元宇宙系列之二:一文看懂中外產(chǎn)品設(shè)計(jì)
編輯導(dǎo)語(yǔ):元宇宙是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外都十分火爆的話題。在這篇文章,作者詳細(xì)地拆解市面上現(xiàn)有的元宇宙產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路,給做元宇宙方面的朋友提供了一些新的切入點(diǎn)。一起來(lái)看看吧。
一、前言
本文承接上篇文章《元宇宙系列開篇:一文讀懂元宇宙》,在文章最后列舉了國(guó)外頭部4個(gè)元宇宙產(chǎn)品分別在元宇宙4要素:虛擬身份、UGC生態(tài)&創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)、沉浸體驗(yàn)、多元社會(huì)如何布局和設(shè)計(jì)的。
這段時(shí)間筆者一直在尋找國(guó)內(nèi)和國(guó)外新上線的元宇宙產(chǎn)品或在元宇宙四要素中的某個(gè)要素做的比較好的產(chǎn)品體驗(yàn),試圖通過(guò)拆解市面上現(xiàn)有的元宇宙產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路來(lái)給所有從事元宇宙產(chǎn)品研發(fā)的朋友提供一些新的切入點(diǎn)。
二、產(chǎn)品體驗(yàn)
1. 2號(hào)星球
公司名稱:北京浪淘金科技有限公司(核心骨干是從崽崽項(xiàng)目出來(lái)的)
虛擬人技術(shù):自研
注冊(cè)流程采用自拍、上傳自拍、默認(rèn)形象生成虛擬形象,然后可對(duì)形象進(jìn)行詳細(xì)調(diào)整生成。
地圖場(chǎng)景:自研
用戶UGC內(nèi)容:我的空間
用戶在創(chuàng)建空間前必須先選擇一種官方預(yù)制地圖(夢(mèng)幻婚禮、軍事基地、仙境等)。
創(chuàng)建好預(yù)制空間后,官方提供很多單獨(dú)裝修道具供用戶在預(yù)制空間的基礎(chǔ)上進(jìn)行個(gè)性化創(chuàng)作。
布置完畢后還可以為該空間創(chuàng)建玩法,玩法分為空間玩法和交互玩法,空間玩法可單人體驗(yàn),交互玩法需其他用戶配合:
比較特別的一點(diǎn)是用戶可以設(shè)置進(jìn)入空間的權(quán)限,比如說(shuō)著裝要求:
金幣系統(tǒng),暫未開通充值提現(xiàn)功能。
獲取金幣:
- 創(chuàng)建空間,其他用戶進(jìn)入你的空間玩游戲和時(shí)長(zhǎng)可獲得分成。
- 自己去別人的空間玩游戲獲勝也可以獲得金幣。
消耗金幣:
- 購(gòu)買服飾資源。
- 購(gòu)買裝修道具。
沉浸體驗(yàn)感:
游戲中人物動(dòng)作比較絲滑,拉弓射箭彈道細(xì)節(jié)比較優(yōu)質(zhì),但是因?yàn)橛脩羲械腢GC內(nèi)容都是利用官方預(yù)制的最小單位資源,所以用戶與用戶之間個(gè)性化不足,很難長(zhǎng)期留住用戶。
社交場(chǎng)景:
空間玩法可以很好的解決冷啟動(dòng)的問(wèn)題,用戶進(jìn)入空間不需要等待匹配用戶即可開啟游戲,但是相應(yīng)的此類玩法對(duì)用戶是否同時(shí)處在某個(gè)空間就成了非必要條件,競(jìng)技性不強(qiáng)。
2. 虹宇宙
公司名稱:北京天下秀廣告有限公司
虛擬人技術(shù):自研
注冊(cè)流程采用自拍、上傳自拍、默認(rèn)形象生成虛擬形象,然后可對(duì)形象進(jìn)行詳細(xì)調(diào)整生成。
地圖場(chǎng)景:自研
用戶UGC內(nèi)容:房屋
現(xiàn)在虹宇宙還處于內(nèi)測(cè)階段,11.22首次開啟注冊(cè)直接導(dǎo)致服務(wù)器宕機(jī),第二批開放注冊(cè)在12.10,依舊在注冊(cè)流程需要?jiǎng)?chuàng)建屬于自己的虛擬形象。
進(jìn)入App后用戶需要在規(guī)定的時(shí)間搶奪自己在虹宇宙的星產(chǎn)之一:房屋,房屋被虹宇宙分為sss~c級(jí)不等,品質(zhì)越高的房屋售價(jià)越高,更夸張的是,目前高級(jí)別的虛擬房產(chǎn)已經(jīng)在二手平臺(tái)上被炒到了 53 萬(wàn)元。
用戶在房屋的基礎(chǔ)上可以裝扮自己的房屋,需要注意的是,虹宇宙中的家具具有很高的可玩性(電視可以真的放映視頻、鋼琴真的可以彈等),在虹宇宙里面,虛擬房產(chǎn)是基于區(qū)塊鏈技術(shù)的 NFT 資產(chǎn),而 NFT 資產(chǎn)主要為 P-lanet 星產(chǎn),包括了房屋與土地等,用戶自由買賣手中的虛擬房產(chǎn)、虛擬道具等虛擬資產(chǎn)。
