交互設(shè)計師如何接手“春節(jié)集卡瓜分億元”項目?

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今年春節(jié),各大平臺都推出了集卡抽獎活動,并且通過這場活動達到了非??捎^的拉新促活效果,那么我們可以從中學(xué)習(xí)到哪些玩法與設(shè)計亮點呢?

作為一名運營類產(chǎn)品的交互設(shè)計師,已經(jīng)是第二年參與到上億元的春節(jié)項目中,但是當(dāng)項目上線總是覺得不太滿意。這次特意對各平臺的春節(jié)活動做一個對比,是對自己參與項目過程的一個反思,也希望能對自己和大家今后的項目有所幫助。

對于春節(jié)活動來說,收集類的形式仍然是運營同學(xué)屢試不爽的類型,通過引導(dǎo)用戶在一定時間內(nèi)完成指定的任務(wù)得到不同種類的卡片或物件,集齊后獲得相應(yīng)的抽獎資格。最成功的案例應(yīng)該屬于支付寶的集五福。

一、春節(jié)億元項目

  • 愛奇藝:集好運 分2億現(xiàn)金;
  • 頭條:發(fā)財中國年 集卡分5億;紅包雨、萬元錦鯉紅包等你來、紅包大會;
  • 快手:集卡分一億;點贊中國年(集卡搶年貨、選好奪金、集卡、年度視頻),春晚分10億;
  • 微博:集卡開鴻運 除夕分一億;新春錦鯉季;
  • 支付寶:集五福 迎新春;
  • ……

二、活動目的

春節(jié)活動的主要目的拉新,促活,通過活動提升現(xiàn)有產(chǎn)品或新產(chǎn)品的用戶數(shù)和活躍用戶數(shù),同時刺激用戶進行內(nèi)容生產(chǎn)或消費。

實施過程中還要結(jié)合整體目標和自身產(chǎn)品屬性聯(lián)動個業(yè)務(wù)方,將目標進行拆解細化成小目標。

三、活動玩法

活動玩法其實就是完成活動目標需要依托的形式,尤其在資金不是很充裕的情況下,玩法的設(shè)計就顯得特別重要,甚至需要游戲策略的支持。

在玩法設(shè)計上既要制造門檻,又不能過于為難用戶,讓用戶失去興趣。還要給用戶留有一些探索的空間,形成話題的討論和傳播。

1. 基礎(chǔ)玩法

(1)愛奇藝

集齊 [紅火運] 、 [富強運] 、 [平安運] 、 [團圓運] 、 [桃花運] 、 [健康運] 、 [兒孫運] 以及稀有 [享痩運] 、 [貴人運] 和 [招財運] 10種好運除夕20:30分2億,前8888名集齊額外得限量金鼠。

(2)頭條

集齊 [抖音] 、 [頭條」、 [臉萌] 、 [西瓜] 、 [輕顏相機] 和 [皮皮蝦] 6種鉆卡除夕除夕23:00平分3億,前1088名集齊鉆卡每人必得1萬元錦鯉紅包,第9001088名集齊 [發(fā)」 [財] [中] [國] [年] 金卡,額外獲得1萬元錦鯉紅包。

(3)快手

集齊 [繽] [紛] [快] [手] [點] [贊] [中] [國] 8種卡片,除夕18:00開獎拼手氣,最高2020元,第667-6666名集齊的用戶額外得166元現(xiàn)金。

(4)微博

集齊 [健康運] 、 [平安運] 、 [招財運] 、 [高升運] 、 [桃花運] 、 [開掛運] 6種開運卡或5種開運卡加1張 [萬能卡] 合成后分一億,最高2020元。

(5)支付寶

集齊 [愛國福] 、 [富強福] 、 [和諧福] 、 [友善福] 和 [敬業(yè)福] 五福,拼手氣分5億。

從活動玩法來看,都是集齊平分現(xiàn)金或拼手氣分現(xiàn)金,支付寶和快手非常明顯的寫明了是“拼手氣”,其他平臺都有些隱晦或沒有明顯說明。在標題文案上可以說支付寶是非常嚴謹了。

2. 特色玩法

百度,頭條和快手在基礎(chǔ)玩法上還增加了提前集齊的用戶獲可獲得額外的獎勵,畢竟通過幾年的用戶培養(yǎng),無論最后是拼手氣還是平分,最終的金額對用戶刺激都有所降低,而必得錦鯉紅包的金額較大,激勵用戶有更大的動力去完成。

支付寶集卡已經(jīng)5年了,在原有的基礎(chǔ)上每年都會增加新的玩法。今年支付寶增加 [幫還全家花唄] 大獎,一共888份,獲得「全家?!箍ň陀袡C會抽取。同時還有 [沾福氣] 和 [萬能福] 。

