產(chǎn)品設(shè)計(jì)方法論:深度理解用戶才能做出好產(chǎn)品

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編輯導(dǎo)語(yǔ):產(chǎn)品最終服務(wù)于用戶,用戶對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品的看法和體驗(yàn)是非常重要的;所以在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,要時(shí)刻關(guān)注用戶的需求,注重用戶真實(shí)體驗(yàn),抓住用戶痛點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì);本文作者分享了關(guān)于深度理解用戶的產(chǎn)品設(shè)計(jì)方法論,我們一起來(lái)了解一下。

一個(gè)簡(jiǎn)單的前提是,優(yōu)秀的產(chǎn)品能幫助人們提升效率甚至生產(chǎn)力,人們樂(lè)于在生活中不斷使用這款產(chǎn)品;而產(chǎn)品也就能夠獲得商業(yè)上的成功,產(chǎn)品設(shè)計(jì)者對(duì)應(yīng)獲得金錢(qián)或者成就感。

想要設(shè)計(jì)出深受用戶歡迎的好產(chǎn)品,就必須深度理解用戶,協(xié)助用戶完成目標(biāo)需求。

本文第一章、第二章能夠回答產(chǎn)品設(shè)計(jì)中最重要的問(wèn)題:用戶的真實(shí)需求是什么,如何才算滿足用戶需求?第三章則通過(guò)“人物建?!惫ぞ撸咝?zhǔn)確地定位用戶目標(biāo)。

一、識(shí)別用戶目標(biāo),發(fā)現(xiàn)核心需求

我們常會(huì)問(wèn)自己,用戶需求是什么?用戶有什么痛點(diǎn)?

其實(shí)用戶需求本質(zhì)就是用戶目標(biāo),即“用戶想要得到什么樣的結(jié)果”,在用戶目標(biāo)導(dǎo)向的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,過(guò)程越少越好,協(xié)助用戶得到他想要的結(jié)果是第一位的。

用戶目標(biāo)常與我們的猜測(cè)不同。我們可能認(rèn)為:運(yùn)營(yíng)對(duì)后臺(tái)提出優(yōu)化方案,是想要解決運(yùn)營(yíng)不高效的問(wèn)題,但其實(shí)運(yùn)營(yíng)高效是老板的目標(biāo)。

運(yùn)營(yíng)本身的目的可能很復(fù)雜,比如“減少重復(fù)操作,多點(diǎn)摸魚(yú)時(shí)間”,或者“把注意力交給最值得做的地方,其他一筆帶過(guò)”,再或者“我要在這里彰顯出人工運(yùn)營(yíng)對(duì)比算法的優(yōu)越性”等等。這些信息甚至運(yùn)營(yíng)自己也沒(méi)意識(shí)到。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)需求的復(fù)雜之處就在于人性本身復(fù)雜,人的思考結(jié)果是由多種因素決定的。

如果你只滿足了運(yùn)營(yíng)表面的某個(gè)具體需求,如“這里做自動(dòng)填充而不是人工輸入”。沒(méi)能觸及到需求本質(zhì)“這里的信息重復(fù)度又高又不重要”。但不能觸及到運(yùn)營(yíng)的目標(biāo)結(jié)果“我不想對(duì)這里做任何運(yùn)營(yíng)”和用戶的目標(biāo)結(jié)果“這里的信息對(duì)我沒(méi)什么用”。

你就會(huì)陷入疲于奔命之中,總是在不停地滿足零碎的需求,卻始終無(wú)法滿足對(duì)方的真實(shí)目標(biāo)。

如果只關(guān)注用戶所表達(dá)的他現(xiàn)在想要什么,但沒(méi)有關(guān)注用戶的最終目標(biāo)。這樣依靠零散的需求堆砌出來(lái)產(chǎn)品,往往臃腫繁復(fù),看似完成用戶的所有需求,卻依然無(wú)法解決用戶目標(biāo),最終成為一個(gè)由技術(shù)零件堆砌而成的,有著八條腿六只手卻依然無(wú)法站立拿取物品的的機(jī)器人。