金幣系統(tǒng):
虹宇宙最大的技術(shù),就是通過(guò)區(qū)塊鏈讓用戶所得到的數(shù)字資產(chǎn)都是自己的。甚至虹宇宙還將開放內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),把創(chuàng)作者的內(nèi)容制作、工具應(yīng)用轉(zhuǎn)化成數(shù)字資產(chǎn)進(jìn)行交易。
目前天下秀上線了 HASHII 區(qū)塊鏈價(jià)值網(wǎng),并發(fā)布了全球首個(gè)區(qū)塊鏈個(gè)人專屬硬件節(jié)點(diǎn)“HASHII BOX”,為區(qū)塊鏈技術(shù)開辟了基礎(chǔ)。
鉆石獲取場(chǎng)景:做任務(wù)、扭蛋機(jī)、參加活動(dòng)。
鉆石消耗場(chǎng)景:購(gòu)買虛擬道具,虛擬道具都有品質(zhì)等級(jí),品質(zhì)等級(jí)越高,價(jià)格越貴。
沉浸感體驗(yàn):
App很卡頓而且會(huì)導(dǎo)致手機(jī)發(fā)熱,虛擬形象穿模問(wèn)題嚴(yán)重,動(dòng)作Bug很多,例如可以無(wú)限跳……
房屋內(nèi)的家具有很多小彩蛋,電子琴、扭蛋機(jī)、電視、照片墻等都可以用戶自定義。
社交場(chǎng)景:
天下秀是國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)紅MCN機(jī)構(gòu),而此次發(fā)力元宇宙的切入點(diǎn)也是從網(wǎng)絡(luò)熱門IP切入,愿景是讓用戶低成本的近距離能和自己的愛豆互動(dòng)。
虹宇宙在 11 月 9 日正式上線了國(guó)內(nèi)知名虛擬 IP“魚太閑”的生活場(chǎng)景,并且首次以 3D 的形式呈現(xiàn)出來(lái), 用戶們不僅可以參觀“魚太閑”的房屋,并且還能跟“魚太閑”進(jìn)行互動(dòng)。
“魚太閑”作為第一個(gè)紅人 IP,也開創(chuàng)了具有紅人 IP 屬性的虛擬資產(chǎn)應(yīng)用到社交場(chǎng)景的先河,這也是把數(shù)字虛擬產(chǎn)品和“元宇宙”結(jié)合到一起的關(guān)鍵一步,同時(shí)還打開了“元宇宙”下紅人的價(jià)值。
3. 糖果
公司名稱:上海比心
虛擬人技術(shù):2D自研
注冊(cè)流程生成默認(rèn)虛擬形象,然后可對(duì)形象進(jìn)行面補(bǔ)、服飾、五官等詳細(xì)調(diào)整生成。
地圖場(chǎng)景:2D自研
用戶UGC內(nèi)容:房間、形象
糖果的虛擬形象是少有的支持選擇非人類的產(chǎn)品之一,當(dāng)前可支持用戶選擇的非人類形象有貍貓、兔子、狐貍、灰狼。
糖果的房間等同于原始意義上的語(yǔ)音房,用戶可以DIY自己的房間,但是DIY的基礎(chǔ)單位是官方設(shè)計(jì)的最小道具相結(jié)合,不支持用戶對(duì)最小道具的創(chuàng)作。
金幣系統(tǒng),糖豆不支持充值提現(xiàn)。
獲取場(chǎng)景和消耗場(chǎng)景:
沒(méi)有創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)體系。
沉浸體驗(yàn):
值得注意的是,雖然糖果現(xiàn)階段還缺乏對(duì)單個(gè)道具可玩性的設(shè)計(jì),但是在公域世界場(chǎng)景下,糖果借鑒Gather Town的設(shè)計(jì),用戶只能聽到和自己所處相同區(qū)域的聲音,比較完美的復(fù)刻了線下真實(shí)的公共場(chǎng)景。
社交場(chǎng)景:
世界地圖:用戶當(dāng)前僅開放1款世界地圖:落櫻茶亭,此地圖定位為掛機(jī)閑聊場(chǎng)景。該地圖支持的玩法有變喵喵玩法和搶麥玩法。
私密房間:用戶自己的虛擬房間,現(xiàn)階段主要以閑聊為主,玩法比較匱乏。水池的玩法為類漂流瓶玩法,篝火的玩法借鑒了Tell限時(shí)上麥的扔火苗玩法。
4. 觸漫星球
公司名稱:廣州夢(mèng)映動(dòng)漫網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
虛擬人技術(shù):2D自研
注冊(cè)流程生成默認(rèn)虛擬形象,然后可對(duì)形象進(jìn)行面補(bǔ)、服飾、五官等詳細(xì)調(diào)整生成。
