從0到1:業(yè)務系統(tǒng)設計復盤
編輯導讀:現(xiàn)在很多B端產(chǎn)品招聘要求有從0到1的建設經(jīng)歷,但是當我們有機會主導一款全新的產(chǎn)品時,應該如何從容地完成從0到1的過程呢?本文作者正好從0到1主導設計過一款CRM銷售過程管理產(chǎn)品,希望通過項目復盤給到大家一些幫助。
一、項目背景
公司介紹:一家互聯(lián)網(wǎng)房產(chǎn)平臺公司,主要的客戶群體是房產(chǎn)中介。
銷售模式:地推模式,需要每天到各個中介門店拜訪溝通。
業(yè)務背景:隨著房產(chǎn)市場降溫和競對公司發(fā)展,公司業(yè)績急速下滑。?為了提升銷售業(yè)績,所以公司老板要求一方面加大產(chǎn)品創(chuàng)新投入,另一方面強抓銷售過程管理。
業(yè)務現(xiàn)狀:目前對于整個銷售過程管理沒有線上化,全部依賴于銷售每日線下反饋的拜訪日報,所以存在大量虛報拜訪的情況。
二、項目過程回顧
這種從0到1的項目,大多工期很緊。幸好筆者之前整理了一套產(chǎn)品過程管理的模板,快速梳理了產(chǎn)品的工作任務及粗略的時間計劃。這個模板能適用各類從0到1 或者重構項目,建議大家收藏。
下面的內(nèi)容就是項目過程的具體回顧。?
三、項目啟動
1. 戰(zhàn)略層調研
- 調研目的:明確產(chǎn)品建設目標。業(yè)務系統(tǒng)是為了支持業(yè)務目標的達成,所以第一步要梳理清楚頂層管理者的戰(zhàn)略目標,進而明確產(chǎn)品的目標。
- 調研內(nèi)容:戰(zhàn)略目標、核心客戶、業(yè)務模式、盈利模式、核心策略、產(chǎn)品期望等。
- 調研對象:頂層管理者(包含不限于:老板、業(yè)務線負責人等)。
- 調研方式:面對面訪談。
本項目的戰(zhàn)略層調研結果:
- 調研對象:集團總經(jīng)理、銷售副總
- 戰(zhàn)略目標:銷售額同比去年增長30%,突破XX億
- 核心客戶:房地產(chǎn)中介經(jīng)紀人
- 業(yè)務模式:定位還是房產(chǎn)信息平臺,中介經(jīng)紀人入駐平臺后可發(fā)布房源信息,C端通過平臺獲取房源信息,然后通過平臺產(chǎn)品連接,再切換到線下溝通交易
- 盈利模式:向經(jīng)紀人收取平臺入駐費用,同時提供相關的付費廣告服務
- 核心策略:維持我愛我家、鏈家這些大型房產(chǎn)中介公司,但今年要進一步覆蓋中小型社區(qū)門店。為此要加大對銷售過程的管理,加強銷售覆蓋量和提升銷售轉化
產(chǎn)品期望:
- 將整個拜訪過程線上化,能實時監(jiān)控到銷售的拜訪情況。徹底規(guī)避虛假拜訪的情況,保證拜訪動作的有效執(zhí)行。
- 能通過數(shù)據(jù)分析,能銷售提供智能的拜訪建議。
2. 產(chǎn)品現(xiàn)狀梳理
- 目的:明確產(chǎn)品的邊界和對上下游的依賴。因為業(yè)務系統(tǒng)的上下游眾多,所以即使是從0到1設計一款業(yè)務系統(tǒng),前期也需要把相關的產(chǎn)品現(xiàn)狀梳理清楚。
- 內(nèi)容:相關產(chǎn)品的功能架構、實體關系等等
- 方法:找到對應的產(chǎn)品和開發(fā),梳理相應的產(chǎn)品功能架構圖和ER實體關系圖。
本項目的產(chǎn)品現(xiàn)狀梳理結果:
相關系統(tǒng):只有3套系統(tǒng),一套是簡易的客戶信息系統(tǒng),一套是供應鏈管理系統(tǒng),最后就是C端房產(chǎn)前臺。 其中客戶信息管理了 公司-門店-經(jīng)紀人這3層的信息;供應鏈系統(tǒng)管理了產(chǎn)品、訂單、收款、履約等信息。C端就是大家熟悉的房產(chǎn)平臺,展示經(jīng)紀人的房源信息。具體的內(nèi)容就不再展開了,大家了解這個環(huán)節(jié)主要做什么就行。
3. 競品學習
- 目的:借鑒競品好的設計,加快產(chǎn)品建設的效率。同時通過對競對的研究,規(guī)避一些因考慮不全導致的設計漏洞。 ?
