一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)積分商城的靈魂四問

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編輯導(dǎo)語:我們?cè)诟鞔驛PP、網(wǎng)站和小程序中,經(jīng)常會(huì)接觸到積分商城。積分商城,是用戶在消費(fèi)后獲得的一種獎(jiǎng)勵(lì),從而實(shí)現(xiàn)客戶關(guān)懷、客戶忠誠度提升的目的。積分是商城推出的一種會(huì)員獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃,獲得的積分可以在商城購物中,直接作為現(xiàn)金抵用,購買商城內(nèi)的商品。然而,并非所有的積分商城都能達(dá)到它本身的目的,假如使用不當(dāng),可能會(huì)適得其反。

產(chǎn)品日活越來越重要了。

現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的促活方式,要是不做個(gè)會(huì)員等級(jí)、不做個(gè)積分體系,咱都不好意思說咱是產(chǎn)品經(jīng)理。

然而正是這種一窩蜂的做法風(fēng)氣,讓我們以為積分商城是萬能靈藥。當(dāng)產(chǎn)品需要促活、留存的時(shí)候,就會(huì)有很多聲音說,要不咱們做個(gè)積分商城吧,讓用戶每天簽到。

但似乎太理想化,用戶又不是傻子,為什么每日簽到給產(chǎn)品貢獻(xiàn)日活呢?

我們?cè)O(shè)計(jì)了一大套積分體系,從青銅到鉆石各個(gè)等級(jí),方案一出立馬讓老板開心,讓運(yùn)營滿意,然后用戶不玩咋辦?

所以,做積分商城之前,我們要先問四個(gè)靈魂問題。

一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,對(duì)積分商城的靈魂四問

一、是積分重要,還是商城重要?

這個(gè)問題要解決產(chǎn)品的方向問題。

每版功能迭代,都有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)影響成敗,對(duì)于積分商城來說,這個(gè)方向是積分重要,還是商城重要?

一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,對(duì)積分商城的靈魂四問

1. 當(dāng)然是商城重要

毋庸置疑的商城重要,在商城兌換物品是用戶的動(dòng)力,當(dāng)用戶找到明確的兌換期望或價(jià)值,才會(huì)心甘情愿的做著簽到任務(wù)。

這里商城是代稱,不一定是真實(shí)的商品,也可以是平臺(tái)權(quán)益兌換,核心是讓用戶明確知道做積分任務(wù)的意義——這個(gè)意義是用戶的內(nèi)驅(qū)力。

商城沒有吸引力,再好的任務(wù)體系也是白搭。用戶沒有動(dòng)力去做,最簡(jiǎn)單的簽到都沒人來玩。所以,商城決定了積分的價(jià)值,沒有商城,積分將毫無意義。

2. 商城重要,那就不要設(shè)計(jì)復(fù)雜的積分體系

至少在初期,不要設(shè)計(jì)復(fù)雜的積分體系。

產(chǎn)品初期還在驗(yàn)證價(jià)值階段,驗(yàn)證商城這個(gè)功能是否能夠跑通,驗(yàn)證商城是否真的能夠帶來用戶活躍。

跑通的關(guān)鍵是上面說的商城吸引力,是平臺(tái)愿意帶給用戶的價(jià)值,不是隨便找的第三方兌換平臺(tái),不是法拉利的5元兌換券,而是平臺(tái)能夠給用戶帶來真正動(dòng)力。

復(fù)雜的積分體系,在初期得不償失,用戶看的懂嗎?玩的明白嗎?倘若復(fù)雜的積分體系最后沒有跑通,浪費(fèi)人力物力,何必呢?

復(fù)雜的積分體系,適合成熟的產(chǎn)品運(yùn)營,將用戶再次分層,提高用戶的沉沒成本,讓用戶因?yàn)榈燃?jí)高不得不繼續(xù)活躍,目的是“綁架”用戶。

但“綁架”不是初期的目的,讓用戶“來”才是。

3. 積分是將用戶價(jià)值貨幣化,方便價(jià)值兌換

我們做了商城,為什么要做積分呢?

積分是將用戶的行為貨幣化,我們可以通過設(shè)計(jì)不同的任務(wù)和積分,引導(dǎo)用戶完成我們期望的任務(wù)。比如電商的瀏覽列表足夠時(shí)長才算完成,比如分享才給積分或雙倍積分。

獲取積分的過程就是用戶行為的過程,這個(gè)行為引導(dǎo)就是積分商城的意義。讓用戶感知產(chǎn)品價(jià)值,完成產(chǎn)品的新老功能的教育,做到概念普及。

積分是將任務(wù)的價(jià)值外化,讓用戶明確知曉獲取期望商品的途徑和進(jìn)程,進(jìn)而有針對(duì)性的完成任務(wù)。對(duì)平臺(tái)來說,達(dá)到了促活/轉(zhuǎn)化的預(yù)期。

綜上,積分商城首先要考慮商城的價(jià)值才能行動(dòng),一個(gè)有吸引力的商城比精巧的(游戲化)任務(wù)更有價(jià)值。然后針對(duì)性的設(shè)計(jì)任務(wù),通過積分獲取引導(dǎo)用戶的行為,達(dá)到目的。

二、為什么做積分?不做積分可以嗎?

