如何構(gòu)建用戶體驗(yàn)監(jiān)控體系?
本文首先圍繞打造產(chǎn)品口碑,闡述構(gòu)建用戶體驗(yàn)監(jiān)控體系的必要性;然后列舉了幾種常見的用戶體驗(yàn)監(jiān)控模型;最后從產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)如何提升產(chǎn)品用戶體驗(yàn)的角度,給出了構(gòu)建用戶體驗(yàn)監(jiān)控體系的一種思路:采集、分析、治理、驗(yàn)證。
用戶體驗(yàn)監(jiān)控的必要性
在用戶日常使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品過程中,以電商APP(蘇寧易購、淘寶)為例,偶爾會遭遇一些較差的用戶體驗(yàn),有:APP啟動慢、崩潰、無響應(yīng)、頁面卡頓、商品主圖/視頻加載失敗、商品無貨、網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)超時、地址保存失敗、加入購物車失敗、支付失敗……這些問題對用戶的產(chǎn)品體驗(yàn)有著或大或小的影響,尤其是在一些關(guān)鍵場景(加購、支付……)直接決定了產(chǎn)品在用戶群中形成怎樣的心智模型,借助社交放大,這種心智模型會逐漸成為產(chǎn)品口碑,而對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,產(chǎn)品口碑往往決定著生死。
那么問題來了,如何引導(dǎo)產(chǎn)品口碑良性發(fā)展、甚至彎道超車搶占用戶的心智模型?
在相同的外部環(huán)境下,對于產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)來說,就是不斷迭代打磨產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),追求至臻至美。
當(dāng)然,打磨產(chǎn)品不是喊口號,更不能拍腦袋,需要產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)針對用戶在真實(shí)場景下的痛點(diǎn)、癢點(diǎn)逐一解決。對于用戶的體驗(yàn)訴求,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)需要保持敏銳的嗅覺,常見的有很多手段:可用性測試、易用性測試、線上走查/反饋、問卷調(diào)研、用戶訪談、競品分析、角色建模、體驗(yàn)地圖……
這些都有一個共同的缺陷:“無法真正覆蓋全場景、全用戶”。
如何能夠覆蓋全部場景和全部用戶?人工測試肯定是無法100%做到的,自動化測試倒是有可能覆蓋全部場景,但無法模擬全部用戶狀態(tài)(設(shè)備、地理位置、網(wǎng)絡(luò)狀況…),各種方式的反饋、問卷、訪談也不可能做到全量用戶,因此只能采用技術(shù)手段。
監(jiān)控,就是一種行之有效的技術(shù)手段,對全場景、全用戶在產(chǎn)品使用過程中用戶體驗(yàn)的實(shí)時“監(jiān)控”,就可以感知到任一場景、任一用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。就像十字路口的監(jiān)控?cái)z像頭,極大解放了交警的生產(chǎn)力,不用再依靠人力去辨別、威懾交通違規(guī)行為。
用戶體驗(yàn)的監(jiān)控模型
在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的監(jiān)控領(lǐng)域,一直都有對系統(tǒng)、服務(wù)等中后臺系統(tǒng)的監(jiān)控,即APM(Application Performance Management,應(yīng)用性能管理),國內(nèi)外專業(yè)廠商有博睿、聽云、dynatrace等,頭部云計(jì)算廠商(例如阿里云、騰訊云、華為云)也都有相應(yīng)的APM產(chǎn)品。這些APM產(chǎn)品主要是圍繞應(yīng)用性能來提升服務(wù)質(zhì)量和產(chǎn)品體驗(yàn),主要有響應(yīng)時間、耗時、TPS等和穩(wěn)定性相關(guān)的指標(biāo)數(shù)據(jù)。
