如何量化用戶界面的易學(xué)習(xí)性?
編輯導(dǎo)語:從用戶首次訪問界面時的難易程度、用戶需要多久才能完成該任務(wù)等因素,我們可以了解產(chǎn)品的易學(xué)習(xí)性究竟如何。具體應(yīng)該如何衡量?本篇文章里,作者就用戶界面的易學(xué)習(xí)性做了定義、量化意義等方面的總結(jié),一起來看一下。
要衡量易學(xué)習(xí)性,請確定指標(biāo),收集數(shù)據(jù),并在曲線上繪制平均值。通過查看學(xué)習(xí)曲線的斜率和平穩(wěn)度來分析學(xué)習(xí)曲線。
一、什么是易學(xué)習(xí)性?
易學(xué)習(xí)性是可用性的五大屬性之一(其他四個是效率性、可記憶性、錯誤率和滿意度)。測試易學(xué)習(xí)性對于用戶經(jīng)常訪問的復(fù)雜應(yīng)用程序和系統(tǒng)特別有價值,即使對于客觀簡單的系統(tǒng),知道用戶能夠以多快的速度適應(yīng)您的界面也很有價值。
易學(xué)習(xí)性包含兩個部分:
- 用戶第一次訪問界面時完成任務(wù)的難易程度;
- 用戶總共需要進(jìn)行多少次重復(fù),才能高效完成該任務(wù)。
在易學(xué)習(xí)性研究中,我們希望生成一條學(xué)習(xí)曲線,以量化人類行為的變化。利用學(xué)習(xí)曲線中的數(shù)據(jù),我們可以確定用戶掌握頁面所需的時間——當(dāng)我們的圖表數(shù)據(jù)達(dá)到一個平穩(wěn)狀態(tài),這意味著用戶已盡可能多地學(xué)會了這個界面。
例如,假設(shè)我們正在重新設(shè)計一個企業(yè)文件備份應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序?qū)⒂蒊T管理員定期運(yùn)行。
我們假定用戶將足夠頻繁地使用該應(yīng)用程序,以促進(jìn)學(xué)習(xí)曲線增長。對于此類應(yīng)用程序,至關(guān)重要的是,用戶能夠盡快地完成其工作。
在這種情況下,易學(xué)習(xí)性研究將確定管理員學(xué)會有效運(yùn)行備份的速度。
我們招募了幾位代表性用戶,并邀請他們參與實驗。 然后,我們要求他們執(zhí)行備份并記錄他們第一次執(zhí)行備份需要多長時間。接下來,我們要求他們回到實驗室,并第二次執(zhí)行任務(wù)——再次記錄任務(wù)完成時間。
此過程重復(fù)多次。我們的研究結(jié)果將是一條學(xué)習(xí)曲線,該曲線繪制出在一定數(shù)量的試驗中的任務(wù)時間。
該學(xué)習(xí)曲線顯示了備份的假定完成時間與任務(wù)重復(fù)(或試驗)次數(shù)的關(guān)系。
可以看到,第一次試驗時間最長,之后的完成時間在縮短——到試驗4,完成時間趨于平穩(wěn),達(dá)到飽和穩(wěn)定。盡管具體情況(例如需要達(dá)到多少重復(fù)次數(shù))會因情況而異,但是該學(xué)習(xí)曲線可以代表所有人類學(xué)習(xí)。
二、易學(xué)習(xí)性與效率
易學(xué)習(xí)性分為3個不同方面,每個方面對不同類型的用戶都很重要。
1. 初次使用的易學(xué)性
初次嘗試使用這個設(shè)計有多容易? 對于那些只執(zhí)行一次任務(wù)的用戶,這方面的易學(xué)習(xí)性是他們感興趣的。 這些用戶不會產(chǎn)生學(xué)習(xí)曲線,因此他們不在乎它的外觀。
2. 學(xué)習(xí)曲線的斜率
重復(fù)使用這個設(shè)計,人們能在多快的時間內(nèi)變得更熟練? 對于那些會多次使用設(shè)計的用戶,這一易學(xué)習(xí)性方面尤其重要,盡管他們并不會過多地使用它。
如果人們感到自己在進(jìn)步,并且在使用您的系統(tǒng)方面越來越好,那么他們就會有動力堅持下去。
(相反,如果人們覺得,無論他們?nèi)绾闻Γ闆r都幾乎沒有好轉(zhuǎn),他們都會開始尋找更好的解決方案。)
3. 最終穩(wěn)定狀態(tài)的效率性