- 方法:就是競對研究的常用方法,不贅述。
注意:
- 盡可能選擇業(yè)務模式相近的產(chǎn)品作為競品。
- 不要停留于產(chǎn)品功能的研究,更要深入了解背后的設計思路和業(yè)務策略。
4. 項目規(guī)劃方案
- 目的:對整體項目有大致的規(guī)劃,用于指導后面具體的項目工作。
- 內(nèi)容:背景、目標、方案概述、項目團隊、里程碑節(jié)點、溝通機制等等。
這部分不做展開,基本大家把上面幾部分的內(nèi)容梳理清楚就可以了。
5. 項目啟動會
- 目的:上下同欲,拉著項目成員一起把目標確定下來,任務分配下去,正式開工。
- 內(nèi)容:項目規(guī)劃方案里的內(nèi)容,加上領導們致辭。
- 參會人:領導+全體項目成員
這一步非常重要,千萬不能省略。因為筆者見過太多沒開啟動會就開始干,大家目標都沒有對齊,過程中各種撕逼,最終項目以失敗收場。
四、需求調研
調研結果將直接決定后面的產(chǎn)品架構設計,筆者剛做產(chǎn)品那會兒曾經(jīng)因前期調研不到位,花費大量資源開發(fā)出來的產(chǎn)品被用戶吐槽、甚至是被用戶棄用。?所以千萬不要因為項目工期緊張,而潦草應付這個環(huán)節(jié)。整個過程一定要詳細調研,力求獲得真實全面有效的信息。
1. 業(yè)務調研
目的:了解實際的業(yè)務場景和需求。
對象:業(yè)務環(huán)節(jié)上的所有角色,例如本項目需要調研一線銷售、銷售主管、銷售經(jīng)理、銷售運營支持、客戶(中介經(jīng)紀人)等。
內(nèi)容:包含但不限于以下幾點:
- 組織架構及崗位權責
- 工作流程及規(guī)范
- 績效考核規(guī)范
- 核心數(shù)據(jù)指標
- 當前的業(yè)務執(zhí)行痛點和需求
方法:面對面訪談、親自參與體驗工作流程。
強烈建議B端產(chǎn)品經(jīng)理能親自體驗核心用戶的日常工作流程,因為大部分用戶難以清楚表達自己的需求,很多時候用戶說出來的其實是他們認為有效的產(chǎn)品方案,但卻不一定是最佳方案。只有產(chǎn)品將自己放到用戶的角色中去體驗,才能設計出真正有效且好用的產(chǎn)品。
2. 業(yè)務調研總結匯報
- 目的:進一步確認業(yè)務場景和需求
- 內(nèi)容:前期調研結果的匯總分析
- 方法:組織各個角色的核心代表一起進行調研結果,尤其是對核心場景和流程再次進行確認
五、概要設計
接下來我們正式開始產(chǎn)品的設計工作,首先把主體框架設計出來,確認主體設計沒問題后,再做進一步細節(jié)設計。
千萬不要一上來就畫原型、摳UI,這樣不僅會嚴重影響項目進度,甚至會因為陷入細節(jié)而忽視全局,導致項目最終失敗。
筆者曾經(jīng)跟過一個對UI要求極高的產(chǎn)品leader,當時也是做一個重要系統(tǒng)的重構。前期就是跟老板簡單溝通了之后,就開始要求畫高保真原型圖,然后一遍一遍扣細節(jié)。結果最后通宵達旦的加了2個月班,雖然出來的產(chǎn)品頁面樣式精美且交互流暢,但是用戶實際應用過程中整個環(huán)節(jié)跑不通,使用起來極其不方便。最后整個項目團隊被老板拉到一個超大的會議室足足罵了一個小時,半年度績效工資也基本都沒了。
通過上面這個case,筆者深刻意識到作為產(chǎn)品需要有極大的責任感及使命感。因為產(chǎn)品是帶領開發(fā)測試設計等團隊成員拿結果的人,如果我們工作不到位,極有可能讓整個項目成員的努力付之東流。希望看到這里的同學,能自省共勉。
下面講講在概要設計環(huán)節(jié),我們具體要做什么。
1. 系統(tǒng)用例圖設計
- 目的:清晰的定義出系統(tǒng)邊界,即服務哪些用戶及并提供哪些功能。
- 方法:具體用例圖的設計方法,大家可以網(wǎng)上搜索下UML了解。
下面放一張本項目的拜訪計劃模塊用例圖,大家參考下。?
