虛擬商品退款的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,有哪些坑你需要了解

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編輯導(dǎo)語:退款模塊的設(shè)計(jì)優(yōu)化在一定程度上可以優(yōu)化用戶體驗(yàn),讓流程更加清晰和高效,緩解用戶焦慮,滿足用戶需求。那么,在虛擬商品退款模塊設(shè)計(jì)中,有哪些事項(xiàng)需要注意?本篇文章里,作者結(jié)合實(shí)際經(jīng)驗(yàn),總結(jié)了一份虛擬商品退款流程優(yōu)化的避坑指南,一起來看一下。

最近在做公司的退款流程優(yōu)化項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目從6月開始調(diào)研到現(xiàn)在終于進(jìn)入研發(fā)流程,2個(gè)月的時(shí)間里我跟客服、財(cái)務(wù)和技術(shù)同事聊了很多,終于把潛在的坑都盤得差不多了。

所以也第一時(shí)間跟大家分享。

01

第一個(gè)坑:想要把所有問題解決。

退款是一個(gè)很正常的消費(fèi)者訴求,用戶拿到商品,對質(zhì)量不滿意,在一定條件下,自然希望可以有退款的權(quán)利。無論是線下交易還是線上交易,退款的剛需一直都在。

但同時(shí),退款又是一個(gè)典型的做到80分就可以的需求。一個(gè)產(chǎn)品不會(huì)因?yàn)橥丝罟δ茏龅煤芘1疲驮诟顿M(fèi)轉(zhuǎn)化率上具有更大的優(yōu)勢,這是很難的。

所以,在資源有限的情況下,滿足用戶基本訴求。做到80分,對我來說就可以了。

那用戶的基本訴求是什么呢?那就是因?yàn)楦鞣N原因想要退款時(shí),發(fā)起申請后,能夠盡快拿到應(yīng)得的退款。錢落入口袋,才算安心。

另一方面,一個(gè)新產(chǎn)品剛上線時(shí),研發(fā)重點(diǎn)一定是正向流程,即如何讓用戶付款。而關(guān)于退款,尤其是虛擬商品的退款,一般都交給客服團(tuán)隊(duì)解決。

那這時(shí)候客服的工作量就很大了,對每個(gè)用戶的退款訴求,用戶電話呼入,溝通協(xié)商,確認(rèn)退款金額,要到支付賬戶,找技術(shù)回收權(quán)益,修改待退款的訂單。一旦迎來大促,客服的工作量真的是爆發(fā)式增長。

最后一個(gè)重要的角色是財(cái)務(wù),退款發(fā)生時(shí),資金逆向流動(dòng),那財(cái)務(wù)會(huì)充當(dāng)兩個(gè)角色,第一是要給用戶打款,第二是要把這中間的賬給記清楚。對虛擬商品來說,有時(shí)候錢不單單是公司的,也是版權(quán)方或者IP的,比如一個(gè)老師的課程,我們要給老師分潤,那一旦這門課產(chǎn)生了退款,錢該怎么算,這都是需要財(cái)務(wù)去考慮的地方。

所以為什么要做退款流程優(yōu)化,因?yàn)樗鼉?yōu)化了用戶體驗(yàn),節(jié)約了客服時(shí)間,讓財(cái)務(wù)流程更清晰和自動(dòng)化。

但切記,從資源投入角度來說,做到80分,用50%的資源投入,解決80%的退款場景,帶來120%的實(shí)際收入,這才是最明智的投資方式。這時(shí)候就需要我們?nèi)タ催^去一段時(shí)間的退款數(shù)據(jù),什么sku、什么系統(tǒng)的退款是主要的,根據(jù)這個(gè)來決定做到80分的需求范圍。

02

第二個(gè)坑:希望產(chǎn)品主導(dǎo)一切。

作為產(chǎn)品經(jīng)理,如果我沒有接過100個(gè)以上用戶的退款訴求,如果我沒有整理過100個(gè)用戶以上的退款報(bào)表,那我是沒有資格去以自己的邏輯去主導(dǎo)這個(gè)需求的。