支付寶還設(shè)置了一些隱藏玩法通過掃描特殊福,可口可樂、星巴克等廣告獲得福。幫全家還花唄和集齊拼手氣。

支付寶和微博都設(shè)置了 [萬能卡] 。區(qū)別在于支付寶需要將萬能卡轉(zhuǎn)換后使用,而微博的萬能卡不能送好友,不用轉(zhuǎn)換直接替代缺少的卡種。

另外,頭條今年跟大家玩了一個套路,因為延續(xù)了去年的發(fā)財中國年的玩法,大部分用戶認為集齊 [發(fā)] [財] [中] [國] [年] 就可以完成任務(wù),而且上線后大部用戶就在積極的尋找稀缺金卡 [發(fā)] 認為就差一張就集齊了,但是當(dāng)用戶合成以后才發(fā)現(xiàn),還要集齊鉆卡才可以,分步提高集卡難度。

玩法中還出現(xiàn)了前1088名集齊鉆卡每人必得1萬元錦鯉紅包的激勵,同時配合稀有卡策略。

3. 稀有卡的設(shè)定

稀有卡的設(shè)置在活動中非常有意義,一個是方便控制集齊人數(shù),另一個引導(dǎo)用戶完成難度更高的任務(wù),獲得稀有卡。

  • 愛奇藝明確說明了 [享痩運] 、 [貴人運] 和 [招財運] 是稀有卡,并且邀請新用戶必得稀有卡。
  • 頭條的 [發(fā)] 和 [抖音] 是稀有卡??焓值?[繽] 、 [紛] 和 [點] 為稀少卡, [贊] 為稀缺卡。
  • 微博的 [桃花運] 、 [高升運] 和 [開掛運] 為稀有卡。
  • 支付寶「敬業(yè)?!篂橄∮锌?。

4. 卡片消耗和互動

用戶在整個過程中一定會收集到很多重復(fù)卡片,這些多余卡片對于用戶并沒有實際意義,我們可以通過卡片讓用戶之間產(chǎn)生互動或通過玩法消耗多余卡片。

愛奇藝卡片可以用來投注,投注后有機會獲得新卡或現(xiàn)金獎勵,也可以直接將指定的多余卡片送給好友,無論好友是否已經(jīng)有該卡。

抖音僅限多余的卡片可以送好友,無需選擇卡種,好友收到后會自動獲取所缺的卡片,也可以向好友求卡。

快手卡片可以送好友,也可以請朋友送卡。

微博卡片可以送好友,也可以向好友或官方求卡群求卡。

支付寶卡片可以送好友,也可以請朋友賜卡,同時用戶也可以使用沾沾卡沾取好友的卡片。也可以參與到福滿全球的活動中。

四、目標拆解設(shè)置任務(wù)

用戶任務(wù)的設(shè)置實際就是將整體活動目標進行拆分,將其轉(zhuǎn)化為用戶的實際行為。

任務(wù)可以根據(jù)活動目標及完成目標給平臺帶來的價值給劃分難易,并配合稀有卡的發(fā)放。

1. 簽到任務(wù)

非常容易完成,主要目標提高用戶活動期間訪問量,提高app打開率,培養(yǎng)用戶習(xí)慣。

  • [愛奇藝] 完成每日簽到,抽卡次數(shù)+3
  • [微博] 每天簽到,可獲得1張開運卡

2. 分享任務(wù)

通過分享活動或平臺內(nèi)容,提高用戶參與度,而分享任務(wù)優(yōu)先選擇分享到平臺外,獲得新用戶或低頻用戶回到平臺內(nèi)。

[愛奇藝]

  • 分享重復(fù)卡片給好友,抽卡次數(shù)+1
  • 好友成功領(lǐng)取重復(fù)卡片,抽卡次數(shù)+1
  • 分享視頻給好友,抽卡次數(shù)+1

[抖音]

  • 分享重復(fù)卡給好友,增加1次抽卡機會
  • 好友每成功領(lǐng)取1張卡,增加一次抽獎機會

3. 下載新產(chǎn)品體驗新功能

這個形式在app制造工廠頭條來說非常明顯,可以提升公司相關(guān)產(chǎn)品的下載量、注冊量,但如果想要用戶留存,產(chǎn)品內(nèi)容還是要對用戶有足夠的吸引。

[愛奇藝] 前往最近七毛小伙app,看一本小說閱讀30秒,抽卡次數(shù)+3

[抖音]