第二個(gè)問題其實(shí)應(yīng)該在第一個(gè)問題之前:我們?yōu)槭裁匆龇e分商城?我們肯定有目的,比如為了促活、為了提高LTV、為了提高粘性等。

但站在目的的角度,積分商城是解決問題的一條路,那么是否還有其他路呢?

一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,對(duì)積分商城的靈魂四問

1. 積分商城不是唯一解

一定要時(shí)刻記得,雖然積分商城是市面上的通用解,但不是唯一解??隙ㄟ€有其他方案能夠達(dá)到目的。

我們不能懶,不思考針對(duì)產(chǎn)品的個(gè)性化方案。就像做增長,不要上來就是砍價(jià),就是裂變,難道就沒有其他方案了嗎?我們不能變懶,至少有成長心態(tài)的產(chǎn)品經(jīng)理不能變懶。

積分商城,聽這個(gè)名字就代表了大量的開發(fā),包含至少三大功能:任務(wù)體系、積分體系、商城管理。這么大的開發(fā)量,非到萬不得已,就不要輕易開工。

多思考其他方案,輕量化的方案,也許不做積分商城也能達(dá)到目的。

2. 能達(dá)到目的的方案,就是好方案

如果是為了日活,那么直接簽到300天送iPhone 12就行了,簡(jiǎn)單有效,沒啥開發(fā)量。做個(gè)簽到記錄,后面用人就能達(dá)到目的。

所以,做功能要牢記目的,能完成目的的方案就是好方案。我們不是為了做積分商城,而是為了達(dá)到目的。

產(chǎn)品經(jīng)理要用巧勁,要在產(chǎn)品的核心價(jià)值和主軸上花費(fèi)精力,而不是為了枝干流程。就像你會(huì)在墨跡天氣看資訊嗎?墨跡天氣的主軸肯定是天氣,而不是資訊磨嘰。

大力出奇跡?大力出奇跡的前提是方向正確,在岔路上,大力走的更偏更遠(yuǎn)。

所以,是不是一定要做積分商城,是不是當(dāng)前必須緊急的事情,是不是沒有其他途徑?考慮好了,再開始做積分體系。

三、如何有吸引力,又不被薅羊毛?

現(xiàn)在我們確定要做積分商城了,那么如何讓商城的價(jià)值最大化?這是第三個(gè)問題。

我們肯定要計(jì)算商城帶來的投入產(chǎn)出比。沒人兌換說明商城設(shè)計(jì)的沒有吸引力,用戶不來玩。全部人都兌換說明商城設(shè)計(jì)的沒有門檻,太有吸引力被薅了羊毛。

這就要思考投入產(chǎn)出的幾個(gè)核心問題:

一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,對(duì)積分商城的靈魂四問

1. 成本誰出,不要老想著白嫖

站在商城價(jià)值第一的原則,為了有吸引力怎樣設(shè)計(jì)商城才能控制成本?這是成本誰出的問題。

如果是平臺(tái)自己出,那么就要考慮成本問題。

平臺(tái)愿意給多少錢來做商城?商城的反向ARPU控制在多少比較合理?最終完成兌換的用戶比例期望是多少?做好風(fēng)控,做好積分換算,謹(jǐn)言慎行不要出錯(cuò)。

如果是對(duì)接第三方,那么就要考慮第三方的體驗(yàn)問題。

第三方肯定要割用戶韭菜,對(duì)平臺(tái)用戶造成傷害,那該如何處理平臺(tái)、第三方、用戶之間的三方博弈?但實(shí)際情況可能就是這樣,老板不想出錢,又想把事做了,真是難為產(chǎn)品經(jīng)理。

平臺(tái)至少要適當(dāng)?shù)某鲆恍┏杀?,做好成本核算即可。產(chǎn)品的核心還是用戶體驗(yàn),用可控成本引導(dǎo)用戶行為,這才是產(chǎn)品的善良本意。

2. 獎(jiǎng)品誰領(lǐng),讓所有人都積分是耍流氓

一個(gè)好的功能肯定不針對(duì)所有人,對(duì)積分商城來說,肯定有目標(biāo)群體。

也許是每天刷趣頭條的閑散用戶,也許是分享拉新領(lǐng)獎(jiǎng)品的包郵用戶,反正不是針對(duì)所有人。

這一方面是為了控制成本做的兌換門檻,用門檻把部分用戶擋在外面,只調(diào)控平臺(tái)期望引導(dǎo)的用戶;另一方面是聚焦用戶,設(shè)計(jì)合理的兌換價(jià)值。做到針對(duì)性的觸達(dá)引導(dǎo),引導(dǎo)這部分用戶的行為變化。