一旦完全了解如何使用該界面,用戶可以達(dá)到多高的生產(chǎn)率? 對于經(jīng)常和長期需要使用該系統(tǒng)的人來說,這一方面尤其重要——例如,當(dāng)它是執(zhí)行重要日常任務(wù)的主要工具時。
當(dāng)然,理想情況下,您的系統(tǒng)應(yīng)該在以上三個方面都表現(xiàn)良好。但是,在現(xiàn)實世界中,經(jīng)常需要進(jìn)行設(shè)計權(quán)衡,并且您應(yīng)該調(diào)整學(xué)習(xí)曲線,以便主要迎合那些具有最高商業(yè)價值的用戶。
這些維度的相對重要性還取決于用戶生命周期的各個階段。新用戶希望能夠快速學(xué)習(xí)系統(tǒng)并盡快達(dá)到最佳(平穩(wěn))性能點,但是專家用戶希望平穩(wěn)狀態(tài)盡可能低(即,最佳任務(wù)時間盡可能短)。
有時,這些不同的易學(xué)習(xí)屬性可能會將設(shè)計拉向不同的方向。例如,易學(xué)的系統(tǒng)并不總是有效率的。 回到我們的示例,假設(shè)備份是通過逐步的向?qū)Чぷ髁鞒虉?zhí)行的,其中包含很多說明和解釋。
該系統(tǒng)可能是高度易學(xué)的:即便是首次執(zhí)行任務(wù),用戶也可能能夠盡快完成任務(wù)。但是曲線幾乎是平坦的:第二次他們將無法更快地執(zhí)行它,因為他們將需要經(jīng)過相同的屏幕并回答相同的問題。
隨著用戶對界面的熟悉,這種設(shè)計將感覺像是在手工操作,并且會讓重復(fù)使用效率低下。 (因此,我們建議為專家用戶執(zhí)行加速器或快捷方式。)設(shè)計人員必須謹(jǐn)慎地兼顧易學(xué)性與效率。
該學(xué)習(xí)曲線展示了具有向?qū)Я鞯膫浞輵?yīng)用程序的假定完成時間,與任務(wù)重復(fù)次數(shù)的關(guān)系。
請注意,盡管試驗次數(shù)有所增加,但任務(wù)時間保持穩(wěn)定在16分鐘左右。該系統(tǒng)是可學(xué)習(xí)的,但效率不高。
三、為什么要衡量易學(xué)習(xí)性?
高易學(xué)習(xí)性有助于提高可用性。 這樣可以快速啟動系統(tǒng),從而降低培訓(xùn)成本。另外,良好的易學(xué)習(xí)性能帶來很高的滿意度,因為用戶會對自己的能力充滿信心。
如果您的系統(tǒng)和相應(yīng)的任務(wù)很復(fù)雜,并且用戶經(jīng)常訪問這些任務(wù),那么您的產(chǎn)品可能是學(xué)習(xí)性研究的一個好案例。
易學(xué)習(xí)性研究既耗時又耗費(fèi)預(yù)算,因此請不要隨意將它們介紹給利益相關(guān)者。
衡量用戶不經(jīng)?;蛞淮瓮瓿傻娜蝿?wù)的易學(xué)性(例如,注冊服務(wù)或繳納年度稅)是沒有意義的,因為每次用戶遇到任務(wù)時,他們的行為很可能就像新用戶一樣。在這種情況下,標(biāo)準(zhǔn)的可用性測試比易學(xué)習(xí)性研究更適合,且更具成本效益。
四、易學(xué)習(xí)性研究
在易學(xué)習(xí)性研究中,我們專注于收集指標(biāo),這就是為什么我們轉(zhuǎn)向定量研究方法的原因。這類研究需要重點關(guān)注任務(wù)和受控實驗,因此量化可用性測試最適合研究系統(tǒng)易學(xué)習(xí)性。
1. 參與者
在進(jìn)行此類研究時,我們試圖確定人們學(xué)習(xí)界面的難易程度。因此,重點是要找到經(jīng)驗少或零經(jīng)驗的參與者來參與測試。
關(guān)于測試易學(xué)習(xí)性的一個需要考慮因素的是,用戶是否具有類似系統(tǒng)的過往經(jīng)驗。過往經(jīng)驗可能會幫助用戶或減慢他們的速度。但是,這些數(shù)據(jù)仍然很有價值,尤其是在啟動以從現(xiàn)有產(chǎn)品中竊取客戶為目的的新產(chǎn)品時。應(yīng)當(dāng)適當(dāng)?shù)卣心紱]有相似系統(tǒng)經(jīng)驗的參與者和具有相似系統(tǒng)經(jīng)驗的參與者,并計劃比較兩組中的相應(yīng)數(shù)據(jù)。