為什么我做了兩個(gè)月的調(diào)研,因?yàn)槲倚枰粩嗟馗头拓?cái)務(wù)去聊,聊他們之前手動(dòng)處理時(shí)都是怎么做的,為什么要這么做,了解清楚了這些,才能知道可以將哪些流程產(chǎn)品化。

在做這個(gè)需求之前,我作為產(chǎn)品經(jīng)理,會(huì)自然而然地認(rèn)為,最好的方式就是不需要克服介入,讓系統(tǒng)之前完成跟用戶的交互。例如用戶在app的訂單頁面可以一鍵申請退款,然后錢退到賬戶,整個(gè)過程中完全不需要客服的介入。

但這幾乎不現(xiàn)實(shí)。對于實(shí)物商品來說,需要商品先寄回,評(píng)估受損程度來判定能不能退。那對于虛擬商品來說,自然沒有受損這一說,但虛擬商品的權(quán)益回收我不建議根據(jù)系統(tǒng)邏輯來代替客服的處理原則。

我跟客服聊過,他們現(xiàn)在處理退款的原則,都是在跟大量用戶溝通的基礎(chǔ)上得到的,你去看這些處理原則的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)根本不是100%的理工男邏輯,例如一門課我聽了50%的課程,就退50%的費(fèi)用,客服一般不是這樣處理的。

為什么?因?yàn)檫@樣反而增加了他們的成本,如果不想增加他們的成本,那就會(huì)增加系統(tǒng)的成本。所以呀,成本!一切都關(guān)乎成本!

所以我的處理原則是,完全繼承客服之前的處理邏輯,尊重他們的專業(yè)程度,只是把這樣的邏輯代碼化。另一方面,客服真正的痛點(diǎn)是資金原路返回,所以產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該將這個(gè)小功能做到100分。

而對財(cái)務(wù)來說,最核心的訴求是把賬算清楚。一個(gè)退款賬單,最核心的大概有這么幾個(gè)要素:用戶id、訂單id、訂單金額、應(yīng)退金額、實(shí)退金額、支付時(shí)間、退款時(shí)間。

任何支持退款的訂單,都應(yīng)該將這幾個(gè)要素記清楚,記準(zhǔn)。這幾個(gè)核心要素中,最關(guān)鍵的又是應(yīng)退金額和實(shí)退金額。

應(yīng)退金額,代表的是公司理論上應(yīng)該付出的成本,比如會(huì)期還剩一半的時(shí)候用戶要退款,那應(yīng)退金額就是訂單總價(jià)的一半。

實(shí)退金額,代表的是公司實(shí)際退回給用戶的錢,是實(shí)際付出成本。有時(shí)候客服根據(jù)用戶的情緒,多做一些安撫,或者根據(jù)用戶的等級(jí)做一些臨時(shí)操作,都有可能導(dǎo)致根據(jù)邏輯算出來的應(yīng)退金額無法滿足一個(gè)退款工單的處理。

為了把賬算清楚,這兩個(gè)金額就必須要分開處理。

03

第三個(gè)坑:輕易就去動(dòng)訂單。

如果你不是做訂單系統(tǒng)的產(chǎn)品,然后你去做退款功能了,這時(shí)候你可能會(huì)說,我在訂單里增加一個(gè)退款的屬性好不好,在這個(gè)屬性里去記錄退款過程中的各種狀態(tài)。

千萬不要!為什么,因?yàn)閷τ诖蠖鄶?shù)公司來說,當(dāng)有第一筆交易發(fā)生時(shí),就很可能會(huì)有訂單系統(tǒng)(除非用excel手動(dòng)記賬)。訂單相關(guān)的數(shù)據(jù),在各種跟錢相關(guān)的報(bào)表里都有應(yīng)用。去改訂單的數(shù)據(jù),這才是踩了一個(gè)大坑,如果你不是那個(gè)做訂單的產(chǎn)品經(jīng)理,你很可能不會(huì)知道自己會(huì)少考慮什么情況。

