適用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的20條心理原則(上)
本文作者梳理總結(jié)了20條有力的心理原則理論依據(jù),你可運(yùn)用在你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)里,充分利用這些原理,可以更好的設(shè)計(jì)出迎合人們需求的軟件。抓住了人們的心理,也就抓住了用戶。
從項(xiàng)目實(shí)踐中挑選出來了 20條心里原則跟大家分享,并展示它們是如何被應(yīng)用在實(shí)際產(chǎn)品中(排名不分先后)。這一期先說10條,下一期會把另外的10條補(bǔ)充上。
原則1: Social Proof 社會影響力
在陌生或者全新的環(huán)境下,我們傾向于遵循類似的模式。
當(dāng)一些 app 嘗試推動用戶去完成不常見或不舒服的行為操作,通常都會采用一些社會影響力的行為暗示,例如評論,評分,推薦等等。
例如冥想app:Petit Bambou 會實(shí)時(shí)顯示在過去的一周,一個(gè)月,一年等時(shí)間段內(nèi),有多少人進(jìn)行冥想。從而來暗示,冥想是大部分人可以進(jìn)行的活動,并且沒有太大難度。
這種社會行為影響,也會伴隨在購買的頁面。例如當(dāng)你嘗試去訂閱一種服務(wù)時(shí)候,就會有對應(yīng)的社會暗示行為的標(biāo)簽在頁面上呈現(xiàn);如“最多人購買”,“最受歡迎”等等;
原則2: 好奇心 Curiosity
當(dāng)獲得一些有趣的信息后,人們會想了解更多!
例如,健身應(yīng)用Strava的“步速分析”功能就是這么做的。 它們?yōu)槟峁┝藞D形外觀的預(yù)覽,但沒有更多信息。 如果您想查看更多,則必須訂閱他們的付費(fèi)訂閱“ Summit”。
在信息服務(wù)行業(yè),通過內(nèi)容來吸引用戶的好奇心,從而產(chǎn)生收入。如下圖中這種逐漸淡出的結(jié)果,來促使你付費(fèi)閱讀全文。
原則3: 認(rèn)知超過回憶 Recognition over Recall
辨識以前經(jīng)歷過的事情,比起回憶,我們更容易有所感知
大部分產(chǎn)品會提供給用戶提供選項(xiàng),而不是直接要求他們把所有事情記住;例如,Airbnb的評分流程為您提供8個(gè)不同的住宿標(biāo)準(zhǔn)。如果客人在住宿期間未提供任何定性反饋,它可以使客人獲得足夠的見解。它還使客人能夠記住他們逗留期間的特定時(shí)間。如果Airbnb不提供所有這些類別,則評分可能會更草率,因?yàn)榭腿酥粫ψ∷薜母叩瓦M(jìn)行評分,而不會評估兩者之間的高低。
下圖展示了保險(xiǎn)初創(chuàng)公司 Lemonade 在頁面上提示了幾種高價(jià)物品作為保險(xiǎn);這使用戶直接辨識哪些高價(jià)值的商品是自己所擁有的。如果沒有這些選項(xiàng)提供,可能用戶無法一時(shí)間回憶起自己的貴重商品。從而導(dǎo)致某些用戶退出流程,降低了轉(zhuǎn)化率。
原則4: 歡愉 Delighter
我們會記住并積極響應(yīng)一些細(xì)節(jié),出乎意外或者是有樂趣的玩法;
例如,位置共享應(yīng)用程序Zenly向它們的用戶發(fā)送了許多贊美詞(“您可能是我們最好看的用戶”)和復(fù)活節(jié)彩蛋(在其地圖上顯示滑雪坡),這使其成為在社交媒體上最受歡迎的用戶之一的應(yīng)用程序。
如下圖的,當(dāng)你在 Spotify 播放 Star War 的音樂時(shí),播放條會變成一把劍。當(dāng)年,廣州下暴雨的時(shí)候,滴滴把車圖標(biāo)變成了水船,至今都有很多用戶記憶猶新;
原則5: 固定與調(diào)整 Anchoring & Adjustment
在做出決策時(shí),我們過于依賴(或固執(zhí)的鎖定)一個(gè)特征或一條信息?!?/strong>
例如,當(dāng)你在http://Apple.com上購買一臺新筆記本電腦時(shí),他們會為您提供眾多選擇(更強(qiáng)大的處理器200美元,更好的顯卡100美元,更多的存儲空間400美元,預(yù)安裝的Final Cut Pro X和9.99美元預(yù)裝Logic Pro X的價(jià)格為199.99美元)。單獨(dú)考慮,所有這些選擇都需要很多錢。但是,如果您已經(jīng)花了2799美元買一臺筆記本電腦,這個(gè)價(jià)格看起來變得沒有可比性?所以果粉一般都是越買越多。
當(dāng)你去逛超市時(shí)候,在收銀員處支付 150 的時(shí)候,這時(shí)候,收銀員跟你說,要不再捐個(gè)5毛或者1元給慈善機(jī)構(gòu),是否大部分人就會下意識的答應(yīng)了?
