設(shè)計(jì)師專業(yè)表達(dá)指南——細(xì)節(jié)篇
有理有據(jù),有面有料,是一個設(shè)計(jì)作品的專業(yè)體現(xiàn)。之前花了四篇小文(鏈接在文末),講述如何提升設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)作品的內(nèi)在含金量和外在形式感,今天,我們將用最后的篇幅,聊聊如何給設(shè)計(jì)作品創(chuàng)造一個盡可能完美的終局——交互文檔的細(xì)節(jié)。
千里之堤毀于蟻穴,再專業(yè)的交互設(shè)計(jì),如果在后期交付時頻繁出現(xiàn)細(xì)節(jié)的缺失和補(bǔ)充,其實(shí)還是很容易遭受研發(fā)和測試同學(xué)diss的。甚至有可能因?yàn)橐粋€細(xì)節(jié)的疏忽,導(dǎo)致整體交互方案的崩盤,不得不從頭再來。
如果研發(fā)過程中發(fā)生這樣的設(shè)計(jì)事故,其實(shí)是非常影響團(tuán)隊(duì)士氣和個人專業(yè)影響力的。
設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)篇,分兩個維度來闡述,一個是文檔外,一個是文檔內(nèi)。
文檔外,其實(shí)是要回歸設(shè)計(jì)的初衷,很多設(shè)計(jì)師包括我自己,設(shè)計(jì)久了,總愿意把自己當(dāng)作是用戶的代言人,盡可能的為用戶體驗(yàn)著想,絞盡腦汁的尋求最佳體驗(yàn)的設(shè)計(jì),并以此為傲。
這如果是在產(chǎn)品發(fā)展的成熟期,功能相對穩(wěn)定,體驗(yàn)同質(zhì)化嚴(yán)重,這個時候追求極致的體驗(yàn),尋求體驗(yàn)的突破是非常有意義的,可以讓產(chǎn)品獲得更多的口碑,從而帶來更多的用戶和收益。
但是如果是在探索期和成長期,過度的追求單一維度的體驗(yàn),可能反而會成為一種產(chǎn)品發(fā)展的桎梏,阻礙產(chǎn)品的成長,而在衰退期追求極致的體驗(yàn),則完全背離了公司作為商業(yè)組織的利益點(diǎn),會顯得和整個項(xiàng)目組格格不入。
產(chǎn)品生命周期與用戶體驗(yàn)要求
所以對于探索期和衰退期的產(chǎn)品來說,設(shè)計(jì)師要盡可能考慮商業(yè)性和技術(shù)可行性。用最小的設(shè)計(jì)代價(jià),快速的迭代,完成產(chǎn)品的目標(biāo)(驗(yàn)證價(jià)值或解決問題)。
如果設(shè)計(jì)師在這兩個階段太揪細(xì)節(jié),可能會因?yàn)榈貌坏巾?xiàng)目的支持而心灰意冷。
技術(shù)可行性和商業(yè)收益,不是我們所擅長的領(lǐng)域,通過前面的設(shè)計(jì)法則和用戶埋點(diǎn)也不能準(zhǔn)確推算,所以還需及時向技術(shù)及商務(wù)同學(xué)確認(rèn),別人家能做的產(chǎn)品形態(tài),咱們家技術(shù)框架不一定支持。別人家能做的精簡極致,可能會損害咱們家的主營業(yè)務(wù)。
涉及到這兩點(diǎn),除非有自上而下的旨意,否則單憑設(shè)計(jì)之力無異于蚍蜉撼樹,很容易讓自己費(fèi)力不討好。
文檔內(nèi)的交互細(xì)節(jié),主要在于文檔的完整性和閱讀體驗(yàn),既要面面俱到,又要清晰簡潔。
面面俱到是指要盡量包含所有流程、頁面及狀態(tài),避免遺漏。它體現(xiàn)了一個交互設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)思維的嚴(yán)謹(jǐn)性和設(shè)計(jì)態(tài)度。
網(wǎng)上有很多關(guān)于交互走查表的模板,非常的全面,但就是因?yàn)樘^全面,反而讓很多新人設(shè)計(jì)師望而生畏,避而遠(yuǎn)之,這就失去了交互走查表本身的意義。
我認(rèn)為,交互走查表其實(shí)就是提供給設(shè)計(jì)師的一份幫助文檔,大家都知道在設(shè)計(jì)的時候,提示要盡可能的簡短,要適時出現(xiàn),要清晰簡潔,遺憾的是我看到的交互走查表往往都不滿足這一條。
冗長的交互走查表,就像是冗長的幫助文檔一樣,把責(zé)任都推給了設(shè)計(jì)師,仿佛在說:誰讓你不按照我逐條檢查呢?
