「你將購買的是虛擬內(nèi)容服務(wù),購買后不支持退訂」,真的合理么?
編輯導(dǎo)語:你是否也有見過相似提示,即虛擬內(nèi)容服務(wù)購買之后不予退款?那么你有想過,在這一規(guī)定背后,其制約因素都有什么嗎?這一規(guī)定是合理的嗎?用戶若真的有退款需求,產(chǎn)品上是否能實(shí)現(xiàn)?本文作者就這些問題發(fā)表了他的看法,一起來看一下。
過去半年我一直在做公司的退款項(xiàng)目。當(dāng)我去調(diào)研市面上做虛擬商品交易的公司都是如何處理用戶的退款訴求時,我發(fā)現(xiàn):?幾乎所有的公司都告訴用戶:你將購買的是虛擬內(nèi)容服務(wù),購買后不支持退訂。
一開始我以為這是行業(yè)內(nèi)通用的規(guī)則,但是當(dāng)我了解到背后的整個鏈路時,我發(fā)現(xiàn)這并不是一件「存在即合理」的事情。
這個問題的背后會涉及到信任問題和治理成本,但如果我們相信大部分的用戶是好的,那這是一件我們要去花成本做到更精細(xì)化管控的事情。
所以我想將背后的邏輯盡可能講出來,講清楚。
如果將來可以推動這個行業(yè)在退款這件事上能夠?qū)τ脩舾押?,也算我做出了一些微薄的貢獻(xiàn)了。
01
在講虛擬商品的退款之前,我們首先要看安卓和蘋果這兩個系統(tǒng)在虛擬商品交易這件事情上的差異。
安卓沒有做自己的交易系統(tǒng),它提供的是一個平臺,將交易這件事由各大支付平臺自行去完成。
所以我們?nèi)绻玫氖前沧繖C(jī),那么我們?nèi)ベ徺I虛擬商品(比如去買一門在線課程)時,可以用第三方支付,微信、支付寶、云閃付等等。
但是蘋果做了自己的交易系統(tǒng),根據(jù)蘋果的政策,虛擬商品的交易必須通過蘋果內(nèi)購實(shí)現(xiàn)(當(dāng)然也會有一些例外,這里僅針對絕大多數(shù)的情況)
所以如果我們用蘋果手機(jī)去購買一個在線的課程,我們會發(fā)現(xiàn)用不了我們所熟悉的第三方支付平臺了。
同時,蘋果內(nèi)購是有支付檔位的,我從網(wǎng)上找到了蘋果支付檔位的資料。這個檔位決定了,蘋果用戶購買虛擬商品時,只能選擇這些價(jià)格進(jìn)行支付。
注意,如果你進(jìn)一步想想會發(fā)現(xiàn),蘋果設(shè)置的這一套規(guī)則,其實(shí)也決定了所有虛擬商品商品的定價(jià)規(guī)則。
比如,騰訊體育的會員為什么是40的月卡、128的季卡和418的年卡,多一元和少一元都不行,因?yàn)榘凑者@個價(jià)格來,我們用蘋果手機(jī)的用戶才能夠購買成功。
這里進(jìn)一步衍生出一個值得討論的話題:價(jià)格到底是由什么決定的。?
從經(jīng)典經(jīng)濟(jì)學(xué)的角度來說,價(jià)格圍繞價(jià)值上下波動。但對于虛擬商品來說,決定這個波動的很大一個因素,就是蘋果內(nèi)購的支付檔位。
為了解決「我想要賣5元,但用戶一定要支付6元」的問題,很多平臺便推出了虛擬幣。
就是按照蘋果內(nèi)購的檔位,讓用戶購買一定量的虛擬幣,然后用虛擬幣去購買平臺下的各種虛擬商品。
是的,就很像我們?nèi)ビ螛烦?,老板總是讓我們先購買游戲幣,然后用游戲幣去玩各種游樂設(shè)施,道理都是一樣的。
02
那接著就是第二個問題,如果用戶有退款訴求了怎么辦。
很多賣虛擬商品的公司,都會說「虛擬商品,一經(jīng)售出,概不退換」之類的。
一開始我很不理解,為什么會有這么強(qiáng)勢的規(guī)定。?
如果我本來就想看看,但不小心誤操作購買了,還不能讓我退了么。如果虛擬商品本身就有質(zhì)量問題,那也不能退了么。
而且跟實(shí)物商品相比,虛擬商品肯定是不會存在「影響二次銷售」這樣的問題的。
但后來我發(fā)現(xiàn),這里面涉及到風(fēng)控問題。
這就不得不說蘋果第一代內(nèi)購特性在退款這件事上的體現(xiàn)。
在交易流程中,用戶的錢是給到蘋果的,蘋果再定期跟平臺結(jié)算(當(dāng)然也會扣除一定的手續(xù)費(fèi))這時候如果用戶需要退款,蘋果是可以處理的。
但問題在于,蘋果處理過的退款訂單,是不會告訴平臺的。?
