如果將B端產(chǎn)品看作房子,如何理解B端設(shè)計(jì)的視覺通用規(guī)范?

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如何有效地搭建B端產(chǎn)品?在搭建設(shè)計(jì)策略時(shí),也許你可以將產(chǎn)品看作一個(gè)“房子”,并從房屋打造的視角,來理解產(chǎn)品的整體設(shè)計(jì)思路。本篇文章里,作者用相對具象化的方式,講述了他對B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的思考,一起來看看吧。

前言

前面幾篇文章主要講了關(guān)于產(chǎn)品知識的部分,從這篇開始就是回顧B端設(shè)計(jì)本身的設(shè)計(jì)知識。

如果說一個(gè)B端產(chǎn)品相當(dāng)于是一個(gè)房子,每個(gè)1級頁面相當(dāng)于一個(gè)小的房間。那接下來我就以產(chǎn)品具象化為房子進(jìn)行講解,方便讀者理解。

一、設(shè)計(jì)圖紙——如何學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)規(guī)范

1. 作用

設(shè)計(jì)規(guī)范常見的作用主要體現(xiàn)在3個(gè)部分。

1)保證設(shè)計(jì)的一致性

主要是從2個(gè)角度進(jìn)行拆解。

  1. 對內(nèi)角度:多設(shè)計(jì)師合作,依然能保證設(shè)計(jì)風(fēng)格的統(tǒng)一。
  2. 對用戶:提高用戶體驗(yàn),加深對產(chǎn)品的記憶,提升操作效率。

2)提升開發(fā)效率

對于前端同學(xué)溝通的有效的工具,能夠提高設(shè)計(jì)的還原度,降低對接的成本。在開發(fā)側(cè)可以建立公共組件庫,可以有效地提高開發(fā)效率。在開發(fā)完成4分之3的時(shí)候,走查小組進(jìn)行還原度測試的時(shí)候,能減少問題的發(fā)生。

3)方便產(chǎn)品迭代

隨著產(chǎn)品在不同的階段和業(yè)務(wù)的變化,能夠發(fā)現(xiàn)一些問題,或者優(yōu)化用戶體驗(yàn)的時(shí)候,可以一鍵修改,十分便捷與高效。

建立之后,設(shè)計(jì)規(guī)范的協(xié)作流程:先判斷是否需要進(jìn)行設(shè)計(jì)?需要的話組件搭建頁面,新增組件交給開發(fā),最后是有頁面開發(fā)。不需要的話可以直接進(jìn)行到開發(fā)的流程,設(shè)計(jì)師不用參與。

這樣的話就會帶來一個(gè)問題:這樣的設(shè)計(jì)師會不會沒有存在感?

在組件庫完善的團(tuán)隊(duì)里確實(shí)是會出現(xiàn)這種情況,這就是我前面為什么優(yōu)先寫的是關(guān)于產(chǎn)品的知識、以及用戶調(diào)研之類的知識,要知道我們服務(wù)的是誰,來保證設(shè)計(jì)師的競爭力,這個(gè)才是成為體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的的根本。

筆者認(rèn)為設(shè)計(jì)師比到最后一定不是設(shè)計(jì),而是對于用戶和業(yè)務(wù)的理解深度。

2. 原則

常見的4個(gè)設(shè)計(jì)原則是:清晰,高效,友好,可控。

1)清晰:親密,對比,對齊,重復(fù)。

2)高效:通常會有的特征是一致性,便捷性。高效性要求B端設(shè)計(jì)盡可能的較少跳轉(zhuǎn)(原位>展開>氣泡展示>抽屜>新建)。

3)友好:友好原則涉及到了操作的前中后。

  • 操作前:給到適時(shí)的幫助與引導(dǎo),減輕用戶迷茫(例子:新手幫助、探照燈、幫助中心)。
  • 操作中:通過界面樣式和交互動效讓用戶可以清晰地感知到自己的操作(例子:拖拽特效)。
  • 操作后:通過頁面元素的清晰變化,展現(xiàn)當(dāng)前流轉(zhuǎn)狀態(tài)(例子:跳轉(zhuǎn)詳情頁,輕提示)。