如果出現(xiàn)細(xì)節(jié)的遺漏,就變成了設(shè)計(jì)師自己的錯。
誰都不想遺漏,但是后期設(shè)計(jì)時間往往真的就很緊迫,設(shè)計(jì)師除了細(xì)節(jié)的補(bǔ)充,可能還有其他很多任務(wù)需要做,大家只是想確認(rèn)一下而已,哪有時間和精力去看那么冗長的“幫助文檔”。
所以發(fā)揮一下設(shè)計(jì)師的同理心,根據(jù)二八原則,80%設(shè)計(jì)師可能遺漏的問題都只是認(rèn)知走查表里20%的內(nèi)容,這20%的內(nèi)容也真正意義上影響我們80%的用戶和體驗(yàn),是設(shè)計(jì)者最為關(guān)心的。
那么,我們是不是先把這20%的設(shè)計(jì)解決好呢?這才是真正急設(shè)計(jì)師之所急,站在設(shè)計(jì)師的角度考慮問題。
所以本文精心篩選出最容易被大家所忽略,且大多數(shù)設(shè)計(jì)又必須要考慮的異常分支,為大家整理了一份《設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)check表》,以確保主體流程的主要設(shè)計(jì)“面面俱到”。(流程設(shè)計(jì)、布局設(shè)計(jì),以及互動設(shè)計(jì),如果大家在前期有遵守對應(yīng)的設(shè)計(jì)原則,再加上數(shù)據(jù)的支持,應(yīng)該大方向都是正確的。我也希望大家盡量通過前期的理論和數(shù)據(jù),去保證流程和整體設(shè)計(jì)的正確性,而不是要等到最后細(xì)節(jié)確認(rèn)的時候,才來審視檢驗(yàn)整體,讓細(xì)節(jié)篇,真的是在完善細(xì)節(jié)。)
設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)Check表
我把這份《設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)check表》按照從整體到局部進(jìn)行了歸類:
最大的單元是指每個任務(wù)流程的檢查,然后是頁面單元,因?yàn)轫撁嫔婕暗郊虞d的異常分支比較多,所以單獨(dú)拆出來和頁面狀態(tài)并列分別闡述。最后是組塊單元,主要包括輸入類和非輸入類的組件操作及反饋。
下面我們逐一來看:
一、流程檢查
流程檢查主要包括三點(diǎn):
1. 和其他相似流程的一致性問題
秉承一致性原則,同一個產(chǎn)品,能保持一致的地方,要盡可能保持一致。
在實(shí)際項(xiàng)目中,同一個產(chǎn)品,往往有多個設(shè)計(jì)師,每個設(shè)計(jì)師都負(fù)責(zé)相對獨(dú)立的一大模塊,偶爾就會涉及到相似功能的設(shè)計(jì),因?yàn)槭遣煌嗽谶M(jìn)行,所以設(shè)計(jì)出來的形態(tài)就可能不一致;
但對于用戶來說,使用相似功能的人,往往可能是同一撥人,設(shè)計(jì)的不一致,體驗(yàn)就會有差異,不僅對于用戶來說學(xué)習(xí)成本高,而且對于項(xiàng)目組來說同時維系兩套不同的設(shè)計(jì),成本也比較高。
2. 逆向流程標(biāo)注
如果一個流程的正向流程和逆向流程是完全一致的,一般無需特別說明,但是如果返回時需要跳過某些頁面或者狀態(tài)快速返回,則需要進(jìn)行特殊標(biāo)注,否則可能會被研發(fā)同學(xué)遺漏。
3. 流程進(jìn)度的保存機(jī)制
當(dāng)遇到特殊情況,程序崩潰,后臺殺死,斷電等,進(jìn)度是否能夠能自動保存并恢復(fù),如果需要,就需要考慮恢復(fù)的時機(jī)和形式。
說完流程,再來說單獨(dú)的頁面。談到頁面時,首先要談的是加載狀態(tài),畢竟頁面不是憑空就有的。
二、加載狀態(tài)
加載狀態(tài)主要要考慮以下幾點(diǎn):
1. 是否預(yù)加載
預(yù)加載的時機(jī)是什么時候,預(yù)加載的內(nèi)容有多少?(對于用戶會長時瀏覽的內(nèi)容,一般建議預(yù)加載,預(yù)加載的內(nèi)容一般會結(jié)合內(nèi)容大小、瀏覽時長、甚至網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)綜合決定)
2. 加載前的狀態(tài)
在信息未加載出來前,界面是顯示空白引導(dǎo),還是默認(rèn)占位符,還是顯示上一次的緩存內(nèi)容?(一般有緩存優(yōu)先顯示緩存,無緩存先顯示默認(rèn)占位符,等內(nèi)容加載完成后再進(jìn)行替換)
3. 加載進(jìn)度顯示
是否顯示加載圖標(biāo),進(jìn)度條,是否可以取消加載?(一般情況下等待超過0.1s,就能夠被用戶感知到,就建議顯示加載圖標(biāo),以便用戶知道程序已經(jīng)接收到并在響應(yīng)用戶的操作指令。如果等待超過1秒,就建議顯示進(jìn)度條,并提供取消操作,便于用戶自主控制)
