重營銷的瘋狂猜圖有何商業(yè)價值?

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端午前后,一款名為瘋狂猜圖的游戲通過強有力的營銷方式迅速在微信朋友圈中火熱起來,因此很多人都將瘋狂猜圖視為所謂的重營銷游戲。盡管這款制作成本小、營銷成本也不大的游戲如今早已登上了蘋果app store免費下載版的第一名,但面對龐大的用戶總量和不斷降低的游戲熱度,人們對于瘋狂猜圖的商業(yè)價值深表懷疑。雖然說最終決定游戲?qū)⒁栽鯓拥姆绞綄崿F(xiàn)自己的商業(yè)價值在于豪騰嘉科軟件,但我還是想來談?wù)勥@款游戲的商業(yè)價值!

替品牌公司定制特別版瘋狂猜圖

品牌是一個在廣告營銷中不得不重視的詞語,品牌介紹有時候并不是僅僅只是給公司外部的消費者及關(guān)注者者了解的,公司里面內(nèi)部的新員工在入職之后,更需要好好了解公司的品牌信息。傳統(tǒng)的新員工品牌信息接收方式,因其多年來缺少創(chuàng)新,缺乏趣味,新員工們大多數(shù)都是強逼著自己要去記住這些品牌信息,對品牌信息的初始理解不夠的緣故,瘋狂猜圖這類流行的休閑游戲似乎就擁有了一個新的盈利方向。

當(dāng)瘋狂猜圖團隊和某品牌公司洽談好相關(guān)的合作細節(jié)之后,瘋狂猜圖將以瘋狂猜圖的游戲模式來根據(jù)品牌公司提供的品牌介紹信息,定制出一款或者多款這樣趣味、休閑、傳播價值都還比較可觀的小游戲。如果說新員工面對比較難以猜到的問題,那么新員工除了還是繼續(xù)苦思答案之后,還有一種可能就是去詢問那些老員工,這樣一種較為輕松的請教方式對于新員工和老員工的同事感情構(gòu)建也是有利的。

但這樣一種定制游戲的開發(fā),瘋狂猜圖團隊可能會因為不同的品牌公司提出的各種迥異的要求,而開發(fā)出更多的游戲模式。對此,專注于瘋狂猜圖攻略分享的易猜圖認為,雖然這對于瘋狂猜圖的大眾版本新意制作有著較好的鍛煉機會,但由于這種盈利方式將需要瘋狂猜圖團隊投入更多的人力、物力資源來滿足品牌公司客戶的需求的緣故,這家已經(jīng)存在一定時間,但在瘋狂猜圖之前沒能做出一款,能夠轟動手游界產(chǎn)品的豪騰嘉科軟件正專注于瘋狂猜圖后續(xù)運營的公司來說,會否接受這種盈利模式還需要打個大大的問號。

從豪騰嘉科軟件的未來發(fā)展來看,他們必然也希望能夠在這款已經(jīng)初現(xiàn)成功的游戲上多學(xué)到一點手游研發(fā)運營經(jīng)驗,所以在豪騰嘉科軟件在后續(xù)一段時間里,可能只是專注于瘋狂猜圖穩(wěn)定用戶、擴張用戶的情況下,這種盈利模式或許并不會出現(xiàn)在瘋狂猜圖的商業(yè)計劃中。但不可否認的是,這的的確確是瘋狂猜圖較大的一個商業(yè)價值,縱然瘋狂猜圖后續(xù)可能在短時間內(nèi)不會好好抓住這個商業(yè)價值,因其游戲模仿門檻較低的緣故,此類游戲的此類商業(yè)價值必然會被挖掘出來!

相對傳統(tǒng)的廣告價值
首先,需要聲明的是,小謙我認為你看到的那個所謂的金幣充值服務(wù)的商業(yè)價值,在當(dāng)前的瘋狂猜圖游戲整體商業(yè)價值中是不值得一提的。一來按照最低6元280枚金幣,最高68元3800元的金幣充值服務(wù),用戶話費人民幣購買金幣之后似乎并無太大作用,反而還會覺得游戲團隊有種坑人的感覺。因為刪除一個字要30金幣,添加一個答案提示要90個金幣,如果說當(dāng)付費用戶面對一個絲毫沒有解題思路的圖片,就算這個答案只是3個字,輕輕松松的6元人民幣就全部交待在了一個關(guān)卡上。而在后續(xù)的關(guān)卡中,誰又能夠保證不會遇到比廣告耗費270個金幣更難的關(guān)卡?