4)可控:就是在時(shí)間和空間可以隨時(shí)進(jìn)行控制。

  • 時(shí)間上就是自由——用戶可以進(jìn)行操作,包括:撤銷,回退和終止當(dāng)前合作等等。
  • 空間上說的是導(dǎo)航——讓用戶時(shí)刻了解到自己當(dāng)前的位置并,可以通過導(dǎo)航輕松回到上一級,下一級。

3. 學(xué)習(xí)方法

學(xué)習(xí)方法有很多種,我就分享下我自己的學(xué)習(xí)方法:小到大,搭建順序與使用場景分類。

  • 小到大(原子理論):原子,分子,組件,模塊,頁面。
  • 搭建順序與使用場景:基礎(chǔ)元件,展示組件,錄入組建,反饋組建,反饋組建,頁面模式庫。

好了現(xiàn)在設(shè)計(jì)圖紙出來了,要進(jìn)行施工了。那我們要完成通用組件(磚和水泥)以及布局柵格導(dǎo)航(房梁和柱子)的搭建了。

二、房梁與柱子——布局與柵格

1. 布局分層

我們將整體布局分為4層:

  1. 背景層:最底部的背景,通常指的是背景層。
  2. 全局控制層:導(dǎo)航,也是就是能夠支撐整個(gè)產(chǎn)品的柱子。
  3. 內(nèi)容層:承載內(nèi)容的部分,柵格欄主要是用于這一層。
  4. 臨時(shí)層:彈窗,氣泡,文字提示輕提示等等。

有的后臺內(nèi)容少,還采用版心布局方式。這個(gè)時(shí)候應(yīng)該怎么處理?

在設(shè)計(jì)上,分為最小的頁邊距和自適應(yīng)邊距,當(dāng)屏幕開始縮小的時(shí)候,自適應(yīng)頁面邊距的最小值。臨界值達(dá)到斷點(diǎn)之后,內(nèi)容區(qū)發(fā)生變化,間距保持一致,水槽不變。另外說一點(diǎn),設(shè)計(jì)師可以靈活定義式柵格范圍。

2. 房梁——柵格組成

柵格的組成:頁邊距,水槽,欄。

  • 頁面距:左右2邊的邊距表示出內(nèi)容區(qū)的范圍與其他(比如:擦邊導(dǎo)航欄),方便內(nèi)容進(jìn)行填充。
  • 水槽:欄之間間距,主要是用于模塊之間進(jìn)行劃分。
  • 欄:由水槽進(jìn)行分割,基本數(shù)量=水槽數(shù)量+1。在進(jìn)行高保真還原的場景,是按照相關(guān)的比例進(jìn)行分割。

計(jì)算的欄的寬度:若頁面距取20,水槽取16.那每一欄的寬度=「內(nèi)容區(qū)寬度-23*16-2*20」

柵格欄的好處:

柵格欄可以避免設(shè)計(jì)師憑著自己的感覺進(jìn)行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中多位設(shè)計(jì)師能夠做得更加的整齊規(guī)劃。

3. 柱子——導(dǎo)航組件

廣義定義/狹義定義:只要能夠跳轉(zhuǎn)的都是導(dǎo)航(例如:link)——狹義和廣義分類。

這里我們使用的是廣義分類:全局導(dǎo)航,局部導(dǎo)航。主要是以控制范圍的大小來進(jìn)行判斷。

1)全局導(dǎo)航

① 頂部導(dǎo)航

常見的使用場景是:導(dǎo)航數(shù)量比較少,內(nèi)容比較簡單,可以追求沉浸式的閱讀體驗(yàn)。

優(yōu)點(diǎn):

  • 占用屏幕空間小,為內(nèi)容留出更多的更大的空間;
  • 對視覺的干擾小,符合上到下的閱讀習(xí)慣。

缺點(diǎn)也很明顯:

  • 隨著業(yè)務(wù)的發(fā)展,拓展性變差;
  • 二三級點(diǎn)擊后隱藏,不方便用戶記憶。

② 側(cè)邊導(dǎo)航

常見的使用場景是:更加適用于更專注功能和快速操作的系統(tǒng),大多數(shù)用于復(fù)雜的系統(tǒng)。

優(yōu)點(diǎn):

  • 拓展性比較強(qiáng);
  • 層級清晰,1級2級3級導(dǎo)航可以按照流程展示;
  • 操作效率高,用戶在操作和瀏覽中可以快速的進(jìn)行定位,和切換當(dāng)前的定位。

缺點(diǎn)也很明顯:

  • 視覺分隔較為明顯,內(nèi)容區(qū)沉浸感不是很強(qiáng);
  • 視覺動線左右來回移動,比頂部導(dǎo)航還要疲憊;
  • 內(nèi)容區(qū)的排版空間更小,需要考慮適配的問題。

③ 混合導(dǎo)航

常見的使用場景是:適用于功能架構(gòu)特別復(fù)雜的,結(jié)構(gòu)復(fù)雜的產(chǎn)品。

優(yōu)點(diǎn):

拓展性比較強(qiáng)。

缺點(diǎn)也很明顯:

  • 操作難度上升,操作動線更加的復(fù)雜;
  • 內(nèi)容區(qū)的展現(xiàn)收到了更大的影響。

④ 總結(jié)

從頂部導(dǎo)航欄到混合導(dǎo)航欄之間的設(shè)計(jì),發(fā)生了3個(gè)變化:

  1. 復(fù)雜度變高;
  2. 沉浸式體驗(yàn)逐件變差;
  3. 內(nèi)容區(qū)的適配性逐件變差。

2)局部導(dǎo)航

① 面包屑導(dǎo)航

常見的使用場景是:2級以上的層級,最好不要超過5級。

常見的位置:

  • 導(dǎo)航;
  • 內(nèi)容;
  • 背景。

面包屑導(dǎo)航注意點(diǎn):

  • 面包屑導(dǎo)航優(yōu)先級高于標(biāo)簽欄導(dǎo)航;
  • 面包屑導(dǎo)航的中的每一次點(diǎn)擊都必須有相應(yīng)的頁面承載;
  • 面包屑導(dǎo)航層級過于復(fù)雜時(shí)候,中間層級顯示可以用“……”呈現(xiàn)。

② 標(biāo)簽

標(biāo)簽頁可以幫助用戶在同一個(gè)頁面快速地切換不同的類型內(nèi)容,提高單個(gè)頁面的拓展性。一般和時(shí)間狀態(tài)扭轉(zhuǎn)相關(guān)。

常見的樣式:

  • 基礎(chǔ)樣式;
  • 卡片樣式;
  • 膠囊樣式。

③ 分頁

分頁器常用的場景是為了避免表格數(shù)據(jù)加載壓力以及減少用戶等待加載的焦慮,從而將表格按照每一頁固定地進(jìn)行展示,當(dāng)用戶查看下一頁或者是選擇特定的頁數(shù)時(shí)選擇的交互方式。

  • 優(yōu)點(diǎn):可以降低系統(tǒng)的數(shù)據(jù)加載壓力,可以讓用戶等待的時(shí)間減少。
  • 缺點(diǎn):用戶無法一眼看到全部信息,需要翻頁操作,而且在需要定向選擇操作時(shí),也是比較復(fù)雜的。

④ 步驟條

主要場景是用于復(fù)雜并存在先后關(guān)系,將其拆分為一系列的步驟,從而減輕用戶側(cè)的操作負(fù)擔(dān)。通常用于新增商品以及修改密碼等場景。

三、磚頭與水泥——通用組件

在B端常見的“磚頭水泥”包含色彩,字體,字號,行高,間距,圓角,分割線以及按鈕。

1. 色彩

常規(guī)分類是:主色板,功能色板,中性色板。主色使用場景:選中態(tài),可點(diǎn)擊,可交互,logo變化,可視化,情感插畫等場景。

主色板的使用主要是兩點(diǎn):

盡量不要選擇紅色:一方面避免錯(cuò)誤,與警告色沖突,會產(chǎn)生歧義。同時(shí)冷色系包含了理性、商務(wù)、科技等語義。更符合B端產(chǎn)品的調(diào)性。

