3個方面,解析趣頭條的用戶激勵體系
作者從社區(qū)金融系統(tǒng)、用戶任務(wù)系統(tǒng)和用戶等級體系三個方面對趣頭條的用戶激勵體系進行拆解,發(fā)現(xiàn)不同類產(chǎn)品中的激勵體系需要注意的問題。
2018年9月14日,趣頭條在美國納斯達克掛牌上市。這家成立于2016年6月的初創(chuàng)公司,在短短2年時間內(nèi),積累了上億的用戶,月活用戶增長超500%,成功吸引各方大佬投資及諸多關(guān)注,估值達到16億。
趣頭條發(fā)展過程
趣頭條依靠著以社交裂變?yōu)楹诵牡挠脩粼鲩L策略,采取用戶下沉方式,也就是放棄一二線城市的用戶,主攻三四線城市及農(nóng)村用戶的收割,被稱為“資訊屆的拼多多”。
作為一款新生時代的內(nèi)容資訊APP,呈現(xiàn)了爆發(fā)性的用戶增長,到底采取了哪些運營策略呢?本文將深度分析趣頭條APP背后的用戶激勵體系。
一、社區(qū)金融系統(tǒng)
1. 新用戶注冊送紅包
趣頭條定位于一款能賺錢的資訊APP,主打看新聞賺收益。通過實際性的利益誘導-現(xiàn)金紅包很快的捕獲了一波用戶,間接驅(qū)動用戶進行口碑傳播,為用戶增長做好第一步的鋪墊。
趣頭條通過18元紅包噱頭來吸引用戶進行注冊,不過領(lǐng)紅包屬于概率性事件,大部分獲得的紅包金額都較低。比如我就只抽中了一個1塊錢,但這1塊錢的成本卻帶來了注冊轉(zhuǎn)化,從營銷角度來看,無疑是一種既能達到拉新目的又能節(jié)約成本的轉(zhuǎn)化途徑。
新用戶注冊轉(zhuǎn)化路徑:下載——打開APP——18元紅包彈窗——打開紅包——引導注冊——點擊領(lǐng)錢
另外值得一提的是,新用戶注冊獲得的紅包,可通過微信或支付寶直接提現(xiàn),且沒有任何門檻。這種提現(xiàn)方式可以快速獲取用戶信任,再次證明趣頭條確實是一款能賺錢的APP。以往的互聯(lián)網(wǎng)玩法也會借助紅包來實現(xiàn)注冊轉(zhuǎn)化,但大部分紅包為虛擬優(yōu)惠券,用來抵現(xiàn)之類的,諸如紅包可無門檻提現(xiàn)的營銷方式不為多見。目前從趣頭條的數(shù)據(jù)來看,這是一種成功的模式。
2. 邀請好友得紅包
趣頭條早期采用收徒補貼的裂變方式進行拉新,成功斬獲了第一批種子用戶。利用補貼拉新的模式,已成為互聯(lián)網(wǎng)平臺運營的標配,屬于非常常見的增長策略。比如滴滴和優(yōu)步的打車大戰(zhàn)、ofo和摩拜的共享單車大戰(zhàn)、美團和餓了么的外賣大戰(zhàn),都是通過燒錢補貼獲取用戶,并最終證明這是可行的。
區(qū)別于大眾化的廣告拉新補貼模式,趣頭條主攻三四線用戶的熟人社交圈,通過熟人介紹帶動用戶增長。也就是采用低成本的方式賦予每個用戶外部運營者的角色,且是能夠產(chǎn)生影響的親密角色。可想而知,這種拉新模式很容易讓新用戶沉淀下來,成為忠實用戶。
二、用戶任務(wù)系統(tǒng)
1. 簽到任務(wù)
用戶進入任務(wù)頁即觸發(fā)簽到功能,結(jié)合平臺自身金幣系統(tǒng),用戶簽到即可獲得金幣。設(shè)置簽到的目的是為了刺激用戶登錄行為從而產(chǎn)生活躍,提升用戶忠誠度。
