新型企業(yè)級服務 ISV 正在崛起,工具型ISV操盤分析
編輯導讀:ISV英文全稱是Independent Software Vendors ,意為“獨立軟件開發(fā)商”,特指專門從事軟件的開發(fā)、生產(chǎn)、銷售和服務的企業(yè)。本文作者從產(chǎn)品、市場、作用等幾個方面對ISV展開了詳細介紹,與大家分享。
一、背景概述
中國企業(yè)級軟件在用友、金蝶時代,私有化部署的理念深入人心,顧問咨詢-交易成單-軟件實施-軟件交付的業(yè)務流程,高度定制化的用戶需求,都導致企業(yè)級軟件服務在很長一段時間里,都難以擺脫“非標”的特點。
又貴又用不起來是傳統(tǒng)企業(yè)級管理軟件的痛,相較于成熟的美國市場,中國的企業(yè)服務與軟件市場還處于較為初始的階段。
從客戶視角來看,信息化可能已經(jīng)成為剛需,但上“云”這一決策成本太高,本來客戶可能還需要一段較長時間才能被有效訓導,但 2020 年一場疫情,加速了這個過程。
在疫情期間,不少企業(yè)或主動或被動地往“云”上靠,因此釘釘、企業(yè)微信迎來一波流量暴漲。在 2020 年終的時候,有必要找一個切入角度,討論一下新型企業(yè)級服務 ISV 的業(yè)務形態(tài)。
在 PaaS 生態(tài)下,有一批小型 ISV 得天獨厚,在小而美的成長環(huán)境下,迅速占領細分市場。
ISV英文全稱是Independent Software Vendors ,意為“獨立軟件開發(fā)商”,特指專門從事軟件的開發(fā)、生產(chǎn)、銷售和服務的企業(yè),如微軟(Microsoft)、甲骨文(Oracle)等
此語境下的 ISV,指代為通過“被集成”方式,為開放接口生態(tài)下的用戶提供第三方服務的公司。這類公司里面,有的做的是純 C 端服務,比如微信生態(tài)下做銀發(fā)族小程序的小年糕,以及各類小程序版的獨立游戲開發(fā)商;有的是 B 端 C 端都做,比如 Process On、創(chuàng)客貼、問卷星等,賬號拆分為企業(yè)賬號和個人賬號,分別售賣;還有一類同樣是 B 端 C 端都做,如用友工資條、道一云、薪人薪事等,但是產(chǎn)品是面向企業(yè)進行售賣的。
作為 PaaS 生態(tài)補充,ISV 的產(chǎn)品形態(tài)多以營銷類工具、企業(yè)內(nèi)部使用工具、專業(yè)領域工具為主,最開始通常是做好服務定位,找到一個最小切入角,殺入生態(tài),撕開一個口子,再慢慢做自身迭代。
工具類新型 ISV 雖然跑得快,但風險也顯而易見:客戶用完即走,粘度低,缺少好的變現(xiàn)場景,講故事也比較難,如長期支出收入難平衡,補貼效果減弱,最好的情況就是長不大,剛剛好自給自足。
目前企業(yè)微信、釘釘各自的用戶量預估都在 3 億以上,企業(yè)用戶千萬級,但是放給專門做企業(yè)級服務的 ISV ,一家應用平臺可分的量級還是處于僧多粥少的狀態(tài),在這一生態(tài)下,上架、未上架的服務商都在等待分食這塊蛋糕。
為降低存活風險,ISV在打法上,有垂直擴展應用場景和橫向?qū)悠脚_兩種,稍后會做拆解。
二、企業(yè)級服務的 ISV 的產(chǎn)品目標與市場類別拆分
企業(yè)級服務常見的特點包括:決策鏈條長、使用角色多樣化、要求產(chǎn)品服務專業(yè)且安全等。
1. 擴大企業(yè)級用戶量,提升企業(yè)級用戶產(chǎn)品活躍率
2. 提升企業(yè)內(nèi)部員工使用活躍率
3. 增強企業(yè)與員工聯(lián)結度,成為企業(yè)某個場景中的協(xié)同工具。
與獨立軟件開發(fā)商做 C 端產(chǎn)品是挖同一類人的需求不同,做企業(yè)級服務的獨立軟件開發(fā)商面對的是企業(yè)當中不同角色不同工作屬性不同需求的用戶,這對于 ISV 來說,難度無疑增加了好幾倍。
于是在市場中我們看到這么幾個現(xiàn)象:
初創(chuàng)團隊做 ISV 門檻低,上線快,最長幾個月就可以完成一次完整發(fā)版(批量灰產(chǎn)不在討論范圍內(nèi)),但是通常解決的是”點需求“,做的是”點功能“。
大團隊會單拆 ISV 項目組,該 ISV 項目組能夠依托原有的品牌背書+平臺賦能快速做到一定量級,實現(xiàn)營收平衡,然后開始擴展場景。