如果實(shí)在是紅色主色改不動,那么在按鈕的處理上可以用灰色進(jìn)行處理。

避免高亮色:高亮和熒光色,用戶長時(shí)間使用容易產(chǎn)生視覺疲勞?;艺{(diào)對的顏色容易顯臟,視覺品質(zhì)感差。作為按鈕的字,辨識度會降低。即使是作為文字鏈接也會不清晰。

1)功能色板

  • 成功色:常規(guī)是綠色,因?yàn)榫G色在人們的印象是——生命清新,暢通安全。
  • 警告色:常規(guī)是橙色,因?yàn)槌壬谌藗兊挠∠笾惺恰kU(xiǎn),警告,焦慮,不安全。
  • 錯(cuò)誤色:常規(guī)是紅色,因?yàn)榧t色在人們的印象中的是——錯(cuò)誤,暴力,停止,失敗。

2)中性色板

常用與文字、背景分割線等顏色。常規(guī)分類N1-N9:

  • N1:標(biāo)題文字,1級正文文字
  • N2:二級正文文字
  • N3:輔助,說明文字
  • N4:disable,提示文字等
  • N6:輸入線,按鈕線框
  • N7:分組邊框,分割線
  • N8:背景色(內(nèi)容色塊)
  • N9:背景色(底層背景,輸入框灰色背景)

如何保證文字的可讀性?

推薦一個(gè)查看顏色對比的網(wǎng)址:https://color.review/

2. 字體

1)常見的字體

  • IOS:中文——pingfang,英文——san franciso
  • WIN:中文——microsoft,英文——arial
  • 數(shù)字:din(商業(yè)需要購買正本)

2)常見字重:如何與前端溝通

  • 蘋果:regular mesium semibold
  • win:400 500 600

3. 字號

在B端和C端不一樣,在用字上面要講究極度的克制,盡可能的“顏色>字重>字號”。正文字體為14號字,整體的閱讀效率最佳。

在日常的辦公場景,人眼測距得到的結(jié)果是人眼距離是50cm,14號字閱讀效果最佳。

4. 行高

行高主要是用于計(jì)算多行文字高度時(shí)候使用,常規(guī)的計(jì)算是字號的1.5倍的偶數(shù)(例如:14號字的推薦行高是22)。

5. 間距

我是SaaS出身,我們常適配的是1440。有的自研CRM的話有的配的是1024,針對OA辦公人群的話1920能夠更適合于辦公人群。

間距最好選擇8的倍數(shù),常見的補(bǔ)充數(shù)值:4,12。

6. 圓角

1)分場景

  • 按鈕/輸入框推薦值:2px
  • 用于卡片推薦值:4px

2)思考:為什么不用圓角?

  • 不利于下拉場景;
  • 與輸入框風(fēng)格格格不入;
  • 連續(xù)排列里面的一致性。

6. 按鈕

常見的分類方式:

  • 大?。和ǔ7譃榇蟆糜陧撁鎯?nèi),中——用于彈唱,小——用于小氣泡;
  • 長度:大于最小寬度設(shè)置padding值;
  • 狀態(tài):主按鈕,文字按鈕,功能按鈕。

按鈕怎么放呢?

一般的:分為右上角,左右相隨,上下相隨,右下角。

閱讀順序:根據(jù)位置不同講述順序不同。

  • 右上角、右下角:右往左;
  • 左下角:左往右;
  • 跟隨:左往右;
  • 居中:右往左(右手操作習(xí)慣).

什么是好的規(guī)范——約束且規(guī)則。

四、總結(jié)

B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)一般是比較枯燥的,如果是以具象化的思路理解整個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路會比較輕松,理解成本也會比較低。

上面講了房梁,柱子和水泥樁頭,之后會將里面的箱子衣柜逐步拆解開來,方便給大家去理解。

本文由 @一只雞腿 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 認(rèn)同,寫的很好

    來自北京 回復(fù)
    1. 謝謝夸獎

      來自中國 回復(fù)