用戶UGC內(nèi)容:漫畫、一鍵漫畫、簡(jiǎn)易漫畫、對(duì)話劇、漫影
觸漫的UGC體系從2015年經(jīng)過(guò)6年沉淀已經(jīng)相當(dāng)完善:觸漫學(xué)院、一鍵生成、素材市集、模版廣場(chǎng)、虛擬人物等,基本都是用戶自己創(chuàng)建上傳的。
漫畫創(chuàng)作工具粗淺體驗(yàn)了一下對(duì)于小白來(lái)說(shuō)比較容易上手,功能也很強(qiáng)大。
金幣體系:
創(chuàng)作者體系:付費(fèi)內(nèi)容創(chuàng)作分成、基礎(chǔ)道具創(chuàng)作售賣分成、Live收禮分成。
消耗場(chǎng)景:購(gòu)買虛擬道具、提現(xiàn)。
沉浸體驗(yàn):
用戶調(diào)研過(guò)觸漫重度用戶之一的05后喜歡二次元的小朋友,每天可以玩2小時(shí)左右,但是對(duì)于我來(lái)說(shuō)打開3分鐘都費(fèi)勁,Get不到同人文或者YY文的爽點(diǎn)在哪里。
社交場(chǎng)景:
點(diǎn)對(duì)點(diǎn)聊天主要基于內(nèi)容觸發(fā),都喜歡一部作品或者創(chuàng)作者與粉絲的互動(dòng)。
一對(duì)多聊天主要基于社團(tuán)觸發(fā),社團(tuán)有社團(tuán)熱門討論的版聊形式和社團(tuán)群組的群聊形式。
5. vTime XR
公司:vTime Limited
該產(chǎn)品的定位是讓用戶與來(lái)自世界各地的真人會(huì)面、聊天、觀看內(nèi)容并分享您的照片。
虛擬人技術(shù):自研
注冊(cè)流程生成默認(rèn)虛擬形象,然后可對(duì)形象進(jìn)行面補(bǔ)、服飾、五官等詳細(xì)調(diào)整生成。
地圖場(chǎng)景:自研
用戶UGC內(nèi)容:
支持用戶上傳任意一張場(chǎng)景照片,vTime XR會(huì)自動(dòng)渲染生成3D環(huán)繞式的場(chǎng)景,整個(gè)場(chǎng)景比較粗糙。
沉浸體驗(yàn):
vTime XR支持兩種社交體驗(yàn),分別是基于產(chǎn)品現(xiàn)有場(chǎng)景的社交體驗(yàn)和利用AR結(jié)合后置攝像頭場(chǎng)景的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
整體體驗(yàn)下來(lái)虛擬人在場(chǎng)景中的能動(dòng)性很低,現(xiàn)在僅能在系統(tǒng)支持的vMote手勢(shì)表達(dá)自己( 17 個(gè)虛擬表情符號(hào)套件包括揮手、吹吻和慶祝)。
預(yù)設(shè)場(chǎng)景數(shù)量較多,涵蓋場(chǎng)景比較廣泛(太空飛船、虛無(wú)空間、酒吧、影院等)預(yù)設(shè)場(chǎng)景中的影院支持視頻的放映,但是現(xiàn)在應(yīng)該不支持自定義上傳視頻放映。
vTime XR通過(guò) DTS:X? 游戲音頻體驗(yàn)逼真的 360 度音效。
社交場(chǎng)景:
vTime XR支持用戶邀請(qǐng)線下好友在線上溝通也可以通過(guò)關(guān)系鏈邀請(qǐng)線上好友與你在場(chǎng)景里語(yǔ)音聊天,因?yàn)楹幸恍┕夤株戨x的場(chǎng)景(宇宙飛船),初期用戶由于新鮮感很樂(lè)意將線下好友邀請(qǐng)到vTime XR社交。
但是vTime XR還處在初期階段,UGC工具和生態(tài)都還沒(méi)有搭建起來(lái),用戶體驗(yàn)完所有預(yù)制場(chǎng)景后如何讓用戶繼續(xù)留下來(lái)也是vTime XR需要急切解決的一個(gè)問(wèn)題。
6.? IMVU
公司名稱:IMVU
虛擬人技術(shù):自研
注冊(cè)流程生成默認(rèn)虛擬形象,然后可對(duì)形象進(jìn)行面補(bǔ)、服飾、五官等詳細(xì)調(diào)整生成,后續(xù)隨時(shí)可更改虛擬形象,支持在商店中購(gòu)物(商城內(nèi)的物品都是來(lái)自IMVU創(chuàng)作者)。
地圖場(chǎng)景:自研
用戶UGC內(nèi)容:
服裝、虛擬形象、發(fā)型、表情包、五官、鞋、房屋設(shè)計(jì)等。
用戶想要成為IMVU創(chuàng)作者必須先成為VIP。
創(chuàng)作者被IMVU分為10個(gè)等級(jí),根據(jù)創(chuàng)作數(shù)量和銷量決定,7~10級(jí)創(chuàng)作者被稱為Pro-Creator。
IMVU為所有創(chuàng)作者提供了創(chuàng)作工具IMVU Studio。