一種是把單一場景需求做上下游補充,慢慢做成一個大產(chǎn)品;一種是把擴展出來的場景再分拆成不同的小產(chǎn)品,互相引流;還有一種是將這個 ISV 項目組做出來的產(chǎn)品當前鋒,解決一部分公司大產(chǎn)品的獲客問題
三、企業(yè)戰(zhàn)略及產(chǎn)品規(guī)劃:消除“點思維”,關注“博弈與平衡”
當然,不管是以上哪種情況,ISV 團隊在人數(shù)少的前提下,聚焦+all in 的打發(fā)沒問題,但是在戰(zhàn)略及規(guī)劃上,如果只有“點思維”,肯定不夠。還需要關注以下三個問題:
- 多角色在產(chǎn)品上的協(xié)同。考慮到一個簡單的企業(yè)級小應用都有可能會涉及到企業(yè)當中人力、財務、行政、IT 管理員、老板/領導等多角色,在功能使用上要平衡好各角色的使用邏輯。
- 嚴格控制產(chǎn)品外延。在產(chǎn)品規(guī)劃上,全力將發(fā)放核心功能點打穿打透,盡力做厚一個場景,而非盲目延伸功能范圍。
- 不僅僅服務于企業(yè)級用戶。將員工視角納入產(chǎn)品規(guī)劃范圍中,并在產(chǎn)品設計與開發(fā)過程中盡力平衡好企業(yè)與員工的博弈關系。
這三點做好了,則說明這個團隊在運營規(guī)劃上已解決了自身定位、發(fā)展方向、用戶平衡的問題。但實際運營起來之后,為了保證在獲量、轉(zhuǎn)化兩方面能夠更省力,需要有效撬動平臺的力量,這也是 ISV 之所以選擇 ISV 這個賽道的重要原因。
首先,為攤薄風險,也為了增強產(chǎn)品適應性,大多數(shù) ISV 都會選擇多平臺集成。溝通接洽如釘釘、企業(yè)微信、飛書、如流等大廠主推的企業(yè)級應用平臺,也可能會延伸產(chǎn)品本身的場景與業(yè)內(nèi)大平臺達成合作。
另外,不同平臺會有不同的賦能工具,利用好平臺所給的工具,通過活動運營、用戶運營等方式,增加用戶活躍度、員工與企業(yè)聯(lián)結度。
在這里稍稍延伸一下——
就一個面向企業(yè)售賣的優(yōu)惠活動,不同的策略就會有不同的玩法:
- 限時優(yōu)惠,比如某個時間段內(nèi)所有添加應用的企業(yè)都免費
- 限企業(yè)數(shù)優(yōu)惠,比如從某一時刻開始,到下一時刻結束,前 X 個企業(yè)免費
- 人數(shù)優(yōu)惠,比如原定價規(guī)則是50人以下免費,在優(yōu)惠期100人以下免費
- 價格優(yōu)惠,比如原定價規(guī)則是500元的,打5折,或是減免200元
這些玩法都有賴于平臺提供的服務后臺工具來實現(xiàn)。
最后,為進一步攤薄獲客成本,可嘗試對外結合其他 ISV 的力量做橫向拓展,通過合作滿足用戶不同場景的需求。
在之前的文章中我們也討論了ISV 的局限性和可能面臨的困境。接下來就是從合作與產(chǎn)品延伸的角度給一些操盤上的建議:
(1)不管處于哪一個時期,深入與各平臺的結合
早期是入駐與被集成,做到符合平臺規(guī)定,并保留產(chǎn)品特色和核心功能點;中期是做應用內(nèi)產(chǎn)品優(yōu)化,保證產(chǎn)品始終排名靠前;后期就是做深度的平臺用戶分析,找到不同平臺不同的用戶偏好,填補前期的運營空白,并做好用戶運營,逐步提升轉(zhuǎn)化效率。
(2)加強與有匹配關聯(lián)度的 ISV 的合作
這一步主要是實現(xiàn)流量的交換與價值的多次發(fā)揮,既滿足了同類型用戶不同場景的不同需求,又能實現(xiàn)與合作方的雙贏。
(3)努力尋找場景與產(chǎn)品價值的外延
被集成的應用場景多種多樣,能提供集成環(huán)境的平臺類型也非常多,場景向外延伸的同時,在核心功能點上,也能誕生很多的價值點,把握好這些價值點,并最終落地。
回到業(yè)務形態(tài)本身,一個客單價較低(相比于大型企業(yè)服務商)的TOB業(yè)務,要實現(xiàn)良性運營,底層邏輯有三個:
- 順滑的產(chǎn)品體驗,讓用戶使用門檻足夠低,習慣養(yǎng)成足夠快,用戶使用率足夠高
- 嚴謹且匹配需求的客戶成功SOP,讓客戶成功足夠高效
- 好用且可量化的運營工具,讓業(yè)務規(guī)模能夠有效放大
在增長初期,用好ISV增量三把大刀:投放、合作、補貼,在達成規(guī)模目標后,收口實現(xiàn)盈利。在此過程中,善用客戶成功理念和規(guī)模放大工具,就能讓一家小型ISV健康運轉(zhuǎn)起來。
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