對于任何定量研究,我們建議您招募相對多的參與者(通常至少30-40)。確切的數(shù)量將取決于您任務(wù)的復(fù)雜性,其中高度復(fù)雜的任務(wù)需要更多的參與者來解決固有的更高數(shù)據(jù)可變性,而更簡單的任務(wù)則需要更少的參與者。
2. 步驟1:確定指標(biāo)
任務(wù)完成時間是易學(xué)習(xí)性研究中最常收集的指標(biāo)。原因是學(xué)習(xí)的冪定律,即,完成任務(wù)所需的時間將隨著任務(wù)重復(fù)次數(shù)的增多而減少。本文的其余部分將假定您正在收集工作時間作為主要指標(biāo)。
根據(jù)您的系統(tǒng),可能與完成任務(wù)的時間不相關(guān),因此您需要一個不同的指標(biāo)。在這種情況下,請考慮收集用戶在執(zhí)行給定任務(wù)時出錯的次數(shù)。
3. 步驟2:確定試驗次數(shù)
下一步是確定收集這些指標(biāo)的頻率——每個數(shù)據(jù)收集實例都稱為試驗。
請記住,我們正在嘗試?yán)L制隨時間變化的指標(biāo),因此我們需要讓相同的參與者多次完成相同的任務(wù)。 我們建議您重復(fù)試驗直到達(dá)到平穩(wěn)狀態(tài)。 曲線變平表示我們的參與者已盡可能了解該系統(tǒng)(特定于此任務(wù))。
在考慮試驗時,您可能會問兩個問題:我應(yīng)該進(jìn)行多少次試驗??兩次試驗應(yīng)相隔多久時間? 這兩個問題的答案取決于您的實際情況。
要預(yù)測用戶達(dá)到飽和學(xué)習(xí)點所需的試驗次數(shù),請考慮系統(tǒng)的復(fù)雜性。 首先,請考慮進(jìn)行5-10次試驗,但如果仍有疑問,請安排更多的試驗,這有兩個原因:(1)您要確保已達(dá)到穩(wěn)定的性能;(2) 一旦達(dá)到了穩(wěn)定的性能點,取消可用性會話通常比安排更多時間更容易。
如果您想知道兩次試驗之間需要相隔多長時間,請考慮您希望客戶多久使用一次產(chǎn)品,并盡可能地匹配該間隔。 對于用戶每天或每周執(zhí)行幾次的任務(wù),您可以連續(xù)幾天進(jìn)行試用。 但是對于每月執(zhí)行一次的任務(wù),您可能需要在兩次試用之間留出4周的時間。
4. 步驟3:收集并繪制數(shù)據(jù)
請記住,每個試驗都招募相同的參與者,并讓他們在每個試驗中完成相同的任務(wù)。 (這與通常的情況不同,在正常情況下,您希望不同的測試用戶研究設(shè)計的不同迭代。)
您可能需要運(yùn)行易學(xué)習(xí)性研究并測試多個任務(wù)。 在這種情況下,請確保隨機(jī)分配任務(wù),以免影響結(jié)果。在研究中,用戶將他們從一項任務(wù)中學(xué)到的知識應(yīng)用到將來的任務(wù)中; 任務(wù)隨機(jī)化有助于減輕這種影響。
對于每個任務(wù),計算每個試驗的度量平均值,并將其繪制在帶有標(biāo)記軸的線圖中。 通過繪制每個試驗的數(shù)據(jù),您將獲得該任務(wù)的學(xué)習(xí)曲線。
5. 步驟4:分析曲線
與任何定量研究一樣,您需要分析數(shù)據(jù)的統(tǒng)計意義。
換句話說,您必須要考查試驗結(jié)果是否確實有意義——即,您在學(xué)習(xí)曲線中看到的下降是真實的,還是僅僅是數(shù)據(jù)噪音的結(jié)果。通常,所涉及的統(tǒng)計方法將非常簡單——一種以試驗為因子的單向重復(fù)測量方差分析。
完成分析后(大致地檢測試驗結(jié)果是有效的),請考慮一下大局:學(xué)習(xí)曲線的斜率是多少? 難以學(xué)習(xí)的界面在曲線上的下降相對較小,需要進(jìn)行多次嘗試才能達(dá)到飽和點。相對的,高度可學(xué)習(xí)的系統(tǒng)具有陡峭的曲線,并迅速下降并在重復(fù)幾次之后達(dá)到飽和點。
例如,在我們原始的文件備份示例中,用戶進(jìn)行了4次試用才能達(dá)到飽和狀態(tài)并變得高效。這似乎可以接受。否則,如果他們花了30次嘗試才能達(dá)到同一飽和點,則易學(xué)性可能太低。
此外,請考慮最終效率:用戶學(xué)會了如何執(zhí)行任務(wù)后,將花費(fèi)10分鐘的時間,這是否可以接受?