4. 加載機(jī)制
是全部加載,還是分布加載顯示?(一般情況下,在2~3屏內(nèi)的有限內(nèi)容,或者完全非同類的內(nèi)容,是可以一次性全部加載的,因?yàn)橛脩艨赡芫褪菦_著某一類內(nèi)容進(jìn)來的,很可能會快速滑動到目標(biāo)內(nèi)容。
而對于同類型的圖文信息,而且是內(nèi)容比較多時,一般都會采取分布加載的形式,避免浪費(fèi)多數(shù)用戶的流量。
視頻播放機(jī)制、廣告圖片加載等,一般還要考慮網(wǎng)絡(luò)情況,一般WIFI情況下,因?yàn)閷α髁考熬W(wǎng)速的要求低,所以采用自動播放視頻,自動顯示圖片、播放廣告等,更容易被用戶所接收)
5. 加載超時處理
是否自動重試加載,何時進(jìn)行超時提示等。(很多產(chǎn)品在設(shè)計(jì)時,如果不是完全無網(wǎng)絡(luò),僅僅是網(wǎng)絡(luò)信息不穩(wěn)定,會嘗試自動加載,以避免用戶手動操作。如果自動加載超過上限,才會提示讓用戶稍后再試)
頁面加載出來后,就要要考頁面本身的狀態(tài)了。
三、頁面狀態(tài)
需要考慮的異常頁面狀態(tài)主要有以下幾種:
- 無內(nèi)容,或者內(nèi)容被刪除后的空狀態(tài)。(一般會有一個默認(rèn)引導(dǎo)圖,告知結(jié)果,并附加鼓勵操作的行為引導(dǎo));
- 有內(nèi)容時,且內(nèi)容比較豐富時,要考慮各種內(nèi)容及條數(shù)的多種組合樣式,特別是極端組合樣式,要檢查一下看起來是否合理,是否影響整體界面樣式;
- 是否需要新功能引導(dǎo)。比如有新功能,希望用戶嘗試,或這是進(jìn)行設(shè)計(jì)重構(gòu)以后,功能布局發(fā)生了變化,要考慮用戶是否還能找到原來的功能;
- 頁面時效性。活動類有時效性的內(nèi)容,還需要考慮超過有效期后是否顯示,以及如何顯示,一般剛結(jié)束,都需要有一個收尾頁面,便于用戶查看活動結(jié)果?;顒酉戮€后可能還有一個下線不可訪問頁面,引導(dǎo)用戶向其他活動,或者其他功能頁面進(jìn)行轉(zhuǎn)移。
考慮完整體頁面后,最后再來考慮一下頁面內(nèi)的組件狀態(tài)。先來看一下輸入類。
四、輸入框/文本框
輸入框/文本框要考慮的主要有三點(diǎn):
- 默認(rèn)狀態(tài)。是否有默認(rèn)提示,是僅僅是填寫提示,還是可以直接提交的示范內(nèi)容?(現(xiàn)在越來越多的產(chǎn)品,為了減少用戶的輸入成本,開始在默認(rèn)框中填入示范文本,考慮一下你的產(chǎn)品是否需要);
- 不可用狀態(tài),考慮是否需要;
- 輸入狀態(tài)及反饋。這個要考慮的會多一點(diǎn),主要包括正確/錯誤的實(shí)時反饋,超過輸入上線時的處理方式(截?cái)鄌r提示)、輸入非標(biāo)準(zhǔn)字段的包容性,以及輸入內(nèi)容是否實(shí)時保存。
最后看一下非輸入類的操作組件。
五、文本/圖標(biāo)按鈕、連接誒、可操作的卡片/列表
“文本/圖標(biāo)按鈕、鏈接、可操作的卡片/列表”要考慮一下幾點(diǎn):
- 默認(rèn)狀態(tài)。沒什么好說的;
- 懸停狀態(tài),是否需要有懸停tips提示,這個一般只有PC端才有;
- 按下狀態(tài),也稱點(diǎn)擊態(tài)。(一般需要設(shè)置單獨(dú)的視覺樣式,以給用戶明確的視覺反饋,正在響應(yīng)用戶的操作);
- 彈起狀態(tài),也稱已點(diǎn)擊或者已查看的狀態(tài)(對于同類型的多條并列信息,通常建議添加已點(diǎn)擊/查看狀態(tài),或者返回時,讓用戶明確點(diǎn)擊的的選項(xiàng),確認(rèn)瀏覽的進(jìn)度位置);
- 不可點(diǎn)擊狀態(tài)。說明不可點(diǎn)擊的條件即可。
如果設(shè)計(jì)完成后,初步檢查以上五項(xiàng)內(nèi)容,基本上可以確定主題流程的主要設(shè)計(jì)內(nèi)容已經(jīng)面面俱到了。
再考慮所有內(nèi)容的可讀性,建議參考上一篇《設(shè)計(jì)師專業(yè)表達(dá)·形式篇》從形式上把控設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),讓交互文檔可讀性更強(qiáng),降低用戶的閱讀成本。
設(shè)計(jì)呈現(xiàn)有理有據(jù),有面有料,到此篇介紹完畢,希望對你的設(shè)計(jì)會有所幫助,如果你在設(shè)計(jì)呈現(xiàn)時,還有其他疑問,歡迎留言一起交流~
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