手機交互設(shè)計原則
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在設(shè)計e指通客戶端和wap2.0頁面時,積累些手機交互設(shè)計經(jīng)驗,不斷總結(jié),理清設(shè)計思路。以下設(shè)計總結(jié)出手機交互設(shè)計原則,僅供參照。
屏幕
手機屏幕尺寸分為物理尺寸和顯示分辨率。
- 物理尺寸是按英寸對角線計算。
- 顯示分辨率指的是屏幕圖像的精密度,是指屏幕所能顯示的像素的多少。
- 顯示精度是每英寸上可以顯示像素(DPI)。
NOKIA,N78的物理尺寸為2.4英寸,顯示分辨率為240*320像素;HTC T7278的物理尺寸為2.8英寸,顯示分辨率為480*640像素。兩款手機顯示精度不同,同樣100*100像素大小的圖片在這兩款手機上看到的效果也不同,同樣大小的圖片在HTC T7278看起來要比NOKIA N78小的多。
分辨率種類(不完全統(tǒng)計):
- 128*128 ?128*160 130*130 ?176*144 ?176*220 208*208 208*320 ?240*160 240*240 240*260
- 240*320 240*400 240*432 240*480 320*240 320*320 320*400 320*480 345*800 352*416
- 360*480 360*640 400*800 480*320 480*360
- 480*640 480*800 480*854 480*864 640*480? 800*480
一款軟件適配所有分辨率的手機難度較大,勢必需要先挑選主流分辨率進行設(shè)計,在此基礎(chǔ)上適配其他分辨率的手機。鑒于2010年QVGA(240*320)屏幕的市場占有率將達到70%,可將QVGA的手機當成主要的設(shè)計對象。
視覺重點自上而下
大多數(shù)情況下瀏覽者看電腦屏幕時都不由自主的以“F”形狀的模式閱讀網(wǎng)頁,而手機屏幕很小,顯示能力有限,屏幕上內(nèi)容盡收眼底,閱讀文字時自上而下,因而信息的重要性也是從上到下依次排列。
“F”形狀的模式閱讀
簡潔
手機屏幕的顯示能力有限,使用物理按鍵時,無法向電腦或者觸摸屏那些跳躍式操作,必須依次切換控件的焦點,例如手機界面中的翻頁程序,用戶使用最多的就是“下一頁”,將“下一頁”放置為第一個控件便于用戶操作,方案1優(yōu)于方案2。
界面簡潔的途徑:
- 減少控件的數(shù)目,使程序的主功能顯然易見,引導(dǎo)用戶操作。
- 當內(nèi)容過多時,要突出重要信息,便于用戶快速瀏覽。
- 顯示出錯信息時,不要只告知用戶程序出現(xiàn)錯誤,要提供有用的信息引導(dǎo)用戶完成操作。
- 手機上網(wǎng)的速度慢,一般在6k/s,這就要求頁面的內(nèi)容盡量精簡,避免過多的圖片。
- 頁面的內(nèi)容控制在兩屏以內(nèi),也不能空白。比如當用戶支付電影票之后,不能只顯示“支付成功”,可以引導(dǎo)用戶使用其他功能。
簡潔要求文字描述簡練,但也要充分利用手機屏幕上僅有的顯示空間。例如iPhone的搜索欄,搜索框用于內(nèi)容搜索,點擊之后會顯示虛擬鍵盤,除了左邊默認的搜索圖標之外,搜索欄還包含其他元素。
- 占位符文本??梢蕴嵝延脩羲阉鳈诘墓δ埽ɡ纭癝earch”)或者搜索的內(nèi)容(如Google或YouTube)。
- 書簽按鈕。記住用戶的搜索內(nèi)容,如在地圖搜索中,書簽按鈕可以快速地查到已標記位置、最新搜索的內(nèi)容和聯(lián)系人。默認在搜索欄上用戶沒有輸入文本或者占位符文本時,書簽按鈕才可能顯示。
- 清除按鈕??梢钥焖俚貏h除搜索欄中內(nèi)容,默認在用戶在搜索欄中輸入文本時,才會顯示清除按鈕。
任務(wù)
當完成一個任務(wù)需要多步操作時,可將任務(wù)進行拆分成多個子任務(wù),每個界面完成一個子任務(wù)。如邏輯清晰并保證用戶操作的流暢性,可適當?shù)卦黾禹撁嫣D(zhuǎn)次數(shù)和點擊的次數(shù)。如使用e指通客戶端購買電影票的任務(wù)有:查詢電影→選擇放映場次→選座→確定訂單→支付。
e指通
關(guān)注首要任務(wù)也是用戶對于程序滿意度的重要因素。所以在設(shè)計時,要保證界面上的每一個元素的設(shè)計都取決于當前首要任務(wù),用戶完成任務(wù)是否需要這些元素。舉個具體的例子:這些信息或者功能對于用戶購物是否有幫助呢?如果不是,這些信息或者功能是否在另外的使用情境中至關(guān)重要嗎?
避免輸入
使用標準iso手機按鍵時,用戶平均每分鐘輸入英文21個單詞,在手機上輸入將減慢用戶操作的速度,過多的文本輸入是在浪費用戶的時間和精力,如非要輸入,需保證“物有所值”,用戶會感覺到并沒有因為輸入而耽誤了任務(wù)完成。
以下途徑可以避免輸入:
- 使用列表選項的形式。
- 增加控件的可記憶性。
一致性
手機界面上出現(xiàn)的顏色、字體、文字和圖片等元素要保持一致,一致性可以使用戶知道在哪些地方找到特定的功能或信息,同時還能使得他們知道這些功能的正確使用方法。例如,返回上一級可以表述成:返回,上一級,后退,撤退……對于用戶而言,這些文字沒有明顯的區(qū)別,但在手機界面顯示時要只使用一種和同一個位置,如iPhone界面中的“返回”只顯示在導(dǎo)航欄的左邊。
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使用情境
手機QQ
手機屬于移動設(shè)備,可以在各種場合使用,如地鐵、路邊、超市、飛機上等,手機可以切換到飛機模式。手機可以在各個時間段使用,手機QQ也可以切換使用模式:標準模式、室外模式和夜間模式。
操作方式
手機操作有物理按鍵和觸摸等多種操作方式,當同樣的程序要在多種操作方式下使用,需顧及手指點擊時可點區(qū)域的大小。使用物理按鍵時,按鈕可以只是兩個字,選中控件即可操作,而iPhone的可點擊區(qū)域最好不低于44×44像素。
反饋
程序需給予合理的反饋,讓知道用戶程序當前的狀態(tài)。
比如iPhone的運行指示,運行指示表示后臺有程序正在運行,但任務(wù)完成時不會提醒用戶。當程序無法立即完成聯(lián)網(wǎng)時,狀態(tài)欄上會顯示運行指示。當程序執(zhí)行的任務(wù)無法立即完成時,工具欄上會顯示稍大點的運行指示。運行指示提供了很好的反饋機制,明確地告知用戶程序正在運行比告訴用戶任務(wù)已經(jīng)完成更為重要。
源地址:http://daichuanqing.com/i……archives/1042
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