如何優(yōu)化繁文縟節(jié)的流程

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編輯導(dǎo)語:流程,對于產(chǎn)品人來說,是至關(guān)重要的一個(gè)名詞。無論采取什么行動(dòng)之前,都需要花些時(shí)間進(jìn)行流程梳理,確保后續(xù)工作的有序進(jìn)行。那么如何優(yōu)化流程呢?本篇文章作者結(jié)合實(shí)際經(jīng)驗(yàn)對此展開講述,希望對你有所幫助。

在生活中我們經(jīng)常會(huì)遭遇各種政策和規(guī)則的影響,去遵循一定的流程解決問題。

大到公司的組建如何申報(bào),小到解決一日三餐的溫飽如何訂餐。

我們作為產(chǎn)品經(jīng)理,無論是在戰(zhàn)略規(guī)劃上還是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,也會(huì)涉及到關(guān)于流程的設(shè)計(jì),從來我們都是按事務(wù)去專門解決某一個(gè)目標(biāo)達(dá)成而設(shè)計(jì)流程,那到底流程是什么呢?

一、什么是流程

如果我們要探究什么是“流程”?就必須從它的定義開始。

而我們上述的很多流程其實(shí)可以歸類于「業(yè)務(wù)流程」,來看劉潤老師在《底層邏輯》書中的定義:

流程是基于時(shí)間先做完一件事的整個(gè)過程。流程是線性的、連貫的、客觀的。

如何優(yōu)化繁文縟節(jié)的流程

從上述的定義中我們可以發(fā)現(xiàn),流程其實(shí)就是達(dá)到一個(gè)目標(biāo)所需經(jīng)歷的一些步驟,可以把【現(xiàn)狀】理解為起始點(diǎn),而【目標(biāo)】理解為終點(diǎn),也就是從起始點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn)的一條線段路徑。

二、流程是如何形成的

從古至今無論是原始人生活還是我們當(dāng)下現(xiàn)代生活,可以說,我們做任何一件事都是有流程的,只不過流程的產(chǎn)生是分為兩種形式產(chǎn)生的:

(1)被動(dòng)自發(fā)

有些目標(biāo)是突發(fā)的,人們會(huì)根據(jù)自己的認(rèn)知自發(fā)去進(jìn)行探索實(shí)驗(yàn),去找到達(dá)成目標(biāo)的路徑。

例如:剛出生的嬰兒,會(huì)根據(jù)本能尋求外界的幫助,無論是饑渴還是不舒服都會(huì)用哭啼來向外界發(fā)出交互信號,從而得到需求的滿足;

(2)主動(dòng)規(guī)劃

如果說被動(dòng)自發(fā)是探索型達(dá)到目標(biāo)的方法,那么主動(dòng)規(guī)劃就是人類的智慧了,人類會(huì)將重復(fù)類似的路徑總結(jié)歸納,然后形成方法論和知識傳遞共享給其他人。

例如:原始社會(huì)的狩獵,不再是本能的與怪獸搏斗,達(dá)成路徑是:觀察蹤跡 → 對比實(shí)力 → 規(guī)劃戰(zhàn)略 → 完成狩獵。

「被動(dòng)自發(fā)」和「主動(dòng)規(guī)劃」的形式區(qū)別只不過是有些流程是被設(shè)計(jì)過的,有些流程是自發(fā)的,有些流程是經(jīng)過實(shí)踐后總結(jié)出來的。

相對來講「被動(dòng)自發(fā)」大多是依賴于個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),如何將個(gè)人經(jīng)驗(yàn)沉淀為「主動(dòng)規(guī)劃」更合理的方法,是我們需要去思考總結(jié)的。

三、如何優(yōu)化流程

俗話說,“一個(gè)和尚挑水喝,兩個(gè)和尚抬水喝,三個(gè)和尚沒水喝?!?/p>

因?yàn)樗幍沫h(huán)境和時(shí)機(jī)不同,現(xiàn)實(shí)中往往我們?yōu)榱诉_(dá)到目標(biāo)需要走很多彎路,這些路徑其實(shí)是低效的,本質(zhì)上說,流程管理與優(yōu)化都是為了更高效率地完成某件事情而進(jìn)行的一些改變和優(yōu)化。

我們可以將流程的優(yōu)化也分為幾個(gè)步驟:

1. 梳理流程(發(fā)現(xiàn)問題)

如果想要去解決問題,我們首先要去識別發(fā)現(xiàn)問題所在,第一步要做的不是馬上動(dòng)手改進(jìn),而是先梳理當(dāng)前解決問題的路徑都有哪些,將這些都擺在桌面上一一個(gè)一個(gè)去評審不同路徑的優(yōu)劣。