2. 功能架構圖設計
- 目的:進一步明確產(chǎn)品的功能范圍,為下一步產(chǎn)品演進藍圖做準備。
- 方法:分角色將線下的業(yè)務動作,分場景梳理拆分就可以了。
下面是本項目的銷售過程管理功能架構圖,大家可以參考。
3. 產(chǎn)品演進藍圖
- 目的:梳理產(chǎn)品功能優(yōu)先級,以明確后續(xù)產(chǎn)品設計和開發(fā)的節(jié)奏。
- 方法:分析業(yè)務發(fā)展階段,投入產(chǎn)出比和前后依賴關系,然后優(yōu)先當前業(yè)務需求且ROI高且必須前置開發(fā)的功能。
- 本項目的優(yōu)先級,我們經(jīng)過跟業(yè)務側的溝通明確如下。
第一階段目標:實現(xiàn)Do和check的管理線上化
第二階段目標:實現(xiàn)Plan管理線上化
第三階段目標:實現(xiàn)Goal管理線上化
第四階段目標:實現(xiàn)銷售賦能智能化
最后明確了整體的產(chǎn)品演進藍圖,如下:
六、詳細方案設計
1. 實體建模
- 目的:這一步相當于打地基,把系統(tǒng)內(nèi)各個實體的關系明確下來。例如 門店、拜訪計劃、拜訪記錄等各個實體的對應關系。這一步如果設計不到位,后面會非常痛苦。
- 方法:從實際業(yè)務場景和未來業(yè)務發(fā)展的角度來梳理,要同時兼顧當前開發(fā)成本和未來擴展性。這里強烈推薦 大家看這篇文章http://www.codemsi.com/pmd/4079449.html
本項目的E-R關系圖,筆者找不到了,所以就不展示了。大家重點關注此環(huán)節(jié)的設計方法。
2. 信息架構圖
目的:進行產(chǎn)品的頁面劃分及信息梳理,為下一步原型圖設計打基礎。
方法:
- 按業(yè)務場景和產(chǎn)品功能進行頁面的梳理,明確整體有多少個頁面,彼此之間如何交互流轉,如何組合分類。
- 分頁面梳理每個頁面的展示信息和操作信息。
其實業(yè)務系統(tǒng)單個頁面的梳理相對簡單基本都是基于實體的列表頁和詳情頁,然后配合增刪改查的操作。難點在于頁面組合分類,例如PC端的菜單應該如何設計,才能能保證用戶快速找到對應頁面。這部分相對復雜,筆者也沒有找到有關這部分的好文章。所以立個flag,后期筆者好好梳理下再給大家分享。
下面是本項目的部分信息架構的截圖,大家可以參考。
因為調整原型圖的成本比這一步大很多,所以建議大家在信息架構圖梳理完成后先做一輪內(nèi)部的產(chǎn)品評審。保證頁面間的流轉是順暢的,同時產(chǎn)品上的信息和操作能滿足業(yè)務需求,再進入原型設計的環(huán)節(jié)。
3. 原型圖
原型圖應該是大家最熟悉的一個環(huán)節(jié),其實如果前面的信息架構圖梳理的好,這一步基本就是拼圖。這個環(huán)節(jié)就不做太多說明了,主要分享幾個原型圖設計的注意點。
- 提前準備好通用模塊,例如彈窗等等能提高原型圖設計效率
- 設計過程中考慮各種異常情況,例如沒有數(shù)據(jù)時的呈現(xiàn)樣式、數(shù)據(jù)返回超時的樣式等等
- 注意按版本保存原型圖,不要在原有頁面上直接調整。因為很有可能改了好幾稿,發(fā)現(xiàn)之前的那稿更合適。
4. 交互設計圖
這個環(huán)節(jié)雖然主要是交互與UI設計師負責,但產(chǎn)品在設計前需要跟他們講清楚業(yè)務場景,便于他們更好的理解業(yè)務和產(chǎn)品。
同時在設計中,產(chǎn)品要承擔起交互設計圖的審核工作。雖然是業(yè)務系統(tǒng)但也要注意用戶體驗,不然會被內(nèi)部員工狂吐槽。
5. 角色及權限體系
- 目的:業(yè)務系統(tǒng)的數(shù)據(jù)多為公司內(nèi)部敏感數(shù)據(jù)和操作,所以權限體系設計可以有效控制風險。
- 方法:權限方面我一般會拆分出菜單權限、數(shù)據(jù)權限、操作權限這3類。至于具體如何設計角色及權限體系,大家可以多看看RBAC相關的資料。
6. 產(chǎn)品方案PRD
- 目的:通過文檔讓開發(fā)理解整個業(yè)務和產(chǎn)品邏輯,保證開發(fā)成果能滿足需求。
- 方法:大家都比較了解,不細說。重點在于PRD的內(nèi)容及順序,建議按前面的梳理步驟,先介紹整體的業(yè)務背景和產(chǎn)品架構,然后再分模塊詳細說明產(chǎn)品邏輯。
- 注意:文檔一定要盡可能詳細,免得開發(fā)出問題時界定不清楚責任。
7. 產(chǎn)品方案評審
- 目的:對PRD的內(nèi)容做進一步說明。
- 注意:針對評審過程中的問題及事后的調整一定要詳細記錄在PRD的修訂記錄里。
后面的開發(fā)測試及上線驗收環(huán)節(jié),都是常規(guī)的項目管理工作,這里就不細講了。
最后希望本文對大家有幫助~~歡迎大家在下方評論區(qū)留言交流~
本文由作者@水問 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載
題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議
贊
辛苦老師,學習了。
加微信交流下?我微18875902488
受教了,很落地~
不錯,學習了