非常值得一提的是,趣頭條還明確了簽到后的用戶轉(zhuǎn)化路徑,將簽到融合到任務(wù)系統(tǒng)中,用戶進行簽到后直接看到任務(wù)完成情況,可刺激用戶進行下一個任務(wù)操作。
2. 新手任務(wù)
一次性的任務(wù),完成任務(wù)即可獲得金幣,主要有問卷調(diào)查、關(guān)注微信號等任務(wù)。此項操作能夠有效提升新用戶的活躍度,幫助新用戶與平臺建立更深的聯(lián)系與信任。
3. 日常任務(wù)
也是趣頭條強大的金幣系統(tǒng),分為邀請好友、開寶箱、曬收入、喚醒、評論等。
1. 邀請好友:采取階梯任務(wù)現(xiàn)金獎勵的方式,根據(jù)邀請到的用戶數(shù)量可獲得不同檔位的現(xiàn)金獎勵。
2. 開寶箱:寶箱每4個小時開啟1次,每次開啟獲得的金幣都不一樣。寶箱的金幣賺取方式可謂發(fā)揮到了極致,利用金幣進行循循善誘來達到分享目的,也就是拉新目的。
金幣激勵分享路徑:
3. 曬收入:將內(nèi)容分享給好友,好友識別二維碼后可獲得翻牌機會和金幣。
4. 喚醒:喚醒好友是建立在邀請好友的機制下,通過喚醒進行沉默用戶召回。
5. 評論:用戶通過閱讀發(fā)表優(yōu)質(zhì)評論可獲得金幣獎勵,優(yōu)質(zhì)評論需要后臺審核,但如何定義優(yōu)質(zhì)需要打個問號。暫且判斷這種審核方式可鼓勵用戶發(fā)生互動行為,且節(jié)約金幣成本。
4. 勛章任務(wù)
完成某些特定操作后,通常會賦予虛擬“勛章”的稱號,目的是賦予用戶榮譽激勵。例如完成7天連續(xù)簽到任務(wù),贈與“簽到達人”稱號。
5. 閱讀任務(wù)
在每條內(nèi)容的詳情頁中有一個很明顯的進度條紅包提醒你,每達30s即可獲得金幣。當日閱讀時長滿60分鐘,還可獲得額外獎勵。此舉可鼓勵用戶長時間閱讀,提高用戶的留存率。
三、用戶等級體系
趣頭條將用戶等級分為10個等級,隨著經(jīng)驗值的積累等級可逐漸上升,經(jīng)驗值的主要獲取方式為用戶發(fā)生瀏覽行為和簽到行為。從用戶角度看,等級的作用是得到各種專屬權(quán)益,滿足到內(nèi)容的攀比感和虛榮感,比如經(jīng)驗值獎勵、金幣獎勵、身份標識等。從運營者身份來看,等級的劃分可讓用戶按照搭建的預(yù)設(shè)路徑走,促進用戶活躍及留存,也可幫助區(qū)分用戶,挖掘核心用戶價值,比如Lv5等級需要連續(xù)7天閱讀達30分鐘,達到此等級的用戶代表對平臺產(chǎn)生了一定的黏性,需重點維護。
等級權(quán)益引導行為:
等級權(quán)益的設(shè)置目的是刺激用戶發(fā)生登錄和瀏覽行為,這兩種行為恰好也是趣頭條作為資訊平臺用戶活躍和留存的關(guān)鍵因素。總體來說,這是一款較為完善的用戶等級體系,值得深入學習。
總結(jié)
綜上來看,總結(jié)幾點:
- 趣頭條在一共有3套用戶激勵體系,分別為社區(qū)金融體系、用戶任務(wù)系統(tǒng)、用戶等級系統(tǒng)。
- 激勵體系需要根據(jù)數(shù)據(jù)和用戶情況不斷調(diào)整、優(yōu)化。
- 激勵體系是手段,目的是為了促進活躍和提高留存,為公司和用戶帶來價值!
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