1. 認(rèn)識(shí)目標(biāo)與任務(wù)的關(guān)系

如上文所說(shuō),產(chǎn)品設(shè)計(jì)忌諱片面解決用戶訴求,很容易造成需求堆砌,浪費(fèi)生產(chǎn)力。

用戶所表達(dá)的需求,其實(shí)往往只是一個(gè)小任務(wù),用戶目標(biāo)結(jié)果不等于用戶當(dāng)前任務(wù),目標(biāo)是對(duì)最終結(jié)果的預(yù)期,而用戶當(dāng)前任務(wù),只是達(dá)成目標(biāo)結(jié)果的一個(gè)步驟,或者一組連續(xù)的步驟。

舉個(gè)例子:當(dāng)我們給孩子布置了一份家庭作業(yè):

  • 孩子的目標(biāo)結(jié)果:完成全部作業(yè);
  • 孩子的任務(wù):語(yǔ)文作業(yè)任務(wù),數(shù)學(xué)作業(yè)任務(wù)和英語(yǔ)作業(yè)任務(wù);
  • 孩子的動(dòng)作:坐在桌子前寫(xiě)作業(yè);
  • 孩子的具體操作:寫(xiě)30個(gè)英文單詞,計(jì)算30道加法題,抄寫(xiě)3首古詩(shī)。

此時(shí)孩子對(duì)你說(shuō):“媽媽我語(yǔ)文作業(yè)寫(xiě)不完了,你能幫我寫(xiě)嗎?”你作為家長(zhǎng),要滿足孩子的什么需求呢?

用戶所強(qiáng)調(diào)的痛點(diǎn)是目標(biāo)被分解后的具體任務(wù)

孩子的目標(biāo)結(jié)果是完成作業(yè),此時(shí)他面對(duì)著語(yǔ)文作業(yè)寫(xiě)不完(任務(wù)a未達(dá)成)的問(wèn)題。

如果幫他做完語(yǔ)文作業(yè)(解決任務(wù)),或者幫他找到字?jǐn)?shù)比較少的古詩(shī)文來(lái)抄寫(xiě)(改善具體操作),都只是解決了當(dāng)前問(wèn)題,并沒(méi)有直接解決他想得到的目標(biāo)結(jié)果,次日孩子很有可能會(huì)寫(xiě)不完數(shù)學(xué)作業(yè)(任務(wù)b未達(dá)成),還要繼續(xù)幫助他解決任務(wù)b嗎?

我們需要做的是,從各類(lèi)因素中找到導(dǎo)致孩子完不成全部作業(yè)(目標(biāo)結(jié)果)的原因,是作業(yè)太多(目標(biāo)因素),還是時(shí)間太少(時(shí)空因素),還是孩子途中貪玩或者受到干擾(動(dòng)作因素)?

只有解決這個(gè)影響到了目標(biāo)結(jié)果的“原因”,才能真正去思考協(xié)助達(dá)成用戶目標(biāo)的方法,避免無(wú)效堆砌。

2. 從目標(biāo)結(jié)果逆推解決方案

有很多產(chǎn)品設(shè)計(jì)是從0到1的過(guò)程,但我更喜歡稱(chēng)這種過(guò)程叫做“從1到0”,即從用戶目標(biāo)結(jié)果逆向推導(dǎo)出任務(wù),好處是能避免受到技術(shù)現(xiàn)狀束縛,更有效,或更具有創(chuàng)意的解決用戶目標(biāo)。

做產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)過(guò)分依賴(lài)于現(xiàn)有技術(shù)能力,提出一套繞開(kāi)技術(shù)限制的產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案,就永遠(yuǎn)都突破不了技術(shù)限制,陷入低效循環(huán)陷阱中。

通過(guò)用戶目標(biāo)來(lái)看問(wèn)題,就可以用新技術(shù)去消除不相關(guān)的任務(wù),更有效的完成用戶目標(biāo)。

舉例子來(lái)說(shuō):在過(guò)去,搭建一套內(nèi)容平臺(tái)產(chǎn)品需要內(nèi)容展示前臺(tái)和內(nèi)容運(yùn)營(yíng)后臺(tái)兩部分,運(yùn)營(yíng)在后臺(tái)審核-管理-推薦內(nèi)容到前臺(tái)。

