體驗走查之——啟發(fā)式評估
編輯導(dǎo)語:相信很多人都聽說過用戶體驗走查,但你真的明白其中的內(nèi)涵嗎?這篇文章作者詳細(xì)介紹了體驗走查之——啟發(fā)式評估的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴一起看看吧。
今天,要講的內(nèi)容是用戶體驗走查(User experience evaluation)。其中重點是:啟發(fā)式評估的相關(guān)內(nèi)容。
首先明確一個前提:體驗走查不是考核。
不要簡單的挑界面上物理層的問題(顏色、字號、大小是否統(tǒng)一),這些只是基礎(chǔ)一致性問題,還要透過產(chǎn)品功能流程考量是否符合用戶行為,它們之間的映射關(guān)系是否合理,以及產(chǎn)品使用完成給用戶帶來的情緒變化,是否是正向的、積極的,是否符合用戶的認(rèn)知。
體驗走查實際價值不是發(fā)現(xiàn)問題,而是改進(jìn)問題,從而通過重新設(shè)計影響用戶體驗的因素,提升體驗。
體驗走查,是每個設(shè)計師的日常工作:
設(shè)計迭代前,通過體驗走查,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有產(chǎn)品的體驗問題;設(shè)計進(jìn)行中,通過體驗走查,審視當(dāng)前設(shè)計方案存在的體驗問題;設(shè)計開發(fā)時,通過體驗走查,審視研發(fā)還原時存在的體驗問題;設(shè)計上線后,通過體驗走查,發(fā)現(xiàn)真實環(huán)境中存在的體驗問題。
這是常見的幾種體驗評測方法,我們今天重點講的是,啟發(fā)式評估在日常項目中如何運(yùn)用。
簡單說一下它的優(yōu)缺點:
這個方法相對其他用體驗評測方法比較快捷簡便。它能夠提供有關(guān)網(wǎng)頁可用性的快速概覽,并凸顯出可能影響用戶體驗的一些主要問題;
啟發(fā)式評估在所提供價值和所需資源方面來說是比較高效的。相比其他的用戶體驗評估方法(例如問卷調(diào)研、用戶訪談等)成本更低;
由于啟發(fā)式評估不涉及用戶測試和用戶行為分析,所以缺乏“證據(jù)”,有時候可能顯得比較主觀(當(dāng)然也有些改進(jìn)型的啟發(fā)式評估,例如協(xié)作式、全景式,這些都有適應(yīng)的場景和團(tuán)隊,我們暫不細(xì)談);
評估前需要簡單準(zhǔn)備和培訓(xùn),但是成本低。
一、什么是啟發(fā)式評估?
啟發(fā)式評估法(Heuristic Evaluation)是一種用來評定系統(tǒng)(產(chǎn)品)可用性的方法。使用一套相對簡單、通用、有啟發(fā)性的可用性規(guī)則進(jìn)行可用性評估。
最早由Nielsen和Moclich(莫里奇)90年代提出的一種由專家完成的產(chǎn)品可用性評估?法,由多位評估者對照一些可用性準(zhǔn)則和依據(jù)自己的經(jīng)驗來對用戶界面的可用性進(jìn)行獨(dú)立的評估,啟發(fā)式評估的目的不僅是找出系統(tǒng)中潛在的可?性問題,更是為了改進(jìn)問題。
有時侯產(chǎn)品的可用性不能夠完全依賴于沒有設(shè)計知識和經(jīng)驗的用戶來實現(xiàn)。而且限于隱私、經(jīng)驗等問題,用戶的真實想法并不一定能夠完整的傳達(dá)出來。因此通過設(shè)計專家(交互)對產(chǎn)品/原型評估,通過豐富的設(shè)計經(jīng)驗來發(fā)掘問題并進(jìn)行有效規(guī)避。
二、啟發(fā)式的主要特征
包含以下主要特征:
啟發(fā)式評估的其他特征(優(yōu)點):
快速/劃算:使用已擁有的內(nèi)部團(tuán)隊資源來管理評估;
靈活:在設(shè)計過程的任何階段都可以進(jìn)行評測,評估線框圖、原型、線上產(chǎn)品——或以上所有;
詳盡:可以全面掃描產(chǎn)品當(dāng)前的UX設(shè)計;
嚴(yán)重性評級:組織可用性問題,并根據(jù)問題的嚴(yán)重程度解決它們;
可用性原則:遵循一組啟發(fā)式準(zhǔn)則可以識別特定用戶流程中的問題;
兼容:可以同時結(jié)合其他可用性測試方法。
三、什么情況下使用啟發(fā)式評估?