這時候,如果這個用戶再來找平臺退款,那么平臺是不知道這個用戶是否在蘋果申請過退款。
如果平臺同意了,就很有可能導(dǎo)致用戶支付一筆訂單,但是有兩筆退款。
所以這里就存在著信任危機(jī),就有可能被不法分子利用。當(dāng)然黑產(chǎn)具體會怎么做,在這里就不做展開了。
03
在去年,蘋果升級了內(nèi)購特性,在完成用戶退款之后,會告訴平臺關(guān)于這筆訂單的信息,平臺就有能力去根據(jù)訂單信息完成權(quán)益的回收。
當(dāng)然這里面還是有一個漏斗,那就是蘋果并不知道這個用戶在平臺這邊的信息。
假設(shè)一個用戶先找平臺退款,平臺退了,然后再找蘋果去退,蘋果也退了,那還是會有這樣的問題存在。
這時候平臺一般會選擇拒絕用戶的退款請求,引導(dǎo)用戶去蘋果自行退款。因?yàn)槠脚_不信任,所以用戶還是會感覺到有點(diǎn)麻煩。
然后是去年下半年,蘋果又升級了內(nèi)購特性,在用戶申請退款之后,會先找平臺拿用戶在平臺內(nèi)的信息,重點(diǎn)是包括權(quán)益消費(fèi)信息。
這些信息相當(dāng)于給到蘋果一個參考,去綜合判斷是否要受理用戶的退款申請。
所以如果用戶已經(jīng)在平臺退款了,理論上蘋果就會拒絕他們的退款申請,整個生態(tài)是健康的。
但這僅僅是理論,蘋果是否一定會拒絕,這個機(jī)制中是否可能存在其他的漏斗,我們是不知道的。
如果連我這樣的普通產(chǎn)品經(jīng)理能夠想到這些,那些專業(yè)的黑產(chǎn)肯定會有其他的方案去應(yīng)對這些問題。
04
但我想說的是,任何一種治理機(jī)制,一定是有漏斗的,很難有完美的治理機(jī)制。
關(guān)鍵是,我們選擇一種怎樣的態(tài)度,去面對這個生態(tài)中的一般人。
「一般人」和「理性人」,是我從羅翔老師的《刑法學(xué)講義》這本書中所借鑒的概念。
刑法是一個非常非常非常復(fù)雜的社會治理體系,因?yàn)樾谭ㄊ撬袑τ凇覆缓谩沟男袨榈膽土P中,最重的那一個,所以它對于社會價(jià)值的引導(dǎo),起到了很重要的參考意義。
在這本書中,羅老師一直強(qiáng)調(diào)一個概念:一般人。
一般人就是普通的有生命有情感有思想的人,是案件中的具體人,他倡導(dǎo)我們的執(zhí)法者在「定罪」與「定罰」這兩件事情上,要代入「一般人」在當(dāng)下的具體情感,而不能以冷冰冰的態(tài)度站在「理性」和「邏輯」的角度去做推定。
如果一件事情在邏輯上是違法的,但是在普世的道德上是倡導(dǎo)的,羅翔老師認(rèn)為:那這種行為一定不能被定義為觸犯了刑法。
同理,回到我們所說的事情上,我們是否要因?yàn)橹卫頇C(jī)制背后存在的風(fēng)險(xiǎn)——也許是一種還沒發(fā)生的,或者邏輯上存在的風(fēng)險(xiǎn)——去拒絕做一件對用戶更好的事情。
這就像,我們看到其他人被碰瓷或者在具體的情境中存在被碰瓷的危機(jī)時,是否要關(guān)閉你對整個社會的善意。
作為產(chǎn)品經(jīng)理,我選擇站在用戶這邊。
當(dāng)然,這種選擇背后意味著,我要去思考如何使得背后的損失降到最低,不能讓公司或者團(tuán)隊(duì)為了產(chǎn)品經(jīng)理的理想主義去買單。
05
首先,退款體驗(yàn)是可以被改善的,而且我所負(fù)責(zé)的項(xiàng)目已經(jīng)做到了這一點(diǎn)。
對于安卓用戶來說,主要是通過第三方支付平臺走交易,而這些平臺都有成熟的退款接口,所以正常情況下是可以實(shí)現(xiàn)快速退款的,目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了24小時內(nèi)的服務(wù)交付速度。
對于蘋果用戶來說,秒速退款的最大障礙,在于我們無法獲取到用戶的支付賬戶,無法實(shí)現(xiàn)原路退。我們當(dāng)然可以退虛擬幣,但如果用戶就想原路退,難道我們就不能支持么?