IMVU的創(chuàng)作者的作品可以上傳到IMVU Shop供用戶購(gòu)買,從中獲得收益。
金幣體系:
(1)Credits(積分)
獲取場(chǎng)景:看廣告、做任務(wù)、玩第三方游戲、參與第三方投放的調(diào)查問(wèn)卷、充值、VIP。
消耗場(chǎng)景:購(gòu)買所有虛擬商品(包括為自己的作品投放廣告)。
(2)VCOIN
獲取場(chǎng)景:充值。
消耗場(chǎng)景:通過(guò)VCOIN錢包發(fā)送給好友、贈(zèng)送禮物給好友、提現(xiàn)。
沉浸體驗(yàn):
IMVU的人物建模和地圖建模是所有產(chǎn)品中比較精細(xì)的,他們的人物建模風(fēng)格不像其他產(chǎn)品那樣突出人物面部,而是將突出位置開放給創(chuàng)作者,讓創(chuàng)作者自由選擇(如果你設(shè)計(jì)了一款A(yù)J,則你可以把虛擬形象的腳調(diào)的很大來(lái)突出你的AJ)。
地圖設(shè)計(jì)種類繁多,都是IMVU房屋設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的作品。
地圖中的自由度不夠,不支持虛擬形象在地圖中自由走動(dòng)。
社交場(chǎng)景:
非VIP用戶只能作為參與者參與其他VIP用戶創(chuàng)建的Room,只有成為VIP才能創(chuàng)建自己的Room。。
參與者在Room擺pose、換動(dòng)作以及進(jìn)行文字/語(yǔ)音聊天。
值得注意的是,因?yàn)镮MVU內(nèi)虛擬形象也支持用戶自主創(chuàng)造,虛擬形象可以更好的表達(dá)用戶內(nèi)心的真實(shí)喜愛和想法,就出現(xiàn)了不同IP間的碰撞(eg:七龍珠里的孫悟空和東京喰種里的金木研)。
7. SandBox
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:內(nèi)測(cè)基于區(qū)塊鏈技術(shù)的元宇宙產(chǎn)品SandBox的前身是2012年出的2D版的SandBox積累了大量用戶,公司從2018年決定加入?yún)^(qū)塊鏈計(jì)劃,近期開啟內(nèi)測(cè)。
平臺(tái)固定資產(chǎn):地塊。
當(dāng)前已經(jīng)有很多地塊被交易,例如Adidas、幣安交易所、行尸走肉等。
地塊封面支持自定義,所有的地塊擁有者可以基于自己購(gòu)買的地塊之上搭建獨(dú)特的生態(tài)系統(tǒng)和游戲玩法。
VoxEdit創(chuàng)作者編輯器 – 模型
允許創(chuàng)作者利用VoxEdit創(chuàng)作任何3D物件和動(dòng)畫效果,例如人、家具、工具、服裝等。
從開始創(chuàng)作到創(chuàng)作完成,還可以給作品添加稀缺度,最后可以導(dǎo)入到交易市場(chǎng)進(jìn)行獲利。
任何在Sandbox上創(chuàng)作的作品都屬于NFT資產(chǎn)。
Market Place交易市場(chǎng)
創(chuàng)作者可以把作品上傳到交易市場(chǎng)售賣,普通用戶可以在交易市場(chǎng)購(gòu)買。
Game Maker游戲創(chuàng)作者/游戲本身區(qū)別于VoxEdit,Game Maker主要作用是讓創(chuàng)作者可以對(duì)土地進(jìn)行規(guī)劃,例如自定義地形、在土地上加入各種資產(chǎn)、設(shè)置游戲關(guān)卡或者娛樂(lè)活動(dòng)。
主要代幣:Sand(基于以太坊的ERC20 Token)及其功能:
- 訪問(wèn)游戲
- 市場(chǎng)交易以及交易手續(xù)費(fèi)5%
- Play to earn
- 游戲創(chuàng)作
- 平臺(tái)基金和治理
- 質(zhì)押
- 將Sand質(zhì)押在Land上(待開放)
- 將Sand/ETH Uniswap流動(dòng)交易對(duì)質(zhì)押在SandBox平臺(tái)
可獲得Sand獎(jiǎng)勵(lì)以及每月NFT獎(jiǎng)勵(lì),每月發(fā)放1.5M Land,根據(jù)用戶所占質(zhì)押池的比例發(fā)放,獲得的收益獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在根據(jù)用戶獲得的Land數(shù)量進(jìn)行翻倍。
其他代幣:NFT代幣/土地Land/資產(chǎn)ASSET。
土地Land:一共有166464個(gè)Land。
Land類型:
- 單一Land(96*96m):分為普通和Premium(地段比較好的土地/緊鄰知名項(xiàng)目的土地)。
- ESTATE:多個(gè)Lands(3*3、6*6、12*12)。
- DISTRICT:一個(gè)ESTATE并且被不同的人持有,最少2個(gè)owners。
Land功能:
- 創(chuàng)作/進(jìn)行游戲
- 收取Sand(門票)
- 參與治理(DAO)
- 舉辦競(jìng)賽和活動(dòng)
- 出租土地
- 售賣土地
售賣/購(gòu)買渠道:Land Sale、OpenSea。
其他代幣:GEMS&CATALYSTS – 定義創(chuàng)作資產(chǎn)的屬性和稀缺性。
GEMS寶石用來(lái)定義資產(chǎn)的屬性,屬性越多,資產(chǎn)的使用功能越豐富。
GEMS等級(jí):Luck GEM、Magic GEM、Speed GEM、Defense GEM、Power GEM、CATALYSTS催化劑,用來(lái)決定資產(chǎn)稀缺性等級(jí)越高,資產(chǎn)越稀缺。
CATALYSTS等級(jí):最高等級(jí)為L(zhǎng)egendary,該等級(jí)的資產(chǎn)可以安裝4個(gè)GEM。
沉浸體驗(yàn):
虛擬形象風(fēng)格屬于像素風(fēng),地塊規(guī)劃和資產(chǎn)創(chuàng)造方面給了用戶很高的自由度,游戲場(chǎng)景和名人演唱會(huì)場(chǎng)景沉浸感比較足,日常閑逛社交缺乏對(duì)對(duì)方人設(shè)的預(yù)覽和判斷,社交門檻和效率都比較高。
社交場(chǎng)景:
通過(guò)吸引大量知名的合作伙伴入駐從而吸引該合作伙伴下的忠實(shí)用戶進(jìn)入,用戶可以自定義地塊或去其他地塊自主參與社交活動(dòng),參加官方的第一季Play to earn的活動(dòng),將在15天內(nèi)經(jīng)歷40多個(gè)游戲關(guān)卡,根據(jù)完成情況玩家可以獲得Sand、NFT獎(jiǎng)勵(lì)。
8.? Decentraland
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:
Dencentraland是美國(guó)的一家區(qū)塊鏈元宇宙社區(qū)。Dencentraland誕生于一個(gè)分布世界各地的30人開發(fā)團(tuán)隊(duì)手中,2017年Dencentraland開發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi){借白皮書獲得了2550萬(wàn)美元眾籌。在Dencentraland的世界里,共有90000多塊土地,每塊10m*10m,坐標(biāo)由(-150,-150)到(150,150),共計(jì)9平方公里。
玩家可以用代幣MANA進(jìn)行購(gòu)買或拍賣。其中三分之一的土地分配給了整體規(guī)劃開發(fā)的社區(qū),剩余的則供投資者購(gòu)買拍賣。目前所有的土地已經(jīng)全部拍賣完,官方所有拍賣所得的MANA全部被銷毀,用戶擁有這個(gè)世界并且可以在自己的土地上建設(shè)任何體驗(yàn)。
平臺(tái)固定資產(chǎn):地塊。
虛擬身份:
Decentraland支持玩家創(chuàng)建自己的Avatars,Avatar Creator的機(jī)會(huì)是無(wú)窮無(wú)盡的,可以在body、head、top、bottom、shoes、accessories以及collectibles上選擇不同的搭配,玩家可以選擇數(shù)十種不同的人物特征,服裝選項(xiàng)和配飾,當(dāng)前Decentraland虛擬形象較為粗糙,人物形象精度、面部和肢體動(dòng)作較為生硬。
值得注意的是Decentraland玩家可以以游客的身份進(jìn)行瀏覽,可以花錢自定義名字,也可以通過(guò)錢包登錄購(gòu)買土地創(chuàng)造屬于自己撞我的世界。
在Decentraland的世界里,你可以是普通游客,也可以是老板、開發(fā)商、合伙人等等,當(dāng)然也可以賦予性別、國(guó)籍、種族、膚色等或者是畫家、作家等職業(yè)。
UGC生態(tài):
在創(chuàng)作工具方面,Decentraland提供一款名為Builder的創(chuàng)作工具供玩家創(chuàng)建屬于自己的建筑,用戶也可以前往市場(chǎng)(MarketPlace)中購(gòu)買現(xiàn)成的建筑、裝備等應(yīng)用內(nèi)物品。高階玩家也可以使用官方提供的軟件工具包SDK與教程進(jìn)行3D建模。用戶也可以使用SketchUp、Blender、Maya等工具創(chuàng)建3D模型,然后導(dǎo)入到Decentraland中。