我的做法是:數(shù)據(jù)解耦、狀態(tài)關(guān)聯(lián)。

數(shù)據(jù)解耦,說的是退款訂單要單獨(dú)管理。打個(gè)比方,如果說訂單系統(tǒng)是一個(gè)大宇宙,那么退款相關(guān)的訂單就是一個(gè)獨(dú)立的小宇宙,兩個(gè)宇宙之間通過狀態(tài)的映射來連接。

用戶無論是在平臺(tái)申請退款,還是在第三方申請退款,相關(guān)的訂單都會(huì)進(jìn)入到退款流。退款流包括權(quán)益的流轉(zhuǎn)、訂單狀態(tài)的流轉(zhuǎn)、資金的流轉(zhuǎn)等,這些流轉(zhuǎn)是獨(dú)立的,他們的數(shù)據(jù)不會(huì)影響原先訂單系統(tǒng)里的數(shù)據(jù)。

所以我在后臺(tái)新增了一個(gè)菜單去管理退款流中的所有訂單,完全不去動(dòng)原來的訂單系統(tǒng)。

另一方面,對于每一個(gè)退款訂單,都會(huì)有一個(gè)退款狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)描述了一個(gè)訂單在退款流中的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn):

  • 發(fā)起退款:用戶正式向平臺(tái)發(fā)起退款,以客服在后臺(tái)完成操作為觸發(fā)節(jié)點(diǎn)。
  • 退款到賬中:平臺(tái)完成權(quán)益回收,觸發(fā)資金回退流。
  • 退款完成:資金通過原支付渠道回到用戶賬戶,需要有各支付渠道關(guān)于退款成功的回執(zhí)。
  • 退款撤銷:退款流中的逆向流程,以客服操作為觸發(fā)。
  • 退款失?。?/strong>獲取支付渠道退款成功的回執(zhí)失敗,用戶沒有收到錢。

每一個(gè)退款狀態(tài),都會(huì)映射一個(gè)訂單狀態(tài)。這樣做的好處一方面是數(shù)據(jù)解耦,對原系統(tǒng)干擾最小,另一方面實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)上的互查。

04

第四個(gè)坑:退款里的逆向流程不能忽視。

想不到吧,退款這個(gè)逆向操作里,也存在逆向流程。負(fù)負(fù)得正,最終就是,錢還是在用戶那里。當(dāng)然退款的逆向流程,也是從客服那里了解到的。

確實(shí)對于一部分用戶來說,他們申請退款之后,會(huì)打電話過來說因?yàn)橐恍┰虿幌胪肆?。那這個(gè)逆向流程怎么處理。

我的靈感來自于電商退款設(shè)計(jì),我在京東下單后,如果想要退款并且選擇了上門自提,那我能夠修改收貨地址的次數(shù)是有限的(好像是三次),我將這樣的處理方法稱之為:有限條件下的逆向支持。

即,我支持用戶走逆向流程,但從成本考慮需要有一定的限制,并且這個(gè)限制條件是提前讓用戶知道的。如果用戶在這個(gè)限制條件之外,那只能先退款再重新購買了,盡管我們知道這樣用戶第二次購買的概率會(huì)比較低,但從總體成本考慮這樣也是劃算的。

所以呀,還是那句話,做到80分,考慮所有可能,但永遠(yuǎn)考慮成本。

怎么做的呢,我設(shè)計(jì)了一個(gè)緩沖期。當(dāng)用戶發(fā)起退款后,在緩沖期內(nèi)用戶可以發(fā)起攔截,過了緩沖期就不行了。當(dāng)然,緩沖期內(nèi)攔截后,用戶理論上可以再次申請退款(技術(shù)上是0邊際成本的,只要把可支持退款的訂單狀態(tài)范圍擴(kuò)大就行),但是從客服成本考慮,我一期還是先把這個(gè)口子收攏了。

