴于前兩個(gè)步驟。所以,我們盡可能做到的是,幫助用戶順利完成視覺(jué)和操作的任務(wù)。

如何衡量視覺(jué)價(jià)值

1. 視覺(jué)垂直范圍

當(dāng)我們站立時(shí),人眼的垂直視覺(jué)可分幾個(gè)區(qū)域:

  1. 最佳視覺(jué)區(qū)。最佳覺(jué)區(qū)在視平線以下 0-10° 范圍內(nèi)。這個(gè)很容易體會(huì)到,不管你是看書(shū)還是對(duì)著電腦,眼睛自然狀態(tài)都是向下垂的。
  2. 良好視覺(jué)區(qū)。良好視覺(jué)區(qū)在視平線以下 10°-30°,視平線以上 0-25° 之間。
  3. 最大視覺(jué)區(qū)。最大視覺(jué)區(qū)在視平線以下 30°-70°,視平線以下 25°-50° 之間。

我嘗試過(guò)在頭不動(dòng)情況下,去觀看最大視覺(jué)區(qū)的內(nèi)容,很不舒服。當(dāng)然,用戶在實(shí)際交互過(guò)程中,并不會(huì)這么做,稍微抬下頭或低下頭就可以了。所以,當(dāng)你設(shè)計(jì) UI 布局時(shí),還是盡可能將重要內(nèi)容放置在最佳視覺(jué)區(qū)。

線下終端屏幕價(jià)值拆解:商業(yè)價(jià)值 = 視覺(jué)價(jià)值 X 操作價(jià)值(轉(zhuǎn)化率)

有了垂直視角范圍,你還需要知道視距和身高,再結(jié)合初中學(xué)的三角函數(shù)公式就能計(jì)算出用戶視覺(jué)不同區(qū)域。提到視距,這個(gè)數(shù)據(jù)非常有意思。在我測(cè)算之前,我想肯定是在一個(gè)動(dòng)態(tài)范圍內(nèi),即使對(duì)某個(gè)人來(lái)說(shuō)。誰(shuí)知在測(cè)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn),我多次走到屏幕面前,眼睛與屏幕之間距離都是一個(gè)固定的數(shù)據(jù)。即使換另一個(gè)人來(lái)測(cè)試,數(shù)值仍是一樣,而我與對(duì)方的身高相差 20cm+。

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2. 屏幕區(qū)域視覺(jué)價(jià)值分解

根據(jù)上面測(cè)算的數(shù)據(jù),你就能知道用戶不同視覺(jué)區(qū)域落在屏幕的范圍。而了解了屏幕不同區(qū)域劃分,就能有針對(duì)性面向用戶設(shè)計(jì) UI。

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如何衡量操作價(jià)值

1. 手臂操作范圍

與視覺(jué)類似,因?yàn)槿梭w抬手動(dòng)作的習(xí)慣,手臂在不同活動(dòng)范圍的感知也是一樣。下面是個(gè)人在實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中經(jīng)驗(yàn)總結(jié),并不是從人體工程學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)角度推導(dǎo)出來(lái)。僅針對(duì)站立時(shí)的屏幕交互場(chǎng)景,并不適用于其它站立的交互場(chǎng)景。

根據(jù)手臂活動(dòng)范圍的感知情況,我劃分了四個(gè)區(qū)域:

  1. 操作最佳區(qū)。操作最佳區(qū)對(duì)應(yīng)的是最佳視覺(jué)區(qū)域范圍,視平線以下 0-10° 的垂直區(qū)域。
  2. 操作良好區(qū)。同樣借用了良好視覺(jué)區(qū)范圍,視平線以下 10°-30° 的垂直區(qū)域。
  3. 操作一般區(qū)。實(shí)際體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)手指抬過(guò)視平線以上時(shí),開(kāi)始覺(jué)得有些不自然,當(dāng)越過(guò)頭頂時(shí),開(kāi)始覺(jué)得有些費(fèi)力。所以,我將操作一般區(qū)范圍定義在:視平線與身高之間垂直的區(qū)域。
  4. 操作費(fèi)力區(qū)。當(dāng)手指越來(lái)頭頂時(shí),為保證手指區(qū)域落在視覺(jué)范圍內(nèi),需要抬頭,用戶會(huì)感覺(jué)到費(fèi)力,而所能抬高的極限范圍就是臂長(zhǎng)了。所以,我將操作費(fèi)力區(qū)定義在:身高與臂長(zhǎng)之間的垂直區(qū)域。

線下終端屏幕價(jià)值拆解:商業(yè)價(jià)值 = 視覺(jué)價(jià)值 X 操作價(jià)值(轉(zhuǎn)化率)

2. 屏幕區(qū)域操作價(jià)值分解

同樣,按視覺(jué)價(jià)值分解的思路,根據(jù)操作難易的維度,來(lái)劃分屏幕的操作價(jià)值。考慮到大部分用戶右手操作習(xí)慣,沒(méi)有將整個(gè)平行區(qū)域定義劃為最佳操作區(qū)。而是僅將右半部分劃分最佳操作區(qū),左半部分并入到操作良好區(qū)。

線下終端屏幕價(jià)值拆解:商業(yè)價(jià)值 = 視覺(jué)價(jià)值 X 操作價(jià)值(轉(zhuǎn)化率)

商業(yè)價(jià)值 = 視覺(jué)價(jià)值 * 操作價(jià)值(轉(zhuǎn)化率)

如果將流程的完成看作為商業(yè)價(jià)值的完成,那么商業(yè)價(jià)值就有兩部分完成:視覺(jué)價(jià)值和操作價(jià)值。視覺(jué)價(jià)值決定用戶看到的商品/服務(wù)價(jià)值,操作價(jià)值影響用戶點(diǎn)擊的轉(zhuǎn)化率。需要注意的是,視覺(jué)價(jià)值 > 操作價(jià)值。用戶只有先看到,才可能會(huì)去操作。兩者相乘才是最終的結(jié)果,即:

商業(yè)價(jià)值 = 視覺(jué)價(jià)值 * 操作價(jià)值(轉(zhuǎn)化率)

假如你也負(fù)責(zé)的產(chǎn)品涉及線下終端屏幕的交互,不妨看一看,你們的設(shè)計(jì)是否合理,如何改進(jìn)UI方案,提升商業(yè)價(jià)值。當(dāng)然,上面分解的思路是從用戶體驗(yàn)入手,提供了一個(gè)設(shè)計(jì)框架。在實(shí)際的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,還要看最終的數(shù)據(jù)效果如何,只有驗(yàn)證通過(guò)的方案,才是好的方案。

#專欄作家#

lei,微信公眾號(hào):monster_talks,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。豐巢產(chǎn)品經(jīng)理。主導(dǎo)過(guò)智能硬件,物流行業(yè)的啟動(dòng)項(xiàng)目。專注To B業(yè)務(wù)策劃和數(shù)據(jù)分析,輔助業(yè)務(wù)決策。

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題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 謝謝,剛好要設(shè)計(jì)大屏顯示的ui就看到這篇文章,收益良多

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  2. 請(qǐng)教下目前,線下功能屏市場(chǎng)如何?往這個(gè)方向做會(huì)遇到哪些問(wèn)題?

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