響應(yīng)時間、耗時、TPS這些指標(biāo)和用戶體驗(yàn)也是息息相關(guān)的,可以在服務(wù)端的性能指標(biāo)層面反映整體的用戶體驗(yàn)畫像。例如Apdex(Application Performance Index,應(yīng)用性能指數(shù))基于完成獨(dú)立請求任務(wù)的響應(yīng)時間T(T 由性能評估人員根據(jù)預(yù)期性能要求確定,假定T=1.5s)定義了3種用戶體驗(yàn)的表現(xiàn):
- Satisfied(滿意):響應(yīng)時間<= T,即完成獨(dú)立請求任務(wù)的響應(yīng)時間在1.5s內(nèi)則可以認(rèn)為用戶體驗(yàn)是Satisfied 。
- Tolerating(可容忍):T< 響應(yīng)時間 <=4T,即在1.5s~6s則認(rèn)為用戶體驗(yàn)雖然不完美,但是Tolerating。
- Frustrated(受挫):響應(yīng)時間>4T,即在6s以上則認(rèn)為用戶體驗(yàn)是極差的,屬于Frustrated。
通過計(jì)算Apdex指數(shù),得出產(chǎn)品在響應(yīng)性方面的用戶體驗(yàn)質(zhì)量。Apdex的滿分是1,意味著全部的用戶都是Satisfied,不過需要注意的是T值本身就是一種很主觀的量化數(shù)據(jù),過大或者過小都影響?Apdex 值。
此外,Google提出過兩種用戶體驗(yàn)的監(jiān)控模型:PULSE模型、HEART模型。
PULSE模型主要利用產(chǎn)品運(yùn)營的指標(biāo)來衡量用戶體驗(yàn):
- Page view/頁面瀏覽量
- Uptime/持續(xù)在線時間
- Latency/延遲或響應(yīng)時間
- Seven days active user/7天活躍用戶數(shù)
- Earning/收益
PULSE模型側(cè)著從產(chǎn)品自身的運(yùn)營指標(biāo)數(shù)據(jù)來倒推用戶體驗(yàn):產(chǎn)品運(yùn)營數(shù)據(jù)好、用戶體驗(yàn)就好。從運(yùn)營的角度看這個邏輯確實(shí)成立,但從研發(fā)的角度看兩者并不能簡單粗暴的劃上等號,尤其是在運(yùn)營數(shù)據(jù)不好的時候,不能直接推導(dǎo)出用戶體驗(yàn)變好或變壞的原因。
HEART模型則同時覆蓋了業(yè)務(wù)和用戶兩種角度的指標(biāo)來衡量用戶體驗(yàn):
- Happiness/愉悅度(可用性、易用性、NPS…)
- Engagement/參與度(日活DAU、月活MAU、下載量、激活量、訪問頻率、訪問深度、訪問時長…)
- Adoption/接受度(訪問次數(shù)、復(fù)購次數(shù)、APRU、GMV、客單價…)
- Retention/留存率(次日留存、七日留存…)
- Task success/任務(wù)完成度(完成率、耗時…)
HEART模型同時從業(yè)務(wù)和用戶兩種角度衡量產(chǎn)品體驗(yàn),非常接近用戶體驗(yàn)的量化目標(biāo)。但是這幾項(xiàng)指標(biāo)非常抽象,在各維度指標(biāo)的選擇上也甚是主觀,對同一個產(chǎn)品在不同的場景中如何選擇合適的指標(biāo)非??简?yàn)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)。
和Apdex一樣,這兩種模型中所使用的指標(biāo)和用戶體驗(yàn)也都息息相關(guān)。PULSE模型、HEART模型能夠評價得出產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)是好還是不好,但缺乏具體的產(chǎn)品優(yōu)化建議。例如:頁面瀏覽量低、響應(yīng)時間過長、用戶愉悅度一般、接受度一般、留存率低,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該采取哪些行動去落地實(shí)施?
