產(chǎn)品設(shè)計(jì)進(jìn)階高階手段(一):場(chǎng)景式產(chǎn)品設(shè)計(jì)

0 評(píng)論 13526 瀏覽 331 收藏 13 分鐘

本文適合在優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì),或者尋找長(zhǎng)尾用戶、長(zhǎng)尾市場(chǎng)遇到“困頓時(shí)”做啟發(fā)式閱讀。

場(chǎng)景與產(chǎn)品設(shè)計(jì)?

下面的體驗(yàn)我們都經(jīng)歷過:

  • 想找人聊天的時(shí)候,打開的應(yīng)用基本是微信或者手機(jī)QQ;
  • 在便利店付款的時(shí)候,打開的應(yīng)用基本是支付寶(當(dāng)然如果微信支付的折扣不是更多的話);
  • 打算聽個(gè)音樂消遣一下的時(shí)候,打開的應(yīng)用基本是網(wǎng)易云音樂或者QQ音樂。

換個(gè)角度來(lái)說這件事,我們看似選擇了應(yīng)用來(lái)滿足我們的需要,實(shí)際上是因?yàn)閼?yīng)用在設(shè)計(jì)的過程中已經(jīng)關(guān)注了我們的需要,預(yù)設(shè)了我們使用應(yīng)用的場(chǎng)景。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候,產(chǎn)品和場(chǎng)景已然是一體的,產(chǎn)品是基于場(chǎng)景被設(shè)計(jì)的,這是場(chǎng)景和產(chǎn)品發(fā)生關(guān)系時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)體現(xiàn)。

高階手段是個(gè)什么樣子?

如上所述,標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)手段,場(chǎng)景占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),產(chǎn)品逢迎。但實(shí)際上,決定兩者優(yōu)勢(shì)關(guān)系的接觸點(diǎn)并不會(huì)一成不變,同一種手段和指導(dǎo)思想下的設(shè)計(jì)會(huì)因缺乏創(chuàng)造力而使產(chǎn)品無(wú)趣。事實(shí)上,產(chǎn)品可以根據(jù)自己的觀察和發(fā)現(xiàn),引導(dǎo)場(chǎng)景的不同姿態(tài)。

20131023140753-218610154

拉卡拉的智能POS終端是一套軟硬件合一的產(chǎn)品,在提供便民金融服務(wù)的基礎(chǔ)上,疊加了一個(gè)“社區(qū)電商”的服務(wù)功能。通過增加終端的使用場(chǎng)景,提升了終端的綜合利用價(jià)值,在滿足核心場(chǎng)景下用戶需求的同時(shí)創(chuàng)造了新的業(yè)務(wù)場(chǎng)景。這一“創(chuàng)造”的價(jià)值輸出正是產(chǎn)品的場(chǎng)景式設(shè)計(jì)的意義。

歸納一句話:場(chǎng)景式設(shè)計(jì)是在核心場(chǎng)景外基于用戶需求的場(chǎng)景再造。

兩個(gè)關(guān)鍵詞:核心場(chǎng)景外,場(chǎng)景再造。延伸開就是:場(chǎng)景式設(shè)計(jì)是在核心場(chǎng)景之外的,細(xì)分場(chǎng)景下的產(chǎn)品再設(shè)計(jì)。這種細(xì)分場(chǎng)景,可以是時(shí)間線上的延伸,也可以是用戶細(xì)分之后的新場(chǎng)景發(fā)現(xiàn)。

誰(shuí)掌握了這個(gè)手段?

1

Songza

最開始的時(shí)候,它是一個(gè)社區(qū)音樂網(wǎng)站,用戶一是可以通過搜索來(lái)獲取自己希望聽到的音樂;二是可以共享音樂、了解好友所聽音樂內(nèi)容;三是可以與具有共同興趣愛好的新朋友進(jìn)行合作與交流。這個(gè)時(shí)候的Songza默默無(wú)聞?,F(xiàn)在的Songza為人所知是因?yàn)楸还雀枋召?gòu)。

而谷歌收購(gòu)只有500萬(wàn)用戶的它的原因是:它變身成一款按場(chǎng)景創(chuàng)建播放列表的流媒體音樂產(chǎn)品。它根據(jù)預(yù)設(shè)的單個(gè)或者多個(gè)播放場(chǎng)合的條件來(lái)進(jìn)行歌曲分類和組合,每個(gè)場(chǎng)景作為一個(gè)播放列表;就像我們?cè)诮缑娼貓D看到的那樣,用戶可以選擇在某個(gè)時(shí)間的某種狀態(tài)下的歌曲列表??梢灾芤黄鸫矔r(shí),也可以是周五起床時(shí),更可以是周六起床時(shí);相信這幾個(gè)時(shí)間點(diǎn),大家的聽音樂的心情和對(duì)音樂的選擇肯定會(huì)有所不同。