那么如何梳理流程呢?這里推薦一種方法論:

Event Storming輕量級建模工具,來幫助我們較短的時(shí)間內(nèi)快速理解業(yè)務(wù)的全景圖,達(dá)到統(tǒng)一的認(rèn)知。Event Storming是按照DDD(Domain Driven Design)的思想所派生出來的建模工具,當(dāng)我們使用Event Storming去探索業(yè)務(wù)全景的同時(shí),也產(chǎn)出了對業(yè)務(wù)系統(tǒng)的建模設(shè)計(jì),這是與User Journey 、用戶故事地圖(User Story Mapping)工具的最大區(qū)別。

如何優(yōu)化繁文縟節(jié)的流程

2. 評審流程(分析問題)

既然解決問題的路徑不同,那么有些路徑是不合理的,需要評審流程的有效性。同時(shí)流程應(yīng)該還加入一些變量,在某段時(shí)間可能是合理的,隨著時(shí)間和環(huán)境演變就需要調(diào)整改進(jìn)!評審流程環(huán)節(jié)的建議:

(1)識別目標(biāo)

來自大衛(wèi)·馬凱特《授權(quán)》書中的案例:圣塔菲號潛艇正在進(jìn)行火災(zāi)演練。

最佳的救火時(shí)機(jī)是火災(zāi)發(fā)生后的兩分鐘內(nèi),所以船員們需要在兩分鐘內(nèi),趕緊拿到消防軟管撲滅大火。

但是令人奇怪的是,火災(zāi)警報(bào)響起后,許多靠近消防軟管的船員們只顧著往外跑,而負(fù)責(zé)消防工作的當(dāng)天值班船員們,卻拿不到那些軟管,因?yàn)檫@些往外跑的人堵住了他們往里進(jìn)去救火的通道。

馬凱特指揮官不理解,為什么這些靠近消防軟管的船員不能直接滅火呢?難道他們不知道滅火的緊急性嗎?

結(jié)果調(diào)研之后才發(fā)現(xiàn),并不是,原來是工作流程中規(guī)定,當(dāng)日值班人員才是應(yīng)急消防人員,可以滅火。

我們的真正目標(biāo)是盡快滅火,但是這些工作流程卻束縛了人們的做法,讓他們在毫無意識的情況下偏離了真正目標(biāo)。

事實(shí)上,出現(xiàn)這樣的問題也在提醒管理者,需要排查自己的組織中,是否存在這樣限制員工做法的流程規(guī)定。

我們要設(shè)定目標(biāo),而不是具體的做法,只有這樣,團(tuán)隊(duì)成員的潛力,才有可能不受束縛真正被激發(fā)出來。

如何優(yōu)化繁文縟節(jié)的流程

在整理流程的過程中,發(fā)現(xiàn)有很多流程在逐步偏離了目標(biāo),為了達(dá)成一些外因的前置條件不得不走一些歧路,重拾初心查看流程最終要解決的問題目標(biāo)是什么,以目標(biāo)為核心去度量流程的合理性。

(2)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)

在流程中有些節(jié)點(diǎn)是可以系統(tǒng)自動(dòng)化的,有些是需要人為干預(yù)的,無論是自動(dòng)化還是人工都需要評估所實(shí)現(xiàn)的路徑是否合理,可否找到最優(yōu)解。

(3)評審人

邀請參與全流程的人參與規(guī)劃是十分重要的,在梳理流程的過程中邀請用戶使用局部視野看待問題是不合適,容易站在自己的立場對流程進(jìn)行改進(jìn)建議。

以上幾個(gè)環(huán)節(jié)都是幫助我們一起來分析問題的卡點(diǎn)和風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),識別目標(biāo)找到關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的問題后,讓專家評審團(tuán)們一起共創(chuàng)治理方案才是我們的目標(biāo),接下來我們聊一聊如何優(yōu)化流程。

3. 優(yōu)化流程(解決問題)

文章開篇距離流程是從起始點(diǎn)到終點(diǎn)的一條路徑:

根據(jù)物理知識,物體在做勻速直線運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的一個(gè)關(guān)系式s=v·t,其中s表示路程,標(biāo)準(zhǔn)單位m;v表示速度,標(biāo)準(zhǔn)單位m/s;t表示時(shí)間,標(biāo)準(zhǔn)單位s,整個(gè)式子表示單位時(shí)間內(nèi),物體在自身的速度下所經(jīng)過的路程。

這個(gè)公式同樣適用于我們流程管理中,在流程管理我們期望達(dá)成目標(biāo)是快速有效的,在最小單位時(shí)間內(nèi)如何能達(dá)到高速度呢?