答案可能取決于競爭對手產(chǎn)品的花費(fèi)時間。 如果競爭分析不可行,您還可以將調(diào)查結(jié)果與成本和投資回報率進(jìn)行比較。
如果管理員每天花費(fèi)10分鐘,以最佳方式完成備份任務(wù),并執(zhí)行一年,則總計3650分鐘或大約60小時。每小時花費(fèi)100美元,這意味著該公司將花費(fèi)6000美元來完成備份。
這個數(shù)值是否可以接受或可能需要降低(通過改進(jìn)設(shè)計),將取決于每種產(chǎn)品的具體情況。
五、結(jié)論
產(chǎn)品的易學(xué)性告訴我們,用戶使用該產(chǎn)品多久能達(dá)到最佳行為。 衡量相對頻繁使用的UI的易學(xué)習(xí)性很重要。易學(xué)習(xí)性研究涉及對完成相同任務(wù)的相同參與者的重復(fù)測量。易學(xué)習(xí)性研究的結(jié)果是一條學(xué)習(xí)曲線,它將揭示需要重復(fù)多少次才能使用戶有效地完成任務(wù)。
即使您沒有進(jìn)行完整的易學(xué)習(xí)性研究項目來繪制完整的學(xué)習(xí)曲線,思考這些概念也將幫助您做出權(quán)衡決策,以最重要的客戶為定位來設(shè)計產(chǎn)品。
參考文獻(xiàn)
Tom Tullis, Bill Albert (2013)?Measuring the User Experience: Collecting, Analyzing, and Presenting Usability Metrics. Morgan Kaufmann.
Allen Newell, Paul Rosenbloom (1980).?Mechanisms of skill acquisition and the law of practice.?Technical Report. School of Computer Science, Carnegie Mellon University.
原文鏈接:https://www.nngroup.com/articles/measure-learnability/
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產(chǎn)品的易學(xué)性告訴我們,用戶使用該產(chǎn)品多久能達(dá)到最佳行為。 衡量相對頻繁使用的UI的易學(xué)習(xí)性很重要。易學(xué)習(xí)性研究涉及對完成相同任務(wù)的相同參與者的重復(fù)測量。易學(xué)習(xí)性研究的結(jié)果是一條學(xué)習(xí)曲線,它將揭示需要重復(fù)多少次才能使用戶有效地完成任務(wù)。
完成次數(shù)越少、有效完成任務(wù)時間越短,越有利于提高用戶對產(chǎn)品的依賴性。
良好的易學(xué)習(xí)性能帶來很高的滿意度,因為用戶會對自己的能力充滿信心。
產(chǎn)品的易學(xué)性是企業(yè)必須要考慮的一個點,這篇文章構(gòu)思巧妙,我很感興趣值得收藏
產(chǎn)品的易學(xué)性告訴我們,用戶使用該產(chǎn)品多久能達(dá)到最佳行為。 衡量相對頻繁使用的UI的易學(xué)習(xí)性很重要。從用戶的習(xí)慣出發(fā),進(jìn)行研究研究再對比研究。哈哈哈哈