啟發(fā)式評估并不限于某個特定的時間段或產(chǎn)品階段,在任何需要交互專家來評估和驗證方案的地方,都可以使用。
甚至你可以理解為,設(shè)計團(tuán)隊內(nèi)部討論某個方案或者某個交互細(xì)節(jié),這時候找來設(shè)計主管給出指導(dǎo),這也是一種形式的啟發(fā)式評估。
啟發(fā)式評估可以發(fā)生在原型測試階段,按照正常的設(shè)計流程,原型階段正是驗證想法以及測試可用性的階段,在此時發(fā)現(xiàn)可用性問題并進(jìn)行糾正的成本最低,因為產(chǎn)品尚未開發(fā),沒有投入太多資源。
對于已經(jīng)上線的產(chǎn)品仍然可以進(jìn)行啟發(fā)式評估,甚至已上線產(chǎn)品更接近真實產(chǎn)品,因此結(jié)合用戶的反饋,更容易找出最終的可用性問題。只是修改成本變得略高一些。
補(bǔ)充:一些大型復(fù)雜系統(tǒng)項目或重要變現(xiàn)業(yè)務(wù)需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹⒒跀?shù)據(jù)實驗的用戶體驗流程。
然而,很多規(guī)模較小的快速跟進(jìn)項目通常要求更快、成本更低的評估方法(與基于用研和實驗評估相比),很多時候我們希望能夠以較低的代價實現(xiàn)較大的效果,而啟發(fā)式評估就是典型代表。我們將這些評估方法稱為“經(jīng)濟(jì)評估法”。原因是它們更快速、更節(jié)約成本。
要讓全員參與到體驗走查中來,我們必須為全員提供一個簡單、易懂、可信賴的體驗走查參考標(biāo)準(zhǔn)。方便全員日常和專項走查時,能夠以此為參照,正確、全面的發(fā)現(xiàn)并表述體驗問題。
而尼爾森10大可用性原則一定是我們要參考的經(jīng)典設(shè)計準(zhǔn)則。
以下是對尼爾森10大可用性原則的重新梳理。它們是有關(guān)交互設(shè)計的非正式準(zhǔn)則、經(jīng)驗法則或通用方針。
這個時候,有的同學(xué)會質(zhì)疑?尼爾森10大可用性原則都過去二十多年了,還適用于當(dāng)下的產(chǎn)品設(shè)計嗎?
先說一下,我的感受存在幾個階段的變化:
初識尼爾森10大可用性原則,哇!這么精煉的設(shè)計準(zhǔn)則,這不就是設(shè)計方法論嗎?
而做了幾年設(shè)計之后,更多大廠開始玩起了數(shù)據(jù)分析,有部分人質(zhì)疑槽尼爾森那一套東西東西過時了,當(dāng)然,我也曾這樣覺得…
再識尼爾森10大可用性原則,今年有機(jī)會深入的再次研究了10大原則,并用我蹩腳的英語逐個單詞親自翻譯了一遍。
深刻的發(fā)現(xiàn),市面上各類解讀文章翻譯的太不準(zhǔn)確了,而且最初10大原則適用的是Web端的產(chǎn)品設(shè)計,但是各類文章偏偏愛拿移動端去做例子…
仔細(xì)研究發(fā)現(xiàn),尼爾森對于這些準(zhǔn)則的抽象很精煉,與其說是設(shè)計通用準(zhǔn)則,更多是關(guān)乎用戶產(chǎn)品使用過程中的心理變化注意事項。
因此,我認(rèn)為它并不過時,特別在B 端的工具型產(chǎn)品,依然是很高級、精煉的設(shè)計通用準(zhǔn)則。
以下是尼爾森本人筆記中回顧:
Jakob的筆記:
我最初于1990年與Rolf Molich合作開發(fā)了啟發(fā)式評估的啟發(fā)式方法[Molich和Nielsen,1990年;Nielsen和Molich,1990年]。四年后,我根據(jù)對249個可用性問題的因子分析[尼爾森1994a]完善了啟發(fā)式方法,以得出一套具有最大解釋力的啟發(fā)式方法,從而產(chǎn)生了這套經(jīng)修訂的啟發(fā)式方法[尼爾森1994年b]。