在參與群體層面,Decentraland的開發(fā)者多為土地所有者,Decentraland共有90000塊土地,目前已全部拍賣出售。Decentraland也嘗試吸引獨(dú)立和公開上市的游戲工作室參與其中,來(lái)擴(kuò)展平臺(tái)上提供的內(nèi)容數(shù)量和種類。
經(jīng)濟(jì)體系:
沉浸體驗(yàn):
Decentraland不需要下載軟件,只需要通過(guò)瀏覽器訪問(wèn)即可。Decentraland通過(guò)Web VR技術(shù)將協(xié)議分為共識(shí)層、內(nèi)容層和終端層。
- 共識(shí)層通過(guò)追蹤土地所有權(quán)和地塊中的內(nèi)容,用戶可以從比特流上下載包括對(duì)物品、紋理、聲音及其他呈現(xiàn)該場(chǎng)景的元素的描述。
- 內(nèi)容層使用去中心化的存儲(chǔ)系統(tǒng)來(lái)分布呈現(xiàn)虛擬世界需要的內(nèi)容,每一塊需要呈現(xiàn)的土地都會(huì)有一個(gè)對(duì)于該地塊內(nèi)容的描述文件的飲用,可以通過(guò)智能合約檢測(cè)到。
- 終端層借助地塊所有人活第三方托管的服務(wù)器,用戶可以通過(guò)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)連接進(jìn)行VR互動(dòng)。
在虛擬世界中,用戶的社交體驗(yàn)將包括化身、其他用戶的定位、語(yǔ)音聊天、消息發(fā)送以及虛擬環(huán)境的交互。
社交場(chǎng)景:
社交:Decentraland支持添加好友以及語(yǔ)音聊天等基礎(chǔ)功能。在Decentraland上,可以添加實(shí)時(shí)視頻流、演示、私人聊天頻道、共享白板創(chuàng)作等。Decentraland用戶可以在上面舉辦生日派對(duì),同時(shí)官方也會(huì)發(fā)布各種活動(dòng)。
游戲:玩家購(gòu)買土地后可以制作3D場(chǎng)景或者創(chuàng)建游戲、發(fā)布自己設(shè)計(jì)的各種服務(wù),用戶也可以發(fā)揮無(wú)限想象力來(lái)創(chuàng)作,比如可以開演唱會(huì)、以數(shù)字貨幣支付門票,也可以開學(xué)校、開賭場(chǎng)。
社區(qū):Decentraland先后成立Decentraland DAO和Decentraland基金會(huì)。Decentraland DAO是鏈上組織,負(fù)責(zé)控制核心智能合約的更新、維護(hù)和升級(jí)。MANA持有者可以通過(guò)DAO投票批準(zhǔn)智能合約的任何改變,Decentraland DAO擁有Decentraland內(nèi)三分之一的關(guān)鍵資產(chǎn)。
Decentraland基金會(huì)主要工作是監(jiān)督內(nèi)容團(tuán)隊(duì),同時(shí)處理一些DAO無(wú)法解決的問(wèn)題。Decentraland基金會(huì)是獨(dú)立于Decentraland創(chuàng)世團(tuán)隊(duì)的獨(dú)立主體,Decentraland基金會(huì)持有Decentraland知識(shí)產(chǎn)權(quán)、商標(biāo)、Web域名、開源代碼庫(kù)、社交媒體賬號(hào)、以及DAO因?yàn)槿狈Ψ芍С侄鵁o(wú)法擁有的其他資產(chǎn)。
Decentraland通過(guò)基金會(huì)和DAO,二者相互配合,以去中心化的方式運(yùn)作,其中包括營(yíng)銷、社區(qū)管理、產(chǎn)品路線等。
三、對(duì)我們做產(chǎn)品的啟示
1. 虛擬形象(大型角色扮演類游戲經(jīng)驗(yàn)豐富 – 3D虛擬形象不是現(xiàn)階段元宇宙產(chǎn)品的必備項(xiàng))
(1)當(dāng)前的AI人臉識(shí)別和建模技術(shù)無(wú)法達(dá)到我們所期望的生成一個(gè)和用戶現(xiàn)實(shí)長(zhǎng)相一摸一樣且細(xì)節(jié)完美的虛擬人,而現(xiàn)在所有追求相似度和精度的產(chǎn)品都會(huì)讓用戶產(chǎn)生恐怖谷效應(yīng)。
(2)我們不是在做游戲,所以我們的建模和動(dòng)作流暢度的設(shè)計(jì)應(yīng)該和做游戲是不同的策略,應(yīng)該突出我們想讓用戶UGC的作品(eg:崽崽的服裝、IMVU的服裝、鞋、首飾)而不應(yīng)該突出現(xiàn)在還不精致的五官。