另一方面,這個(gè)緩沖期支持后臺(tái)配置,根據(jù)平日和大促兩種節(jié)奏,制定不同的退款緩沖期。

05

第五個(gè)坑:蘋果用戶購買虛擬商品時(shí)的退款。

最后一個(gè)坑,也是最頭疼的設(shè)計(jì),就是蘋果用戶購買虛擬商品時(shí)的退款。這里先介紹蘋果用戶退虛擬商品的三個(gè)階段吧。

第一個(gè)階段:用戶找蘋果退款后,蘋果公司不會(huì)有任何消息給我們。當(dāng)然蘋果也不會(huì)輕易同意一個(gè)用戶的退款,他們有自己的判斷準(zhǔn)則。但是這對于所有賣虛擬商品的平臺(tái)來說,不確定性就很大了。如果用戶從蘋果退款了,但蘋果不告訴我們,那這里面會(huì)有多大的黑產(chǎn)空間,簡直不可想象。

第二個(gè)階段:用戶找蘋果退款后,蘋果公司會(huì)有一個(gè)消息告訴我們,有用戶退款了。這個(gè)消息包括:用戶id、產(chǎn)品id、第三方交易id、訂單id、退款時(shí)間、退款狀態(tài)。這對于我們來說就已經(jīng)是一大進(jìn)步了,至少收到這個(gè)消息后,我們可以對用戶在站內(nèi)的權(quán)益做回收,相關(guān)的訂單做狀態(tài)流轉(zhuǎn)處理。

第三個(gè)階段:未來,用戶發(fā)起退款后,蘋果會(huì)首先找平臺(tái)要用戶在平臺(tái)相關(guān)的下單記錄和使用情況,以此作為依據(jù)決定是否要給用戶退款。這樣能進(jìn)一步地壓縮黑產(chǎn)操作的可能性,希望這一天早點(diǎn)來到。

好了,接著說下現(xiàn)在的第二個(gè)階段,用戶在蘋果退款了,蘋果也給我們發(fā)消息了,那應(yīng)該如何處理。

這里又涉及到兩種情況:

  1. 用戶在蘋果購買的是商品;
  2. 用戶在蘋果購買的是虛擬貨幣充值,比如我司的智慧幣、得到的得到貝。

如果是第一種情況,那處理邏輯很簡單。找到退款的那個(gè)訂單id,完成權(quán)益回收,并且將退款狀態(tài)修改為退款完成,應(yīng)退金額和實(shí)退金額都是蘋果實(shí)際返回給用戶的金額。

第二種情況比較麻煩,最麻煩的地方在于找到充值訂單和商品購買訂單的關(guān)聯(lián)關(guān)系。

舉個(gè)例子吧,用戶在蘋果充了100個(gè)智慧幣,然后用100個(gè)智慧幣在平臺(tái)購買了1門課程。如果用戶在蘋果退了100智慧幣的充值訂單,那理論上平臺(tái)應(yīng)該也把這門課回收。

但最有意思的是,用戶用100智慧幣購買1門課程的時(shí)候,購買這個(gè)課程的訂單和100智慧幣的充值訂單不太好完全關(guān)聯(lián)。就好像我從銀行取了100塊錢現(xiàn)金,然后我去隔壁燒烤店吃了一頓100的燒烤,我能知道我花的是哪一張RMB么,很難。

因此思來想去,我決定在這一步還是由人工介入,根據(jù)充值訂單的時(shí)間,和用戶在這個(gè)時(shí)間之后的其他訂單,以及每個(gè)訂單的支付方式,來判斷這種關(guān)聯(lián)關(guān)系。

只要這種關(guān)聯(lián)關(guān)系判斷好了,剩下來的就是回收權(quán)益,然后可能會(huì)有虛擬資產(chǎn)的平衡(因?yàn)闀?huì)有關(guān)聯(lián)訂單的總價(jià)大于或小于退回的虛擬資產(chǎn)這兩種情況)。

