產(chǎn)品未來導(dǎo)向,你真的知道嗎?
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身為一個產(chǎn)品經(jīng)理都要以數(shù)據(jù)作為核心,然后對上線產(chǎn)品數(shù)據(jù)都會有自己預(yù)估??墒枪烙嬊疤崾鞘裁??首頁,要對行業(yè)市場數(shù)據(jù)有著準確認知。其次就是要對未來趨勢有著深入的解讀能力。作者最近總結(jié)一些產(chǎn)品和運營2個方面的小趨勢,分享給大家,希望能幫助大家做好產(chǎn)品趨勢預(yù)估。
一、產(chǎn)品方向
1、產(chǎn)品非本地化
所謂產(chǎn)品非本地化,就是說app時代已經(jīng)漸漸不再是絕對的主流。你可以再瀏覽器內(nèi)置手機網(wǎng)站或者微信內(nèi)嵌的手機網(wǎng)站去解決自己的app問題。而且產(chǎn)品迭代快,試錯快,能快速找到問題所在。而這個產(chǎn)品形態(tài)變化,類似于PC端的客戶端和網(wǎng)站的發(fā)展。漸漸的讓產(chǎn)品輕量化。而自有app中,很多迭代也是靠H5進行迭代。所以產(chǎn)品形態(tài)輕量化將成為常態(tài)。
2、產(chǎn)品設(shè)計重回簡潔
其一,產(chǎn)品內(nèi)容上。隨著手機瀏覽時代長達7、8年的快速發(fā)展。人們對于內(nèi)容碎片化要求越來越多了。而產(chǎn)品內(nèi)容上設(shè)置的簡潔明了提出了更多的要求。
其二,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)上。從客戶端說,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)層次不會像PC端那樣的4、5層結(jié)構(gòu)深入。而只有最多3層結(jié)構(gòu)。這樣快速閱讀習(xí)慣與手機普及和超長使用時長有關(guān)系。幫助用戶快速達到目標和幫助用戶快速進行app內(nèi)置瀏覽行為。
其三,產(chǎn)品色調(diào)上。產(chǎn)品色調(diào)上,隨著手機技術(shù)不斷提升,顏色更加的飽和。在設(shè)計上,飽滿的顏色更能吸引眼球。
以上三點,構(gòu)成了產(chǎn)品設(shè)計又從重量級回歸了輕量級了。
3、在線live產(chǎn)品
在線直播產(chǎn)品現(xiàn)在到處開花,現(xiàn)在市面上至少有200多家直播。從形態(tài)上分,有純直播,也有內(nèi)嵌式直播。從內(nèi)容上,有固定內(nèi)容,或者是無固定內(nèi)容(純靠女主播賣萌這樣的)。且不說直播的盈利模式等,但是純直播這個點上,有著很大趨勢性。比如,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷增強,隨時視頻等都不是問題了。那么在線live就會極大的融入很多的產(chǎn)品形態(tài)。不僅僅是視頻和社交類?,F(xiàn)在比較多是電商類,但是除了這些包括工具類、旅游類也都有著很大的應(yīng)用場景在里面。
4、產(chǎn)品智能化(VR與AR)
產(chǎn)品智能化主要趨向人工智能,讓產(chǎn)品更具有智能化。在VR和AR中,智能化又是直接體現(xiàn)出眼睛可以看見的東西。智能化方向下,我們很多發(fā)展的趨勢。比如,構(gòu)建虛擬購物場景。在旅游中,構(gòu)建虛擬目的地場景。不在只有游戲中可以實現(xiàn)。在這些功能產(chǎn)品中,也能發(fā)揮更多的金融價值。
5、產(chǎn)品去重性
去重性一種是市場中特性,當市場份額達到60%時候,基本就是占領(lǐng)市場。而變成721格局時,這個市場基本壟斷。而最近開始流行強壟斷,就是第一和第二合并,在這樣的市場下,會變成90%,成為絕對市場。這樣市場上的產(chǎn)品就完成了去重性。另一方面,在發(fā)展中2個產(chǎn)品之間會很像,這也是產(chǎn)品相性所致。但是最后還是會去重性。
6、人性化設(shè)計更全面
人性化包含很多細節(jié),比如小提示文案。操作上,左右手勢和點觸的發(fā)起。這些設(shè)計越多且越細致,越能提升用戶質(zhì)量。還有像進度條設(shè)計,百分比和小的提示都是給用戶帶來極好的體驗設(shè)計。在這些設(shè)計中,更加考慮用戶感受,抓住用戶每次的心理。
7、產(chǎn)品存儲輕量化
存儲輕量主要指的云技術(shù)快速發(fā)展。很多的存儲都放入云端服務(wù)器中,這樣自己的硬盤空間不用占用太多。這些云技術(shù)都是算法處理優(yōu)化,讓產(chǎn)品壓制變得更快捷與方便。所以在設(shè)計產(chǎn)品時,一定要讓產(chǎn)品更小更快速下載。
8、產(chǎn)品數(shù)據(jù)導(dǎo)向
如開頭所說那樣,產(chǎn)品始終就是以數(shù)據(jù)為導(dǎo)向進行發(fā)展的。一切數(shù)據(jù)都是以最終導(dǎo)向的結(jié)果為目標。在數(shù)據(jù)中,我們找出核心數(shù)據(jù),關(guān)鍵數(shù)據(jù),進行數(shù)據(jù)跟蹤和數(shù)據(jù)分析。
二、運營方向
1、IP驅(qū)動用戶運營
最近很多小說改編的電視劇。在電視劇傳播過程中,同步發(fā)布游戲。達到直接導(dǎo)流的結(jié)果。且這樣的IP運營效果很好。微微一笑的新倩女游戲幾天上升至AppSTore前3名,并有375萬多的下載量。這樣的IP帶動起來的效果極佳。并且圍繞用戶展開全方位運營,包括楊洋直接代言游戲,與其互動等環(huán)節(jié)。這樣的運營,讓用戶牢牢黏住游戲。
2、邀請式運營
邀請式運營在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中的例子很多,而且百試不爽。獲得很多的用戶。
其一,封閉式。知乎典型通過內(nèi)容沉淀,并通過知名大咖進行回答。讓內(nèi)容上升,讓產(chǎn)品價值提升。最后達到開放式注冊時,用戶量猛增的基礎(chǔ)。
其二,開放式。facebook,linkedin、airbnb等等都是通過開放式邀請制,讓更多的好友來參與其中,并且注冊時默認關(guān)注。這樣的手段讓用戶量暴增。
#專欄作家#
曉翼,微信公眾號:上海人在北京。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。專注于電商、O2O的產(chǎn)品經(jīng)理。會IOS開發(fā)、會P圖、會運營的逗比一個。常關(guān)注社交、旅行類產(chǎn)品。
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對于第二條:產(chǎn)品設(shè)計重回簡潔中的第三點,顏色更加豐富我持不同的意見,顏色太多太花哨反而會容易產(chǎn)生視覺疲勞,一個APP僅用兩到三種主色調(diào)會讓一個APP更清晰簡潔。
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