用戶界面中Glassmorphism設(shè)計(jì)趨勢正在流行
編輯導(dǎo)語:對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,界面的風(fēng)格是關(guān)注的一大重點(diǎn)。今天,本文作者針對(duì)蘋果最近新推出的macOS Big Sur系統(tǒng)展開了分析,通過解析這一代的macOS的設(shè)計(jì)風(fēng)格,為我們介紹了設(shè)計(jì)新趨勢——Glassmorphism(新擬態(tài)風(fēng)格)。
很久沒更了,今天談一下最近蘋果新推出的macOS Big Sur系統(tǒng)。
作為設(shè)計(jì)師,最關(guān)心的還是界面風(fēng)格,這一代的macOS設(shè)計(jì)風(fēng)格大改,和前幾代都有著明顯的區(qū)別,大量的圓角要素,以及最為重要的毛玻璃半透明效果,感覺手機(jī)搬到電腦上面了,這就很「iOS」!
由于玻璃般的外觀,我覺得最好的稱呼方式就是Glassmorphism。
一、Glassmorphism
作為現(xiàn)在市場上一種新的風(fēng)格,已經(jīng)越來越流行了。對(duì)比之前火爆一時(shí)的Neumorphism(新擬態(tài)風(fēng)格),模仿一個(gè)擠壓的塑料表面(但是仍然看起來像一層),這種新趨勢更加垂直。
下面是它最具有定義性的特征:
- 透明度(使用背景模糊的磨砂玻璃效果);
- 物體漂浮在太空中的多層方法;
- 鮮艷的色彩突出了模糊的透明度;
- 半透明物體上的細(xì)微淺色邊框。
這種垂直性以及你可以透過它看到的事實(shí),意味著用戶可以建立界面的層次結(jié)構(gòu)和深度。用戶只是看到哪一層在哪一層之上,就像虛擬的玻璃一樣。
二、歷史
背景模糊最早是在2013年隨iOS 7廣泛引入的。這是一個(gè)非常重大的變化,但是圍繞超輕字體和丑陋圖標(biāo)的所有爭議,這是沒有爭議的變化之一。人們似乎喜歡它。
下拉通知很快就變成了一件有趣的事情,你可以清楚地看到(當(dāng)你慢慢地下拉通知時(shí))新面板下的圖標(biāo)是如何淡出和模糊的。
三、加強(qiáng)趨勢
蘋果已經(jīng)在他們的移動(dòng)操作系統(tǒng)中大大減少了模糊的玻璃效果,但是最近在Mac OS Big Sur中又增加了透明模糊。
看看這個(gè)“sketch”窗口,上面的照片模糊的部分是如何流過它的。我突出了背景模糊最明顯的地方,當(dāng)然,你可以在系統(tǒng)設(shè)置中完全關(guān)閉該效果。
微軟的Fluent設(shè)計(jì)系統(tǒng)也很重視這種效果。他們稱此特殊元素為“丙烯酸塑料/亞克力”,并將其展示為設(shè)計(jì)系統(tǒng)的組成部分。
丙烯酸是一種可以產(chǎn)生半透明質(zhì)感的畫筆,你可以將丙烯酸應(yīng)用于應(yīng)用程序表面以增加深度并幫助建立視覺層次?!?Microsoft Fluent設(shè)計(jì)系統(tǒng)
四、Dribbble案例分析
與任何UI趨勢一樣,它在Dribbble上經(jīng)常被過度使用。
這才慢慢開始,已經(jīng)有一些很漂亮的例子。當(dāng)然,它們都與演示作品有很大關(guān)系,因?yàn)樵趯?shí)際的手機(jī)屏幕上,它們很難覆蓋背景。這僅僅是因?yàn)槭謾C(jī)上的應(yīng)用程序都是全屏的。
Ghani Pradita的智能日歷應(yīng)用程序
上面的示例在某些地方可能處于可讀性的邊緣,但這清楚地表明了這種趨勢。背景非常微妙,但仍然可見,并且形狀具有1點(diǎn)半透明的白色輪廓,可以模擬玻璃邊緣。
(Ghulam Rasool)
就Neumorphism(新擬態(tài))一樣,僅在一個(gè)元素上使用時(shí),這種樣式會(huì)特別明亮,就像上面示例中的背景一樣。當(dāng)然,在這里演示的作品起著舉足輕重的作用,但是你可以想象桌面Web界面在背景上使用相似的透明度。
圖標(biāo)可能會(huì)引起爭議,但它們也得到了玻璃變形處理,就像下面的Marshall示例一樣。
by Marshall
從Dribbble看,它們目前都在#glass標(biāo)簽下,但我認(rèn)為#Glassmorphism更合適。玻璃杯可以說是你飲用的玻璃杯,所以我認(rèn)為這種風(fēng)格應(yīng)有一個(gè)名稱,以便于識(shí)別。
五、達(dá)到這個(gè)效果
效果本身很容易,但是要考慮兩點(diǎn)。與任何基于卡片的布局一樣,第一個(gè)是-物體離我們?cè)浇?,它吸引的光越多。在這種情況下,這意味著它將更加透明。
整個(gè)效果的基礎(chǔ)是陰影、透明度和背景模糊的組合,這種風(fēng)格只能使用一個(gè)透明層,或者多個(gè)透明層,但當(dāng)至少兩個(gè)半透明層出現(xiàn)在一個(gè)相當(dāng)繁忙的彩色背景上時(shí),它是最突出和可見的。
1. 如何設(shè)置正確的透明度?