針對產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)提升,在涉及怎么做的問題上,只有明確知道當(dāng)前產(chǎn)品存在哪些體驗(yàn)問題,才能通過實(shí)實(shí)在在的體驗(yàn)問題來驅(qū)動產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)采取行動。
因此,監(jiān)控模型的對象應(yīng)該是基于體驗(yàn)問題,而不是最終的評價結(jié)果。
PS:PULSE模型和HEART模型中均提供了產(chǎn)品多維度的指標(biāo),如何處理多維數(shù)據(jù)以量化為可讀性更好、可視化程度更高的數(shù)據(jù),可以參考上一篇文章《B端產(chǎn)品用戶體驗(yàn)量化的三個案例》。
如何構(gòu)建用戶體驗(yàn)的監(jiān)控體系
那么如何基于體驗(yàn)問題構(gòu)建一套指導(dǎo)性強(qiáng)的用戶體驗(yàn)監(jiān)控體系?在回答這個問題之前,需要先搞清楚產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)如何做才能提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
首先,產(chǎn)品好不好,最終還是需要用數(shù)據(jù)來說話。在Apdex、PULSE模型、HEART模型中,首要前提是采集各項(xiàng)指標(biāo)數(shù)據(jù)。
其次,產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)不是零和博弈,不是非黑即白,是由無數(shù)個場景中用戶的感知構(gòu)成了產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),因此提升的過程必然基于對各場景、各項(xiàng)指標(biāo)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上。
然后,當(dāng)分析給出明確的結(jié)論后,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)已經(jīng)對產(chǎn)品的優(yōu)化有了明確的思路,接下來需要做的就是采取行動,以完成用戶體驗(yàn)問題的治理。
最后,通過對比治理前后的數(shù)據(jù),驗(yàn)證體驗(yàn)問題的治理效果。此時,驗(yàn)證的數(shù)據(jù)可以是體驗(yàn)問題本身的指標(biāo),也可以是采用其他的模型,例如PULSE模型和HEART模型。
基于以上幾點(diǎn),得出幾個關(guān)鍵詞:采集、分析、治理、驗(yàn)證。因此,基于體驗(yàn)問題構(gòu)建一套有效的用戶體驗(yàn)監(jiān)控體系必須滿足以下四點(diǎn)。
- 采集:采集產(chǎn)品在所有場景中,用戶遭遇的一切體驗(yàn)問題
- 分析:結(jié)合現(xiàn)階段業(yè)務(wù)目標(biāo),分析得出體驗(yàn)問題的輕重緩急
- 治理:通過排期落實(shí)具體的實(shí)施方案,治理體驗(yàn)問題
- 驗(yàn)證:參考績效相關(guān)的指標(biāo),驗(yàn)證體驗(yàn)問題的治理效果
當(dāng)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)根據(jù)用戶在使用產(chǎn)品過程中遭遇的所有體驗(yàn)問題完成采集和分析,以獲得具有明確指導(dǎo)意義的產(chǎn)品優(yōu)化方向和具體可實(shí)施的任務(wù),通過付諸行動治理體驗(yàn)問題,最后使用正確的指標(biāo)驗(yàn)證效果,不斷循環(huán)這一過程就能夠大概率提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
因此,構(gòu)建一套有效的用戶體驗(yàn)監(jiān)控體系,是由基于體驗(yàn)問題的四個環(huán)節(jié)構(gòu)成:采集、分析、治理、驗(yàn)證。通過構(gòu)建采集、分析、治理、驗(yàn)證的用戶體驗(yàn)監(jiān)控閉環(huán),不斷修正提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而打造極致的產(chǎn)品口碑。
總結(jié)
條條大路通羅馬,構(gòu)建用戶體驗(yàn)監(jiān)控體系有很多可行的方法論,本文只是闡述了其中一種。下一篇文章,將具體闡述如何基于體驗(yàn)問題構(gòu)建用戶體驗(yàn)監(jiān)控的采集、分析、治理、驗(yàn)證這一閉環(huán),敬請期待。
#專欄作家#
胡欣欣,蘇寧易購交互設(shè)計(jì)師,公眾號:吹拉彈唱大師(ID:cltcds)
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題圖來自Unsplash, 基于CC0協(xié)議
驗(yàn)證:參考績效相關(guān)的指標(biāo),驗(yàn)證體驗(yàn)問題的治理效果
這句話完全看不懂 求 作者解答
非常受用~~
為什么沒有文字
網(wǎng)頁版是正常的,應(yīng)該是app出bug了