  • 下載并打開輕顏相機,增加5次抽卡機會
  • 下載今日頭條,做更多任務(wù)可得4次抽獎機會
  • 下載西瓜視頻,做更多任務(wù)可得3次抽獎機會
  • 下載皮皮蝦,做更多任務(wù)可得5次抽卡機會

[快手] 打開“一甜相機App”打開成功得30000紅心

[微博] 下載并發(fā)布一條綠洲,可獲得「萬能卡」

4. 瀏覽內(nèi)容,引導(dǎo)用戶到指定社區(qū)進行內(nèi)容消費

[愛奇藝] 瀏覽熱點內(nèi)容10秒,抽卡次數(shù)+1

[快手]

  • 瀏覽直播廣場20秒得20000紅心
  • 瀏覽“我要上春晚”活動20秒得15000紅心
  • 逛逛開售音悅臺瀏覽20秒的15000紅心
  • 瀏覽“神奇動物在快手”活動瀏覽20秒得10000紅心

[抖音] 看5分鐘小視頻,增加一次抽獎機會,每日最多8次

[微博]

  • 每天刷微博,最高可獲得3張開運卡
  • 每天去「一起看」觀看任意視頻10秒,可獲得1張開運卡

5. 邀請好友,用來提升新用戶注冊量

對于已經(jīng)完成拉新階段的產(chǎn)品來說,獲得新用戶的增長是比較難的,所以邀請好友參與的任務(wù)所獲得的獎勵相對較高。

  • [抖音] 邀請1名好友,集齊獎金增加1倍,最高6倍
  • [微博] 邀請好友參與活動,最多可獲得10張開運卡
  • [支付寶] 必得萬能福

6. 其他,結(jié)合平臺自身業(yè)務(wù)特點的任務(wù)

[抖音] 參與頭號英雄答題,增加2次抽獎機會(內(nèi)容消費)

[快手]

  • 拍攝“趣味”視頻拍攝一個視頻得30000紅心(內(nèi)容生產(chǎn))
  • 開啟通訊錄權(quán)限得30000紅心(關(guān)系構(gòu)建)

[微博] 每天關(guān)注5個博主,可獲得1張開運卡(關(guān)系構(gòu)建)

[支付寶] 的玩法與其他平臺不太一樣,采用分階段開啟新任務(wù),AR掃福、我的家、螞蟻森林、運動和螞蟻莊園。還有邀請新用戶必得萬能福,但是并沒有在非常突出的位置。

五、細節(jié)流程對比

1. 活動入口

  • 愛奇藝位于首頁推薦的金剛區(qū);
  • 抖音和快手側(cè)吸在屏幕左側(cè);
  • 微博在個人中心設(shè)置入口,但活動開始首次會彈層引導(dǎo);
  • 支付寶位于首頁金剛區(qū)上方,可以說把活動入口放在了明顯的位置。

2. 做任務(wù)

在做任務(wù)的過程中,大部分任務(wù)都需要用戶跳轉(zhuǎn)到其他業(yè)務(wù)模塊或功能,而這時就需要考慮用戶的操作路徑,離開后用戶還能不能回得來。

愛奇藝、抖音和微博都是任務(wù)結(jié)束時使用snackbar提示用戶,而且顯示時間也較短,雖然這樣可以避免打擾用戶瀏覽內(nèi)容,但如果用戶想要中斷任務(wù),則無法返回。

而快手在做任務(wù)時,屏幕會側(cè)吸倒計時和任務(wù)完成提醒,用戶可以選擇繼續(xù)瀏覽或返回活動。

支付寶的所有任務(wù),無論用戶放棄任務(wù)或完成任務(wù)都可以返回活動。

與愛奇藝和微博瀏覽視頻任務(wù)相似的優(yōu)酷,做的確實更好一些。既可以作為活動入口,也可以作為任務(wù)提醒。

3. 獲卡和翻卡

愛奇藝、抖音和快手都使用先獲得機會在去抽卡,在抽卡機會用盡時引導(dǎo)用戶繼續(xù)做任務(wù)或送好友卡片。得卡動畫的呈現(xiàn)愛奇藝和支付寶氛圍的烘托更強烈。

在獲得卡片后,我們通常會在卡片背面設(shè)置一些代金券和現(xiàn)金,微博和支付寶都對翻卡動作做了引導(dǎo),而支付寶的動效細節(jié)更到位。

4. 查看卡面

抖音點擊任意一張卡片可進入卡片瀏覽,并根據(jù)是否有卡變換用戶的引導(dǎo)行為。

支付寶可以自由滑動并自動切換卡種。

微博左右滑動則僅能在當(dāng)前卡種內(nèi)切換,在用戶前期卡數(shù)較少時,操作上不是很方便,而且由于適配問題部分機型卡槽僅能露出一部分,點擊切換也不是很方便。