原則6: 適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn) Appropriate challenges
我們對于適度的挑戰(zhàn)是很開心的,尤其是在過高或過低的挑戰(zhàn)中間取得平衡點(diǎn)。
在語言程序 Duolingo 進(jìn)行課程學(xué)習(xí)的時(shí)候,先會進(jìn)行入學(xué)測試,這樣可以確保之后的課程水平是適合學(xué)者,而不會因?yàn)檫^高或者過低的難度,讓用戶流失。
這就是為什么語言學(xué)習(xí)應(yīng)用程序Duolingo從入學(xué)測試開始,以確保您開始適合自己水平的課程,并且不會因?yàn)閰捑攵鴱牡谝还?jié)課程中輟學(xué)。
原則7: 美學(xué)的可用性影響 Aesthetic-Usability Effect
更具有美感的設(shè)計(jì)通常被認(rèn)為更容易使用。
我們認(rèn)為有吸引力的事物更易于使用。日歷應(yīng)用程序Sunrise在2015年被微軟以超過1億美元的價(jià)格收購,是當(dāng)時(shí)iOS和Android上評級最高的日歷應(yīng)用程序。它有成千上萬的用戶大使,稱贊該應(yīng)用程序的用戶友好性和可用性。
但是Sunrise是否真的突破了日歷的功能范圍?它具有一些方便的功能,例如與Facebook事件的集成。但是它沒有做任何突破性的功能創(chuàng)作。它也沒有做任何讓 Apple Calendar或Google Calendar 在數(shù)周內(nèi)無法復(fù)制的功能操作。
Sunrise的創(chuàng)始人Pierre Valade是一名產(chǎn)品設(shè)計(jì)狂熱者。他想構(gòu)建世界上最漂亮的日歷應(yīng)用程序。這就是Sunrise出色的原因。
原則8: 價(jià)值歸因 Value Attribution
貴價(jià)的事物更容易引起珍惜和重視。
成本可以是金錢,也可以只是時(shí)間的投資。關(guān)于貨幣,有無數(shù)直觀的定價(jià)實(shí)驗(yàn)示例,其中公司因價(jià)格上漲而受益于增加的轉(zhuǎn)換和/或收入。Jason Fried和DHH在他們的書“ 工作中不必太瘋狂 ”中談到了如何將Basecamp的入門價(jià)格從每月29美元提高到99美元如何吸引新客戶。有時(shí),如果您提高產(chǎn)品價(jià)格,人們會看到您產(chǎn)品的更多價(jià)值。
關(guān)于時(shí)間,它與手機(jī)游戲或基于游戲化的應(yīng)用程序最相關(guān)。在某些游戲中,如果要獲得某個(gè)功能或特權(quán)需要花費(fèi)大量時(shí)間,這時(shí)候,有用戶想要該功能/特權(quán)但是卻不想花時(shí)間,他們就愿意支付一筆費(fèi)用,來獲取。
原則9: 損失規(guī)避 Loss aversion
我們討厭失去或放棄我們擁有的(或者是原本我們可以擁有更多)。
在許多有訂閱服務(wù)的應(yīng)用程序上,進(jìn)行取消的整體流程就是一個(gè)很好的例子。例如,當(dāng)您嘗試取消Adobe Creative Cloud計(jì)劃時(shí),這是他們告訴您的內(nèi)容:
在這個(gè)取消的決策頁上,它強(qiáng)調(diào)了由于提前取消被收取的費(fèi)用(資金)和你即將無法使用的功能(操作)。讓用戶有一種,我要是取消了,就會損失慘重。
