優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品的方法:任務走查法
![](http://image.woshipm.com/wp-files/img/93.jpg)
任務走查法 – 這是一種優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品的方法。成本低,見效快。對產(chǎn)品整體上影響小。也是交互設計的一種方法。
這個幻燈片是去年我在公司做的一個團隊分享,在之前,每當公司有新產(chǎn)品上線的時候,總?cè)狈σ惶纵^成成熟的產(chǎn)品測試方案。在無意之間拜讀了臭魚的UPA2008講稿后,細細消化、提煉,才恍然大悟。在這需要感謝臭魚。
通過分享,很高興得到公司BOSS的認可,并令將其任務走查法打印成海報帖子公司墻面上,讓大家天天面對,將此方法牢記在心。在此我和大家分享這個PPT。
“以用戶任務為線索,以可用性準則為依據(jù)。是的,這個說話很好記,類似“以事實為依據(jù),以法律為準繩?!?/p>
“用戶任務”是指用戶實際使用這個產(chǎn)品時需要完成的任務。這個方法中,需要操作者依據(jù)主觀判斷制定用戶任務,而不是通過用戶研究。這雖然有可能造成更大的 誤差,但同時節(jié)約了時間成本。實際工作中,參與這個產(chǎn)品設計的同學坐在一起討論一下,通常是可以比較準確的描述出用戶任務的。
“可用性準則”在這個方法中是指:頁面表達原則、信息構(gòu)架原則、視覺表現(xiàn)規(guī)范,這三部分。頁面表達原則和信息構(gòu)架原則就是前面提到的,視覺表現(xiàn)規(guī)范是專門 針對視覺設計而制定的。這個方法要處理的問題是現(xiàn)有產(chǎn)品,因此,不同于產(chǎn)品原型,更多了視覺表現(xiàn)這一環(huán),在視覺設計過程中出現(xiàn)的問題也應該在走查中一起發(fā)現(xiàn)?!? — 臭魚
來源:http://www.ueren.net/blog/?p=281
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大神,PPT呢?