而在“算法推薦流”誕生后,內(nèi)容運(yùn)營(yíng)后臺(tái)就變得雞肋,智能審核+算法推薦的模式,徹底替代了人工運(yùn)營(yíng)后臺(tái);精準(zhǔn)擊中用戶喜好的算法,能幫助用戶挖掘到他最喜歡的內(nèi)容,并且像一個(gè)永遠(yuǎn)不知道疲憊的運(yùn)營(yíng)一樣不斷精進(jìn)對(duì)用戶的理解。

繞開(kāi)傳統(tǒng)分區(qū)推薦內(nèi)容的形式,尋求新技術(shù)精細(xì)化分發(fā)內(nèi)容,獲得市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力

通過(guò)目標(biāo)結(jié)果倒推的方法分析,如今日頭條,抖音這類(lèi)的內(nèi)容平臺(tái)想要解決“用戶要看偏好內(nèi)容”的目標(biāo)結(jié)果,逆向推導(dǎo)出“給用戶推薦偏好內(nèi)容”的任務(wù),再去結(jié)合最新的技術(shù)解決方案,實(shí)現(xiàn)算法推薦流,減少任務(wù)的同時(shí)達(dá)成了用戶目標(biāo)結(jié)果,獲得高價(jià)值的商業(yè)反饋。

而過(guò)去很多內(nèi)容平臺(tái)只想完成“給用戶推薦好內(nèi)容”的任務(wù),結(jié)合市場(chǎng)現(xiàn)狀和技術(shù)現(xiàn)狀采取了運(yùn)營(yíng)人工推薦方式,對(duì)待用戶目標(biāo)的精細(xì)化程度不夠深,最終被推薦流產(chǎn)品狙擊。

通過(guò)用戶目標(biāo)看問(wèn)題,可以利用新技術(shù)消除不相關(guān)的任務(wù),或者用高性?xún)r(jià)比替代性?xún)r(jià)比不高的任務(wù),更先進(jìn)的技術(shù)發(fā)展讓一些任務(wù)和活動(dòng)毫無(wú)必要。

3. 滿足用戶在不同場(chǎng)景下的目標(biāo)

我們常常要求產(chǎn)品的“易用性”,要有足夠低的使用門(mén)檻,但這未必是用戶最重要的目標(biāo)。

比如一些工具性質(zhì)的產(chǎn)品,學(xué)習(xí)操作后會(huì)帶來(lái)更大的效價(jià)值,人們依然愿意為了價(jià)值(目標(biāo))而跟隨教程不斷加深對(duì)產(chǎn)品的學(xué)習(xí)。過(guò)度遵循與用戶目標(biāo)不符的設(shè)計(jì)原則,是無(wú)法設(shè)計(jì)出用戶滿意的產(chǎn)品的。

而用戶目標(biāo)往往依賴(lài)于具體的場(chǎng)景:誰(shuí)在什么場(chǎng)景里做些什么?為了什么?

以客服系統(tǒng)為例,用戶在投訴情景下,最關(guān)心的不是投訴方式易于掌握,也不是接待客服態(tài)度體貼,而是想快速解決問(wèn)題;所以在設(shè)計(jì)中首要考慮的是如何提升客服人員的解決問(wèn)題能力,比如能讓客服快速定位到解決方案的方案庫(kù),提升與關(guān)聯(lián)業(yè)務(wù)人員/技術(shù)人員的即時(shí)溝通等等。

換一個(gè)場(chǎng)景,如果產(chǎn)品是協(xié)助手部有障礙的人士完成文字輸入,那么很明顯,便于用戶使用,便于掌握就是一個(gè)非常重要的目標(biāo)。

優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)能讓用戶在各類(lèi)場(chǎng)景下,都更有效率地完成目標(biāo)。

二、接近用戶預(yù)期的呈現(xiàn)方案,更好滿足用戶需求

人們?cè)谑褂卯a(chǎn)品時(shí),不用考慮產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜機(jī)制和工作原理,更不能以此去考量用戶,粗魯?shù)匕延脩魟澐譃椤岸檬褂玫挠脩簟焙汀昂茈y學(xué)會(huì)的用戶”;就像是大多數(shù)中國(guó)人都能熟練使用筷子吃飯一樣,大多數(shù)用戶也能心領(lǐng)神會(huì)地去使用產(chǎn)品,產(chǎn)品學(xué)習(xí)難度高并不是用戶的問(wèn)題。