此外,在微信、網(wǎng)站幾乎能夠真正幫助用戶們找到所謂的瘋狂猜圖答案,瘋狂猜圖攻略的時候,大多數(shù)用戶在面臨問題的時候更喜歡先思考,然后再像他人求助的方式解決問題。這也是為什么瘋狂猜圖接入微信分享之后,能夠迅速在熟人社交圈中火熱起來的一大因素。如此一來,因為金幣對于玩家用戶價值并不太大,而金幣的充值系統(tǒng)又還是和傳統(tǒng)的強盜式充值系統(tǒng)一樣,大多數(shù)用戶對于這種金幣充值就不會太感冒。所以縱然這個充值服務(wù)可能會因為瘋狂猜圖用戶太多,獲得到一定的經(jīng)濟收益,但我還是覺得這種盈利方式并沒有吧瘋狂猜圖游戲的核心商業(yè)價值和表現(xiàn)出來,所以這里就暫且不談它了!

在某些情況下,增值服務(wù)或許是要比廣告更能體現(xiàn)手游的商業(yè)價值,但很明顯,當(dāng)前的瘋狂猜圖并不符合。根據(jù)傳聞,知名的手機網(wǎng)游《王者之劍》向瘋狂猜圖提供了百萬元的廣告贊助。雖然不知道這條傳聞是否會成真,但鑒于瘋狂猜圖用戶數(shù)量已經(jīng)相當(dāng)龐大的情況,瘋狂猜圖如果作為其他手游的推廣平臺的話,效果是相當(dāng)可觀的。據(jù)悉,瘋狂猜圖可能是在選擇使用沒十個關(guān)卡之后就出現(xiàn)一次廣告推廣界面,如果這個推廣的內(nèi)容是屬于游戲內(nèi)容的話,那么拋去瘋狂猜圖商業(yè)價值問題,瘋狂猜圖的這些推廣內(nèi)容有兩種合作可能。一就是瘋狂猜圖和其他的游戲進行用戶推薦,進行相對免費的手游交叉推廣,而還有一種可能就是由大牌公司提供贊助費用來讓瘋狂猜圖推廣他們的產(chǎn)品了。雖然目前瘋狂猜圖在這方面或許并沒有做出相應(yīng)的措施,但這一塊的商業(yè)價值也是無法被否決的。

此外,還有一種廣告就是所謂的植入式廣告。雖然說豪騰嘉科軟件曹曉剛在接受記者的采訪的時候,曾經(jīng)明確表示過瘋狂猜圖此前的所有答案都未和相應(yīng)的品牌公司接洽,日后也不會采用這種植入式的方式來獲取廣告收入。但說是如此說的,當(dāng)他聲稱希望和更多的企業(yè)營銷人員或者4A廣告公司制作創(chuàng)意人員們設(shè)計出更有趣的關(guān)卡之后,我怎么能相信你創(chuàng)意的關(guān)卡不能做到讓我一下子就知道這是廣告?那樣如果你植入點廣告的話,我怎么會感覺到用戶體驗變差了?雖然這只是我個人的想法,但最終不管瘋狂猜圖是否會選擇用更具創(chuàng)意的方式來設(shè)計關(guān)卡,瘋狂猜圖的這個商業(yè)價值的確還是存在的。那么和上文所說的一樣,瘋狂猜圖不好好利用這個商業(yè)價值,其他和瘋狂猜圖類似的團隊并不會不做。

以上就是小謙我覺得瘋狂猜圖手游當(dāng)前比較明顯又可觀的商業(yè)價值了,或許因為豪騰嘉科軟件他們需要好好利用瘋狂猜圖好好沉淀下自己團隊緣故,這些商業(yè)價值并不會被他們團隊過大的挖掘出來,但這些商業(yè)價值都是值得肯定的,是有機會被其他的團隊好好利用起來的!

作者:百度

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