2020年,我們更新了這篇文章,添加了更多解釋、示例和相關(guān)鏈接。雖然我們略微完善了定義的語言,但自1994年以來,10種啟發(fā)式本身仍然相關(guān)且保持不變。當(dāng)一些事情已經(jīng)存在了26年時,它也可能適用于下一代用戶界面。
當(dāng)然畢竟過去20多年,放眼當(dāng)下產(chǎn)品設(shè)計,根據(jù)評測項目不同,是允許由團(tuán)隊對評估原則進(jìn)行調(diào)整和修改;而評估原則的制定是核心難點,建議通過團(tuán)隊協(xié)作的方式制定,并定期補(bǔ)充和改進(jìn)。更多詳細(xì)的“UE體驗走查問題分類及歸因”可參考,另外一個文檔表格。公眾號回復(fù)“UE體驗走查問題分類及歸因”獲取。
說了這么多,我們講一下啟發(fā)式評估的實施流程
啟發(fā)式評估的整體流程主要包含:組織評測人員、制定評測計劃、實施具體評測、召開評測會議、總結(jié)評價結(jié)果5個部分。
評測人員數(shù)量確定
按照尼爾森2000年的實驗,一個人評估大約能發(fā)現(xiàn)35%的問題,經(jīng)過公式計算,大概5人就可以發(fā)現(xiàn):50%-95%問題,其平均值為85%,余下20%,通常也是一些重要程度不是那么靠前的問題。
這只是個參考,我認(rèn)為人數(shù)不是重點,重點是事情我們要去做,持續(xù)走查缺陷并推動解決,再好的評測方法也不是一次就可以解決所有問題的。
除此之外,還有一些評測過程中需要注意的要點,也是我們要注意的。
同時,根據(jù)缺陷對系統(tǒng)可用性所造成的影響,把可用性問題按照其嚴(yán)重性分為4個等級。這是對于發(fā)現(xiàn)問題嚴(yán)重性的定義描述,需要設(shè)計師在評測前學(xué)習(xí)掌握,因為個人差異對于問題嚴(yán)重程度的理解不同,我們需要統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。
以下是具體頁面評測格式示例:
可用性缺陷包含兩個方面和四個因素:缺陷的位置及標(biāo)識;問題及依據(jù)。
一個可用性缺陷就是用戶界面中特定位置的某個特特征或設(shè)施,要通過某個特點問題或困難來加以描述,還要根據(jù)某些原理或依據(jù)說清楚為什么它是一個可用性問題。
需要注意的是:我們的評測不只是提問題,還有考慮問題的嚴(yán)重性(緊急度),所以我們又做了問題嚴(yán)重性的等級劃分,從一般問題到嚴(yán)重問題劃分為4個等級。
另外一點是:我們不只是在挑錯,描述問題的同時,我們還要分析原因,并盡量提出合理化建議。這樣客戶看到的分析才是有理有據(jù),不僅發(fā)現(xiàn)了問題,還有解決思路。
四、評估問題匯總
在整體功能流程我們走完,要做問題的整理匯總,填寫體驗問題記錄表。這樣便于客戶查看,也便于我們最后做匯總整理。而且,所有問題的類型、嚴(yán)重性、數(shù)量都會有編號,這樣我們整理時,統(tǒng)計編號就好了,整體效率會更高。
五、收集了一堆問題之后的處理
通過小組會議討論,把相同/相近的問題統(tǒng)一,可優(yōu)化的問題保留下來,不是體驗或可用性的問題的去掉,然后整理到一起。這些就是評測范圍內(nèi)存在的大大小小、各式各樣的問題了。
可視化整理,便于直觀感知:
首先,對問題記錄進(jìn)行歸類,以模塊橫向?qū)Ρ然蛄鞒虆^(qū)分。例如:把首頁/課程中心等頻道頁做為模塊用圖表形式展示問題數(shù)量分布,可視化對比各模塊問題數(shù)量及嚴(yán)重程度分布情況,一目了然。
體驗評測結(jié)果量化:問題數(shù)量/問題嚴(yán)重等級
看到問題數(shù)量,大家肯定嚇一跳,但這就是啟發(fā)式評估的特點,也是存在的問題:容易查出的問題太多了。因為基于多位成員的評測,及自身經(jīng)驗的不同,在統(tǒng)一評價標(biāo)準(zhǔn)下雖然已經(jīng)避免一部分主觀因素,但是還會存在發(fā)現(xiàn)大量問題的情況。