而降低產(chǎn)品學(xué)習(xí)難度的重要方法,就是做接近用戶預(yù)期的呈現(xiàn)方案。

在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中有三類(lèi)模型,分別是實(shí)現(xiàn)模型,用戶預(yù)期模型和產(chǎn)品呈現(xiàn)模型:

  1. 實(shí)現(xiàn)模型:當(dāng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)按照基礎(chǔ)代碼邏輯結(jié)構(gòu)(或者說(shuō)是原理)去實(shí)現(xiàn)的方案。
  2. 用戶預(yù)期模型:用戶對(duì)這款產(chǎn)品工作原理的理解。往往和實(shí)現(xiàn)模型區(qū)別較大,但用戶會(huì)遵循心理預(yù)期去使用產(chǎn)品。
  3. 呈現(xiàn)效果模型:產(chǎn)品最終成品效果,越接近用戶預(yù)期,用戶就越好理解、越會(huì)運(yùn)用產(chǎn)品。

我們以短信來(lái)舉例子。

短信的用戶預(yù)期模型:信息文字從我的手機(jī)上,迅速發(fā)送到朋友手機(jī)上,短信發(fā)送失敗則意味著短信沒(méi)從我的手機(jī)發(fā)送出去。

短信的實(shí)現(xiàn)模型:“發(fā)送短信時(shí)由用戶在終端設(shè)備上編輯,并用2進(jìn)制儲(chǔ)存,當(dāng)發(fā)送時(shí)將其調(diào)制為額定的信號(hào)加載在載波上發(fā)送出去,然后轉(zhuǎn)發(fā)塔臺(tái)(基站)收到信號(hào),通過(guò)線路送到當(dāng)?shù)氐腎SP機(jī)房,機(jī)房中服務(wù)器進(jìn)行第一次緩沖,然后查詢(xún)你發(fā)來(lái)的數(shù)據(jù)中的內(nèi)容;如果號(hào)碼是同一個(gè)塔臺(tái)覆蓋范圍的,則直接再次回發(fā),如果不是,那么則轉(zhuǎn)到指定的塔臺(tái)后(包括外?。┰俎D(zhuǎn)發(fā)出去,當(dāng)別人的手機(jī)收到信號(hào)并且解碼后,他也會(huì)給塔臺(tái)發(fā)送一個(gè)確認(rèn)信號(hào);這個(gè)信號(hào)被最終回傳,并且返回信號(hào)給轉(zhuǎn)發(fā)塔臺(tái),塔臺(tái)再轉(zhuǎn)發(fā)信號(hào)給你,確認(rèn)發(fā)送成功,如果到一定時(shí)間后還沒(méi)有信號(hào)回來(lái),那么確認(rèn)發(fā)送失敗?!?/p>

短信簡(jiǎn)略的實(shí)現(xiàn)模型

短信的呈現(xiàn)效果模型非常接近短信的用戶預(yù)期,縱使需要繳費(fèi),也被廣為使用。

想要通過(guò)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)技術(shù)的便捷運(yùn)用,就必須要考慮以一個(gè)簡(jiǎn)單,容易理解的方式去設(shè)計(jì)產(chǎn)品。如果能通過(guò)實(shí)現(xiàn)模型設(shè)計(jì)出一款易用易上手產(chǎn)品,也就不存在產(chǎn)品設(shè)計(jì)這個(gè)步驟。

三個(gè)模型的關(guān)系

優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)會(huì)盡可能使呈現(xiàn)效果貼近用戶預(yù)期。因?yàn)槌尸F(xiàn)效果越是趨近于用戶預(yù)期,用戶就會(huì)感覺(jué)產(chǎn)品越容易使用和理解;相反的呈現(xiàn)效果越是趨近于代碼邏輯,用戶的學(xué)習(xí)成本和使用能力就越低。

三、用戶目標(biāo)導(dǎo)向的研究方法

前兩個(gè)章節(jié)中,重點(diǎn)闡述“什么是用戶目標(biāo),如何尋找到?”以及“要如何滿足用戶目標(biāo)”這兩個(gè)問(wèn)題。重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)“用戶目標(biāo)認(rèn)知”,而這一章則會(huì)重點(diǎn)描述“找到用戶目標(biāo)的方法”。