這種細(xì)分場(chǎng)景本來(lái)是融合在核心業(yè)務(wù)場(chǎng)景內(nèi)的,因?yàn)橐魳诽焐⒉痪哂袌?chǎng)景分類,只是人的心情不同,所處的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景不同,對(duì)于音樂的需求才有了差異。

陌陌

對(duì)的,就是陌陌。

前年(2014年)的時(shí)候,這個(gè)一向被冠以“約炮神器”的陌陌上線了一項(xiàng)面向B端用戶的服務(wù)功能 ——“到店通”,它是針對(duì)線下商家的一個(gè)廣告平臺(tái)。商家可以通過這個(gè)平臺(tái)來(lái)編輯、發(fā)布自己的廣告,陌陌根據(jù)地理位置和商戶的設(shè)定對(duì)廣告進(jìn)行投放——即出現(xiàn)在用戶“附近”模塊的信息流中。

陌陌作為一款基于地理位置的在線社交軟件,提供用戶“撮合認(rèn)識(shí)“的場(chǎng)景。在此基礎(chǔ)上,延伸用戶線上虛擬社交向線下現(xiàn)實(shí)社交轉(zhuǎn)化的時(shí)間線,再造了用戶線下見面、約會(huì)的場(chǎng)景,并通過“撮合交易”的方式,將商戶和用戶進(jìn)行了對(duì)接。

百度地圖

最近發(fā)布的新版本的百度地圖上線了名為“一路同行”新功能,主打?qū)崟r(shí)交互、位置共享和多用戶社交。 “一路同行”的功能主要有三點(diǎn):一是創(chuàng)建口令群組,搭建社交關(guān)系;二是群組社交,包括文字、語(yǔ)音等;三是群組功能,包括共享群友實(shí)時(shí)位置、設(shè)置終點(diǎn)、發(fā)起路線導(dǎo)航等。

地圖作為一款純工具性應(yīng)用,在使用場(chǎng)景上相對(duì)有限。如何發(fā)揮工具型產(chǎn)品的價(jià)值,百度地圖和高德地圖都在嘗試它和O2O商業(yè)模式的結(jié)合,把它作為一個(gè)流量的入口,向用戶提供目的性服務(wù)或者過程性服務(wù);比如餐飲、住宿和交通票務(wù)、租車/快車。這種工具的商業(yè)化道路從本質(zhì)上是在用戶使用地圖產(chǎn)品,搜索地理位置、獲取路線場(chǎng)景下的時(shí)間線延伸后再造的場(chǎng)景。

“一路通行”做社交也是相似的邏輯,不過是對(duì)場(chǎng)景中人群進(jìn)行了細(xì)分,為有社交需求的用戶提供了新的場(chǎng)景。

高階體位新高度?

416676aft9888cc14f8f8&690

我們引入KANO模型來(lái)定義“場(chǎng)景式設(shè)計(jì)”在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的價(jià)值。它定義了三個(gè)層次的用戶需求:基本型需求、期望型需求和興奮型需求。我們做一個(gè)簡(jiǎn)單的說明(大神們權(quán)當(dāng)復(fù)習(xí)):

  • 基本型需求是產(chǎn)品 “必須有”的屬性或功能。當(dāng)其特性不充足時(shí),用戶很不滿意;當(dāng)其特性充足時(shí),用戶充其量是滿意。
  • 期望型需求要求提供的產(chǎn)品或服務(wù)比較優(yōu)秀,但并不是“必須”的產(chǎn)品屬性或服務(wù)行為。期望型需求在產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn)的越多,用戶就越滿意;當(dāng)沒有滿意這些需求時(shí),用戶就不滿意。
  • 興奮型需求要求提供給用戶一些完全出乎意料的產(chǎn)品屬性或服務(wù)行為,使用戶產(chǎn)生驚喜。當(dāng)其特性不充足時(shí),則用戶無(wú)所謂,當(dāng)產(chǎn)品提供了這類需求中的服務(wù)時(shí),用戶就會(huì)對(duì)產(chǎn)品非常滿意,從而提高用戶的忠誠(chéng)度。

按照KANO模型對(duì)于需求的分類和其通過實(shí)現(xiàn)率和滿意度構(gòu)成的四個(gè)象限的分析,場(chǎng)景式設(shè)計(jì)和屬于興奮性需求并位于第四象限,屬于實(shí)現(xiàn)率低但滿意度高的需求。

按照KANO模型對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的指導(dǎo)意義之一的需求實(shí)現(xiàn)排序來(lái)說,在存在的需求隊(duì)列中,落在此象限的需求的滿足只可能存在兩種情況:

  1. 通過場(chǎng)景和人群的細(xì)分,通過對(duì)現(xiàn)有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的研判,拋卻對(duì)已經(jīng)存在的“核心場(chǎng)景”的關(guān)注,在“第四象限”構(gòu)建針對(duì)長(zhǎng)尾人群的細(xì)分應(yīng)用,籍此獲得突破,成為所謂“垂直領(lǐng)域”的殺手級(jí)應(yīng)用;
  2. 基于現(xiàn)有產(chǎn)品占有的用戶和市場(chǎng)的份額,通過對(duì)于“第四象限”潛在需求的挖掘,不斷提升對(duì)于細(xì)分場(chǎng)景、細(xì)分用戶的關(guān)注,鞏固市場(chǎng)地位,在相對(duì)穩(wěn)定的市場(chǎng)格局中籍此尋求突破。

如何防止裝逼失?。?/h3>

這里需要特別提出的是,對(duì)眾多細(xì)分場(chǎng)景的選擇和再造仍需時(shí)刻關(guān)注和貼近用戶的需求;這是產(chǎn)品無(wú)法脫離需求的本質(zhì)所決定,脫離用戶需求的場(chǎng)景絕壁是自己的臆想。對(duì)用戶真實(shí)需求的關(guān)注從根本上決定了場(chǎng)景式設(shè)計(jì)的成敗,即便對(duì)于成功的定義會(huì)略有差異。

我們需要以一種緬懷的姿態(tài)來(lái)談這個(gè)例子——滴滴出行的游戲中心,滴滴出行之前已經(jīng)官方發(fā)布消息,今年5月上線的游戲中心將停止運(yùn)營(yíng)。這個(gè)消息備受關(guān)注一方面是因?yàn)檫@是出行領(lǐng)域巨頭在游戲領(lǐng)域的一次跨界嘗試,是流量變現(xiàn)的又一次重要嘗試;另一個(gè)原因是因?yàn)檫@是H5作為游戲載體在游戲行業(yè)內(nèi)的大規(guī)模運(yùn)營(yíng)的一次嘗試。

作為滴滴出行,它的核心場(chǎng)景是構(gòu)建用戶用車和賦閑車輛的信息匹配平臺(tái),在完成供需匹配的預(yù)期目標(biāo)下,勢(shì)必會(huì)存在調(diào)度和在途時(shí)間的問題。以此為背景,等待用車的用戶就一定會(huì)有因?yàn)榈却a(chǎn)生的碎片化的“獨(dú)占”時(shí)間,而這就是滴滴出行做游戲的邏輯:用戶等待時(shí)順手玩一下游戲是順理成章的;而且,相比于對(duì)著地圖空等,玩玩游戲也是更好的用戶體驗(yàn)。

那么,這么好的場(chǎng)景式設(shè)計(jì)為什么就被關(guān)了呢?原因就在于場(chǎng)景式設(shè)計(jì)必須要緊扣用戶的需求:我們使用打車軟件的目的是快速便捷的到達(dá)目的地,再說直白一點(diǎn)就是:我們希望一下單就來(lái)車,一上車就到地;也就是說根本不希望有玩游戲的時(shí)間,這也決定了雖然滴滴出行擁有巨大的用戶流量卻并無(wú)法給它的游戲中心帶來(lái)“理所當(dāng)然”的成功。再者,滴滴出行作為一個(gè)工具型應(yīng)用,屬于高頻但非“獨(dú)占”應(yīng)用,相比與社交、閱讀等“爭(zhēng)奪用戶碎片時(shí)間”的競(jìng)爭(zhēng)應(yīng)用在用戶使用習(xí)慣的培養(yǎng)、用戶黏性的創(chuàng)造上需要一定的時(shí)間;第三,滴滴出行選擇了H5技術(shù)作為游戲的載體,也從根本上限制了作為游戲本身對(duì)用戶的吸引力,再加上H5技術(shù)對(duì)于流暢網(wǎng)絡(luò)的依賴,決定了滴滴出行最終關(guān)閉了其游戲服務(wù),而轉(zhuǎn)向積分商城來(lái)實(shí)現(xiàn)用戶粘性的培養(yǎng)。

綜上,對(duì)用戶使用場(chǎng)景的細(xì)分和對(duì)用戶使用產(chǎn)品的時(shí)間線的延伸,為我們?cè)趯?duì)產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化提供了思考的線索,但這一切都應(yīng)該集中在對(duì)于用戶需求的把握上,需求發(fā)現(xiàn)≠需求自造。

#專欄作家#

Sieben,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。混過文青的支付出道的產(chǎn)品人,長(zhǎng)期以支付廝混,關(guān)注支付、O2O、社交領(lǐng)域,擅長(zhǎng)行業(yè)、業(yè)務(wù)需求分析,產(chǎn)品設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!