重要的是要記住,無論如何,你不能讓整個(gè)形狀透明,只有讓它的填充透明才行。大多數(shù)設(shè)計(jì)工具在填充為100%,對(duì)象透明度較低時(shí),背景模糊會(huì)不起作用。
在上面的示例中,背景模糊值完全相同,為8,但是圖像看上去完全不同。當(dāng)填充不透明度為100%時(shí),對(duì)象的不透明度有多低都沒有作用。我們根本不會(huì)獲得所需的模糊背景。
2. 如何選擇合適的背景?
背景在這個(gè)效果中扮演著重要的角色。不能太簡單或太單調(diào),否則效果就看不出來,它們也不能太復(fù)雜。
這可能就是Apple選擇彩色背景作為Mac OS Big Sur默認(rèn)壁紙的原因。當(dāng)模糊的透明表面位于其頂部時(shí),那些易于辨別的色調(diào)差異也很容易看到。
選擇背景時(shí),請(qǐng)確保其具有足夠的色調(diào)差異,以使玻璃效果真正可見。
3. 最終細(xì)節(jié)
你可以嘗試的最后一件事是為形狀添加1px內(nèi)邊框,并具有一定的透明度。它模擬玻璃邊緣,可以使形狀從背景中脫穎而出。
盡管這種風(fēng)格的元素(例如模糊的背景)已經(jīng)存在了很多年,但它正變得越來越流行,因此,在這里仍然可以探索很多很酷的創(chuàng)意效果。
左側(cè)的圖像具有半透明的邊框,而右側(cè)的圖像則是無邊界的。
六、輔助功能
就像Neumorphism一樣,這種樣式可能不像默認(rèn)的Material Design那樣易于使用。
Neumorphism的主要規(guī)則也可以轉(zhuǎn)化為此處-如果你具有良好的功能層次結(jié)構(gòu),則屏幕上的元素應(yīng)該可以在沒有背景的情況下工作,這樣可以確保有視力障礙的人仍然能夠理解UI。
這是一個(gè)與新擬態(tài)相同的不良示例,它在每個(gè)可能的屏幕元素上濫用效果。這樣,某些用戶幾乎無法訪問整個(gè)UI,同時(shí)也使其變得無聊和原始。
僅當(dāng)這些透明效果只是裝飾性的,而不是體驗(yàn)的組成部分時(shí),才會(huì)發(fā)生這種情況。應(yīng)避免將它們用于按鈕或切換(這些重要的對(duì)象應(yīng)始終具有更大的對(duì)比度),但你可以將其用于卡背景。
只需確??ǖ膬?nèi)部具有足夠的對(duì)比度和適當(dāng)?shù)拈g距即可定義層次結(jié)構(gòu),并在視覺上將所有相關(guān)對(duì)象“分組”。
這是一個(gè)更好的例子-該卡具有定義明確的結(jié)構(gòu),因此即使完全去除玻璃背景,其內(nèi)容也可以正常使用。這是一個(gè)簡單的示例-色彩對(duì)比度仍然可以改善。
七、2021年的Glassmorphism
蘋果公司在Big Sur中引入了這種風(fēng)格,這是肯定的方式,它將在接下來的幾個(gè)月中被模仿和模仿。它可能不會(huì)接管所有接口(這很好),但是它將比現(xiàn)在流行一些。
作為人類,我們很容易厭倦一種趨勢,每隔幾年鐘擺就會(huì)轉(zhuǎn)向另一邊。
一段時(shí)間內(nèi),我們使用了超最小化、近乎扁平的界面,但之后它們開始變得更豐富多彩、更垂直、更“貼近你的臉”。
作為設(shè)計(jì)師,我們需要探索制造產(chǎn)品的所有潛力和創(chuàng)造性方法。在某些情況下,“玻璃”的有限使用實(shí)際上會(huì)使產(chǎn)品看起來更好,對(duì)用戶更有吸引力。
而且,盡管我喜歡沒有裝飾和超高對(duì)比度的黑白界面,但我很高興能多玩一點(diǎn)這種風(fēng)格,看看它會(huì)帶給我什么。
因?yàn)樽罱K,設(shè)計(jì)應(yīng)該很有趣,因?yàn)檫@是我們探索新路徑,享受我們所做的事情并交付真正卓越的東西的唯一途徑。
作者:LDesign1,公眾號(hào)ID:LDesign1
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譯文都不標(biāo)出處的嗎?
整理的時(shí)候都忘記了,謝謝提醒??,原文:https://uxdesign.cc/glassmorphism-in-user-interfaces-1f39bb1308c9
糾正Glassmorphism——毛玻璃風(fēng)格;Neumorphism——新擬態(tài)風(fēng)格;