我們已經(jīng)知道了“任務(wù)”與“用戶目標(biāo)”的區(qū)別,多數(shù)用戶研究方法不能提供關(guān)于“用戶目標(biāo)”的信息,只是提供一些“任務(wù)”層次信息,任務(wù)層次信息能協(xié)助我們考慮產(chǎn)品具體布局和展示方案;卻不能幫助我們?nèi)ザx產(chǎn)品是什么,能夠做什么,甚至有很多產(chǎn)品定位,是人們基于對(duì)用戶和產(chǎn)品一些模糊的把握,而拍腦袋決定下來(lái)的。

這個(gè)章節(jié)會(huì)重點(diǎn)描述如何通過(guò)“人物模型”來(lái)研究用戶,幫助你識(shí)別產(chǎn)品的關(guān)鍵用戶,深刻理解用戶目標(biāo),最終有理有據(jù)地明確產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案和產(chǎn)品目標(biāo)定位。

1. 從項(xiàng)目畫(huà)像開(kāi)始

了解用戶之前,你要先研究清楚你的項(xiàng)目,以下信息可以擬為一份行動(dòng)清單防止疏漏,同時(shí)也要做好有條理的記錄和分析,制作出項(xiàng)目畫(huà)像,這會(huì)有便于你順利的開(kāi)展接下來(lái)的人物建模工作。

第一步、了解項(xiàng)目本身,詳細(xì)地回答(但不限于)這幾個(gè)問(wèn)題:

  • 目標(biāo):項(xiàng)目目標(biāo)是什么,你要為哪幾個(gè)重要指標(biāo)而努力?
  • 進(jìn)程:項(xiàng)目的時(shí)間進(jìn)度是怎樣的,有哪些里程碑?
  • 資源:財(cái)務(wù)限制有哪些,有哪些資源可以調(diào)用?

第二步、多維度了解現(xiàn)狀(包括但不限于):

  • 背景:項(xiàng)目的發(fā)起基于什么樣的市場(chǎng)條件、公司戰(zhàn)略、技術(shù)條件?
  • 競(jìng)對(duì):有什么競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,對(duì)方的優(yōu)劣勢(shì)是什么?
  • 推廣:對(duì)這個(gè)項(xiàng)目有什么營(yíng)銷(xiāo)推廣計(jì)劃嗎?
  • 產(chǎn)品定位:公司目前的產(chǎn)品線是怎樣的,項(xiàng)目在這些產(chǎn)品線中的定位如何?
  • 技術(shù)基礎(chǔ):有哪些相關(guān)技術(shù)是可以考慮使用的?

第三步、對(duì)項(xiàng)目利益相關(guān)的人(發(fā)起者、參與者、行業(yè)專(zhuān)家、技術(shù)專(zhuān)家等)做深入的訪談(包括但不限于):

  • 產(chǎn)品前景:對(duì)產(chǎn)品未來(lái)較為長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃和定位是怎樣的?
  • 風(fēng)險(xiǎn):多方所認(rèn)為的項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)都有哪些?
  • 限制:項(xiàng)目的邊界在哪里,什么是不能做的?
  • 機(jī)遇:項(xiàng)目的長(zhǎng)板在哪里,發(fā)揮什么優(yōu)勢(shì)或者有什么有利條件?
  • 后勤:有哪些人、事、物可以作為后勤支持?
  • 用戶:目標(biāo)用戶是誰(shuí)?

2. 完成用戶人物建模

目標(biāo)導(dǎo)向產(chǎn)品設(shè)計(jì)與用戶研究難解難分,需要我們捕捉用戶所想,研究用戶行為,沉浸在用戶的世界和視角中,為用戶考慮。在這個(gè)訴求上,“人物建?!笔欠浅:糜玫漠a(chǎn)品設(shè)計(jì)分析工具。

第一步,要完成對(duì)用戶(目標(biāo)用戶/潛在用戶)的訪談和觀察,(包括但不限于了解以下問(wèn)題):

  • 行為:用戶完整的一組行為是什么樣的?
  • 態(tài)度:用戶如何看待產(chǎn)品所在的行業(yè)和技術(shù)發(fā)展?
  • 能力:用戶的受教育水平/學(xué)習(xí)能力等···
  • 動(dòng)機(jī):用戶使用這類(lèi)產(chǎn)品的原因?
  • 場(chǎng)景:用戶會(huì)在什么樣的場(chǎng)景使用產(chǎn)品或某些具體功能?
  • 工具:什么樣的工具是用戶在輔助運(yùn)用的,用戶喜歡用什么工具解決問(wèn)題?
  • 挑戰(zhàn):用戶認(rèn)為很難解決的問(wèn)題是什么?