(3)人類自古遺傳而來(lái)的歸屬感和社會(huì)性衍生出不同的社會(huì)分工,互相制約互相合作達(dá)到整個(gè)社會(huì)秩序的穩(wěn)定。此處主要想突出時(shí)間流逝和社會(huì)分工如何在產(chǎn)品中展現(xiàn)。
時(shí)間流逝:地塊或社區(qū)的自演變,形象的成長(zhǎng)和衰老
社會(huì)分工:確定分工很重要,社會(huì)分工和產(chǎn)品期望的UGC物料強(qiáng)相關(guān)(崽崽的服裝設(shè)計(jì)師、IMVU的服裝設(shè)計(jì)師、珠寶設(shè)計(jì)師、家裝設(shè)計(jì)師)
(4)虛擬形象和用戶的跨次元互動(dòng)。
隨著建模技術(shù)的精細(xì)化后期我們是不是可以支持用戶上傳已故家人或朋友或?qū)櫸锏娜碚掌脚_(tái)為其在產(chǎn)品內(nèi)建模出虛擬形象,讓他們可以在另一個(gè)宇宙相聚。
2. 沉浸體驗(yàn)(大型角色扮演開放世界類網(wǎng)游經(jīng)驗(yàn)豐富 – 情感沉浸成本更低 撬動(dòng)價(jià)值更高)
(1)現(xiàn)在元宇宙產(chǎn)品所面臨的很尷尬的一點(diǎn)是展現(xiàn)形式介于3D游戲和社交產(chǎn)品之間,建模深度和精細(xì)度比不上3D游戲,關(guān)系鏈的沉淀也不如當(dāng)前頭部社交產(chǎn)品效率高。導(dǎo)致這種尷尬我認(rèn)為很重要的一點(diǎn)是過(guò)度追求外表的沉浸感忽略產(chǎn)品內(nèi)核。
Soul標(biāo)榜自己是年輕人的元宇宙,到現(xiàn)在為止我還是認(rèn)為Soul是國(guó)內(nèi)為數(shù)不多具備元宇宙4大關(guān)鍵要素的產(chǎn)品之一:基于匿名內(nèi)核的虛擬化身、多年沉淀的UGC氛圍(社區(qū)內(nèi)容、虛擬頭像、FM)、情感沉浸(Soul重三觀的產(chǎn)品定位就決定了用戶想在Soul全面了解一個(gè)人是否和自己合拍所需的時(shí)間一定是比Tinder顏值社交所花費(fèi)的時(shí)間長(zhǎng)的,用戶在通過(guò)對(duì)方瞬間和聊天內(nèi)容不斷拼湊出對(duì)方真實(shí)的畫像途中就傾注了很多感情)、社交場(chǎng)景(廣場(chǎng)基于內(nèi)容、客廳基于話題、聊天室基于對(duì)方瞬間)
Soul的產(chǎn)品形態(tài)不可復(fù)制,但是我們可以借鑒當(dāng)前爆火的魔獸世界的情感沉浸是如何做的:搶Boss掉寶導(dǎo)致的單人PK(嫉妒心理)、相同訴求的用戶組織在一起成為幫派(群體意識(shí)導(dǎo)致的從眾),為了提高幫派利益或價(jià)值導(dǎo)向的覆蓋面引發(fā)的幫派PK(從眾類型之一的服從),魔獸世界利用不同國(guó)家用戶的愛國(guó)情懷和歸屬感又開放了國(guó)戰(zhàn)(Mico之前也上過(guò)類似的不同國(guó)家主播的比賽,勝者國(guó)旗會(huì)在直播間升起)
(2)五官沉浸軟硬件需要走的路還有很久。視覺(jué)和聽覺(jué)上的沉浸可能最先通過(guò)VR眼鏡達(dá)到,觸覺(jué)上的沉浸Meta已經(jīng)研發(fā)出解決方案但還無(wú)法量產(chǎn),味覺(jué)和嗅覺(jué)更是在現(xiàn)階段無(wú)從下手,未來(lái)的腦機(jī)接口可能才會(huì)解決。
3. 資源和創(chuàng)作者體系(抖音、快手等內(nèi)容社區(qū)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)豐富)
(1)資源
平臺(tái)資源(Defi、NFT、DAO):固定數(shù)量的地塊、固定數(shù)量的代幣、基礎(chǔ)資源
用戶資源:UGC體系,期望用戶UGC的內(nèi)容和用戶價(jià)值的體現(xiàn)
解決新用戶資源冷啟動(dòng)和降低創(chuàng)作門檻:平臺(tái)和用戶真實(shí)世界擁有的資源交互,用戶將真實(shí)世界擁有的資源制作成NFT,平臺(tái)下發(fā)與用戶NFT一致的基礎(chǔ)資源。(eg:支持用戶上傳一張場(chǎng)景照片我們根據(jù)照片生成立體環(huán)繞3D場(chǎng)景)
(2)創(chuàng)作分工體系
搭建供應(yīng)鏈上中下游(eg:種地–>收購(gòu)–>流入飯店–>后廚加工成菜–>吃飯的用戶買單)
(3)創(chuàng)作者體系