在手機(jī) app ,例如 “憤怒的小鳥”,它就會告知你,如果你不知冊,就會失去所有的游戲進(jìn)度。為了規(guī)避損失,大部分用戶會選擇進(jìn)行注冊。
同樣,如果您不注冊Duolingo,您將丟失所有要填寫的初始信息以及您進(jìn)行的第一個(gè)“入門”測試。
損失規(guī)避大部分會應(yīng)用在提供了增值訂閱的應(yīng)用程序種。例如,當(dāng)你開始了 Headspace 應(yīng)用程序種的冥想介紹,并且已經(jīng)投入了10節(jié)課的時(shí)間。這時(shí)候,如果不訂閱高級服務(wù),便無法學(xué)習(xí)。并且會丟失課程進(jìn)度,這樣的損失相比于訂閱更加嚴(yán)重。通過循序漸進(jìn),用戶在應(yīng)用程序中的沉浸,引導(dǎo)用戶付費(fèi)增值,同時(shí),通過損失規(guī)避的心理暗示,讓用戶自愿掏腰包。
原則10: 對比 Contrast
當(dāng)掃描新的視覺信息時(shí),我們會不知不覺地被那些在周圍環(huán)境中脫穎而出的事物所吸引。
為了說明這個(gè)想法,讓我們比較兩種航班在預(yù)訂過程中需要填寫的“乘客詳細(xì)信息“頁面。一個(gè)是由多家歐洲航空公司創(chuàng)建的在線旅行社“ Opodo ”;另一個(gè)是“ Ulysse ”,這是一家法國創(chuàng)業(yè)公司,希望打斷航班預(yù)訂體驗(yàn)。
其實(shí)在這一步,用戶想做什么呢?應(yīng)該是盡可能簡單地填寫信息,額外選擇一些服務(wù)。但是這些內(nèi)容卻跟付款頁面整合在一起了。
在Ulysse上,下一步很簡單就是:繼續(xù)付款。向下滾動頁面時(shí),右側(cè)的藍(lán)色面板仍保持一致。頁面的顏色對比也反映了用戶意圖的優(yōu)先級。
相反,在 Opodo 的頁面上,行動的層次結(jié)構(gòu)并沒有很好的對比。選擇座位,通過電子郵件發(fā)送,添加行李和登錄與繼續(xù)下一步具有相同的權(quán)重。即使此層次結(jié)構(gòu)可能旨在產(chǎn)生更多的追加銷售,也很可能會降低用戶的滿意度。
適用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的20條心理原則,剩下的10條原則將會在下一期(下周內(nèi))更新。歡迎各位留言或關(guān)注。
本文翻譯自Medium 的文章《20 psychological principles applied to product design》
譯者:vivi,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。曾就讀于英國約克大學(xué),4年產(chǎn)品經(jīng)理,主要領(lǐng)域在旅游商品和社交場景,擅長原型圖,用戶體驗(yàn)。
本文由@ vivi 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unspalsh, 基于CC0協(xié)議
第三條原則中“大部分產(chǎn)品會提供給用戶提供徐南向”是什么意思呀
抱歉,打錯(cuò)字了。應(yīng)該是 提供選項(xiàng)
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