理論上也是可以的,目前行業(yè)里做得最好的體驗(yàn),就是找用戶要到退款賬號,實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)的實(shí)時打款。當(dāng)然這個需要平臺有更好的財(cái)務(wù)系統(tǒng)支持。
其次,風(fēng)險(xiǎn)也是可控的。
最大的把控在于對于退款資格更嚴(yán)格的把控,我們可以根據(jù)用戶在平臺內(nèi)的播放數(shù)據(jù),去判斷要不要給這個用戶退,如何退,這些精細(xì)化的策略是可以進(jìn)一步思考的。
當(dāng)然,面對不良賬戶,我們可以選擇接入微信或者支付寶的信用體系,這些平臺的api已經(jīng)非常成熟了。
最后,我們需要同無法預(yù)料的黑產(chǎn)做持續(xù)的對抗。即使是正常的蘋果內(nèi)購,也曾經(jīng)出現(xiàn)過代刷等問題,這些都是需要我們在風(fēng)控上持續(xù)投入精力和思考的。
06
回到標(biāo)題,「你將購買的是虛擬內(nèi)容服務(wù),購買后不支持退訂」真的合理么?
不合理。
這樣的用戶訴求是真實(shí)存在的,并且從產(chǎn)品能力上現(xiàn)在也是可以做到的。但這件事要推動一下,僅靠產(chǎn)品經(jīng)理是不行的,因?yàn)榇_實(shí)很有可能讓原來不能退款的商品,在短期內(nèi)有明顯的退款訂單產(chǎn)生。
所以,要推動這件事,需要公司的一號位下定決心,需要各個業(yè)務(wù)的一號位下定決心。這件事在行業(yè)里能夠成為標(biāo)配,需要這個行業(yè)里的頭部公司能夠下定這個決心。
當(dāng)我把退款的后臺能力搭建好之后,我嘗試在app上將這種承諾告訴用戶,希望他們知道,如果不滿意,是可以退款的。
當(dāng)我選擇在一個品類中率先嘗試這樣的策略時,對應(yīng)的業(yè)務(wù)方就找到我,他們擔(dān)心這樣不僅不能帶來轉(zhuǎn)化率的提升,反而會讓更多的用戶退款。
我理解他們的擔(dān)心。
我也會問自己,「如果因?yàn)槟愕男枨?,?dǎo)致收入下降了,你背這個責(zé)任么」。
如果我們做了一件對用戶更友好的事情,沒有帶來短期內(nèi)可見的增長,反而造成了損失,那么這件事還要不要做?
是在這條路上繼續(xù)走下去,還是說,放棄這條路,畢竟這個行業(yè)里的大多數(shù)都走了另一條更好走的路。
如果,一件事在數(shù)據(jù)上并沒有顯性的收益,反而在財(cái)務(wù)報(bào)表里是虧損的,但這件事是很多用戶希望你去做的,那么,還要不要做。
這個問題我沒有答案。
很多人都在說「要做難而正確的事情」,但正確的事情之所以難,往往就是因?yàn)椋何覀冃枰獮樗恼_付出一些代價(jià)。
#專欄作家#
大力哥呀,微信公眾號:大力哥,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一個90后產(chǎn)品經(jīng)理,已經(jīng)寫了6年的公眾號,通過輸出獲得了許多意料外的成長。
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從內(nèi)容看,蘋果在規(guī)范退款這個流程邏輯里面起初出現(xiàn)了挺多漏洞,被鉆空子的。
從我的朋友圈里也會看到很多人會說:“蘋果充值幫忙退款”之類。
我很好奇,蘋果一開始是沒有考慮到這個點(diǎn)嗎?還是說它考慮到,但是為了自己方面的簡便,沒有做出調(diào)整,后面由于B端商戶強(qiáng)烈反饋,才進(jìn)行優(yōu)化?
我傾向于后者,對蘋果來說,可能這是中國商戶比較多的反饋,我猜的
得具體看是何種虛擬產(chǎn)品吧
產(chǎn)品特性決定是否要退和退多少,但一棒子打死說不允許退,其實(shí)是不合理的
哈嘍
你好
站在用戶角度,產(chǎn)生退款需求是合理的。但“需求”需要過濾,符合情理且真實(shí)的需求可無條件退款。如果這點(diǎn)達(dá)成一致,操作問題和財(cái)務(wù)問題,只是公司內(nèi)部統(tǒng)一意見的問題了。如若統(tǒng)一,就可以建立一套符合自己公司業(yè)務(wù)特性的風(fēng)控體系,過濾-確認(rèn)-賠償。
是的 過濾是要認(rèn)真考慮的
蘋果用戶購買虛擬商品時,只能選擇這些價(jià)格進(jìn)行支付。真的很不方便了
退款的需求是合理的,但是同時也是需要整個行業(yè)、平臺等各方有所行動且付出一定代價(jià)才能做得到