06

虛擬商品的退款流程設(shè)計(jì),當(dāng)我走完一遍之后,差不多能盤出來的主要的坑就是這些了。

當(dāng)然有很多東西還沒有講清楚:比如會(huì)期、課程、訓(xùn)練營等不同的產(chǎn)品,權(quán)益該如何回收;比如涉及到分銷時(shí),賬又該怎么算等問題??梢钥隙ǖ氖?,這篇文章所說的內(nèi)容,沒有覆蓋虛擬商品退款時(shí)所關(guān)聯(lián)的所有場景。

但我有兩點(diǎn)很深刻的體會(huì)。

當(dāng)我跟客服、財(cái)務(wù)去聊的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)他們也不指望所有需要手工操作的地方,都能夠自動(dòng)化,但一定有一個(gè)主要的痛點(diǎn)需要去解決。比如找用戶要支付賬號(hào)時(shí),面臨的不信任,比如退款時(shí)間和支付時(shí)間不在一個(gè)月份時(shí),月度報(bào)表結(jié)算問題。

其次,在我看來,一線的財(cái)務(wù)和客服經(jīng)驗(yàn)完全是我的盲區(qū),我可以盡力去理解,但很難去干預(yù)。所以,我選擇尊重專業(yè)人士在專業(yè)領(lǐng)域的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),用產(chǎn)品經(jīng)理能做到的事情,去做好支持。

這一篇有點(diǎn)干,有點(diǎn)硬,感謝你看到了這里。

#專欄作家#

大力哥呀;微信公眾號(hào):大力哥求職,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。正年輕的產(chǎn)品經(jīng)理,關(guān)注新零售、用戶體系,擅長問題抽象及拆解。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

專欄作家

大力哥呀,微信公眾號(hào):大力哥,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一個(gè)90后產(chǎn)品經(jīng)理,已經(jīng)寫了6年的公眾號(hào),通過輸出獲得了許多意料外的成長。

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評(píng)論
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  1. 目前正在做ota渠道的極速退款項(xiàng)目,我們現(xiàn)在已經(jīng)設(shè)定了緩沖期來解決一些事情,但是這次緩沖期要全部拿到,釋放出來的規(guī)則都要進(jìn)行處理,這篇文章還是受教了。

    來自上海 回復(fù)
  2. 蘋果交易的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生33%的手續(xù)費(fèi),相當(dāng)于用戶支付500元,最后平臺(tái)只收到300多,那用戶去蘋果官方退款之后,這次手續(xù)費(fèi)會(huì)退還給平臺(tái),還是平臺(tái)倒貼33%的手續(xù)費(fèi)呢?

    回復(fù)
  3. 寫的挺好的。目前我們蘋果退款已經(jīng)到第三個(gè)階段了。

    來自北京 回復(fù)
    1. 哇,你們已經(jīng)在使用蘋果第三階段的api了么

      來自上海 回復(fù)
  4. 有幫助到??!感謝分享!!

    來自遼寧 回復(fù)
  5. 針對這個(gè)方面,建議看一下微信支付 or 支付寶開放平臺(tái)的相關(guān)案例設(shè)計(jì)??赡軙?huì)給您參考

    來自廣東 回復(fù)
    1. 感謝

      來自上海 回復(fù)
    2. 感謝

      來自上海 回復(fù)
    3. 感謝

      來自上海 回復(fù)
    4. 感謝

      來自上海 回復(fù)
  6. 一門課我聽了50%的課程,就退50%的費(fèi)用,客服一般是怎樣處理的?

    來自浙江 回復(fù)
    1. 復(fù)雜一點(diǎn)的是根據(jù)播放進(jìn)度來,這個(gè)要看埋點(diǎn)的準(zhǔn)確程度;懶一點(diǎn)是根據(jù)已經(jīng)購買的時(shí)間來做階梯處理,比如0-3天一個(gè)處理原則,4-7天一個(gè)處理原則。后者是客服長期跟客戶協(xié)商出來的一個(gè)契約。

      來自上海 回復(fù)