不要奢望讓所有人都來,讓平臺(tái)的目標(biāo)用戶來,就夠了。

3. 控制產(chǎn)出,讓成本收益最大化

在做商城的過程中,要不斷的調(diào)節(jié)積分收益,做好商品兌換控制。

我們的目標(biāo)不是100%的活躍,而是達(dá)到閾值。那么,為了控制閾值線,我們就需要不斷調(diào)節(jié)商品,做好宏微觀調(diào)控。

積分的獲取是任務(wù)體系,任務(wù)對(duì)應(yīng)的數(shù)值一般不能變動(dòng)。但我們可以調(diào)節(jié)商品的兌換比例或更換商品。這個(gè)調(diào)節(jié)的過程,就是在符合預(yù)期的前提下,不斷控制產(chǎn)出的過程。

綜上,一個(gè)好的積分商城是動(dòng)態(tài)平衡的,我們要根據(jù)用戶的表現(xiàn)情況不斷調(diào)節(jié)任務(wù)和商城,達(dá)到預(yù)期。

四、如果商城不成功,你打算干啥?

一個(gè)正常的積分商城思考上面三個(gè)問題,就能做好。但,如果商城不成功我們打算怎么辦?我們是否有plan B。

就像發(fā)紅包拉新用戶,這一般是底牌,出完這張牌,就沒有牌可以出了。積分商城也是同理。

在促活領(lǐng)域,積分商城是常見的成功案例??墒乾F(xiàn)實(shí)往往不符合預(yù)期,那么,當(dāng)不成功的時(shí)候,我們打算怎么辦?我們?nèi)砸獮榻Y(jié)果負(fù)責(zé)。

這也是我認(rèn)為不到萬不得已,不要做積分商城的原因。我們要先思考其他方案,這樣即使其他方案沒成功,我們還有積分商城來兜底。

積分商城耗費(fèi)了大量的人力物力,如果沒成功,后續(xù)優(yōu)化只能加大商城的吸引力和調(diào)整任務(wù)的難易度。但第一槍沒有打響,用戶還會(huì)買單嗎?

所以不到萬不得已,不思考清楚,就不要輕易做積分商城。做則必成。

何況我們做產(chǎn)品要聚焦產(chǎn)品自身的定位和價(jià)值,做積分商城是為了促活挽留用戶的一個(gè)支線方案,不是主軸。

我們不能在支線上消耗太多精力。

五、結(jié)語

積分商城,善用者攻城略地,濫用者浪費(fèi)財(cái)力。因此,開工之前,我們要先想想最核心的四個(gè)問題。

抓住積分商城的主軸,設(shè)計(jì)好用戶行為路徑,觸達(dá)產(chǎn)品價(jià)值。然后用產(chǎn)品價(jià)值再促進(jìn)用戶的日活和粘性,完成良性循環(huán)。

這才是一個(gè)好商城的境界,這才是一個(gè)好產(chǎn)品經(jīng)理的境界。

是謂,謀定而后動(dòng),三思而后行。

#專欄作家#

王海,公眾號(hào):產(chǎn)品經(jīng)理大百科,微信:wanghai638,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品老兵,對(duì)產(chǎn)品增長和商業(yè)模式有深入研究,目前創(chuàng)業(yè)中。

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評(píng)論
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  1. 我是新入職的,我們是實(shí)體音樂電商的業(yè)務(wù),有個(gè)自營的商城app。我發(fā)現(xiàn)我們是會(huì)定期扣除過期積分,但是出現(xiàn)了負(fù)數(shù)的情況,我個(gè)人覺得站在用戶視角應(yīng)該是不合理的吧,想聽聽各位的意見

    來自廣東 回復(fù)
  2. 請(qǐng)問下積分體系包括哪些東西呢?

    來自廣東 回復(fù)
  3. 確實(shí)干呢~

    來自陜西 回復(fù)
  4. 我相信說完這些,應(yīng)該還有系列二真正上干貨的吧?

    來自廣東 回復(fù)
  5. 電商以外的行業(yè)做積分商城無異于跨界,現(xiàn)在禮品行業(yè)很多轉(zhuǎn)型做線上供應(yīng)商,自帶積分商城解決方案,產(chǎn)品運(yùn)營有需要的地方把他們當(dāng)做第三方服務(wù)來調(diào)用性價(jià)比會(huì)更高,自研一套大多都是ROI包不住的

    來自廣東 回復(fù)
  6. 現(xiàn)在大多數(shù)的積分商城,單純是為了做而做,積分所能兌換的利益吸引不了用戶,最終是無用

    回復(fù)
  7. 有道理

    來自四川 回復(fù)