5. 分享

為了防止微信的限制,在站外平臺的分享,大家都采用了口令的形式,但是活動后期口令依然出現(xiàn)了不能復(fù)制的現(xiàn)象,抖音后期使用了視頻形式分享。

6. 合成

集齊后,還需要一個合成的步驟,抖音是強制用戶必須合成才能進入下輪鉆卡的收集,微博和支付寶需要在開獎前手動合成。

7. 開獎前

開獎前狀態(tài),從用戶合成以后到開獎期間其實還有一個中間狀態(tài),這時后臺在計算獎金金額,可能從幾分鐘到幾小時不等。支付寶的文案“集福已截止,正在計算中…”可以說是非常直白了。

8. 開獎

開獎是用戶內(nèi)心比較期待的一個環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié)的動畫設(shè)計更多的渲染神秘和期待的氛圍。

9. 活動結(jié)束

開獎以后活動也就結(jié)束了,有的平臺會繼續(xù)銜接下一個活動,有的在當(dāng)天24點關(guān)閉了入口?;顒拥莫劷鹨话銜雍蟮劫~并要在規(guī)定時間內(nèi)提現(xiàn)的,所以一定要告知用戶提現(xiàn)的入口,免得用戶無法找到提現(xiàn)入口而產(chǎn)生焦慮。

10. 業(yè)務(wù)合作

我們一直強調(diào)平臺各業(yè)務(wù)方的合作,雖然支付寶已經(jīng)放棄了社交業(yè)務(wù),但是配合五?;顒釉诹奶祉撁嬖黾恿税l(fā)紅包送祝福。而今年主推鐵粉群業(yè)務(wù)的微博卻沒有相應(yīng)的配合。

11. 適配

適配無論是對于活動還是日常開發(fā)來說,可以說是非常重要的,適配的機型應(yīng)當(dāng)覆蓋自己平臺用戶90%以上用戶。

從前面的圖片大家都注意到,活動主要內(nèi)容及操作都在一屏內(nèi)展示,而微博則超過一屏(所有截圖均使用iPhone 6s),主要任務(wù)按鈕已經(jīng)超出屏外,略顯尷尬。

從2019年發(fā)布的微博用戶手機屏幕尺寸占比看,5.5英寸以下占約33%,5.5英寸約占39%,從這數(shù)據(jù)看確實損失一部分用戶的體驗。

六、總結(jié)

上面對比了各平臺活動的方案,下面總結(jié)自己對春節(jié)活動的設(shè)計的想法(這里不涉及產(chǎn)品策略和開發(fā)策略):

1. 確定本次活動的主要目的。例如拉新、留存、促活、推廣和內(nèi)容生產(chǎn)與消費;

2. 設(shè)計活動玩法。結(jié)合平臺屬性和特點設(shè)計獨具特色的活動玩法,例如2019年抖音集音符??梢匝永m(xù)品牌玩法,例如支付寶集五福,頭條發(fā)財中國年;

3. 目標拆解。收集全平臺各業(yè)務(wù)部門的業(yè)務(wù)增長點,根據(jù)各業(yè)務(wù)部門的需求將目標進行拆解,例如視頻部門需要提高內(nèi)容消費量,關(guān)系部門需要提高關(guān)系構(gòu)建率,新產(chǎn)品需要推廣和拉新。

4. 跨部門合作。目標拆解后,各業(yè)務(wù)部門還要配合活動玩法,形成整套的方案,保證用戶能隨時進入活動。例如優(yōu)酷瀏覽視頻時的設(shè)計很好的配合方法。

5. 進行交互設(shè)計、視覺設(shè)計、動效設(shè)計和文案撰寫,還有玩法細節(jié)的設(shè)計。這個階段應(yīng)該留有更長的時間來思考,推敲每個流程細節(jié)和頁面,保證用戶整體體驗度,并結(jié)合活動目標對用戶行為進行引導(dǎo);

6. 開發(fā)階段和開發(fā)結(jié)束后,一定要測試還原度,不同機型的適配,盡可能保證平臺用戶機型的覆蓋。同時還要做好數(shù)據(jù)埋點,活動打開率、任務(wù)完成率、用戶路徑等,以便活動結(jié)束后進行數(shù)據(jù)分析。

以上就是對春節(jié)活動設(shè)計個人的一些觀點,歡迎留言繼續(xù)探討~

 

本文由@浩哲 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 公眾號運營

    回復(fù)
  2. 集運卡的是百度吧,愛奇藝也有嗎?

    來自山東 回復(fù)
    1. 愛奇藝和百度聯(lián)合 ??

      來自北京 回復(fù)