- 經(jīng)濟(jì)分成體系
- 提現(xiàn)規(guī)則
- 用戶價(jià)值體系
- 創(chuàng)作者工具
4. 多元社會(huì)
(1)開放場(chǎng)景:支持所有用戶隨時(shí)進(jìn)入的場(chǎng)景,該場(chǎng)景應(yīng)該具備官方中心化功能(交易所、拍賣會(huì)、工會(huì)等)以及一些娛樂(lè)場(chǎng)景(桌游、KTV、超市等)供用戶在此場(chǎng)景進(jìn)行核心經(jīng)濟(jì)交易或認(rèn)識(shí)新朋友。
(2)私密場(chǎng)景:用戶自主創(chuàng)建的空間(地塊),支持選擇公開或私密,可基于默認(rèn)地塊的基礎(chǔ)上自定義創(chuàng)造。
(3)教育、游戲、購(gòu)物等場(chǎng)景都可以在開放場(chǎng)景或私密場(chǎng)景的基礎(chǔ)上增加,但對(duì)于用戶習(xí)慣而言,先找到一種能讓用戶接納且能命中用戶高頻需求的場(chǎng)景沉淀關(guān)系鏈更重要。
(4)不論是最開始的堡壘之夜還是后來(lái)的崽崽,又或者是最近的Decentraland和Sandbox,真正讓大眾熟知的破圈時(shí)間無(wú)一例外都是紅人站臺(tái):堡壘之夜的美國(guó)知名電音制作人棉花糖Marshmello開的演唱會(huì)、崽崽邀請(qǐng)Black Pink開的演唱會(huì)、Adidas、林俊杰、余文樂(lè)先后在Decentraland購(gòu)入房產(chǎn)、用戶在Sandbox還原周杰倫演唱會(huì)…
我認(rèn)為一款優(yōu)秀的社交產(chǎn)品甚至游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力是用戶的長(zhǎng)留。在沒(méi)想好除了能給用戶帶來(lái)收益以外還能利用什么場(chǎng)景驅(qū)動(dòng)用戶長(zhǎng)期留在產(chǎn)品內(nèi)前,任何元宇宙產(chǎn)品都是資本空架子。
最后我認(rèn)為元宇宙產(chǎn)品現(xiàn)在唯二能命中的高頻需求是賺錢和娛樂(lè),甚至娛樂(lè)都可以排除,因?yàn)楝F(xiàn)階段的元宇宙產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)游戲也競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)社交產(chǎn)品。
未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間我認(rèn)為通過(guò)VR外設(shè)搭建的元宇宙只能作為現(xiàn)實(shí)世界某些場(chǎng)景的輔助,腦機(jī)接口可能才是真正意義上的另一個(gè)宇宙(引領(lǐng)腦意識(shí)的全真宇宙),那會(huì)兒人類距離演變成缸中之腦還需要多久呢?
本文由 @葉來(lái) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自Pexels,基于CC0協(xié)議。
越讀越有CX文內(nèi)味,作者應(yīng)在文末加上“僅個(gè)人分析,不構(gòu)成投資建議”?? 當(dāng)大潮退去才知道誰(shuí)在裸泳。
什么文?
如果是抄襲的意思那就別了 這是我們公司內(nèi)部一個(gè)字一個(gè)字打上去的哈
哈哈,不是抄襲的意思。cx是幣圈常用語(yǔ)。
不好意思 幣圈還沒(méi)玩明白 最近在惡補(bǔ)這塊 感謝大佬建議
其實(shí)元宇宙的形式,是不是不一定是以提供一種類似于游戲的形式存在呢? 能不能是作為一種具象化的系統(tǒng)平臺(tái),就是將系統(tǒng)場(chǎng)景化,然后讓各大公司進(jìn)場(chǎng)開發(fā),這樣子的生態(tài)搭建速度是不是會(huì)更快?
很難,現(xiàn)在做元宇宙的頭部公司都在以自己的業(yè)務(wù)為出發(fā)點(diǎn)摸索,大家都不知道元宇宙最終樣式是VR眼鏡還是腦機(jī)接口,而且現(xiàn)在Web 3.0還沒(méi)到來(lái),各個(gè)元宇宙現(xiàn)在還處于割裂狀態(tài),還沒(méi)有一個(gè)公司站出來(lái)設(shè)計(jì)元宇宙底層規(guī)則,Meta算一個(gè),前兩天把自己VR設(shè)備上的虛擬形象開源了,但是僅僅虛擬形象還不夠
元宇宙是一個(gè)行業(yè)或者說(shuō)多個(gè)行業(yè)共同構(gòu)建的,單單一家或幾家公司還遠(yuǎn)遠(yuǎn)撐不起來(lái)