六點讓你的移動APP產(chǎn)品抓住用戶

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上一篇博文《三性原則——談移動互聯(lián)網(wǎng)APP的產(chǎn)品設(shè)計背景》說了一下移動互聯(lián)網(wǎng)APP的產(chǎn)品設(shè)計背景,接下來想說一下自己歸納的移動互聯(lián)網(wǎng)APP的幾點想法,還不是很成熟,歡迎指正。

1、? 以用戶為中心。確立一點,無論是移動互聯(lián)網(wǎng)也好還是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)也好,產(chǎn)品設(shè)計都要以用戶為中心而不是以用戶完成某項任務(wù)為中心。好聽點說就是以人為本,如果錯位的以用戶完成某項任務(wù)為中心進行產(chǎn)品設(shè)計的話那樣只會讓你的產(chǎn)品生命周期維持很短。當(dāng)用戶執(zhí)行完某項任務(wù)后,那么你的產(chǎn)品就失去了作用,接下來能做的只是用戶卸載掉你的產(chǎn)品。

2、? 明確系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)。無論你的產(chǎn)品是Android端還是IOS端還是其他神馬端的。要明確一點,移動APP有自己的一套平臺系統(tǒng)特性。所以你的產(chǎn)品設(shè)計的應(yīng)該遵循一定的平臺系統(tǒng)設(shè)計桂發(fā)。這對于后期的用戶體驗和用戶行為習(xí)慣分析有著很大的幫助作用。所以系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)是你在設(shè)計、開發(fā)之前一定要清楚明了的。

下面列出了ios和Android的兩本手冊:

《ios人機界面指導(dǎo)手冊》 純綠色純天然大蘋果原著哦,朱晨翻譯

《Android 4.0設(shè)計桂發(fā)》純綠色純天然大安卓原著,騰訊CDC團隊翻譯

3、? 不要讓用戶思考。千萬不要讓用戶思考,要讓用戶通過下意識完成他的行為,如果你真的讓用戶進行思考的話,只能說思考您妹了,我們是文明人,所以說您妹。想想看,用戶用的是碎片時間再加上本身就是操作面積受到一定的限制你還讓用戶思考,思考個錘子??!再換個說法就是讓用戶減少操作成本和學(xué)習(xí)成本,能夠讓用戶快速上手。

4、? 交互不要為了交互而交互。很多的交互設(shè)計純粹為了交互而交互。想一下,在有限滴空間、有限滴網(wǎng)絡(luò)條件下,你滴產(chǎn)品還添加了過多的臃腫的交互,這樣的體驗怎么樣?只會落得競爭對手們笑掉大牙、用戶慰問老母。

5、? 一定要接地氣。用戶懂啥咱用啥,用戶直接的明白啥咱用啥。舉個例子前一段時間的《找你妹》。其實直接的使用了小時候常見的小游戲。但是用一種較為簡潔、風(fēng)趣的方式展現(xiàn)在了用戶的手機上。取的名字就是大家在網(wǎng)絡(luò)上流行的語言。讓人們不得不去想不去試一下這個APP有什么不一樣,跟“找你妹”有什么關(guān)系,有什么不一樣。

6、? 明確產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)要清晰明了,突出重點。不要過于突兀、不要莫名其妙。此處說的結(jié)構(gòu)包含整個產(chǎn)品的設(shè)計結(jié)構(gòu)也包括UI結(jié)構(gòu)等。舉個例子,通常情況下登錄注冊按鈕的排布是前者在左側(cè)后者在右側(cè),而你的設(shè)計偏偏兩者存在于整體界面的兩個下角,這樣滴結(jié)構(gòu)合理嗎?合適嗎?

基本就這些吧,以后肯定要做一些修改,這些想法也會隨著自己的經(jīng)歷和經(jīng)驗而隨之修改。

 

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