你真的明白用戶體驗設(shè)計師和用戶界面設(shè)計師的區(qū)別么?
筆者曾經(jīng)有一段在獵頭公司實習(xí)的經(jīng)歷,當時為一家世界500強公司的亞太分部招用戶體驗方面的設(shè)計師,奈何筆者當時學(xué)疏才淺,對互聯(lián)網(wǎng)的職位特別是設(shè)計崗位甚不了解,于是百科了用戶體驗設(shè)計師才知道其英文名叫User Experience Design(簡稱UED),然而這一職位和國內(nèi)所稱的視覺設(shè)計、交互設(shè)計、互動設(shè)計到底有什么區(qū)別呢?筆者當時真的是一頭霧水啊,即使現(xiàn)在身處互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品崗位,一開始也很迷糊,這和國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)才慢慢成熟不無關(guān)系。于是,筆者今天從自己的工作經(jīng)歷和自身了解出發(fā),希望能淺顯得為大家弄清楚這幾者的關(guān)系,不對之處,還望指教。
先來看看百度百科中的解讀:
提到用戶體驗設(shè)計師,首先要說一說什么是用戶體驗設(shè)計,“用戶體驗設(shè)計”(User Experience Design)是個廣義說法,可以包括各種設(shè)計:UI(用戶界面)、交互(Interaction)、視覺、聽覺、甚至工業(yè)設(shè)計等等,所以通常UI、交互設(shè)計師也稱之為廣義上的用戶體驗設(shè)計師,但在技能及個要素質(zhì)上,用戶體驗設(shè)計師又高于UI、交互設(shè)計師的標準。
用戶界面設(shè)計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計工作的人。可分為兩個發(fā)展方向,一個是界面視覺設(shè)計,一個是界面交互設(shè)計。創(chuàng)建可識別的圖像、藝術(shù)的外觀,充分利用所相關(guān)的顯示媒體,形象地表達功能、確保視覺一致性、合理有效地對界面布局。
如果只從定義來看,上面所說的UI設(shè)計師其實就是交互設(shè)計和視覺設(shè)計的綜合,也就是較為狹隘的用戶體驗設(shè)計師,為什么說是狹隘呢?因為真正的用戶體驗設(shè)計師需要參與產(chǎn)品的整個周期,從一開始的用戶研究、用戶測試與分析,后續(xù)的用戶體驗設(shè)計,甚至最后產(chǎn)品上線的用戶反饋跟蹤,是為用戶使用效果負責,而不是局限于流程設(shè)計、界面視覺設(shè)計。
實際上,在如今國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)公司里,用戶體驗方面的職位劃分還是比較混亂的。在阿里,每個事業(yè)部都設(shè)有用戶體驗設(shè)計部門,一般由交互設(shè)計師、視覺設(shè)計師、動畫設(shè)計師、用戶研究、原型設(shè)計師等組成,因此這樣的部門老大才有資格稱之為用戶體驗設(shè)計師吧。
那用戶體驗設(shè)計部門(集中起來就是用戶體驗設(shè)計師的角色)是如何參與到產(chǎn)品的整個周期呢?基本上如下:
在產(chǎn)品策劃階段,用戶體驗部需要與市場部、產(chǎn)品開發(fā)和技術(shù)架構(gòu)部門的伙伴們一起制定開發(fā)方向,用戶體驗設(shè)計需要在早期做出原型來向各個參與部門說明這個設(shè)計滿足了用戶什么需求。這個階段用戶體驗部門需要和產(chǎn)品經(jīng)理進行很多溝通,包括產(chǎn)品功能的背景、目的,想要解決用戶的什么問題,然后一起制作初步的產(chǎn)品原型。
在具體的產(chǎn)品探索階段,用戶體驗部需要和產(chǎn)品開發(fā)人員針對用戶的具體訴求,將產(chǎn)品的功能架構(gòu)出來,并根據(jù)用戶調(diào)研的反饋內(nèi)容進行不斷調(diào)整。這里主要進行的是在滿足用戶需求的過程中,解決用戶可能會遇到的操作流程問題。
在形態(tài)定義階段,設(shè)計師、開發(fā)員、測試員需要針對確定的產(chǎn)品功能,不斷調(diào)整,確保不同的模塊放在一起是合理的有效的,主要是為了保證產(chǎn)品界面的美觀性、展示的合理性、操作流程的順暢性,保證皮肉和筋骨連接在一起的穩(wěn)定性。
在產(chǎn)品初具模型并且經(jīng)歷過幾次迭代后,設(shè)計師們還得測試不同的使用場景中設(shè)計想法是否得到了完整還原,然后進行調(diào)整,統(tǒng)一表達風格,確定產(chǎn)品的整體調(diào)性。不僅僅如此,在產(chǎn)品上線后用戶體驗部門還得收集用戶反饋,不斷調(diào)整相應(yīng)的設(shè)計模塊。(PS:或許正是這樣一個部門的存在,讓阿里的產(chǎn)品經(jīng)理們存在感略顯不足哈~)
由此可看出,用戶體驗設(shè)計師需要涉及的面是極廣的,因此并不是一個簡單的職位就可以定義的。于是,在國內(nèi)目前的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,不同的公司根據(jù)各自的不同需求,設(shè)定了不同的職位來滿足設(shè)計需要。
在產(chǎn)品至上的騰訊,設(shè)計部門通常分為交互設(shè)計師和視覺設(shè)計師兩類,前者主要是行為流程的設(shè)計,后者主要是形式表現(xiàn)的設(shè)計。這里的交互設(shè)計基本上兼顧了用戶體驗設(shè)計師的工作職責,需要參與到產(chǎn)品的整個生命周期中。而視覺設(shè)計師基本上只為界面的色彩、形狀、布局負責,這里的視覺設(shè)計師基本上就是UI設(shè)計師,具備高超的圖形設(shè)計技能,界面的具體設(shè)計是其工作職責。
而在創(chuàng)業(yè)公司,由于成本限制,大都希望員工是多面手,因此就設(shè)定了UI設(shè)計師這一職位,希望UI設(shè)計兼顧行為流程的設(shè)計和形式表現(xiàn)的視覺設(shè)計,以保證產(chǎn)品經(jīng)理免受設(shè)計上的摧殘,可以安心進行需求挖掘和分析。而在另一些公司,例如國內(nèi)的豌豆莢和小米等新型創(chuàng)業(yè)公司,為了減少流程和溝通成本,更快更敏捷地進行產(chǎn)品迭代,通常會把產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師合并,稱之為產(chǎn)品設(shè)計師了,因為產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師的部分工作實際上很多是重復(fù)的。
PS:產(chǎn)品經(jīng)理真的是一個尷尬的角色,一方面和交互設(shè)計師的角色部分重合,另一方面又和項目經(jīng)理的角色部分重合……
用戶體驗(User Experience),簡稱UE或UX,是指用戶在使用某種產(chǎn)品或服務(wù)時建立起來的主觀心理感受。這種感受是用戶通過手去操作、通過眼睛去看、通過大腦去思考、通過心去體會到的,好的產(chǎn)品能讓用戶用起來很爽,不需要費神就把整個使用流程跑完了,這的確是一件很難的事兒,但如果真能做到,想必這個產(chǎn)品的參與產(chǎn)出者們也會很爽的。
作者簡介:陸莊羽(微信公眾賬號:看風景的人),移動產(chǎn)品經(jīng)理,目前關(guān)注短視頻、社交社區(qū)、個性化推薦、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域,曾經(jīng)的文青,如今的產(chǎn)品汪,愿與所有小汪們共同成長!
本文由 @陸莊羽 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理?,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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