以上都是你的初期發(fā)現(xiàn),可以通過(guò)定性/定量調(diào)研的方式尋找答案,并認(rèn)真記錄下來(lái)。

*注意:在選擇和分組人群時(shí),盡量保證用戶的社會(huì)多元性,不要限制于一家公司、一個(gè)家庭。

第二步,建立人物模型:

1)角色分組:根據(jù)角色的區(qū)域、年齡、職業(yè)、性別、興趣等(貼合項(xiàng)目的方式),將調(diào)研用戶劃分為不同的角色小組。

2)尋找變量:把每個(gè)角色身上的一些顯著行為列出來(lái),形成變量對(duì)比,行為變量(包括但不限于)如下類(lèi)型:

  • 活動(dòng)——用戶做什么,頻次如何,工作量如何?
  • 態(tài)度——用戶如何看待產(chǎn)品所在的行業(yè)和技術(shù)發(fā)展?
  • 能力——用戶的受教育水平/學(xué)習(xí)能力等···
  • 動(dòng)機(jī)——用戶使用這類(lèi)產(chǎn)品的原因?
  • 技能——用戶與產(chǎn)品/技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)相關(guān)的一些技能··

3)制作人群行為坐標(biāo)軸:通過(guò)變量可以發(fā)現(xiàn)各類(lèi)角色分布位置,分布圖(包括但不限于)橫軸、xy象限等。

4)找到行為模型:當(dāng)一個(gè)角色被標(biāo)注在4-6-8個(gè)不同的變量上時(shí),能夠代表一個(gè)角色的行為模型,在這些行為中間你能發(fā)現(xiàn)一些邏輯或因果關(guān)系。

人群行為坐標(biāo)軸示例圖,你能發(fā)現(xiàn)一些人群的行為因果聯(lián)系

5)綜合人物特征,闡明人物目標(biāo):為一類(lèi)具有明確特征的角色虛擬一個(gè)姓名,既能代表人群印象,也能提升其他人對(duì)這類(lèi)人群的鮮明感受。同時(shí)通過(guò)重要行為模型分析出這類(lèi)人群3~5個(gè)最終目標(biāo)。例如根據(jù)圖9,B組-中等學(xué)歷的王小明的最終目標(biāo)可能包括提升此類(lèi)產(chǎn)品免費(fèi)功能的使用效果等。

6)檢查缺漏:此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),一些行為坐標(biāo)軸上缺少某類(lèi)角色,那么就需要你找到這類(lèi)角色進(jìn)行調(diào)研;或者一些角色在行為坐標(biāo)軸上發(fā)生了完全重合,那么你可能需要剔除掉一個(gè)角色,保證各類(lèi)角色至少有一個(gè)行為不能重合。

人物模型優(yōu)先級(jí)排序:

  • 主要人物模型:一個(gè)界面只有一個(gè)主要人物模型,界面為主要人物模型而做,但不排斥為其他人物服務(wù)。
  • 次要人物模型:與主要人物模型的需求重合度很高,但有一些額外的特殊需求。
  • 補(bǔ)充人物模型:利益相關(guān)者,比如家長(zhǎng)于動(dòng)畫(huà)片,非主要人物但利益相關(guān)。
  • 客戶人物模型:主要存在于B端產(chǎn)品,面向客戶而不是終端用戶。
  • 接受服務(wù)的人物模型:非產(chǎn)品用戶卻受到產(chǎn)品的直接影響,比如牙醫(yī)使用帶有可視化屏幕的探頭為病人服務(wù),病人并非產(chǎn)品的使用者,卻因此感受到更好的服務(wù)。
  • 負(fù)面人物模型:一個(gè)虛擬用戶角色,可能是技術(shù)專(zhuān)家、黑產(chǎn)犯罪、羊毛黨等,能幫助產(chǎn)品完善安全網(wǎng);也有可能是產(chǎn)品根本不會(huì)觸及的那類(lèi)用戶,用以提醒團(tuán)隊(duì)不要越過(guò)產(chǎn)品服務(wù)邊界。

真實(shí)的用戶背景:你可以為一個(gè)角色提供一個(gè)完整的角色背景,包含姓名、照片等信息.