不過這并不要緊,因為即便如此,用戶實際中的大半問題已經(jīng)被我們預(yù)測出來了,剩余的問題也不能說沒有意義。其中仍然代表廣泛用戶的心聲。
當(dāng)然,最后我們肯定話鎖定主要問題進(jìn)行解決,以及確定問題解決的排期和優(yōu)先級。
以B2B電商的下單流程為例:
宏觀展示,各模塊問題嚴(yán)重性分布,主要在哪些模塊中,任務(wù)流程前后問題出現(xiàn)的線性關(guān)系。
堆疊面積圖和基本面積圖一樣,唯一的區(qū)別就是圖上每一個數(shù)據(jù)集的起點不同,起點是基于前一個數(shù)據(jù)集的,用于顯示每個數(shù)值所占大小隨時間或類別變化的趨勢線,展示的是部分與整體的關(guān)系。
體驗走查完成并不代表結(jié)束,如何推進(jìn)后續(xù)優(yōu)化方案才是重頭戲
首先需要PM及研發(fā)團(tuán)隊的認(rèn)可走查結(jié)果,這涉及信度問題,在方法概述中,已提到。
啟發(fā)式評估天然存在精度不高的缺陷(受評測人員經(jīng)驗、評測方向、人數(shù)等多方面因素影響),所以我們在信度上只能相對的,以通用準(zhǔn)則統(tǒng)一評測標(biāo)準(zhǔn);以商業(yè)B端常見度量指標(biāo)為評測方向、以競品相似功能的良好體驗為橫向佐證。
發(fā)現(xiàn)一個可用性缺陷并不意味著必須處理它。至于糾正還是暫時擱置所發(fā)現(xiàn)的缺陷,這是一個技術(shù)性的管理問題,取決于缺陷的嚴(yán)重程度、糾正缺陷所需的費(fèi)用及現(xiàn)有資源的多少等多方面因素。
體驗走查的宗旨始終是:即使在發(fā)現(xiàn)缺陷之后決定推遲糾正缺陷或忽略這些缺陷,但知道問題出在何處總比不知道好。
六、總結(jié)
那些對產(chǎn)品有較大影響、極為復(fù)雜的可用性問題,估算其資源消耗可能比較困難,但對其他的可用性問題改進(jìn)消耗的人力和工時還是可以粗略估算出來的。
歸根結(jié)蒂,這是一個管理問題,即根據(jù)受影響范圍、修改問題所需的資源、現(xiàn)有資源情況等因素,對是否以及何時著手解決已發(fā)現(xiàn)的可用性問題做出相應(yīng)的決定。
經(jīng)常有這樣的情況,有些問題一直拖到后期才得以解決,有些則可以完全忽略。因此,這樣的決策非常重要,是靠理性而不是隨便做出來的。
發(fā)現(xiàn)問題并不意味著必須要改正這些問題,但是了解一下所有存在的問題總比忽視不管要好一些。
當(dāng)體驗問題收集上來后,根據(jù)體驗問題評估標(biāo)準(zhǔn),對其進(jìn)行分級,并按照問題嚴(yán)重級別,分步推進(jìn):所有嚴(yán)重/致命的體驗問題,直接轉(zhuǎn)化為需求,提到項目側(cè)優(yōu)先解決。
一般和輕微問題,則由設(shè)計師以功能模塊為單位,按照功能的重要性和問題的多少進(jìn)行分類:(a)對于問題比較多的模塊,設(shè)計師先設(shè)計解決方案,再推動到項目側(cè)解決;(b) 對于問題比較少的模塊,則等到日常需求迭代時,把遺留的體驗問題納入一起優(yōu)化。通過這樣三步走的方式,逐步推進(jìn)所有體驗問題的解決。
作者:UX老王;公眾號:體驗為王
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/KyIXU795hD99Xd5Qa7whMg
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題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。
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之前有聽說過用戶體驗走查,看完這篇文章才真正了解了它的內(nèi)涵。