這里的速度其實(shí)包括了幾點(diǎn)重要因素:

(1)步驟

如果在實(shí)現(xiàn)流程的過程中步驟卡點(diǎn)越多效率越慢,可以想象每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都會(huì)將路徑的距離或多或少的拉長,識別冗余環(huán)節(jié)有效提高流程的執(zhí)行效率。

因?yàn)椴煌?、不同的業(yè)務(wù)所涉及到的流程不同,需要根據(jù)實(shí)際的情況具體問題具體分析,還是借鑒大衛(wèi)·馬凱特《授權(quán)》書中的案例:

士兵的休假請求需要經(jīng)過 14 步請假流程,好多位不同級別的長官簽字??赡芤呀?jīng)到了士兵請假外出那天,系統(tǒng)里的流程還沒走完。

如何優(yōu)化繁文縟節(jié)的流程

所以一個(gè)士兵和員工的請假到底需要多少人審批?

有的同學(xué)覺得直屬主管和HR就可以,一般情況下是這樣,但是如果涉及到婚假、病假、長時(shí)間的年假呢?

根據(jù)不同的場景其實(shí)我們可以設(shè)置不同的審批流程,給不同的場景找出最優(yōu)解減少其他冗余步驟,將流程合理縮短提升效率;

(2)審批

剛剛的案例中我們提到了「審批」,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)審批流還依賴于人的決策,不是說人來跟蹤決策不好,而是作為制定流程或者管理者的角色沒有參與到流程設(shè)置中。

一個(gè)低效的流程不僅申請人苦不堪言,對于每天面對海量審批單的決策人來講也是一個(gè)繁重的負(fù)擔(dān),最終變?yōu)椤昂灻麢C(jī)器”。

那么如何優(yōu)化審批呢?剛才的案例已經(jīng)簡單提到了關(guān)鍵詞:

  • 場景:審批流程我們需要甄別當(dāng)前的業(yè)務(wù)流程目標(biāo)是什么,所處在的環(huán)境是什么,哪些可以提高效率,是否可以對于這類場景進(jìn)行合理的歸類,將同類的問題的解決方案進(jìn)行不斷的迭代優(yōu)化;
  • 條件:業(yè)務(wù)流程中會(huì)涉及到一些關(guān)鍵的判斷條件,例如請假出差的天數(shù)、采購和報(bào)銷的金額等,可以根據(jù)不同的條件做判斷分支,這樣就可以有效減少不同場景下的步驟了;
  • 授權(quán):如果決策者對于審批也覺得是負(fù)擔(dān)的話就需要學(xué)會(huì)授權(quán),無論是授權(quán)系統(tǒng)還是協(xié)作者,識別1場景和 2條件關(guān)鍵環(huán)節(jié)是否可以總結(jié)成方法論,對于同類申請就可以減少重復(fù)性的審批了。

(3)持續(xù)迭代

上文中多次提到業(yè)務(wù)流程是根據(jù)當(dāng)前的環(huán)境給出的最佳解,在某段時(shí)間區(qū)間可能是合理的,隨著時(shí)間和環(huán)境演變就需要調(diào)整改進(jìn)。

這里就需要產(chǎn)品經(jīng)理來持續(xù)跟進(jìn)更新業(yè)務(wù)流程全景圖,收集用戶反饋和系統(tǒng)迭代情況,遵循初心目標(biāo),不斷完善迭代流程。

 

作者:larens;公眾號:悟思品

本文由 @larens 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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  1. 明確最終目的,減少只有形式?jīng)]有實(shí)際意義的步驟

    回復(fù)
    1. 沒錯(cuò),流程是為了更好的達(dá)成目標(biāo)!

      來自北京 回復(fù)
  2. 個(gè)人覺得優(yōu)化審批流程是個(gè)有難度的活兒,這是個(gè)講求雙方效率的過程,不僅需要申請人在文書上盡可能詳細(xì)描述緣由和結(jié)果,還需要決策者有高質(zhì)量的決策力,避免反復(fù)拒絕申請。

    來自廣東 回復(fù)
    1. 識別流程的目標(biāo)和關(guān)鍵條件是重點(diǎn),如果頻繁拒絕就要思考是不是缺失了一些判斷條件導(dǎo)致的提交申請理由不充分,將這些理由和規(guī)則規(guī)范化,就會(huì)對流程的效率有所提升了

      來自北京 回復(fù)