*注意:不能出現(xiàn)不精確數(shù)字,如身高在170-190之間,或這個(gè)人有1.5個(gè)孩子,這都會(huì)破壞真實(shí)性。

3. 把人物放在場(chǎng)景中

場(chǎng)景的價(jià)值在于,你能通過(guò)場(chǎng)景得到更多你想要的信息。你能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品如何貼近用戶的生活和環(huán)境,也能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品是如何幫助用戶實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

場(chǎng)景在哪里?場(chǎng)景其實(shí)就是在人物研究階段所搜集的信息中推導(dǎo)出來(lái)的,當(dāng)你了解了一個(gè)人,你自然會(huì)知道他會(huì)在哪里出現(xiàn),做些什么,環(huán)境是什么樣的,可能會(huì)有哪些事情發(fā)生。

我們需要做的,就是把人物模型放在場(chǎng)景中去做戲劇化推演,像寫(xiě)劇本一樣真實(shí)地?cái)⑹鲆欢芜@類(lèi)角色在場(chǎng)景中發(fā)生的故事,甚至親歷其中,做一個(gè)演員演示出用戶的所作所為。

具體操作方法是:

  1. 利用故事情節(jié)/場(chǎng)景劇本,去設(shè)想對(duì)于該角色來(lái)說(shuō)非常理想的交互過(guò)程;
  2. 在過(guò)程中不斷提取設(shè)計(jì)需求;
  3. 依次使用這些需求來(lái)定義產(chǎn)品的基本需求,定下交互框架;
  4. 在這個(gè)交互框架中不斷地增加設(shè)計(jì)細(xì)節(jié);
  5. 復(fù)盤(pán)推導(dǎo)故事情節(jié)/場(chǎng)景劇本。

你能夠發(fā)現(xiàn)隨著時(shí)間變化,用戶與產(chǎn)品、環(huán)境或者系統(tǒng)之間會(huì)產(chǎn)生很多非語(yǔ)言對(duì)話;比如用戶遇到困難時(shí)產(chǎn)生的情緒,系統(tǒng)卡住后瞬間的使用習(xí)慣,在這些互動(dòng)中,還能分析出很多滿足用戶預(yù)期的交互結(jié)構(gòu)。

這類(lèi)的具體場(chǎng)景演示往往是滿足更高層次探索的目標(biāo),當(dāng)你只是想去驗(yàn)證各個(gè)場(chǎng)景下所會(huì)發(fā)生的情況時(shí),只需要問(wèn):如果····會(huì)····等問(wèn)題來(lái)質(zhì)詢(xún)方案。

四、結(jié)語(yǔ)

就像是只有學(xué)術(shù)從業(yè)者才會(huì)去購(gòu)買(mǎi)學(xué)術(shù)期刊一樣,只有技術(shù)從業(yè)者才會(huì)關(guān)注到技術(shù)本身的發(fā)展與革新,領(lǐng)會(huì)到技術(shù)對(duì)未來(lái)的改變。

通過(guò)產(chǎn)品將技術(shù)落地,技術(shù)才能被人們所理解,也才能真正造福于人類(lèi)。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)所要做的,就是將前沿技術(shù)轉(zhuǎn)換為人人都愛(ài)的產(chǎn)品,彌補(bǔ)技術(shù)與人類(lèi)之間的裂縫與屏障,讓“技術(shù)的心”,通過(guò)“數(shù)字產(chǎn)品”而隨著“人類(lèi)的意”動(dòng)。

 

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專(zhuān)欄作家

瑞瑞女士,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家。關(guān)注人文、心理、傳播學(xué)領(lǐng)域,樂(lè)于思考技術(shù)發(fā)展過(guò)程中衍生的現(xiàn)代社會(huì)文化問(wèn)題,擅長(zhǎng)內(nèi)容運(yùn)營(yíng)及產(chǎn)品設(shè)計(jì)。

本文為人人都是產(chǎn)品經(jīng)理《原創(chuàng)激勵(lì)計(jì)劃》出品。

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